アップデート情報

Last-modified: 2021-09-01 (水) 05:58:22

アップデートバージョン1.5.1の内容

(注)基本的に新しいコンテンツを発生させるには世界を再生成する必要がある。


[Update 1.5.1 の内容]


全体像
〇新しい3つのボスが追加された。
スライムクイーン(1-07)、ナイトハンター(2-12恐らくミス⇒2-04)、オールウォッチャー(3-06)
それらのクエストはあなたを3つの戦いへと導く。
〇弓使いギルド「Bodkin’s Point」が2-03に追加され、新しいクエスト・NPC・商人そして発見すべきものが加わった。
〇コントローラーを使っている時、スマートカメラオプションが追加され、使用可能となった。
スマートカメラはプレイヤーを追跡し、自身をそれらの背後に置くだろう。
〇新しい横並びのチェストメニュー。
チェストやその他コンテナを開く時、あなたは多量のアイテム移動・スタックの短縮機能を加えたバックパックとチェストの便利な並列画面を見ることとなる。
〇無制限の水源アイテムがクリエイティブモードに追加された。
〇キッチンをテーマにしたアイテムがクリエイティブモードに追加された。
〇弓使いが敵に使用できる罠は、現在使用可能。
〇消耗品とレシピは現在直接バックパックから使用できる。(右クリックアクションメニュー経由で)
〇イベントを完了すると経験値とお金が与えられる。
〇ホロウパイレーツにパイレーツトロフィーのレアドロップチャンスが追加された。

アップデートバージョン1.4の内容

ポータルナイツのクリエイターズアップデートがスチームに来た!
クリエイティブモードにユニバースのシェア、海賊都市Landlubber's Leap、さらに多くのものを特集!
一人でも友達とでも、あなたの想像力のままに素晴らしいものを建築してください!
或いはスチームワークショップで他のプレイヤーの創造物に触れてみるのもいいかもしれません。
あなたがまだ私達ポータルナイツに参加していないなら、今こそその時ですよ!


[Update 1.4.1 の内容]


全体像
〇クリエイティブモードー無制限のリソースを使って自分の島を創造し、友達とそれを共有しよう。
〇Landlubber's Leapー新しいクエスト・キャラクター・その他いろいろが詰まった海賊の楽園。
〇防具ー再構築・再調整され名前が変更されました!新しいエピックでエギゾチックな防具が追加。
〇Spectral Knightの遭遇!
〇メールボックスから毎週ギフトを受け取ろう!


