コメント/ベロニカ

Last-modified: 2023-02-27 (月) 05:51:51

ベロニカ

  • この子すごく堅い -- 名無し? 2016-01-25 (月) 18:01:21
  • 事前ガチャSSR【社の守護者 ベロニカ】Lv5石巌守護/Lv10ヘビーヒット・ヘイト/Lv15調虎離山之謀/Lv20ワイルドヒット・ヘイト/Lv30マキシシェル/Lv40ワイルドヒット・スロウ/Lv48堅守ノ型 -- 2016-01-25 (月) 18:32:06
  • ベロニカちゃんにもチャクラがほしい(白目 -- 2016-01-25 (月) 18:43:52
  • 本実装のSSRの性能が事前の異常違いならメイファンの劣化どころか弱すぎて話にならんな -- 2016-01-25 (月) 19:17:27
  • 攻撃力がしょぼすぎるから属性防御固めてヘイト技連打が良い気がする -- 2016-01-25 (月) 19:30:54
  • 事前ガチャジョブでの変化が一番大きいのはベロニカっぽいですね。他はあまり変化がないから、とはいえ、使える戦場がすくないけど現状はあまりないけど -- 2016-01-26 (火) 00:22:45
  • 後半になってくれば使えると信じて・・・ベロニカが出した鼻血を拭き続けます! -- 2016-01-26 (火) 15:06:03
    • メイファンが機能しなくなるくらいの相手ならこっちの方が硬いしいけそうだね。初期キャラ(メガネを除く)優秀な子多いね -- 2016-01-27 (水) 01:35:29
  • ベロニカSSRのアビリティがLv48までしかないけど他のSSRと違ってそれ以降がないってこと? -- 2016-01-27 (水) 09:25:36
    • 期間限定(今は事前のみ)SSRなので凸しなくても全スキル使えるようになってる 他のキャラの事前ガチャジョブもそーだと思うよ -- 2016-01-27 (水) 11:40:25
  • ラフヒット・ヘイト等のヘイト技って、当てた瞬間じゃなく選んで行動開始した時点で既にヘイトUP効果出てるのな。敵の単体攻撃を笑えるくらい吸って吸って吸いまくる。 -- 2016-01-28 (木) 12:30:59
    • 攻撃+ヘイトは次のターンからじゃないか?こっちは1ターン目は普通に他のキャラ攻撃されるが -- 2016-01-30 (土) 16:47:34
      • 技ではなく、初期時点での優先順位みたいなものがあるっぽい。ちなみにやった感じ、こちらのプレイでは開幕100%ベロニカが狙われてる。そこから一度でもヘイト技撃てればずっとベロニカ狙われ続ける。 -- 2016-02-02 (火) 22:13:53
  • こっちだと敵が速いと当てたターンは先に他のがブン殴られてたんだが… なんでだ -- 2016-01-29 (金) 01:31:01
    • 通常マップなら、ボス以前のヘイトも蓄積されてるのであらかじめ盾役も蓄積しておかないとボス戦でヘイト小程度じゃフォローしきれない場合がある。道中もヘイト付きの攻撃で稼いでおけばまず吸ってくれる -- 2016-01-29 (金) 02:56:29
  • メイファンと違って、スピード遅いから1ターン目のヘイト集めらずタンクとして使えないし、チャクラがないからジリジリとHP削られて沈むし、メイファンとのバランスが明らかにおかしいだろ。一番不幸な女キャラじゃん。それでも使うけど、ベータから修正しない運営が気にいらねえ。 -- 2016-01-29 (金) 15:51:15
    • 途中で暗闇等食らってヘイト取れない→タゲ跳ねるってことはあるけど、今のところ先制されてそういうケースはないな。少なくとも限定やゲートキーパーで壁役やりきれないなんてケースは記憶にない。 -- 2016-01-29 (金) 20:18:14
      • ガーディアンに調虎離山之謀ないのがなー -- 2016-01-29 (金) 20:23:58
      • ないのがなー、って言っても、スキル名からして専用スキルだろ。メイファンの。代替になりうるのが欲しいというのは分かるけど -- 2016-02-02 (火) 02:43:56
    • SSR出たらチャクラ貰えるんじゃない -- 2016-01-30 (土) 02:02:06
    • 通常だとベロニカのほうが使いやすいけどな。メイファンだとボス戦までチャクラ改回すしかすることないし -- 2016-01-30 (土) 02:37:24
      • メイファンこそ開幕敵視大で絶対ヘイト取るマンできるんじゃない?ベロニカの敵視小って信用していいのかわからないんだけど -- 2016-01-30 (土) 02:45:53
      • この枝主の場合は使ってるところが多分試練なんだろうしなあ。自分はまだ挑めるレベルじゃないから分からないけど、ベロニカだとUCの挑発じゃ回復もいるとヘイト管理って無理なもんなの? -- 2016-01-30 (土) 03:00:55
      • 挑発の詳細が分からないが回復にタゲが取られたことはないな -- 2016-01-30 (土) 06:57:58
      • 1ターン目の闘戦之計使ったベロニカからヘイト奪えるのはメイファンのワイルドヒット・ガードくらいしか見たことないぞ。正直ツッこむべきなのは足の遅じゃなくて異様に低い攻撃力の方だと思う。ヘイトとか関係無しに。 -- 2016-01-30 (土) 08:17:55
      • 敵視(調虎離山之謀)も、攻撃面(ワイルドヒット・ガード)も、防御支援(ワイルドヒット・ガード)も、回復面(チャクラ系)も、ベロニカがSSRメイファンに勝てる材料がないんだが?ちなみに俺は両方使ってるから、嫌というほど良く分かる。バランスおかしい。要修正。 -- 2016-02-05 (金) 00:47:54
      • そこで挙げてる能力のほぼ全部が不要または過剰だけどな。 火力=所詮ディフェンダー、あってもなくても大差なし タゲ取り=ベロニカでも十分取れる 回復=その分ダメージでかい&現状で回復必要な場面はほぼ全体回復必須。つまりあんまし関係ない 防御支援=効果出てんの、これ?SSR74まで行きゃさすがに違うけど、52技なら一緒 MP面=そもそも低燃費の挑発技使い続けている間に倒し切れない戦力って終わってる -- 2016-02-05 (金) 03:14:00
    • そりゃ課金限定のSSRなんだから差があって当然じゃないのかね・・・ -- 2016-02-06 (土) 17:30:44
  • メイファンとの比較ならアクセ2開放が楽なのがいいわ。あと初期ジョブがUCだと限界突破のバフが大きいわ -- 2016-01-30 (土) 17:05:32
  • 戦力整ってきてメイファンではなくベロニカで限定回して事前SSRの有難味無理やり感じてる -- 2016-02-04 (木) 11:26:45
  • メイファンとの最大の違いは味方の被ダメ軽減攻撃に敵視上昇があること。メイファンは被ダメ軽減しようとするとヘイトが稼げない -- 2016-02-04 (木) 19:05:45
    • なのでメイファンはヘイト技と被ダメ軽減技を使い分ける必要があるが、ベロニカはMP続く限りガーディアンの誇りを撃っていれば被ダメ軽減とヘイト上昇が継続する -- 2016-02-04 (木) 19:10:22
    • いや、普通に稼げますが? -- 2016-02-05 (金) 00:44:17
  • もう一ついうとメイファンとの違いはメイファンはどうあがいても樹属性に対して火属性武器を持っても防御上弱点を克服できないことか。今後強い樹属性が現れたらもしかしたら一撃でメイファンが沈むかもしれない。そうなってない今だからこそ微妙といわれるんじゃないだろうか。四属性相手に弱点は克服しようと思えば克服できるベロニカに分があるんじゃないかな。チャクラが大きいのは事実だけど。 -- 2016-02-04 (木) 21:26:48
    • ベロニカも光に弱いから弱点を抱えているという意味で差は無いと思うのだが・・・ -- 2016-02-04 (木) 21:29:42
      • 概ねそのとおり。むしろメイファンは火装備つけたら防御面を克服できるけど、ベロニカは防御面の克服ができないからな。むしろベロニカのほうが不利。 -- 2016-02-05 (金) 00:42:55
      • それはダウト。攻撃側優位だから、火装備しても雷属性は樹弱点のまま。 -- 2016-02-05 (金) 00:46:11
      • なにが「ダウト(キリッ」だよ。第一の試練でネプチューンの書をもつこととか知らないのか?バルカンの書の存在を知らんのか?見当違いが酷いぞ。 -- 2016-02-05 (金) 00:51:52
      • なにが「ダウト(キリッ」だよ。突っ込みどころはそこじゃねえよ。 -- 2016-02-05 (金) 00:53:32
      • 第一試練でネプ書を持っても樹属性は火弱点のまま変わらんぞ。FAQの属性の辺り読んで来な。 -- 2016-02-05 (金) 00:54:48
      • なにが「読んで来な(キリッ」だよ。雷属性は樹属性が弱点だから、樹属性に耐性を持たせるために火属性装備の話をしてるんだろうが。見当違いが酷すぎるぞ。 -- 2016-02-05 (金) 01:03:02
      • ルールを把握してない間は挑発的なことは書かないほうが身のため -- 2016-02-05 (金) 01:04:21
      • なにが「読んで来な(キリッ」だよ。第一の試練の敵は火属性だろうが。火属性に対抗するために水属性の装備をすることをいう事で、防御面に属性が効果ありであることを示してるんだろうが。見当違いが尋常じゃなく酷すぎるぞ。 -- 2016-02-05 (金) 01:05:47
      • 弱点じゃない属性には耐性つけられるけど、弱点と耐性両方あっても弱点が優先されるんや。試しにネプ書持たせたクピカなりフリージアなりで限定いってみ -- 2016-02-05 (金) 01:09:33
      • いやだから木属性は水の属性を付与した装備を付けても火からのダメが軽減されない仕様 -- 2016-02-05 (金) 01:09:40
      • メイファンは雷属性で、ベロニカは闇属性なのに。全く無関係な話である、攻撃を受ける側に樹属性の話を持ち出す○○な子は、他にいますか? -- 2016-02-05 (金) 01:13:21
      • 雷属性キャラクターであるメイファンの弱点が樹属性攻撃であって、樹属性キャラクターの話はどこにもないんだが。誰だ?無関係の話を持ち出した○○な子は(笑) -- 2016-02-05 (金) 01:14:46
      • 弱点と耐性の話なんだから闇光以外ならなんの属性でも実質同じことだろう。最初の克服云々が仕様理解できてないだけの話で -- 2016-02-05 (金) 01:15:55
      • 雷属性キャラクターであるメイファンの弱点が樹属性攻撃の軽減に、火属性装備が有効であることを全く理解できてない○○な子は、まだいるのか? -- 2016-02-05 (金) 01:16:46
      • ~の書が、属性攻撃軽減じゃなくて、属性付与だからな。光闇属性の攻撃担当は攻撃力あがるけど、光闇属性の防御担当は防御力減るだけだからな。光闇属性のディフェンダーこそ属性面で最も悲惨ってことになる。つまりベロニカ…(泣 -- 2016-02-05 (金) 01:31:45
      • SSRまだ出てない事考えたら全然ワンチャンあるしな 微課金くらいだとRでアクセ取るのも結構大変だし -- 2016-02-05 (金) 18:21:00
    • むしろ水に対して装備なしソロが捗るメイファンに対して、装備なしで攻撃的優位である光が防御的劣位なベロニカの方が劣ってるとも言える。 -- 2016-02-04 (木) 23:04:26
