【関連項目】
→《スキル》/【イナーシャルキャンセル】
3rd
FPが25以上溜まっていることが条件。
対象キャラクターが行動を行う直前に×ボタンを押すとFPを25消費し、ゲットセットで設定した行動を変更することが出来る。
スキル「バリバリキャンセル? 」を起動していればFP消費が0になり、EXP BONUS RATEも+0.1される。
とりあえず発動させて経験値稼ぎをする他、最初は他の行動を指示しつつ他のキャラに人参を使わせてFPを溜め、手番が来てから改めて最適な行動を行わせる、と言った戦術も取れるようになる。
ちなみに説明書に書かれておらず、ゲーム中でのチュートリアルも無い。
4th
ジェレミィの異能「抑えられない砲火衝動」として登場。
行動後に発動、続けて行動(攻撃)する*1。
シナリオでは二戦目から使用。再戦する度にイナーシャルキャンセルのプラス数値が増していき、同じだけ再行動回数が増していく。
その性質上、イナーシャルキャンセル+0は存在しない。
イナーシャルキャンセルで増えた手番の間にイナーシャルキャンセルを重ねてくることは無い。
だが、初期の+1でもイントルードと実質同じ効果となれば純粋に強力。ジェレミィにターンを渡す際は、予め全員のHPに気を配りたい。
ジェレミィはどのバトルでも物理攻撃に特化しているため、イリュージョンを撒いておくのも有効。相手の手数を逆に利用して大量のFPを回収できる。
F
FPが25以上溜まっている時にカウンターが発生した際、一定時間内に×ボタンを押すことでFPを25消費し、改めて行動を指示することが出来る。
発動条件こそ限定されたが、強力な効果なのは変わらない。
カウンター発動がトリガーなので「カウンターアップ」を装備していると発動させやすくなる。