キーポイント
〇ユニバース選択メニューが更新され、今はクリエイティブユニバースを作ることができる。
〇現在プレイヤーはユニバースを5つまで作れる。
〇クリエイティブユニバースには独自の以下ルールがある。
・島はプリセットか他のユニバースからコピーしてくるかを選んで作られる。
・クリエイティブユニバースの島は、自由に名前を付けれ、改名もできる。
・あらゆるものを一撃で掘れる。
・全てのゲームアイテム(ブロックや小道具など)はインベントリーに入れて無制限に使用できる。
・キャラクターは飛行できる。ダブルジャンプで開始される。
・いつも昼。
・植物は成長しない。
・敵はいない。
・クエストやイベントはない。
・戦利品はない。
・アドヴェンチャーモードより設置・掘削距離が長い。
・キャラクターは島から落下してもペナルティーがない。
・キャラクターは溺れない。
〇スチームワークショップはユニバースをアップロードしたり共有したりでき、他のプレイヤーのワークショップアイテムをサブスクライブすることができる。
〇他プレイヤーのワークショップアイテムを読み込んだ時、そのユニバースを訪れたり見学したりはできるが、掘ったりアイテムを設置したりすることはできない。
〇欲しているワークショップアイテムはどれだけでもサブスクライブできる。それらはユニバースのスロット枠を使い切らない。
〇あらゆる爆弾・アーティファクト・ポーション(但しヘルスやマナポーションを除く)は、現在新しいアルケミーテーブルで作成できる。
〇種々のクラフト素材・家具セット・外観装備などといった、物資の蓄え由来のアイテムが含まれた3種のギフトボックスを作成できる。(小⇒外観装備・雑貨、中⇒ブロック、大⇒セット家具、と決まっているが各内容はランダム)
〇“Palm Bay” (Island 2-01)は現在Landlubber’s Leapと呼ばれ、新しい海賊の隠れ家となっている。
古いヴァージョンのユニバースでは、ユニバースの再生成機能を使うことでこの新しいコンテンツを可能とする。
Landlubber’s Leapは以下の事柄を提示する。
・クエストをもった海賊NPC。
・プレイヤーへの新しい報酬。
・最新の新しいアイテムを売る新しい商人。
・新しいペット。
・新しいヘアと髭のスタイリスト。
・新しい建築ブロック。
〇防具への変更点
・特定の防具は作成されていた代わりに現在は通常のダンジョンチェストからドロップする。
・特定の防具はこの新しいシステムにより沿って再構築・再調整された。
・各クラスに2つ追加されたエンドゲーム用防具の一部がゲームに追加された。
・the Altar of Enhancementという新しいアップグレードステーションがポータルナイトの聖域に追加され、中級防具をハイエンド防具へと精錬させることができる。(入口から直進して会議室がある場所の脇から階段でのぼった中二階にある。)
・指輪とケープは再調整され、現在ではエピックチェストとボスからの戦利品としてドロップする。
・各クラスに対して一つずつ新しいケープが追加された。
〇メールボックスが作成でき、どこにでも設置でき、また大きな要塞や村で発見することができる。
・メールボックスは定期的にプレイヤーにギフトを送る。(各キャラにつき1個ずつ入手可能)
〇スペクトラルナイトと遭遇
・ゲーム内の至る場所で神秘的なスペクトラルナイトと会話でき、プレイヤーをガイドしたりヒントをくれたりする。
古いユニバースでは、ユニバースの再生成機能を使うことでこの新しいコンテンツを可能とする。


他の変更点
・クラフティングステーションの大きさを抑えた。
・商品やクエスト報酬の値段を商人との取引をより一貫したものにするために再調整した。
・ヒスイ商人とペット商人のイベントは現在稀少なイベントで、ランダムで発生する。
・始まりの丘のチュートリアルNPCは現在再配置可能。
・いくつかのチュートリアルテキストはよりプレイヤーの旅の進展に合致するように再構築された。
・魔法使いの武器である踊る剣は光沢をもった。
・一人称視点カメラ時のブロック配置アニメーションはプレイヤーの視界を妨げないように変更された。
・敵から戦利品としてドロップしたブロックは、ポーションのレシピアイテムのような有用な物へと置き換えられた。
・ポーションのレシピはより旅を援助するものへと再構築された。
・鉱山トロッコと線路は現在、掘って再配置することができる。
・ダンジョンチェストは一度開けたら掘ることができる。
・専用サーバーの設定ファイルは現在、クリエイティブユニバースを作成するように設定できる。
・無人の島では木の密度が低くなっている。


修正点
・現在友人を招待すると、参加プレイヤーのために予定されたpre-game UI flowを開始する。
これは参加プレイヤーがキャラクターを選択でき、直後にホストのゲームへと連れて行くことを意図する。
・いくつかのテキストの途切れや間違った改行が様々な言語で修正された。
・タイトルスクリーンやワールドマップの背景にある地球儀のアートが洗練された。
・いくつかのHUD要素が書式的・レイアウト的に洗練された。
・分割画面モード、特にXBバーと酸素バーのHUD要素のレイアウト改善。
・体力が低くなっている状態で島を切り替えた時、プレイヤーネームは正確に赤いままになっている。
・水中のダンジョン出口では水がより動作する。
・島のレベルは着地パッドにスポーンする前に短時間表示される。
・ペットはあまり不規則に動かなくなった。
・プレイヤーが壁に接して歩く時、もうチュートリアルがカメラスイッチのステップを勝手に完了としない。
・死ぬと同時に着地パッドに戻った時、もうキャラクターが2度続けて死ぬ事はない。
・アップグレードステーションは最終段階になっている時、それ以上アップグレードできないことをより良く示す。
・プレイヤーキャラクターは死んだ後にもう戦利品を回収することはない。
・座るエモートはもう転移の巻物や着地パッドに戻るような追跡アクションの問題を引き起こさない。
・魔法使いの光属性武器は正確なダメージタイプを発生させる。
・いくつかの島、特に生じた敵に適切な領域が十分でなかった通常サイズの島のレイアウトを改善した。
ランダムな島形成のために、その問題は未だに発生することがある。
・クティリス信者のマスクはいくつかのヘアースタイルでより動作する。
・アーチャーステーションは正確な音と見た目の効果を持った。
・壁へのジャンプはより一貫性の感じるものにした。