      • ベロニカのステ振りが防御特化だから属性有利などを考慮してもダメが出なさそう -- 2016-02-05 (金) 01:06:17
      • 属性面に限った話で書いたけど、ステスキル含めれば継続戦闘能力差が圧倒的過ぎて話にならないのよね……! -- 枝主? 2016-02-05 (金) 01:10:10
      • 酷すぎるよねwベロニカの扱いwまあ、それでもベロニカが一番すきなんですけどねw -- 2016-02-05 (金) 01:27:28
      • ディフェンダーとしての仕事する分にはこれといって困らないんだけどな……チャクラが圧倒的すぎて比べるとどうにも -- 2016-02-05 (金) 01:30:03
      • 短期戦ならアタッカーがいれば、長期戦でもヒーラーがいれば基本の仕事は出来る。大丈夫! ……比べちゃいけないだけだから -- 2016-02-05 (金) 01:33:16
      • ベロニカは、スキルステにおいて、攻撃/速度/敵視/属性とか持久な防衛力ではメイファンに負けてるし、短期の防衛面以外に勝ってるところが一つもないんだよね。まあ、アップデートで修正されることを期待しつつ、使い続けますけどね。 -- 2016-02-05 (金) 01:37:24
      • オーバーキルを邪魔しないのは大きいんじゃないかと思うんだけど -- 2016-02-05 (金) 22:38:15
    • もう一ついうとメイファンとの違いはメイファンはどうあがいても樹属性に対して火属性武器を持っても防御上弱点を克服できないことか→できます(いまさらだけど、笑々) -- 2016-02-05 (金) 01:42:43
      • できないで合ってるよな だんだん不安になってきたぞ -- 2016-02-05 (金) 16:26:36
      • ん?弱点克服はできないが?やり方知ってるなら教えてくれる? -- 2016-02-05 (金) 18:58:00
      • FAQをちゃんと読めば、FAQの弱点克服ができないの意味が、お前の考えている意味と違う事がわかるぞ。まあ、これだけ書いてあって理解できない時点で無理かも知れないがな。 -- 2016-02-05 (金) 21:34:30
      • アタッカーと違って、ディフェンダーは弱点属性以外はタンクとして機能するんだよ。闇属性のベロニカは装備で補強できないから光属性相手にタンクとして不足するけど、雷属性のメイファンは火属性装備をつければ相手が樹属性でもタンクとして一応機能するんだよ。どんだけ説明しないと理解できないんだ?ゲームばっかやってないで、少しは勉強もしろや。 -- 2016-02-05 (金) 21:54:44
      • アタッカーと違って、ディフェンダーは弱点属性以外はタンクとして機能するんだよ。闇属性のベロニカは装備で補強できないから光属性相手にタンクとして不足するし、雷属性のメイファンは装備で補強できないから樹属性相手にタンクとして不足するんだよ。どんだけ説明しないと理解できないんだ?ゲームばっかやってないで、少しは勉強もしろや。 -- 2016-02-06 (土) 18:59:56
      • ↑補強できますがw -- 2016-02-21 (日) 03:22:50
  • ルール把握以前に、日本語を理解できてないから「あほな発言(キリッ」」 -- 2016-02-05 (金) 01:08:35
    • 丁寧に説明しても分ってもらえない悲しみ -- 2016-02-05 (金) 01:13:06
      • ここまで答え丸出しなのに、理解できないIQの低さがすごいね -- 2016-02-05 (金) 01:19:16
      • こういう方は、俺が思ってるルールと違うことを言う奴は皆間違ってると思ってるから……! -- 2016-02-05 (金) 01:23:00
      • ここでする話じゃないけどこういう頭の悪さってIQの問題なの? -- 2016-02-05 (金) 18:10:21
    • 上の木を上から読んでると、キャッチボールが成立してなくて見てる方の頭がおかしくなりそうだ。 -- 2016-02-05 (金) 16:37:58
  • 嫌いなもの 黒いアイツ ――そもそも嫌いじゃないやついないだろっ -- 2016-02-05 (金) 02:49:38
    • ……愛好家は飼ってるどころか、繁殖させてたりするぞ……。 -- 2016-02-05 (金) 17:39:43
      • 美しさコンテストみたいのとかあるんじゃなかった? 艶がどうとかサイズがどうとか -- 2016-02-05 (金) 18:11:33
      • マジかorz -- 2016-02-05 (金) 21:35:41
      • むしろマGかorz -- 2016-02-05 (金) 21:36:11
    • 黒いアイツってキャラクター紹介の依頼主のことだと思ってたけどGだったとは -- 2016-02-05 (金) 23:35:44
  • これからここを訪れる者たちに私から一つだけ伝えたい 属性について知りたければコメ欄など読まずFAQを見てくれ -- 2016-02-06 (土) 00:35:45
    • そのFAQの文の出来がすこぶる悪いんだがな。 -- 2016-02-06 (土) 03:27:31
      • あのFAQで理解できないのは理解できない方が悪いとしか言えんぞ 画像下4行で答え出てる -- 2016-02-06 (土) 03:33:31
      • ああ、なんとなく分かってきたかも? 「優先」って言葉で勘違いが起きてるのかな。有利属性後、不利属性分の計算も行われてるんじゃないかと。結論から言えば行われてないよ。打ち消すだろう属性つけて200ターンくらい試せば分かるから。適用って言葉に代えとくわ。 -- 2016-02-06 (土) 05:35:37
      • FAQ書いたやつが全部悪いってのは良く分かる。客観と主観を混ぜこぜにしてる。 -- 2016-02-06 (土) 15:59:29
      • 改めてFAQ読み直すと、本当に酷い文章だな。数値データとは別に書かれてる「俺はこうだと思うぜ」が見当違いすぎる。 -- 2016-02-06 (土) 16:06:26
      • こんなところで愚痴ってないで添削してもいいんやで -- 2016-02-06 (土) 16:21:26
      • ゲーム内でワンパンすれば答え出るもんにいつまでコメントバトルやってんだ -- 2016-02-06 (土) 16:25:20
      • Wikiなんだから「僕ちゃんの書いたオナニー考察」ってのはあって当然。FAQを書いたやつだけじゃなく、読み手の問題でもあるだろ。 -- 2016-02-06 (土) 16:45:11
    • 有利優先されて不利克服できないって説明と、リリィ樹杖で雷から被ダメ減った例が書いてある…よくわからん -- 2016-02-07 (日) 07:11:16
      • FAQのコメントにあるのは与ダメが減った例だね。リリィは自属性とは別の属性攻撃スキル持ってるのがどうこう。自検証してないから正しいかわかんないけど……。被ダメの方は一貫して弱点優先 -- 2016-02-08 (月) 00:29:33
      • 枝主が言ってるのは今朝コメントアウトされた怪文書の話だな。検証として全然成立してないのにさも当然のように既存上書きしてたから、反論だらけで瞬殺されたやつ。その後、追試でやっぱり既存の内容であってるって検証結果が投稿されて今に至る -- 2016-02-08 (月) 00:32:48
      • すまん、そんなのがあったのか。見てきたが確かになんじゃこれだね…… -- ↑葉? 2016-02-08 (月) 00:40:09
      • FAQ見て、中途半端に書くとちゃんと書ける人がスルーしてしまうから、中途半端に書くくらいなら何も書かないほうが何倍もましなのを痛感するわ。中途半端な記事を書くやつは本当に迷惑。 -- 2016-02-09 (火) 07:09:38
    • FAQの出来の悪さを目撃してきました。 -- 2016-02-08 (月) 07:05:06
  • 第一の試練(火ボス)をスフレ(樹)でぼこってる動画があるな。ネプ書(水)様々なんだろうけど、ベロニカみたいに、光か闇属性に入ってるやつは弱点軽減不可ってのはきつい。 -- 2016-02-06 (土) 16:41:11
    • 誰だろうと弱点は克服できないから特別ベロニカが不利ってことは無いよ -- 2016-02-06 (土) 19:30:32
      • 日本語読めないのか? -- 2016-02-06 (土) 20:47:17
      • いい加減こいつの勘違い発言に枝付けるの辞めろよ。ずっとこのページそれで荒れてんだし。弱点克服不可で認識あってるから後は構うな -- 2016-02-07 (日) 07:38:48
      • 光と闇以外は、弱点克服できてんじゃん。 -- 2016-02-07 (日) 18:19:14
      • FAQのコメント欄の検証見たら弱点克服できないって分かると思うよ -- 2016-02-07 (日) 18:39:14
      • 昨日雑談にダメ検証置いたから仲良く使ってね -- 2016-02-07 (日) 19:01:13
      • FAQのコメント欄の検証見たら弱点克服できてるな -- 2016-02-08 (月) 05:47:04
      • 「克服」を「無効化」という意味だと思ってる日本語できないアホが延々とループさせている件。これだから、頭の悪いニートは困る。 -- 2016-02-08 (月) 05:54:39
      • だからそいつに触るのもう辞めてスルーしとけって。 -- 2016-02-08 (月) 05:56:54
      • なにこれ自演で伸ばしてんの?w -- 2016-02-08 (月) 19:46:04
      • FAQの記載者のアホッぷりが目に見える -- 2016-02-08 (月) 20:25:06
      • こことFAQ見てたら弱点は克服できるような気がしてきたよ -- 2016-02-09 (火) 16:25:21
      • お前らのおかげで大分FAQ見やすくなったなw -- 2016-02-09 (火) 18:36:21
      • 頭の悪い質問で悪いけど、弱点が克服できない=ダメージ軽減は無し でいいんだよね?FAQとコメ見てたらなんかこんがらがってきた -- 2016-02-10 (水) 11:07:37
      • その認識であってるよ。あと余計なお世話かもしれないけどベロニカに関係ない質問は雑談掲示板でしてくれ。 -- 2016-02-10 (水) 11:15:02
      • いや有利属性だけ持つなら軽減はできるけど自分の属性を消す(中和する)はできないから自分の不利属性のダメージの軽減はどうやっても無理ってこと -- 2016-02-10 (水) 11:20:54
      • ↑なんか勘違いしてるから質問をもう一回読み返すといいかもしれない -- 2016-02-10 (水) 11:50:28
      • 今日もスフレはネプチューンの書で軽減できてるんだが -- 2016-02-10 (水) 12:48:14
      • どういうことなの・・・皆して俺を騙してるの?(14葉 ベロニカに関係ない質問申し訳ない以後気をつけます) -- 13葉? 2016-02-10 (水) 13:08:51
      • まずその軽減できてるスフレのダメージ値とやらを出してくれねえかなあ どこの何相手にしたのかも含めて -- 2016-02-10 (水) 13:15:27
