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DERとは
Direct Event Reportの略で、
現在の状況と、これからの戦況を予測したものです。
Act.1-3のイベントバトル?より利用可能となるシステム。
各イベントバトル開始前にラブライナより戦闘の状況分析や攻略のヒントが得られる。
基本的に解説通りに編成・攻略を行えば突破出来るようになっている。
ただDER通りにしなければ突破出来ないマップもあり、それ故にやらされている感も強く、その事を不満に思うプレイヤーも少なくない。
- 特に序盤のDERでは、なまじ具体的に「こうすれば勝てる」という方策を提示してくるため、余計にそう感じられるかも。
後半になるとだんだんヒントが抽象的になっていくので、戦術の選択肢の広さもあってかなり自由に勝ち筋を描けるのだが。
なお解説は全てラブライナが行っている関係上、不在時にはDERが無い。
- Act.2-3はラブライナを含めた出撃メンバーの大半がやるせない状態で戦闘がスタートするため、DERの口調もやる気無さげになっている。
金子氏曰く、DERはラストバトルでの精神論的なアドバイスを言わせるために用意したものであり、「それ以前のレポートは全て布石」とのこと。*1