新しい防具進展についての開発者ノート
アップデート1.3における武器への変更と同様に、私たちは防具の進展と戦利品ドロップを再構築しました。
ほぼ全ての武器性能と防具の要求するキャラクターレベルが改められました。

私達のゴールはダンジョンを踏破したりボス戦の後により有意義な報酬をプレイヤーに与えると同時に、
一方でクラフティングシステムを洗練し、次に作成し使う防具を決定する時により選択の権利をプレイヤーに与えることでした。
通常のダンジョンチェストは現在特別な防具の一部が含まれている。それら全てを見つけることで、別のセットが完成するだろう。

残りの防具レシピは再構築された。
プレイヤーが新しいリソースに辿り着けるならいつでも新しい防具セットを作成することができ、
2つの等しく強力なセットのうちから選択することができるだろう。

これらの変更によって以前の防具レシピは冗長化されたため、私達はゲーム内から消去した!
しかしながらプレイヤーがそれらのレシピを使って作成した防具は何であれ、インベントリーには残るでしょう。

自分達と同様に、あなたがその新しい変化を気に入ってくれたらいいな!

アップデートバージョン1.3の内容



個人サーバー部分はカット
(本文⇒ttp://steamcommunity.com/app/374040/allnews/)

皆さんこんにちは!ここ505GamesとKeenGamesのチームにとって、今日は信じられないほどエキサイティングな日です。
私達は丁度スチーム上にPortal Knights Adventure's Updateを送り出しました。
それは信じられないほどエキサイティングな新コンテンツがギッシリで、その大部分は我らの素晴らしいコミュニティがリクエストしたものです。
もっと知りたいって?続きはこちら…

[要点]
〇 Island "小鳥の楽園"(1-03)はクエスト、新しいNPC、商人、そして詳細を発見する町になりました。
〇ある新種の商人がマネキンを売ります。マネキンはどこにでも置くことができ、旅路で作成・発見した装備を誇示するためにプレイヤーの武具を装備させることができます。
その商人は「小鳥の楽園」にいます。
〇新しいNPCタイプは、プレイヤーキャラクターの外観を変更することができます。
〇一部のNPCは、現在、任意の場所に移動して再配置することができます。
〇浴室の家具、ケージドア、鉢植えの植物、日除けなど、家庭装飾用の新しい小道具がいくつか追加されました。
〇"座っている"新エモートがエモートメニューに追加されました。
〇家具とのインタラクトが可能になりました。プレイヤーキャラクターは、椅子、玉座、ベンチなどに座ってベッドなどに横になることができます。ベッドに横になる間は時間が早くなります。
〇ウォーターポンプと水切りは現在利用可能です。
〇ペットはペットの家に配置できるようになりました。ペットの家はFunny Jongoで購入することができ、一度置けばペットを新しい家に割り当てることができます。ペットは家の近くで自由に歩き回ります。
〇いくつかの新しい武器や武器のバリエーションが追加されました。
〇敵は後ろから攻撃されたときに、より多くのダメージを受けるようになりました。
〇現在、水晶は植物のような苗を持ち、正確なバイオームで栽培することができます。(⇒クリスタルバイオームの植物の種が追加された。)
〇専用サーバーは現在利用可能です。プレイヤーは自分の自己ホストサーバーをセットアップして、友人と一緒に非同期でプレイすることができます。
〇スチームクラウドセービングは現在利用可能です。
〇ダンジョンの終わりには、新しいタイプのエピックチェストがスポーンし、他の方法では入手できない特別な武器が含まれています。
〇NPCはマップ上の島の情報にあります。情報は名前とタイプのリストと、それらが再配置可能かどうかを表示します。
〇スクリーンをロードするとゲームプレイのヒントが表示されるようになりました
〇現在チュートリアルでは、情報ボードやクエストのテキストに加えて、NPCを使用しています。
これは、新しいプレイヤーがゲームに円滑に入るために必要なあらゆる情報を得るのに役立ちます。新しいNPCが出現するためには、島を再生成する必要があります。

