Mage(魔法使い)

Last-modified: 2018-02-18 (日) 19:38:20

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Mage(魔法使い)は攻撃力と防御力が普通で使いやすいクラスです。
左クリックすると魔法弾が発射され遠くの敵にも届き、射程範囲にも優れています。
ただし、Mageは他のクラス同様、しか武器に使えないので注意してください。

技の使用には満腹度が必要です。満腹度は止まっているときか、歩いているときか、満腹度回復のポーションを使用すると回復します。

Heal(ヒール)

最初に覚える技です。その名の通り体力を回復します。右-左-右クリックで発動。

レベル1(レベル1で習得)
必要満腹度:8
回復量:40%

レベル2(レベル16でレベルアップ)
必要満腹度:7
回復量:35%
+特殊効果:炎などのマイナス効果も治す

レベル3(レベル36でレベルアップ)
必要満腹度:6
回復量:70%
+特殊効果:発動した数秒後にさらにハート2個分回復

Teleport(テレポート)

レベル11でアンロック。その名の通り狙ったところに瞬間移動できます。ただし遠すぎると移動できないので注意。右-右-右クリックで発動。

レベル1(レベル11で習得)
必要満腹度:3
ダメージ:0%
レベル2(レベル26でレベルアップ)
必要満腹度:3
ダメージ:100%+雷属性40%
+特殊効果:移動線上にいた敵にダメージを与える(判定はかなりアバウト)
レベル3(レベル46でレベルアップ)
必要満腹度:3
ダメージ:100%+雷属性40%
+特殊効果:移動地点の周囲の敵に盲目効果を与える

Meteore(メテオラ)

レベル21でアンロック。狙ったところに空から爆発する隕石が落ちてきます。
天井等が存在しても貫通して爆発します。
かなり派手なので一見の価値アリ。右-左-左クリックで発動。

レベル1(レベル21で習得)
必要満腹度:6
ダメージ:400%+地属性20%+火属性20%

レベル2(レベル36でレベルアップ)
必要満腹度:6
ダメージ:400%+地属性30%+火属性20%
+特殊効果:隕石の落下速度上昇

レベル3(レベル56でレベルアップ)
必要満腹度:6
ダメージ:400%+地属性30%+火属性30%
+特殊効果:隕石の着弾地点付近を着火、さらに爆発範囲を拡大し敵に100%のダメージを与える

Ice Snake(アイススネーク)

レベル31でアンロックされるMageの最後のスキル。
地面を這う氷の蛇を放ちます。メテオラに比べると攻撃力が低いので援護向けかもしれません。
右-右-左クリックで発動。

レベル1(レベル31で習得)
必要満腹度:6
ダメージ:0%
+特殊効果:敵を5秒間減速させる

レベル2(レベル46でレベルアップ)
必要満腹度:5
ダメージ:70%+水属性50%
+特殊効果:減速時間5秒延長、敵を2秒間凍結

レベル3(レベル66でレベルアップ)
必要満腹度:4
ダメージ:70%+水属性40%
+特殊効果:減速時間4秒延長、視線を左右に動かすことにより蛇を動かすことが可能になる。

使い勝手

初心者へのオススメ度
リーチ、自己回復、移動スペルと序盤から優秀な要素が揃っていて初心者にもオススメ。少々打たれ弱いがそこは回復でカバー可能。

序盤
最初から唯一無二体力回復系スキルを持っており、それなりに攻撃リーチもあるため
他の職業より死ににくい。強いて言えば火力不足で、敵を倒すのにすこし時間がかかる。Boss Mob相手だと特にきついので、現時点ではソロでのダンジョンなどは不向き。

中盤
レベルが上がってきてMeteoreを覚えられたら本番。えげつないまでの範囲+火力で敵を一掃できる。
また、死にスキル気味だったTeleportが低コストの電気属性の攻撃技になったり回復が強化されたりするので色々隙が無くなる。ただしIntelligenceをそれなりに上げてないとMana枯渇に陥りやすい。

終盤
装備や能力が充実した結果「回復で実値以上の体力を持ち、属性乗せMeteoreで敵を殲滅していく」バランサーファイターが出来る。Teleportのお陰で緊急回避も万全。例外を除いて大体のことは一人で出来る。
ただし恒常的な物理ダメージはどうしても他のキャラに劣る。
Mana回復系装備があると鬼に金棒状態。できるならthird eyeやmementoなどを装備してみよう。
また、アイススネークによる敵移動速度低下能力の存在により対Bossにおける「しのぎ」はどのクラスよりも得意。