【関連項目】
→《ギア・バッジ》/【マインドジェム】
F
Fに登場するスキルアイテムの一つ。セットすると一定歩数移動するごとにMPが1回復する。
起動に必要なPSポイントは8ポイント。
貴重なMP回復系スキルではあるものの、回復効率は悪く使い勝手は微妙。
……が、このスキルアイテムの真価は、本作でも最高クラスの換金アイテムであること。
パズルボックスNo.30のクリア景品で一つ手に入るほかはラットモンキーから盗むかベルゼバブ?のドロップで入手することができ、売却額はなんと999,999ギャラ。
入手はジェーンが中盤に一時加入?している間?を逃すとゲーム終盤までお預けとなる。
中盤で手に入れるとARMのフル強化、アーデルハイド?の復興募金を完納など、ゲームが簡単に進められるようになる。
ご利用は計画的に。
- 特にこの時期、ガトリングレイドが同時に手に入るため、
この時点でARMの弾数をフル改造しておけば、以降のボス戦が圧倒的に楽になる。
MP回復スキルとして見た場合、MPを持たないロディとゼットには全く無意味、セシリアとエマはMPを自給自足する手段があるので不要。特にエマはオリジナルの消費MPが莫大なため、これでチマチマ回復しても間に合わない。
マリエルにいたっては自分は勿論他人のMPも回復可能なので、これまたセットする必然性は皆無。
ザックやジェーンの場合、MP消費が軽めのお宝いっただき☆やスピードファング・ストライクバディ程度なら十分このスキルの効果で賄えるので、使用するオリジナルをこれらに絞るなら長くダンジョンに潜っていられるだろう。
マクダレンも成敗くらいなら連発が利くようになるが、そもそも参戦期間が短い上に素のアタックも十分強く、MP枯渇はそこまで問題にならない。