[変更点]
〇プレイヤーが危険な戦闘を選択した場合、危険な戦闘から逃れるのは簡単です。敵はしばらくして追跡をあきらめ、戻っていくでしょう。
〇プレイヤーは、敵に襲われる可能性が低くなっているはずです(闘争の距離は縮小されています)。
〇武器の進展が手直しされました。プレイヤーはレベルに応じた武器種の選択肢が増えました。現在は、島とそこにある工作材料に通ずるプレイヤー進行に合わせて、武器の進展状況が調整されるようになりました。
〇飛んでいる敵は地面に近づき、戦闘を容易にします。(特に近接プレイヤーにとって)
〇水の敵との戦闘は洗練されています。Rumble JellyやBub-Utanの魔術師のグループを扱う場合、状況が少し楽になりました。
Rumble Jellyは現在ヘルスが低下しており、ダメージも減少しました。Bub-Utanの自己回復は弱体化されました。
あらゆる水中の敵は、水中のプレーヤーの歩行速度に合わせて減速しています。
〇遠隔攻撃を受けた敵は、発射物を撃つ前に、攻撃の方向にもっとはっきりと回転します。
攻撃と回避のキューイングが改善されました。消耗品や逃走の動きを使用した追加の攻撃は、すぐにキューに入れることができます。
いくつかの異なるアクションがキューに入れられると、回避アクションは他のアクションよりも優先されます。
〇回避すると、1ブロックの高度変化を回転できるようになりました。
〇UIは、ゲームの全体的なパフォーマンスと安定性を向上させる技術レベルで再加工されました。
ダンジョンのチェスト、ボス、敵は、より興味深い戦利品を落とすように手直しされました。
〇オブジェクトの強調表示は、島のどのオブジェクトとインタラクトできるかをより明確に示します。インタラクションのタイプも指定されるようになりました。
〇プレイヤーキャラクターのジャンプアニメーションが改善されました。
〇島の生成は、チュートリアル島にはプレイヤーが落ちるような穴が無いように現在はなっている。
〇世界の終わりに達すると、建物のカーソルが赤色に変わります。
〇飛んでいる敵は、現在叫びに対してより反応します。
〇ローディング時間が改善されました。
〇シェルのスピン攻撃が回避しやすくなった。
〇多くの遠隔敵攻撃の射撃速度が減少しました。
〇島の切り替えやゲームの再読み込み時に、キャラクターのヘルスとマナはリセットされなくなりました。

[修正]
〇島の生成が改善され、建物が不調に見える箇所が少なくなるはずです。
〇いくつかの音の問題が改善されました。
〇水の爆弾は水源に投げ込まれたときに確実に機能します。
〇プレイヤーキャラクターはアストラルトーテムスクロールの攻撃から発射物をブロックしなくなりました。

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武器進展の変更に関する開発者のコメント


このパッチでは、武器の進歩と戦利品のドロップを修正しました。

私たちの目標は、ダンジョンやボスの戦いを終えた後に、より意味のある報酬を与えることでした。
同時に、このことはクラフティングリストをクリアして、次に作成し使う武器を決定する際、より個人的な選択肢をあなたに与えます。