      • すまない最初にこういう談義が始まったのは俺のせいだ。上でメイファンは火を持っても樹属性を克服できないと書いた者なんだが、仮に克服ができるならこちらの攻撃で例えば火で雷書をもって水属性の相手に攻撃しても弱点をつけないということになるから。逆を考えれば克服できない。であってるはずだ -- 2016-02-10 (水) 20:54:30
      • アホだろ。克服できてるじゃん。 -- 2016-02-12 (金) 03:07:25
      • ネプチューンの書が無意味になるのは、元々水属性のリリィとか。 -- 2016-02-12 (金) 03:09:31
      • この阿保みたいな話題はいつまで続くの?元々の弱点を軽減できるっていうなら画像なり数字なり出せばいいんじゃない? -- 2016-02-12 (金) 07:46:16
      • もうこの木伐採したらダメなんかな未検証項目の議論でもないしベロニカもはや関係ねえし、勘違いした個人にひたすらレスして伸ばしてるだけで何の進展も無ければ終わりも見えないし。キャラページ的には有害すぎるんだけど -- 2016-02-12 (金) 09:25:54
      • 「もうこの木伐採したら」←このコメってこのサイトの至る所で荒らしまくってる基地外のコメと同じなんだが。迷惑だから消えてくれない。 -- 2016-02-29 (月) 20:33:12
    • つまり此方が複数属性を持ったキャラで敵を攻撃したとき敵の属性に対して弱点をつけるほうが優先される。つまり攻撃側から防御側に対しては弱点をつける属性が優先される。から克服できないと書いた。 -- 2016-02-10 (水) 20:59:42
      • すまない上の木の続きなんだ押すの忘れてた。つまり敵が樹属性だとして、メイファンが火をもっていて雷と火だとすると、メイファンが攻撃されたとき、攻撃側が防御側に対して有利になるよう属性が反映されるからメイファンの雷、火のうち雷のほうが優先される。というの認識だったから上でメイファンが火を持っても樹を克服できないと書いた。間違っていたのならすまない -- 2016-02-10 (水) 21:18:06
  • 試練でUCベロニカ使ってるけど普通に強いわ。盾と暗闇付与でかなり頼もしい。ってかSSR持っていてもUCを使う場面があるこのゲームはすばらしいよ。 -- 2016-02-07 (日) 14:10:51
  • ダメージ眺めてる感じ攻撃力と防御力で計算してから属性相性で増減つけてるっぽい気がするからもしかしたら防御力を極めてゴリ押し(押すとは言ってない)出来る究極のマゾが完成するかもしれない -- 2016-02-08 (月) 06:51:24
  • 良く考えると設定のわりにディフェンダーだし攻撃力無いって謎だよな。本来持つべき要素をサヤとロッシュに持ってかれた感がある。 -- 2016-02-09 (火) 17:16:30
    • 艦長を守ることに特化した結果なのかもしれない -- 2016-02-09 (火) 17:46:35
      • 艦長が死んだら本気が見れるわけですね? -- 2016-02-10 (水) 14:19:40
  • 育ててみようかと思ったけど、SRガーディアンって使えるスキルの取得レベル鬼畜設定だな。他のキャラクターはそうでもないけど、ベロニカは重課金者専用のパラメータになってる。スルーが吉なんだろうな。 -- 2016-02-10 (水) 21:30:53
    • 全体的なバランスとかイベントとか運営いい感じだが、このベロニカ大不遇の局所バランス崩壊だけは笑える -- 2016-02-10 (水) 21:50:16
    • 色々思う所はあるがSSRきてからだな -- 2016-02-11 (木) 08:40:13
      • SSRが駄目な事は既に公開済み… -- 2016-02-12 (金) 00:30:57
      • 事前SSRの事なら突破も無くそもそも入手手段もうないし比べるもんじゃないと思うが -- 2016-02-12 (金) 06:28:18
      • 公開ってマジ?クピカみたいにSSR2種とか期待してたんだが -- 2016-02-12 (金) 06:35:01
      • クピカは、R+SR+SSR+SSRの計4種で、ベロニカもUC+R+SR+SSRの計4種。表記方法が違うだけで、実質的には同じ。運営が集金目的で仕様変更しない限り、全キャラ計4種。つまり、ベロニカは、スキルの見直しがされない限り、どうあがいても絶望。 -- 2016-02-12 (金) 23:09:32
      • 事前ジョブ勘定に入れるのは違くね?既存ジョブにしたってUCキャラのSRとRキャラのSSRは全く同列じゃないんだけど -- 2016-02-13 (土) 02:53:09
    • 壁役オンリーならUCでも試練対応可能なくらい働いてくれるぞ?火力技なんぞMP無駄遣いだし、本格的に全体防御系望むならどの壁キャラでもSSRカンスト級じゃないと使い物にならん。極論、超課金メイファンとかみたいなマネを望むのでなければ、ベロニカさんで対応しきれない=どんな壁役いても詰むの確定な。 -- 2016-02-12 (金) 23:18:14
      • メイファンはベロニカと違ってSSR1枚で十分だから重課金不要だぞ。ベロニカ+ヒーラーだと全体攻撃でヒーラーが沈むから結局ベロニカも沈むけど、メイファンは自身がヒーラーだからよほどの事がないと沈まない。ベロニカ不遇の事実は変わらんぞ。まあ、メイファンよりベロニカのほうが圧倒的にかわいいけどな。 -- 2016-02-13 (土) 22:54:59
      • どうやら理解してもらえてないようだが、こちらが言っているのは「ディフェンダーとしての役割を果たせるかどうか」。つまり、重課金云々のくだりは極論すれば即死級を防げるだけの防御バフを味方全体にかけられるかどうかって話。たとえメイファン生き残れても、それこそ守らなきゃならん脆いキャラがやっぱり落ちるなら一緒だって意味です。 -- 2016-02-14 (日) 01:05:24
      • 根本的に枝が木を理解できてないということは良く分かる。 -- 2016-02-15 (月) 09:28:30
      • ディフェンダーとしての役割でもメイファンは重ねなくても全体被ダメ軽減を覚えるからベロニカよりも使いやすい -- 2016-02-15 (月) 13:11:10
      • 重ねないなら好きな方使え、だな。低MPだと全体軽減使いにくいだろうし -- 2016-02-15 (月) 20:57:29
    • HP回復まで7枚も必要とか鬼畜設定にもほどがあるw多すぎw -- 2016-02-20 (土) 22:45:33
  • なんか俺のベロニカのページが荒れてるな。細けぇこたぁ良いんだよ。俺はベロニカを愛してるから使い続ける! -- 2016-02-13 (土) 03:02:18
    • そうだなベロニカにゃんは最高だぜ。だが1つだけお前は間違っているお前のじゃない俺のだ! -- 2016-02-13 (土) 03:46:02
    • 俺達の、だ。間違えるんじゃない -- 2016-02-13 (土) 10:14:20
  • 雑談にも書いたけどUCとSR、SSRで立ちぐらのポーズが違うのこのキャラだけ?どうせ弱点来たらメイファンダメになるだろうから二人目のディフェンダーとしてベロニカ育てようと思ってる。 -- 2016-02-14 (日) 00:49:31
    • カルエも微妙に違う -- 2016-02-14 (日) 03:43:44
  • セフィラのレベルが1以外なら、それはベロニカへの裏切り行為だな。 -- 2016-02-15 (月) 10:05:27
    • ベロニカと喧嘩するの見てみたかったしセフィラ上げたぜ!うん、どっちも可愛い(嫁選べない艦長 -- 2016-02-17 (水) 03:36:18
    • セフィラは当然Lv.1だぜ!ところで「嫁」って「自分の息子の妻(義理の娘)」って意味だからなw -- 2016-02-18 (木) 06:07:53
      • 意味が解らん -- 2016-02-18 (木) 22:31:02
      • 昔はそういう意味だった 今は俺の嫁とかうちの嫁とか普通に使うから関係無いが -- 2016-02-18 (木) 23:59:46
      • セフィラ育ててないアピールで愛を証明してるつもりなんだろうねwよほど「苦手なものベロニカ」が気に入らなかったんだろうなwww -- 2016-02-20 (土) 22:37:27
      • 今でもそういう意味だよ。誤用が横行してるに過ぎない。 -- 2016-02-20 (土) 22:48:37
    • 温いなwセフィラと対立するベロニカが可愛いのにな~そうやって制限かけるとか宗教臭いですよw本当に勿体ないな~^^; -- 2016-02-20 (土) 17:15:52
    • 温いなwセフィラと対立するベロニカが可愛いのにな~そうやって制限かけるとか宗教臭いですよw本当に勿体ないな~^^; -- 2016-02-20 (土) 17:15:58
      • なんだ裏切り者か。 -- 2016-02-20 (土) 23:32:08
  • レアリティがキャラごとでなくジョブごとなおかげでキャラ間格差が生まれにくいせっかくの利点を運営自ら捨てていってどうするのか・・・ -- 2016-02-17 (水) 07:43:09
    • ベロニカは一番可愛いから一番弱くないとバランスが悪くて話にならんよ。 -- 2016-02-18 (木) 06:10:38
      • わろたwこんな返しが出来る人間になりたいわwww -- 2016-02-19 (金) 00:36:13
      • お前みたいなヤツ好きだわw -- 2016-02-27 (土) 06:07:04
  • トップページにいたりバナーに使われて推されているわりに性能的には不遇の子…だがそれがいい -- 2016-02-19 (金) 01:44:21
    • イベントで専用SSRジョブ追加!プレイのみで限界突破可能!…だったらいいなぁ…。不遇でもうちのディフェンダーはベロニカさんだけだぜ!なお、見た目の好みで主にUC運用の模様。 -- 2016-02-19 (金) 16:20:26
      • わかるわ>UC運用 -- 2016-02-19 (金) 21:17:13
      • こんなこともあろうかと、事前SSRを取っておいたのじゃ…調虎あるから他ディフェンダーに見劣りしないぜ -- 2016-02-20 (土) 18:29:10
  • ぶっちゃけかなり気に入ってる。スタメンだわ。メイファンは突破が難しくてアクセも二つつけられないし、厚みが全然違うから硬い硬い。禁の攻撃が雑魚の攻撃みたいだった。シャードでRまで比較的簡単に突破出来るのが強み。女の子で唯一男と張り合ってる。もう手放せないわ。 -- 2016-02-20 (土) 19:56:06
    • ベロにゃんは幻桜祭から本番だから新ジョブは高性能だろうこれほど人気キャラだからな、メイファンなんて廃課金してなきゃ使ってられん -- 2016-02-20 (土) 22:24:16
    • 不遇すぎるけど、可愛いから使う! -- 2016-02-20 (土) 22:49:54
    • 相対的に不遇になってしまうのはどうしてもでてくるよね。差を小さくしたら一部の声が大きい奴らがもっと差を付けろと言うのが目に見えてるし(別ゲーで経験済み) -- 2016-02-20 (土) 22:51:43
    • 事前3回引いたくらいでベロにゃん来て運命感じた。相手からしたら迷惑極まりないが絶対にリーダーから外さん -- 2016-02-21 (日) 10:53:33