ダンジョンの中で最も深い部屋を見つけたり、ボスの戦いをしたりすると、武器レシピではなく特別な武器が与えられます。

残りの武器レシピは再構成されました。
あなたが新しい範囲の資源に到達し、新しい武器を作ることができるときは、もはや特定の武器を使用する必要がなくなり、同じく強力な武器の種類を3つまで選ぶことができます。
あなたが選ぶことができる3つの武器は、各クラスで利用可能な3つのキャラクターの才能ラインにマッチしています。

すべての武器を有用なものにし、本当の選択肢を与えるためには、武器のほぼすべてのステータスと武器のすべてのキャラクターレベルの要件を並べ替える必要がありました。

この変更により、以前にドロップされた武器レシピが冗長化され、ゲームから削除されました!これらのレシピを使用して作成した武器はすべてあなたの在庫に残ります。

あなたの武器レシピのリストは短くなりますが、ゲーム中の武器が少なくなるのではなく、正に武器のドロップに対して感謝します!
魔法使いのためのまったく新しいタイプの武器を含む20以上の新しい武器がゲームに追加されました。

この大きな変化に伴い、ポータルナイトのすべての戦利品に目を向け、戦利品をより意味のあるものにするように変更しました。
敵、ボス、破壊可能なオブジェクトは、あなたの在庫をすぐにいっぱいにする大量の異なるアイテムをドロップしないようにしました。

代わりに、どのアイテムがゲームのどのソースから取得されるのかが明確になりました。
この変更により、1つの島から得られるさまざまなアイテムの混乱が著しく減少するため、在庫管理に役立ちます。

我々はまた、あなたがゲームのさまざまな資源から得る金貨の金額を再調整しました。ダンジョンやボスの戦いやクエストを解決した後に得られる報酬は今より満足させるように感じます。

将来的には、同じように防具の進展を修正する予定もあります。

テストセッションの私達と同じくらい、新システムを気に入ってくれたらと願っています。

アップデートバージョン1.2の内容

(注)アップデート追加内容は新しくユニバースを作り直しする必要がある。或いは後述のリセットを用いる。

今回のアップデートは、ゲームのストーリーや世界観のロアに重点が置かれています。新たなクエスト、NPC、敵、面白い建物や場所を含む内容となっており、物語に文脈が加わったほか、ゲーム世界が一段と興味深い場所になりました。

  • ボスワームのポータルを解除する新たなクエストチェーン。このクエストチェーンには以下の内容が含まれます。
    o プレイヤーの新たな任務
    o 新たなNPCと新たなダイアログなど
    o 新たな敵(クティリスの信者たち)
    o クティリスのダンジョン設定にインスパイアされた新ダンジョン
    o 新しい島の環境・外見。新たな植物、ブロックのテクスチャなど
    o 新アイテム「ボスの鍵(Boss key)」。最初のボスへと続くボスポータルの解除に必要です
    o 新たな報酬。以下はその一例です
     信者の外見防具セット
     新たな「呪い」スキル
     外見アイテム、クティリスのキャップ
     大きなレンガ石ブロック
     黄色いレンガ石ブロック
     イカのペット
     クティリスの旗アイテム
  • ボスドラゴンのポータルを解除する新クエストチェーン。このクエストチェーンには以下の内容が含まれます。
    o プレイヤーの新たな任務
    o 新たなNPCと新たなダイアログなど
    o 新たな敵(ホロウパイレーツ、スケルトンパイレーツ)
    o 巨大船など、海賊のテーマにインスパイアされた新ダンジョン。
    o カリビアンの雰囲気にインスパイアされた新しい島の環境・外見
    o 新アイテム「ボスの鍵(Boss key)」。第2のボスへと続くボスポータルの解除に必要です
    o 新たな報酬。以下はその一例です
     武器「海賊のサーベル」
     武器「海賊のピストル」
     武器「海賊の杖」
     大砲と砲弾。新たな設置アイテムの大砲を作成できるようになりました。どの島にも設置可能です。
     海賊の外見防具セット
     海賊オウムのペット。2〜11の島の固有のオウムが一定確率でドロップします。
     海賊の旗アイテム
  • ホロウキングのボスポータルを解除する新クエストチェーン。このクエストチェーンには以下の内容が含まれます。
    o プレイヤーの新たな任務
    o 新たなNPCと新たなダイアログなど
    o 研究ラボや天文学の設備にインスパイアされた新ダンジョンと建物。
    o 新アイテム「ボスの鍵(Boss key)」。第3のボスへと続くボスポータルの解除に必要です
    o 新たな報酬。以下はその一例です。
     流星物質のトロフィ設置アイテム
     外見アイテム「科学者のメガネ」
     呪文「メテオロイド(Meteoroid)
     研究所のデコレーション設置アイテム
  • ボスポータルのデザインが新しくなりました。また、開けた時のビジュアルがより印象的になりました。
  • 新アイテムの追加
    o 天使の翼のリング。ホロウキングが低確率でドロップします。装備するとジャンプ力が上がります。
    o ネコの肉球ポーション。新たな発見地点の商人から購入できます。落下のダメージが減少します。
    o 海賊公認デコレーションアイテム
    o つけひげ外見アイテム
    o アルミ箔の外見アイテム
  • カニ型の新たな敵。カリビアンとビーチの島々に登場します。
  • 新たな発見地点。新しいダイアログが用意されたNPC、クエスト、事前生成ダンジョンや建物、特別なクエスト報酬などを含む内容です。
  • ワールド選択カードの新機能として、ワールドをリセットできるようになりました。「ホーム(homeland)」とマークされた島はリセットの対象外です。これにより、古いワールドでも新たなボスの鍵クエストやPOIを楽しめます。
  • クリスタルと小惑星がテーマの島々の重力が小さくなりました
  • そばかす、傷、しわなど、NPCの顔の表情がより豊かになりました。
  • 宝箱のモデルと開けた時のアニメーションが新しくなりました。壊すのではなく、インタラクトして開ける形になっています
  • 島を訪問するたびに宝箱の中身がリフレッシュされるようになりました
  • ほとんどのダンジョンのデコレーション設置アイテムを掘り出して、プレイヤーが設置し直せるようになりました。以前は掘り出すと消滅していました。
  • 建物やダンジョン内の棚や食器棚が、あらかじめデコレーション設置アイテムで満たされるようになりました。
  • ブロックを急いで並べたときの動作が滑らかになりました
  • ドアを開けながらジャンプしてもドアにハマらなくなりました
  • 鉱山のヘルメットのフレームは、一人称視点のカメラモードで視界を妨げなくなりました。
  • イベント、島の読み込み、サウンドなどのさまざまなバグを修正しました。
  • 一部の島の環境・外見が新しくなりました。土のテクスチャ、新しい植物、ライティング、サウンド、設置アイテムなどが刷新されています。
    o オアシス(砂漠のバリエーション)
    o ビーチ(カリブ海のバリエーション)
    o デスツリー(毒物のバリエーション)
    o ホロウランド(クリスタルのバリエーション)
    o レッドスペース(小惑星のバリエーション)
  • ゲーム内の商人を通して、無人の島を利用できるようになりました
    o テレポーテーションの巻物「権利証所」を購入すると、敵のいない完全にフラットな島が恒久的に解除されます
    o 商人からさまざまな基本的な建物のブロックを数量制限なく購入できます。大きな建物を建てやすくなっています
  • ランダムに発生するイベントのプールに、2種類の新しい敵侵攻イベント(マミーの侵攻と石の守護者の侵攻)が追加されました
  • セーブデータのサイズが小さくなりました
  • メモリ使用量が小さくなり、読み込みが早くなりました。
  • LODが改善され、中型〜大型の島でのパフォーマンスが向上しました。