    • ヘイト稼いでボスの攻撃耐えればなんだって良い。メイファンだろうが、ベロニカだろうが他のキャラで潰すんだから。強い強い言われてるメイファンなんかよりアタッカーで全凸してるキャラの方がほしい、耐えればディフェンダーは何だっていいんだから。 -- 2016-02-21 (日) 19:32:25
    • 不遇といわれようが何だろうが、可愛いから使う。それだけだ -- 2016-02-21 (日) 21:37:11
  • 闘戦之計と挑発って文言上だとヘイトの上がり幅に差が出てそうだけど実際出てるのかね?今回みたいなボス相手でも分かりづらいのがね…… -- 2016-02-21 (日) 06:11:29
    • 敵視大>全体回復>敵視中>回復>敵視小>攻撃 みたいな気がしないではない、確実ではないけど。蓄積っぽいから、回復連打でもしない限りは挑発連発しとけばなんとかなる気はする -- 2016-02-21 (日) 06:22:02
      • とりあえずヘイト取りしまくるのがお仕事だから、挑撥でも毎ターン入れればまず剥がされないかな。ただし一度でもダウンするとやばい。宣告で落とされて、その後フリージアが落とされるまで全くタゲ取り戻せなかった。 -- 2016-02-21 (日) 23:03:20
  • ついに第壱での被ダメが大攻撃以外ほぼ1になったぜ。まるで落ちる気がしない。 -- 2016-02-21 (日) 23:38:35
  • 闇のベロニカ、雷のメイファン、火のメイプルの3人いるけど、ディフェンダーに闇属性って不遇だよな。対火ボス→雷=火=闇、対水ボス→雷>闇>火、対雷ボス→雷=火=闇、対樹→火>闇>雷、対光ボス→雷=火>闇、対闇ボス→雷=火=闇、となる。闇は最下位があるくせに単独トップがないから、ディフェンダーを属性に合わせて2人育てるときに効率重視するとベロニカを使う意味がないんだよ。バランスどうなってんの? -- 2016-02-22 (月) 07:22:58
    • 防御力無視かよ -- 2016-02-22 (月) 08:24:42
      • 防御力考慮したらメイプルが、スキルを考慮したらメイファンが取り上げられて更に差が開くわけだが、余計なことを言いやがって…。 -- 2016-02-23 (火) 13:46:10
    • ベロにゃんは装備で4属性対応出来る。メイファンと -- 2016-02-22 (月) 08:42:22
      • メイプルはそれぞれ樹と水に対応できない。防御力の差もあるし使い分ければいいし特別闇が不遇って事はない。出てくるボスが全部光だったら不遇だな -- 2016-02-22 (月) 08:47:10
      • 当たり前だけどこういったのは自分にとって都合のいい想定しかしないからね -- 2016-02-22 (月) 09:27:18
      • 現状の仕様のままなら光と闇のディフェンダーは、100%不遇だろ。木のコメ読んで理解できないとか(笑) -- 2016-02-23 (火) 13:48:44
    • 闇属性の何がそんなに不遇なのかまったく分からないな。光属性以外何も問題ないじゃん。攻撃に耐えれればいいんだから。メイプルには負けるけど防御力だってある。ディフェンダーとして最低限は揃ってるだろ。これで防御力も一番低かったらディフェンダーとして終わってたけどな。ディフェンダーって別に火力が必要なわけでもないし、ただ味方に攻撃が行かないようにヘイト集めて重い一撃に耐えられる事が一番重要なんだぞ。メイプル、ベロニカってコンビでも別に問題なさそうだけど。今は別にそこまで攻撃力高いボスいないからいいけど、メイファンだって50%カット覚えるまでは頼れるディフェンダーではない。 -- 2016-02-22 (月) 10:18:02
      • 先に言っとくけど別にベロニカを擁護してるわけじゃないから。もし攻撃力の高いボスが来て、重い一撃に耐えられなくなり、新キャラで防御型のメイプルとは別属性のディフェンダー来たらベロニカとメイファンがリストラ候補。 -- 2016-02-22 (月) 10:24:49
      • それ以前に、メイプルって本当にベロニカより防御あんの?全く必要なかったからほぼ育ててないんだけど、初期の防御数値ではベロニカの方が高かったような…。そろそろカンストステの正確な情報並べないとアレかね。 -- 2016-02-22 (月) 15:18:30
      • 左のメニュー蘭のステータス一覧ってページに載ってる数字がそれじゃないの?まぁ個別ページにもそのキャラの数字くらいは載せてもいいかもしれんけど。メイプルとの比較だと攻撃防御は大差なくてHPでベロニカが大きく劣ってる感じかな。ガチャSSRが追加されればその辺は並ぶんだろうけど -- 2016-02-22 (月) 15:25:36
      • ↑お、こんなところにまとめが。サンクス。…防御、やっぱトップじゃん。HPMAX数値っつーても(ただし課金に限る)って注釈つくしなぁ。オレ、25日にイベントベロにゃんがきたら貯めてたクリスタル全部つぎ込むんだ…。 -- 2016-02-22 (月) 15:38:27
      • ごめん、それ書いたの俺だ。素の防御はベロニカだけど50%カットがあるからメイプルのが結果的に上って事ね。 -- 2016-02-22 (月) 15:41:48
      • あと、ベロニカをディスってるわけじゃないし、とにかく闇属性が不利っていうのが自分はそういう風には思えなかったからさ。まぁ仮定の話だけどもしこれでベロニカがSSR出て50%カット出たらメイファンがスタメン落ちする可能性もあるでしょ。メイファンは防御かなり低いから。 -- 2016-02-22 (月) 15:50:41
      • ディスってるっていうかガチャ産SSRがない関係上現状でベロニカが他のディフェンダーと比べて数値的にもスキル的にも劣ってるってのは動かしがたい事実だと思うよ。ただ、劣ってても役割を果たすには十分すぎるんで結局は好きなの使えばいいとも思うけど。 -- 2016-02-22 (月) 16:14:55
      • 闇と光は防御的に不利な属性があるだけで有利な属性が無いんでディフェンダーとしてはマイナス要因ではあると思う。つっても相手によって著しく変わるからベロニカが最適解のケースもあるだろうし結局全部育てとけってなるんだけど -- 2016-02-22 (月) 16:33:13
      • 「×不遇じゃない」⇔「○不遇でも使いようはある」 この両者の区別ができる程度の賢さを持ってから書き込もうな -- 2016-02-23 (火) 13:51:06
      • 初期段階から闇属性のディフェンダーが属性面で不利だってことが明らかだったのに、未だに理解できてないやつがいるのとかw -- 2016-02-23 (火) 14:39:27
      • 「闇属性の何がそんなに不遇なのかまったく分からないな」←まじで分からないのwww -- 2016-02-24 (水) 14:56:52
    • うちのベロニカさん、光の禁の単体大攻撃とかも普通に耐え切った。沈黙入れなきゃ大抵詰むから、事故防止に単体耐えられればOk。つまりこれで十分。 -- 2016-02-22 (月) 15:33:34
      • ↑「×不遇じゃない」⇔「○不遇でも使いようはある」 この両者の区別ができる程度の賢さを持ってから書き込もうな -- 2016-02-23 (火) 14:34:31
      • すまん。区別できてるわ。 -- 2016-02-23 (火) 14:36:00
    • 闇も光も、防御力が増える属性がないからディフェンダーにとってマイナス要素でしかない。将来、闇は闇に、光は光に耐性ができればフェアなんだけど、変わらない気がする。逆に、光と闇のディフェンダーが不遇な分だけ、光と闇のアタッカーが優遇されているともいえるわけだが。 -- 2016-02-23 (火) 13:42:34
      • 闇ベロニカ、火メイプル、雷メイファンで、「①闇火の2人を育てた人」と、「②闇雷の2人を育てた人」と、「③火雷の2人を育てた人」の3人がいたら、水ボスのとき①は②と③より不利になり、樹ボスのとき②は①と③より不利になるけど、③だけが①や②より不利になる状況がない。これが問題なんだよ。明らかに不遇な扱いだな。 -- 2016-02-23 (火) 14:04:17
      • 光属性と闇属性の仕様が悪い。 -- 2016-02-23 (火) 14:06:16
      • 「①火は樹に、樹は雷に、雷は水に、水は火に、ダメージを多く与える(4属性攻撃)」、「②火は樹から、樹は雷から、雷は水から、水は火から、ダメージを軽減できます(4属性防御)」、 -- 2016-02-23 (火) 14:22:34
      • 「③光は闇に、闇は光に、ダメージを多く与える(2属性攻撃)」、「④光 -- 2016-02-23 (火) 14:22:46
      • この4つが揃って初めてバランスがとれるのに、なぜか④だけがない。これがベロニカの属性不遇の原因になってる。仕様が悪い。運営が悪い。 -- 2016-02-23 (火) 14:22:59
      • 【書きもれた】「③光は闇に、闇は光に、ダメージを多く与える(2属性攻撃)」、「④光は光から、闇は闇から、ダメージを軽減できます(2属性防御)」 -- 2016-02-23 (火) 14:23:35
      • ↑「×不遇じゃない」⇔「○不遇でも使いようはある」 この両者の区別ができる程度の賢さを持ってから書き込もうな -- 2016-02-23 (火) 14:32:57
      • 属性装備しない縛りプレイでもしてんの? -- 2016-02-23 (火) 14:39:22
      • おっと、思い直して自コメ消したら変なことになったな。↑2 暴言は置いておくとして、不遇だろうと不利だろうと必要な役割こなせれば十分じゃないのか?不遇だから不満とか思うなら、ここで書き込んでないで運営に直接要望送ればいい。今のコレはただの不満垂れ流しでまるっきり意味ないぞ。 -- 2016-02-23 (火) 14:44:17
      • 光闇は四属性相手の場合、属性付与すれば常に有利属性になれるって言うのは案外便利なんだがな。光用に他のどっちか、光以外にベロニカが安定してパーティに入るから割と使いやすい。無補正で有利属性がないだけならなんとでもなる範囲 -- 2016-02-23 (火) 16:11:10
      • ↑属性仕様の不満を言うために、属性装備によるアドバンテージを見ない振りしてるんだよ。自分もこのコメントしちまったけど皆スルーすべき人間に構い過ぎ。 -- 2016-02-23 (火) 18:13:35
      • このキャラだけバランスが悪い方向でおかしいんだよ。開発時にスタッフと絵師が喧嘩でもして嫌がらせでもしてるのか? -- 2016-02-23 (火) 19:36:26
      • 50%ダメージ減の話が出てるけど。属性の話は納得できる、ディフェンダーという職業で考えたらメイファンも50%ダメージ軽減を覚えて初めてディフェンダーとして完璧にベロニカを上回ったって事が言える。それがなければただ防御力が低い器用貧乏のディフェンダーになる。つまりメイファンの場合、この50%軽減をし続けなければ防御力で負けてるからベロニカの方が実質持つって事だろ。苦手属性じゃなければ硬さやHPがものを言う。そういうスキル面辺りは不利なのはみんな言わなくても分かってるだろ。現状どこのディフェンダーとしては機能してる。不遇なのは分かるが、他のアドバンテージもきちんと比べなきゃ。 -- 2016-02-24 (水) 00:22:38
  • ベロニカの利点はUCでも盾役の仕事は十分こなせる。というところな気がする。 -- 2016-02-24 (水) 01:12:06