アップデートバージョン1.1の内容

Update v 1.1 Additions
· Option to toggle the split screen direction (We’ve now included vertical split screen.)
· Host player can now kick players by right clicking their name on the map screen and choose “kick”. This kick is connected with a ban for the game session. After closing and reopening the session the kicked player can join again.
· Confirmation message for the Back to Title button
· New active portal VFX
· New Event:
o Kolemis Temple Trials Event
· Trial island with NPCs presenting the quests of the new culture of the Pillars
· Trial of Strength (Be the last one standing!)
· Trial of Delving (Beware of the explosive barrels!)
· Trial of Agility (The floor is lava!)
o New island theme with new music, plants and scatter
o Reward island of the new island theme
· Merchant building complex with 3 merchants
· Built out of a new Blue Concrete Block
· Recipes for 9 new sets of armour
· Dungeons
o Improved randomisation of dungeon end rooms
o Several dungeon rooms have been tweaked
o Some new dungeon rooms have been added
· UI marker for NPCs, Portals and Tutorial missions
o These markers will be activated automatically after you have found the respective locations
· 3 Dog pets have been added to the inventory of Funny Jongo the Pet Merchant


追加点 
・スプリットスクリーンの方向を切り替えるオプションの追加。縦方向に並んだスプリットスクリーンもできるように。
・ホストプレイヤーはマップ画面の名前を右クリックでキックを選択できるようになった。このキックはそのゲームセッションの間だけのBANで、一度セッションを閉じて再びゲーム開始した場合には、キックされた人も参加できるようになる仕様。
・タイトルボタンへ戻る時に確認メッセージの追加。
・新しいアクティブポータルVFXの追加。
・新しいイベントの追加。
 ⇒コレミスの神殿の試練イベント
  ・柱という新しい文化のクエストを提示するNPCのいる試練の島
  ・力の試練(最後まで生き残れ!)
  ・探求の試練(爆発樽に気をつけろ!)
  ・素早さの試練(床は溶岩!)
 ⇒新しい音楽や植物や分散という新しい島のテーマの追加。
 ⇒新しい島のテーマの報酬となる島の追加。
  ・3人の商人がいる商業複合施設
  ・新しい青色コンクリートブロックで作り出された建物
  ・9種の新しい防具セットのレシピ
  ・ダンジョン
・ダンジョン最奥の部屋のランダム化改善。
・いくらかのダンジョン部屋は微調整された。
・いくつか新しいダンジョン部屋が追加された。
・NPCやポータルやチュートリアルミッションに対してのUIマーカーの追加。
 ⇒これらのマーカーは、プレイヤーがそれぞれのNPC地点を見た後に自動的に稼働するだろう。
・ペット商人ファニージョンゴの在庫に3種の犬ペットが追加された。

Update v 1.1 Fixes
· Fixed: Broken or lost Characters after Crash or sudden disconnect in multiplayer sessions
· Fixed: Massive lags and stuttering while playing multiplayer. These fixes should improve the overall network traffic. Please also keep in mind that larger island sizes will still end in longer loading times.
· Fixed: Full screen is not working correctly
· Fixed: Players can’t use the Steam UI to join sessions directly
· Fixed: Game crashes in rare cases when certain talents have been used
· Fixed: User is not able to put items into chests while their backpack is full
· Fixed: Hardmode Boss Worm deals nature damage instead of thunder damage
· Fixed: Buggy enemy behavior if an enemy moves back to their home zone after chasing the player
· Fixed: Buggy enemy behavior if an enemy can’t reach the player on higher grounds
· Fixed: Flying enemies can’t reach the player if he is hidden behind an object


修正点
・マルチプレイヤーセッションでクラッシュや突然の回線切断後のキャラクターデータが壊れたり消失する不具合の改善。
・マルチでの重いラグとカクつき改善。この修正は全体的なネットワークトラフィックを改善する。以前としてより大きなサイズの島はより長いロード時間となるという事も同様に覚えておいて下さい。
・フルスクリーンが正常に動かなかった不具合の改善。
・プレイヤーがSteamUIを使って直接セッションに参加できなかった不具合の改善。
・ある能力を使った時に稀にクラッシュする不具合の改善。
・バックパックがいっぱいの時、チェストにアイテムを置けない不具合の改善。
・ハードモードボスワームは雷ダメージの代わりに草ダメージを与える不具合の改善。
・プレイヤーを追った後に縄張りに戻った場合の敵のおかしな行動を改善。
・高い場所にいるプレイヤーに近づけない場合の敵のおかしな行動を改善。
・オブジェクトの裏に隠れたプレイヤーに飛行した敵が辿り着けない不具合を改善。