    • それは同意。だが、性能面のメリットが、そこだけなんだけどねorz -- 2016-02-24 (水) 14:55:53
    • というか、UCでのアクセⅡ開放が早い段階で確約されてるだけで十分に差分かと -- 2016-02-24 (水) 18:58:18
      • どこがだよw -- 2016-02-24 (水) 23:42:23
    • 無課金の人には結構ありがたいディフェンダーだと思う。特にR解放をシャードでなるべくしてから後でクリスタルを割りまくるプレイする人は他のディフェンダーはRしか持ってないからね。 -- 2016-02-24 (水) 21:35:24
      • 想像で言ってるんだろうけど、現段階においてはR解放をシャードでやっても限界突破MAXまでいくことはほぼないから無駄。ソース俺orz -- 2016-02-24 (水) 23:44:52
      • ならなおさら、ベロニカに活躍の場があるじゃないか! -- 2016-02-24 (水) 23:58:11
      • 2↑アクセ開放しなくても十分に仕事はこなせる。UCの時点でディフェンダーとしてはある程度完成されていると思う。SRやらSSRのディフェンダー所持してたらそっち使ってもいいわけだし。 -- 2016-02-25 (木) 02:08:06
      • いや、ベロニカに活躍の場があるのは知ってるんだけど、繋ぎ扱いの仕様がむかつくわ。メイファンやメイプルが手に入ったら、性能的にお払い箱コースってのが酷い。 -- 2016-02-25 (木) 08:47:25
      • 分かり切ってるけど一度キャラ修正したらあれもこれもってなるから運営は相当慎重だよ。ゴネれば修正されるという前例を作ることになるんだから -- 2016-02-25 (木) 09:44:53
      • メイファンメイプルと同列のSSRが現状ないんだからHPMPスキルで劣るのは仕方ない。HPMP以外のステは劣ってないからゴネるのはSSR来てから -- 2016-02-25 (木) 10:49:32
      • というかSRとSSRで比べること自体間違ってると思うんだけど。運営にはゴネは無視してもらいたい -- 2016-02-25 (木) 10:54:02
      • ↑↑↑~↑運営にゴネているやつがいると思ってるとか妄想癖が深刻だね -- 2016-02-25 (木) 11:32:38
  • ランタン+水杖で試練1ボスの単体が1ダメに草。卵使った育成でもシェルで味方守れるし重宝してるわ。メイファンは回避型で素の防御は少し心もとないし高攻撃力の単体系ボスが出てきたら評価も上がりそう。 -- 2016-02-25 (木) 13:08:50
  • SSR八重の守り人 74スキルに2ターン味方全体DEF50UP+4ターン敵単体沈黙 有 -- 2016-02-25 (木) 18:13:18
    • 時代来たかもな、沈黙持ってるってのはディフェンダー職以外の働きも期待できる。俺もさっきベロニカSSR突破させてきたわ。 -- 2016-02-25 (木) 18:54:43
      • 何も考えず、まずはベロニカにゃんを完全解放する。ぶっちゃけ、それ以外は解放してもきっと使わない…。 -- 2016-02-25 (木) 19:02:27
      • ようやく全キャラ一の不遇から解放っぽいね。めでたい!実にめでたい!・・・ただ、いったいどんだけしずくが・・・ -- 2016-02-25 (木) 21:00:50
      • 欲を言うと与ダメージ50%カットだったら最高だった。まぁそれでも使うがな -- 2016-02-25 (木) 21:13:52
      • これでベロニカにゃんに思う存分しずくをつぎ込める。いやぁ、めでたいな -- 2016-02-25 (木) 21:35:51
      • というかさ、1枚雫10000とか多すぎて無理じゃね? -- 2016-02-25 (木) 21:36:33
      • フォースの回復量から1時間プレイで多めに見積もって100の雫が稼げると仮定して、、、10000稼ぐのに100時間かかって、、、残り日数が約20日だから、、、あれ?重課金以外無理ゲーじゃね? -- 2016-02-25 (木) 21:51:28
      • ガチャまわす分のクリスタルをフォース回復に使えば何とでもなるかなって思うけど イベントマップクリアとステージクリアで50個近くは手に入るし -- 2016-02-25 (木) 21:59:29
      • 「ガチャまわす分のクリスタルをフォース回復に使えば」←なにトラップしかけてんだよ。どんだけ他人の足を引っ張りたいんだ?幻桜ガチャがあるのに、ありえねえだろ。 -- 2016-02-25 (木) 22:10:57
      • ガチャをせずに、凸ベロニカの入手に必要な雫の数63000・・・ -- 2016-02-25 (木) 22:13:24
      • あ、53000だ。 -- 2016-02-25 (木) 22:14:06
      • 「イベントマップクリアとステージクリアで50個近くは手に入るし」←そんなに手にはいらねえよ。どんだけ他人を騙す気だよ。 -- 2016-02-25 (木) 22:16:34
      • いやけど、ガチャ回してもベロニカ出るのは確立によるけど、クリ割って回れば…それも結局ドロップ運によるか。けどそれでもガチャよりは確実に入手はできるな -- 2016-02-25 (木) 22:17:21
      • 幻桜ガチャの存在で今回のイベントでのクリスタルの価値は1個あたり平均約481.4雫分だからな。それも少ない雫で交換できるジョブを交換して行くほどに価値が上がっていく -- 2016-02-25 (木) 22:18:38
      • ここまで無理ゲーだと、ベロニカ不遇は変わらないんじゃ・・・ -- 2016-02-25 (木) 22:23:22
      • 3枚目以降が10000じゃなく2000だったとしても1キャラ分にギリギリ届かないと思わせるほどなのに、今回のイベントのバランスは完全に駄目じゃろ。無課金勢がどうこうという次元ではないな。 -- 2016-02-25 (木) 23:03:15
      • 修正後の様子だとカンスト可能だから時代来たね。このまま変わらなければいいけど。 -- 2016-02-26 (金) 17:17:53
  • SSR八重の守り人追加。ミスはないと思う・・・多分 -- 2016-02-25 (木) 20:49:26
    • 乙 -- 2016-02-26 (金) 17:18:23
  • 金で小麦とライ麦買えるようにしてくれ。マジで!みんな1000万をどうしたらいいか困ってるんだ!小麦とライ麦が買えればこのイベントも生きてくる -- 2016-02-25 (木) 21:36:29
    • 何故ここでそれを言うのかは分からないけどその意見は運営にきちんと伝えた方が良いんじゃないかな。運営も対策は考えてるみたいだけど -- 2016-02-25 (木) 21:42:27
      • 書き込み場所を間違えました。すんません。運営に行ってきます。 -- 2016-02-25 (木) 22:21:43
    • 確かにWikiへの意見ならまだしもゲームへの意見なら運営に言ったほうが良いかも。割りと意見聞いてる運営だし要望として出してみるのも良いんじゃない? -- 2016-02-25 (木) 21:50:10
  • 運営に試されているんだベロニカにゃんへの愛を・・・ -- 2016-02-25 (木) 23:10:52
    • 要は風俗通いのごとく貢げと。 -- 2016-02-26 (金) 00:35:42
  • 雫の入手緩和決まったから、ちょっとは入手楽になるといいね -- 2016-02-25 (木) 23:17:44
    • なぜここに書き込む。 -- 2016-02-26 (金) 17:18:59
      • ベロニカの入手が楽になるといいねって意味で書いただけだろ。何でも噛み付きたがるお年頃かな?バカは生きるの大変そうね -- 2016-02-26 (金) 18:25:24
      • ブーメランしてて笑う -- 2016-02-26 (金) 20:36:32
      • ↑↑何を言われているのか理解できないほど頭悪いの? -- 2016-02-27 (土) 10:38:10
      • 枝の「ここ」の解釈が間違ってんぞ。流石にないと思うが、これでも分からないなら頭の悪さが有害だから一生黙ってほうがいいレベル。 -- 2016-02-27 (土) 13:44:20
    • 木主はちょっと頭のアレを自覚したほうがいいなw -- 2016-02-27 (土) 10:28:36
    • 木主もそのあと書き込んでる奴(恐らく同一人物)も大概同じにしか見えないけどな -- 2016-02-27 (土) 19:22:14
      • なにいってんのこいつwきもw -- 2016-02-28 (日) 06:15:49
      • お前さん粘着しすぎだよ -- 2016-02-28 (日) 10:05:34
      • リアルでもこういうこといってひかれてんのかね -- 2016-02-28 (日) 13:28:33
      • ここにもキチガイがいる。本当に迷惑。 -- 2016-02-29 (月) 20:34:33
      • ごめん。枝主のことね。 -- ? 2016-02-29 (月) 20:35:10
      • ↑どういう意味?3枝は木主も1枝もどっちもどっちって言ってるだけだけど・・・ -- 2016-02-29 (月) 20:44:10
  • 思わず八重ベロニカ交換しちゃったけど、じっくり見てるとやっぱりメイド服がいいよぉ -- 2016-02-26 (金) 19:51:19
    • だったら黙って気にいったの使ってろ。お前の趣味に興味ねえんだわいちいちここに書くなきしょいねん -- 2016-02-26 (金) 22:09:30
      • どした~? -- 2016-02-26 (金) 23:43:33
      • ネットで関西弁使う奴ほどキモい奴もいないな -- 2016-02-27 (土) 06:48:47
      • ここがブーメラン会場ですか? -- 2016-02-27 (土) 09:32:04
      • ネットで関西弁もどきを使う奴ほどキモイ奴はいないな -- 2016-02-27 (土) 10:30:11
      • 戻ってくる間に木製だったはずが激熱の溶岩製に変わるブーメラン会場はここです -- 2016-02-27 (土) 10:53:14
      • くっさw -- 2016-02-29 (月) 16:49:22
      • 関西弁のパーツを使ってるけど、明らかに関西弁じゃないな。何語?って感じ。 -- 2016-02-29 (月) 20:31:08
    • あの格好、漫画とかで出てくる信長っぽいね。 -- 2016-02-27 (土) 13:47:35
  • 八重の守り人のベロニカ、胸小さくね?82相当というか。やっぱパッd・・・ -- 2016-02-27 (土) 01:23:34
    • やっぱりメイドは皆パt・・・おや、誰か来たようだ -- 2016-02-27 (土) 02:00:52
    • GカップがFカップになったところで不満のでるやつなどほぼ皆無 -- 2016-02-27 (土) 19:18:17
    • きっと衣装で胸締め付けられてんだよ。 -- 2016-02-28 (日) 10:19:53
    • 上げブラとゆったりブラ(ブラなし)の違いじゃね -- 2016-02-28 (日) 19:38:48
  • メイファン居ないからイベでSSRベロニカ貰えるのはまじありがたい -- 2016-02-27 (土) 09:33:57
    • そだね。よかったね。 -- 2016-02-27 (土) 10:39:15
    • ベロニカは速度の関係も含めると2枚で十分だから、お買い得すぎ。 -- 2016-02-29 (月) 23:01:29
  • 禁ノ試練でひたすら花雫うっていたら、強攻撃のダメージを1にするという現象が。 -- 2016-02-28 (日) 10:46:26
    • 行動してからじゃないとバフ効果乗らないしベロニカが先行できるわけじゃないから強攻撃前ターンに1回使うだけで1になるってことじゃねーのそれ -- 2016-02-28 (日) 11:43:55
      • 花雫がどうかは分からんけど、意外と表記と設定ブレてるのよ、これ。ブレイブなんかも、実はこっそり4重までかかるしね。まあベロニカ本人の防御50%アップ&ヘイト取りだから、ちょっとシャレにならん強さだとは思う。 -- 2016-02-28 (日) 12:54:45
      • ブレイブって3ターンしか効果ないのに4重になるの? -- 2016-02-28 (日) 13:39:09
      • ブレイブを2人でかければ4重いけるじゃろ。 -- 2016-02-28 (日) 17:14:02
      • ってことはエリオとノンノで毎ターンかけ続けても無駄が出るのか知らなかった。 -- 2016-02-28 (日) 18:07:27
    • 禁だと一人で沈黙役とヘイト取りできるから便利よね、遅いから1T目初撃回避が難しいせいで初撃状態異常の相手だと先制でマヒとか眠りくらうから怖いけど -- 2016-02-28 (日) 13:04:59
      • OK諦めるなら桜カトレア完凸して前ターンに状態無効撃っておけば装備なくても開幕状態攻撃は無力化できるね一応。カエルならもう1ターン前にかけて置ける -- 2016-02-28 (日) 13:25:47
      • ヒーラー入れると結局2人分を1人にしてるのが勿体ないからそれなら麻痺睡眠無効でいくかな・・・1T目に宣告はこないしこれだけターン数持続する技でミスによるパターン崩壊もないだろうし -- 2016-02-28 (日) 16:52:22
    • 凸終わった人に質問。wikiのアビリティ検証の備考に「防御力は3上がるごとに被ダメが1減るくらいの割合っぽいです。」ってのに則ると、防御力500のキャラに花雫が掛ったとして防御力250上昇、減少する被ダメは大雑把に80ぐらいってことになる? -- 2016-02-28 (日) 19:45:55
  • 髪の結い方かわるのいいよね -- 2016-02-29 (月) 10:13:22
  • 「結構アレな性格」ってのが気になるけどどんな性格なの?そしてエロでそれは出てくる? -- 2016-02-29 (月) 10:15:30
    • 一言では言い表せないくらいアレな性格、というか性癖。だがそれがいい。 -- 2016-03-01 (火) 17:50:56
    • 結構どころかブッチギリ -- 2016-03-04 (金) 01:05:28
  • 防御力値で攻撃するスキルはよ -- 2016-02-29 (月) 16:51:13
    • カウンターとかあると面白いかも -- 2016-02-29 (月) 17:40:10
      • それ面白そうだけどカウンターっていうとイメージ的に武闘家のメイファンがしっくりくるかな -- 2016-02-29 (月) 17:53:15
      • メイファンは回避して反撃、ベロニカは受けたダメージを上乗せして反撃みたいにしたらあうと思う -- 2016-02-29 (月) 18:06:54
  • ベロニカは2枚(八重廻り)で必要十分だったことが発覚… -- 2016-03-03 (木) 19:28:55
    • イベントのために4枚は必要だから… -- 2016-03-03 (木) 19:55:15
    • しかしその先のアビリティとHP+600がそのうち有用になるダンジョンが追加されるかもしれんとか思うと色々迷う -- 2016-03-03 (木) 20:59:21
    • 速度があれば花雫が活きたんだけどね。雫3000で有用な八重廻りが使えるのに、HP600だけのために雫50000追加はないな。 -- 2016-03-04 (金) 08:53:14
      • ついでに言えば、ディフェンダーは盾と耳飾りの装備が必須だから指輪が付けられない点と、敵視を稼ぐために調虎離山之謀を撃たないといけない点と、フリージアのバラードは別のキャラクターで大忙しになる点で、MP240も消費する花雫は正直かなり使いづらい。 -- 2016-03-04 (金) 08:59:57
      • 逆に2枚の時点で、八重廻り&調虎離山之謀のコンボがすごい使えるけどな。 -- 2016-03-04 (金) 09:03:40
    • 本気で使いたければ最後まで。そうじゃなければイベント止めか取らない。全キャラ共通でそんなもんよ。 -- 2016-03-04 (金) 10:52:44
      • 初期2枚で十分使えるかどうかの話だろ。論点ずれてる。 -- 2016-03-04 (金) 11:38:40
      • クピカは桜餅まで、サヤは団子まで取らないと駄目だけど、ベロニカはそうじゃないだろ。共通とはいえない。 -- 2016-03-04 (金) 11:43:53
      • ズレてるのは論点じゃなく、枝の方。書く場所間違えた…。 -- 枝主? 2016-03-04 (金) 11:44:22
      • 枝主どんまい。 -- 2016-03-04 (金) 22:09:18
    • 確かに2枚あれば十分。イベント見たければ4枚。アビリティ欲しさにMAX。どの位集めるかは使い手次第。良くも悪くもベロニカらしい。花雫は消費MPが重いから使い所が難しい。 -- 2016-03-04 (金) 14:42:12
      • 全体防御力UPと沈黙の組み合わせが凄い無駄www 沈黙使うのは禁だけど攻撃自体食らわないから防御上げても仕方ないw 敵視稼いで沈黙当てたらベロニカ以外攻撃受けないのに防御上げるのが全体wwwwwwwww 無駄にMP消費を底上げしてるw 2枚で十分だわw -- 2016-03-04 (金) 22:15:53
      • 2枚交換しても結局使う未来が見えないから、それならもう1枚で十分だと気づいた。 -- 2016-03-05 (土) 03:23:43
      • なんか運営スタッフはベロニカに対する風当たりが悪いよね。絵師と喧嘩でもしたか? -- 2016-03-06 (日) 03:37:57
      • それどこ情報? -- 2016-03-06 (日) 07:13:18
      • 新キャラでベロニカ潰しを再び実行するかもな -- 2016-03-06 (日) 15:07:36
      • ↑↑これは理解力なさすぎて、いつも「言われた事すらできないやつ」と言われてそうだ。 -- 2016-03-06 (日) 15:32:52
      • いやだってさ、後半部分はただの個人の妄想にしかすぎないよ? -- 2016-03-06 (日) 15:35:36
      • ↑最初から適当な妄想を前提で書かれてることに気付け馬鹿 -- 2016-03-06 (日) 15:55:51
      • 「なんか運営スタッフはベロニカに対する風当たりが悪いよね。絵師と喧嘩でもしたか?ただの妄想だけどね(笑)」くらいまで書かれてないと意味が分からないほど、理解力がないとか小学生未満か? -- 2016-03-06 (日) 15:59:15
      • 外国人は文脈を捉える能力がほとんどないから仕方ない。 -- 2016-03-06 (日) 16:09:56
      • お前らなんか嫌なことでもあったのか?話してみ?すっきりするぞ -- 2016-03-06 (日) 16:17:04
      • 八重と花雫のエフェクトがそれぞれに用意されてないとか、なにかとベロニカの扱いが悪いな。いけすかない上司のお気に入りとか、よいしょしたい上司から不評とか、いろいろありうるな。 -- 2016-03-06 (日) 16:30:23
      • そのエフェクトはダントツでかっこいいけどな -- 2016-03-07 (月) 16:11:46
    • 昨日初めて禁ノ試練やったんですけど花雫便利ですよ。雷でしたけどアクセはローゼンとランタンです。状態異常をベロニカと状態回復役にいかないようにヘイト管理すればいけます。3Tに一度使えばいいのでバラード3があれば十分MP回ります。 -- 2016-03-12 (土) 07:07:16
      • バラード3のフリージアもこのイベントで手に入るので今回のイベントは本当にありがたいです。今まで確定沈黙がシードルしかなくて限凸できていない状態なので指をくわえてみていましたが、禁ノ試練デビューできました。 -- 木主? 2016-03-12 (土) 07:11:22
      • ↑木主じゃなくて枝主です。ごめんなさい間違えました。 -- 枝主? 2016-03-12 (土) 07:14:02
  • 2枚すらいらんと思う 1枚はいるけど -- 2016-03-05 (土) 14:25:16
    • 一枚でなんか役に立つ? -- 2016-03-05 (土) 14:28:48
      • 調虎離山之謀以外使わないなら1枚で十分と言う事じゃないの? -- 2016-03-05 (土) 14:48:34
      • 役に立つことないから1枚でいい -- 2016-03-06 (日) 02:27:13
      • なら0枚でいいじゃん -- 2016-03-06 (日) 02:30:07
  • 別に性能がどうとか諦める理由を作らなくてもいいじゃない。ベロニカ好きなら出来る所まで重ねようよ。私は勿論全凸したよ。 -- 2016-03-06 (日) 19:05:00
    • 諦めるじゃなく、優先順位が低いだけなんだが、どう読んだらそういう結論に至る -- 2016-03-06 (日) 23:52:39
      • キャラ好きと、効率や性能しか見てない人では意見合わないよね。 -- 2016-03-07 (月) 00:15:47
      • 無/微課金の人なら全凸の価値が上がるし、SSRメイファン持ってる(重ねてる)人にとっては優先度低いのは当然だと思うよ 全部ひっくるめて不要扱いするから反発されるだけで…。 -- 2016-03-07 (月) 14:53:12
      • かみあってねえw -- 2016-03-07 (月) 16:10:34
      • 性能しか見てない側の人がストレートに別にキャラは好きじゃないからってぶっちゃけちゃえば終わる話なのに -- 2016-03-14 (月) 21:05:59
  • 反ベロニカのセフィラをレベル50にさせるという嫌がらせでベロニカを貶めに来たか糞運営め -- 2016-03-08 (火) 17:36:07
  • じゅ~りん♪じゅ~りん♪ -- 2016-03-10 (木) 03:32:02
    • はいはい、お花に帰りましょーね -- 2016-03-10 (木) 17:11:29
  • イベでスキルを救済されたおかげで現状どこでも盾がこなせるが、SSRが無いためにHP・MPのMAXが低い。マキシシェルオール等があれば少ないMAXMPを最初にフォローする以外は気にならなくなる。 -- 2016-03-13 (日) 13:00:24
    • 現状は防御力十分だから桜SSRのHP600が何気にありがたい。 -- 2016-03-13 (日) 13:08:14
    • 今、レベルカンストでイベSSRのパッシブなしでHP3800ほどだな。この時点で光禁でも普通に耐え抜ける&2500の自己回復あり。今後、これでも即死級が来るのかね…? -- 2016-03-15 (火) 12:43:26