また以下リストに書かれていない修正
・虹の島の拠点に関するバグ改善。
・移動先の同じアイテムの数を足すとスタック以上になる場合でも、2回に分けず移動可能に。
・未習得のレシピのアイコンにマークが付くようになった。

バージョン0.8からの変更点

  • 落下ダメージ

    11マス以上の高所から落ちるとダメージを受けるようになりました 高さが増えるごとにダメージも増えるようです ただし、落ちる前にどの高さにいたかのみがダメージにかかわっているようで、ジャンプして降りてもそのまま降りても、ロケットでさらに高く飛んでもダメージ量は変わらないようです

  • モンスターの弱点

    モンスターの属性及び弱点属性がわかるようになりました 今までに行ったことがあるマップでも書いてありませんが、再度そのマップへ足を運ぶことで表示されるようになります

  • 変わった鏡

    手に持って使用することで最後に行った島と自分の家を設定している島を行き来することが可能です 確認などは全くなしで発動してしまうので誤使用に注意 レシピは今のところ1ボスのワームからのドロップを確認しています

コメント

  • まだps4アプデきてないですねー。待ってるんだけどなぁ -- 2018-05-23 (水) 01:10:53
  • 普通の宝箱から防具出るようになったのは1.4からかな?レシピから消えた防具(UPグレード出来るヤツ)がボロボロ落ちるのはありがたい。 -- 2018-05-23 (水) 01:42:30
  • Switch版はつい最近1.3台になったばかりだけど(だが、かなり頻繁に画面がバグる)、 -- 2018-05-23 (水) 12:14:50
    • 1.4台になるのは、まだ当分先の話かな -- 2018-05-23 (水) 12:15:35
  • 最初の時、メールボックスにプレゼントが入らなかったんだけど(今は入る)、もうどうしようもないのかな。 -- 2018-07-01 (日) 02:08:25
  • ps4版のアプデはこないんでしょうか? -- 2018-09-13 (木) 02:21:46
  • アプデ後のマルチのやり方を教えてください -- 2018-09-15 (土) 13:48:48
    • ホスト側なら、ワールド選択時にホスト設定を非公開から変更すればフレンドから見えるようになるのでは? -- 2018-09-15 (土) 17:49:58
  • アップデートきたー -- fuga? 2018-09-26 (水) 15:48:16
  • プレゼントボックスに何も届かない。再インストールしても整合性チェックしても島を新しく作っても再生成しても来ない。なぜなんでしょうか・・・Steam版、他の方はもらえてますか? -- Safu? 2018-10-13 (土) 19:38:07
    • ちょくちょくありますね。細かい仕様はわかりませんが、1‐02とかでメニュー開かずに30分くらい放置してマップ切り替えると届いてました。 -- 2018-10-14 (日) 18:56:42
  • 1-3の爆弾系売ってくれるNPCどこに行ったんだろうか -- 2020-05-03 (日) 02:00:21
    • 情報サイトが全部2.3年前とかえぐいてぇぇぇぇぇ -- 2020-05-03 (日) 02:02:39
    • 建物の地下の崖の所に看板があって、その近くのほら穴に「シェルトンlというNPCがいて、その人が売ってます。連れ出す事も出来るので、今後もお世話になるなら拠点にお招きする事をお勧めします。 -- 2020-05-03 (日) 05:21:02
  • クリエイティブモードのワールドはインベントリも別データ扱い。
    だが、PC版んであればローカルのセーブデータが島ごとにファイル保存されるため、該当ファイルをコピー&リネームすれば通常の島と置換可能。 -- 2021-09-01 (水) 05:52:53
    • 追記:インベントリや収納箱内のデータはクリエイティブ側で編集不可。バックアップのうえ、無人島の権利書で買った島などを上書けばイベントに干渉しない。 -- 2021-09-01 (水) 05:58:22