  • ベロニカさんが今日も可愛い -- 2016-03-14 (月) 20:09:15
    • ベロニカの鼻血を拭く作業に戻るわ -- 2016-03-15 (火) 12:21:36
  • 大方の予想通り、第3の試練は光でした(第3の試練って光か闇だよね→ベロニカ潰しで光じゃね→そのとおりの結果に)。これもうベロニカ嫌いのスタッフがいるの確定だね。絵師と喧嘩か?声優に振られたか?誰とトラブッた? -- 2016-03-15 (火) 23:08:38
    • その程度の根拠でベロニカ潰しって...。いずれは全属性来るだろうし早いか遅いかってだけ。それに、ベロニカを無理して使う必要もない。メイファンでもメイプルでも選択肢はある -- 2016-03-16 (水) 20:34:46
    • うちのベロニカ対策さえしときゃ試練3でも普通に耐えるけど?あーだこーだいう割にはベロニカ育ってないのな -- 2016-03-19 (土) 17:46:39
      • 対策というか限定試練3なら肉食べてたら素で耐えきって勝てたよ!(テンパってて堅守の型とか暗闇入れるの忘れたのは内緒) -- 2016-03-20 (日) 22:48:01
    • 花雫が1発しか撃てないのも狙ってたんだろうな。運営がベロニカ潰し仕掛けてるのはガチ。 -- 2016-03-25 (金) 07:04:44
      • 花雫複数回使える上にカンストダメでるんですけど -- 2016-03-25 (金) 07:34:13
      • 花雫一発しか撃てないベロニカってどんだけ重なってなければそんな状態になるんだろ?逆に見てみたい -- 2016-03-25 (金) 12:43:14
  • キャラ追加一弾、セフィラ「あいつ苦手」 二弾、ヤンデレ「あなたはいらないの(はぁと)」 …キャラ追加毎にライバルポジションが一人ずつ増えていくのだろうか? -- 2016-03-16 (水) 13:53:36
  • ゲート潜ってきたらもれなくかんちょーに股開くビッチだから全員ライバル -- 2016-03-19 (土) 22:11:51
  • ベロニカの苦手なもの「黒いアイツ」がGなのかサロメなのか悩む今日この頃… -- 2016-03-20 (日) 18:16:07
    • 他キャラからしたらベロニカ自身が黒いアレだけどな -- 2016-03-20 (日) 18:21:54
    • 案外ゲートキーパー・グリフォンだったりして… -- 2016-04-06 (水) 23:55:33
  • 編集履歴については無視してください、大体のキャラが空白ないので空白なしで統一しよう→実際は空白ありだった→戻そうとなっただけなので。 -- 2016-04-04 (月) 11:11:05
  • 守護バニー5ヘビーヒット/10蜃気楼/15ヘビーヒット・ヘイト/20闘戦之計/30ヘビーヒットプライ/40モアシェル/46モアシールド/52バニーアッパー/58自己錬丹/64バニーシェイク・ブロー/70HPアップ中+350 -- 2016-04-06 (水) 23:49:42
    • バニーアッパー/消費MP135/敵単体に2連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、敵全体の自身への敵視を少し上昇させ、2ターンの間、味方全体の被ダメージを15%軽減させ、さらに2ターンの間、敵単体に睡眠を付与する -- 2016-04-06 (水) 23:52:59
    • バニーシェイク・ブロー/消費MP180/敵単体に3連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、敵全体の自身への敵視を上昇させ、2ターンの間、味方全体の被ダメージを25%軽減させ、さらに3ターンの間、敵単体に麻痺を付与する -- 2016-04-06 (水) 23:55:11
      • 誰か追加はお願いしますor2 -- 2016-04-06 (水) 23:55:40
      • 良い仕事乙。 -- 2016-04-07 (木) 01:49:59
      • ベロニカで連撃する意味がわからんwww桜よりは強いのは間違いないが -- 2016-04-07 (木) 12:35:06
      • 防御力アップじゃなくて被ダメカットなことに意味があるな -- 2016-04-08 (金) 01:14:44
  • 桜と珠で確定状態異常が暗闇/沈黙と睡眠/麻痺か・・・与ダメ自体は期待してないから切り替えでいろいろ対応できそう。 -- 2016-04-07 (木) 17:11:45
    • 話ずれるけど麻痺が有効なボスってこの先、実装されるのかな?睡眠ハメより楽に倒せるようになりそう -- 2016-04-07 (木) 22:08:30
      • 麻痺と石化は決まったらただの雑魚になってまうから、多分来ないと思うよ。仮に来ても、先制麻痺ミスったら確定全滅クラスの運ゲーかね。 -- 2016-04-07 (木) 23:15:25
      • ですよね -- 2016-04-07 (木) 23:52:13
      • 特定状況下でのみ入るとかそういう感じにはできないんかね。例えば攻撃デバフ効果中のみ入るとか。危険なターンを回避するためにうまく調整して麻痺を入れる、みたいな作りができれば戦略性もでるのでは -- 2016-04-08 (金) 02:25:29
      • ミスが出る現状では結局運ゲーになってしまう・・・ -- 2016-04-08 (金) 14:30:50
      • どこぞのFGOよろしくバフで必中付けるキャラが欲しいね -- 2016-04-10 (日) 05:26:24
  • はぁ、ベロニカたんが可愛すぎて辛い・・・ -- 2016-04-10 (日) 11:25:57
  • 性能的には全然ほしくないんだけどイベジョブはいつも真っ先にベロニカ交換しちゃうんだよな…イベントが気になって… -- 2016-05-03 (火) 06:09:39
    • オーナジ。でもホント性能が酷すぎるね。今回のイベント(紫試練極)で、あまりの不遇っぷりに泣けた。 -- 2016-05-04 (水) 06:22:52
    • 星煌のベロニカたんの姿が素晴らしい。が性能はお察し…(Rに色々求めるのは酷だが…) でも全部交換しちゃう予定! -- 2016-05-17 (火) 19:23:39
      • 星煌の中では一番好きかな、少なくとも今の所 -- 2016-05-17 (火) 19:26:10
      • いつもよりも巨乳ですよね笑 胸の部分の青がなんともエロい笑 -- 2016-05-17 (火) 21:04:32
      • まただよ!性能的にも使えるようにしてくれ!イベントでいじめたくなるような演出するからいつも完凸!しかも今回ボリュームアップしてるし -- ? 2016-05-18 (水) 13:42:28
  • 俺いまさら気づいたんだけど苦手な黒いアイツってサロメのことだよな -- 2016-05-18 (水) 14:01:41
    • それは違うよ! 詳しくはイベントのベロニカの戦争を参照 -- 2016-05-18 (水) 14:35:03
    • サロメのことも嫌いだろうからあながち間違いではないが・・・ -- 2016-05-18 (水) 14:39:40
  • 実はポーズが6種ある -- 2016-05-18 (水) 15:53:28
  • 今回のイベントベロニカだけは認めるわ。ホント安心のクオリティだった。性能はダメだけど寝室では無双してる! -- 2016-05-20 (金) 15:19:01
    • Rだからもともと性能としてはそんなに期待してないしね。服装とか寝室に全振りで素晴らしいな…! -- 2016-05-21 (土) 19:50:01
    • まったくそのとおりです!ベロニカ、カトレア、カルエこの三人が寝室では頭抜けてると自分は思っています異論は認める。 -- 2016-05-24 (火) 22:53:32
    • ベロニカ本当に良いですよね! 最初期からずっと思ってます笑 -- 2016-06-01 (水) 17:20:09
  • このキャラはSの奴なら誰でも大好きだろwベロニカ玉らねーぜ -- 2016-05-30 (月) 15:37:43
  • メイファンやタナカタローが不利な属性の敵に対しては弱点を取られないことは結構ポイント大きいと思うのだけど、どうだろう? -- 2016-06-01 (水) 03:16:15
  • そういえばピックアップガチャタンク職でSSRのベロニカだけだけど、どうなるんだ -- 2016-06-01 (水) 03:29:24
  • 異国の金貨ガチャでのセンチネル追加。50%カット追加以外にも細かいところが色々強化されてます。 -- 2016-07-04 (月) 14:30:24
    • 欲しいものは大体備わった純粋強化…と思ったら74スキルに敵視アップが無い!?50%カットはありがたいんだけど囮に最適なスキルのはずなのにぐぬぬ… -- 2016-07-05 (火) 20:23:36
  • あんなクソガチャで手に入れなきゃいけないのにその上なんで画竜点睛を欠くような真似すんのかね ここの運営ほんと悪意すげえな -- 2016-07-05 (火) 23:03:12
    • ここの運営はベロニカ嫌いのやつがいるからな。嫌がらせのごとく、不遇をいれてくる。 -- 2016-09-30 (金) 17:25:11
      • それマジなん? そのくせ自分とこのクソゲーから中古の依怙贔屓まみれケツ穴触手ビッチをドヤ顔で売りつけてくるわけ? クズじゃん -- 2016-10-29 (土) 02:00:30
  • 街会話セリフの行数オーバーにつき、管理人さんともお話しして個別のキャラページにお引越しさせて頂く運びとなりました。至らぬ点等ございましたらご指摘頂ければ幸いです。 -- 平顔? 2016-10-13 (木) 16:05:54
  • クリスマス25%カットか…パティがあったからワンチャンと思ったけど実用に耐えんな -- 2016-12-13 (火) 17:57:00
    • だよね~。普通はパティ並にするよね。予想通りのベロニカ不遇を再確認した。本当に運営は徹底してことごとく不遇を入れてくるね。 -- 2016-12-13 (火) 21:30:53
    • せめて、マキシプロテクがマキシプロテクオールとか、64スキルが非攻撃系バフなら使い道もあったろうに。運営エアプすぎる -- 2016-12-14 (水) 10:19:49
    • パティはドロップ、ベロニカにゃんは交易だからかねぇ…同じく交易のアリシエルも微妙っちゃ微妙な性能でしたし。 -- 2016-12-14 (水) 10:57:04
    • せめてモアプロテクAなら出番もあったろうに・・・ -- 2016-12-14 (水) 15:14:01
  • ウチの環境だけかもだが、立ち絵全体表示にして10クリックで脱がすと、ジョブ変更直後の1回目だけ後ろに服が残るんだわ。ベロニカでそれをやると、ジョブごとに腕の位置が違うせいでカイリキー状態に… -- 2016-12-19 (月) 13:30:43
  • 事前の守護者が50%3ターンになってるな…ジェニファー枠なら大復権だがどうなるか -- 2017-01-13 (金) 20:09:54
    • 4ターン毒遅延沈黙+MP中回復付きですね。無料はないんじゃないかなぁと…(メアリー課金でしたし…微妙?) -- 2017-01-15 (日) 00:31:14
      • もう一人はイベジョブが販売SSRのみのサロメだろうから、そっちが販売ならワンチャンある……といいなぁ -- 2017-01-15 (日) 00:50:52
  • (SSR)社の守護者が強職として復活なのだ! -- 2017-01-17 (火) 17:02:53
    • 嬉しくて言葉になりません(>o<;) -- 2017-01-17 (火) 21:53:18
    • 黒髪なせいか和服がやたらと似合う -- 2017-01-18 (水) 06:38:25
  • 迎春ベロニカやばくね?速度はどうしようもないが技の性能だけ見れば過去最高のDFだよな? -- 2017-01-17 (火) 17:07:00
    • 確かに強いんだけど、速度が足りないと実質2ターンなんだよね。俊足キャラ以外にはみんないえることだけどさ。とはいえ、最初のころの防御UPから比べればMP回復付きで大躍進で十分メイン張れるね。 -- 2017-01-17 (火) 21:48:39
      • ルゥですら先制怪しいのが珍しくなくなってきたし1ミス許容されるようになったってのはメチャクチャデカい 連撃もMP回復も異常もオマケよ -- 2017-01-18 (水) 10:42:03
    • 軽減50が入っても敵視が入ってない時点で平均未満の性能、状態異常なんていらないのに、、、必ず不遇を入れてくるのが腹立つわ(怒 -- 2017-01-17 (火) 23:09:00
      • とっとと医者にいけ -- 2017-01-17 (火) 23:27:21
      • 敵対心上昇がなくなる代わりに【防御50%アップ>破ダメ50%軽減・効果時間2ターン>3ターン・MP中回復】と強化されるのだから破格だと思うが3ターン軽減使えるのメアリーしかいないし -- 2017-01-18 (水) 04:56:49
      • ぶっちゃけ最近の高難易度じゃ頻繁に全体攻撃使ってくるから敵対心上昇も無意味になってるからな。後3ターン軽減ならファーヴェも使えるよ -- 2017-01-18 (水) 05:54:32
      • MP回復効果が有るお陰で、敵視は多少稼げるよ。迎春ベロニカが平均以下と思うなら、このゲーム向いてないね。と言いたくなる位に強いね。 -- 2017-01-18 (水) 15:17:01
      • ↑↑あーファーヴェも3ターンだったか、アッチは物理無効と状態異常付属攻撃すら無効にするしね~ -- 2017-01-18 (水) 17:13:02
    • 無課金でこの性能はやっぱりベロニカがヒロインだな!速度に関しては最高難易度だと先手とれないのが前提とかあるからもうそこまで気にしてないわ -- 2017-01-18 (水) 08:48:38
    • お前ら現実見ろw タロー以外のDFには依然として性能面で負けてるぞw キャラクター面では独走で圧勝だけどな -- 2017-01-18 (水) 09:09:40
    • MP中回復が素晴らしいね ラプソ2で追いつく -- 2017-01-18 (水) 16:30:23
      • 中なら150回復=実コスト90だからラプソIでも間に合う、外さなければ -- 2017-01-18 (水) 22:42:33
  • 社の守護者の「忠義の拳」はガーディアンの奴と効果変わってるね。「単体闇大次ターン与ダメUP」て書いてある。まだLV足りなくて試せてないけどw -- 2017-01-18 (水) 15:46:02
  • MPくっそ伸びねえと思ってステ見たらマーガレットと仲良くダントツ下位のツートップだったんだな・・・守護者のMP回復もついてて当然な気がしてオトク感が薄れたわ -- 2017-01-18 (水) 23:26:13
    • 初期UC組だぞ、今更 MPなんてどーせラプソするからどうでもいいけど -- 2017-01-19 (木) 01:31:42
      • 他の初期UC組のステ見てこいよ ちょっとは賢くなれるぜ? -- 2017-01-19 (木) 02:27:57
      • 他ってひょっとしてリリィの事言ってんのか?アレは今じゃ誰も使わん初期SRSPのMP+200が含まれての数字だぞ(以降の追加ジョブは全部攻撃+) -- 2017-01-19 (木) 03:09:44
    • 一応マーガレットは度重なる追加のおかげで装備無しでも74スキル8回撃てるぐらいMPあるんだぜ -- 2017-01-19 (木) 02:46:45
    • 確か、交易SSRの上昇分は抜いてるはず、交易SSRの限界突破重ねれば、MPの低さは気にはならないよ。あれでネガティブ的な事を思うのは贅沢じゃないかな。 -- 2017-01-19 (木) 08:28:05
    • 一応交易ジョブ込みでALL完凸すると、HP7958、MP1126になる。 -- 2017-01-19 (木) 10:10:53
    • DFでカンストMP1000以上なんてメアリーとファーベの最新2名だけだし、UC組のカトレアさんだって(職アビ入れないで)1000ちょっとなのに何言ってんだろ… DFはMPやり繰りが大変だからMP中回復が有難いんだけどね。 -- 2017-01-19 (木) 14:42:49
      • ありがたみが薄れたって話で全くないなんて言ってないような・・・お前が一体なにを言ってるんだ?? -- 2017-01-24 (火) 21:45:04
  • 社の守護者、誤字修正しました。 正:誠の誓約 誤:誠の制約 -- 2017-01-29 (日) 01:20:15
  • めっちゃ外すな。使えないわ。夜だけ使ってやるよ。 -- 2017-02-13 (月) 22:21:40
  • メイド服って可愛いので実物はどうかなと思いググッて画像を見たら痛い画像だけだった。二次元はありだが三次元はないなと思い知らされた。 -- 2017-02-25 (土) 11:19:59
    • キンパツロリに着せて御覧なさい。 -- 2017-03-12 (日) 00:26:01
  • せっかくの課金ジョブなのに、攻撃ダウンじゃなく攻撃アップで、相変わらずの不遇に藁 -- 2017-04-15 (土) 04:42:38
  • 専用武器の速度20じゃ、今回の試練含めて最速の靴をはいても先制不可で、焼け石に水じゃん。最低30、推奨50ないと元の遅さを打ち消せない。専用武器より宿禰ノ拳みたいな汎用武器のほうが強くなれるとか、どんだけ不遇www -- 2017-04-15 (土) 07:48:12
    • いや、今回のイベジョブの74スキルの効果と合わせて普通に優秀だと感じたんだが そのままだと靴はいても抜けない相手いるけど+20されれば全キャラ中でも最速レベルじゃないか? -- 2017-04-16 (日) 07:10:36
      • ルゥの元の速度と専用武器の速度増加分104+15=119>ベロニカ(略)65+20=85。絶望的格差wwwwwww。せめて新ジョブの74スキルが全体攻撃だったら不遇とは呼ばれなかっただろうし、ストーリー関係でも不遇ではないけど、、、性能に関しては明らかに不遇よな。 -- 2017-04-16 (日) 08:12:53
    • 専用武器と最速の靴を揃えても武の試練の素早さ130には届かないけど、これは運営が狙って調整した意図的な不遇だな。以前からずっとベロニカにわざわざ不遇を入れてくる理由が謎だけど、担当声優を口説こうとしてこっぴどく振られた副作用とかあったりして。ハハハハハハ(笑)。 -- 2017-05-17 (水) 21:11:52
  • 不遇不遇て・・・ちゃんと課金してれば速度十分になって、イベやストーリーの露出もジョブ数もSSRも性能もあるのに不遇と言って使ってあげないとは・・・ベロニカがかわいそうだ -- 2017-04-16 (日) 08:26:28
    • 課金前提であって誰も無課金の話なんてしてないのに何をずれたことを言ってるの? 不遇だからといって誰も使わないとは一言もいってないのに何をずれたことを言ってるの? そんな的外れなことばかり言ってる頭のほうがかわいそうだ -- 2017-04-16 (日) 12:39:16
  • 素早さって初撃に間に合うかどうかが肝心で、次のターンに素早さが増えてもあんまり意味ない。加えて最速装備にしてスキルで素早さを底上げしてもロッティンより遅い。あいかわらずベロニカのスキルには欠点をいれてくる。敵視や回避でもあげれば使えるのに。 -- 2017-06-27 (火) 19:12:55
    • それな。無限回廊なんて現状特定キャラがいないと攻略不能だし、運営というか企画担当者が何も考えてなさすぎる -- 2017-06-27 (火) 22:12:45
      • すいません。無限回廊は重課金者の有り余った力を解放する場所なんでバランス取りなんて必要無いんすよ。 -- 2017-06-30 (金) 20:50:38
      • ↑それ、ただの貴方の感想ですよね -- 2017-07-03 (月) 16:35:26
    • 複数列あるボス戦ならオーバーキルで積み込めるんじゃね -- 2017-06-28 (水) 13:22:22
    • 回避UPが無課金コラボメイドに持って行かれ、ベロニカの課金ジョブが不遇すぎて泣ける。 -- 2017-06-30 (金) 17:35:26
  • ベロにゃんの74スキルに期待して第一弾回さなかったんだけど、めちゃくちゃ微妙……被ダメ減ついてないとか…… -- 2017-09-26 (火) 16:34:33
    • ?、50%減付いてるけど?。 -- 2017-09-26 (火) 17:25:19
      • ごめん、攻撃減の間違い、申し訳ない -- 2017-09-26 (火) 17:34:48
  • 天使ベロニカの劣化版だな。速度UPがない分攻撃UPのバフが入りにくい上、忠義が消えてダメ稼ぎができなくなった。毒以外の状態異常を全く使わないけど、毒と割合ダメージを連発するという奇特なボスがないと活躍の場がない。まあ見る前から分かってたよ…この運営はベロニカの性能を低くする習性があるからな。 -- 2017-09-26 (火) 17:42:23
    • いや…読み直してみたら、そんなボスがでても活躍の場がないな………。使い道が見当たらない。 -- ? 2017-09-26 (火) 17:46:05
      • レベル80で回避+50付くし、完全蘇生持ってるからその辺を活かせないかな? -- 2017-09-26 (火) 17:56:32
      • 天使も(凛炎も)持ってるから残念ながら活かせないかと思ってたけど、見つけた。回避+50があるなら、持ってても使い道のない専用武器を装備しても必要な回避を確保できる。専用武器持っても遅いままだし、ディフェンダーだから攻撃力に期待できないことに変わりないけど。。。あ”~なんでこんなに不遇性能なんだ(怒) -- 2017-09-26 (火) 19:47:06
      • ベロニカの性能は実装当時からずっと迷走している感じだね。ここに来ての回避ボーナスも、結局は防御PTではボス攻撃を防ぎ切れないから回避PTにせざるを得ない現在の状況を、運営自ら暗に認めたに等しいし・・・(そもそも回避大自体、最近になって出来たSPだし) -- 2017-09-27 (水) 10:40:36
      • 容姿にボーナスポイントを全振りした女 -- 2017-09-27 (水) 11:58:35
      • 忠義はあるね。見落としてた。それでも凸る価値はないかな。閲覧用の4枚を確保できたら、コインはファリルに回してクリスタル温存したほうがよさげ。 -- ? 2017-09-27 (水) 19:09:19
      • ああ、4葉のコメがすごいしっくり来た。でもクリスタルを投じるからには性能もほしいよ…。 -- ? 2017-09-27 (水) 19:11:40
      • グラフェス新キャラの無料SRジョブのほうが、課金SSRベロニカより強いって、なんだかなあ。 -- 2017-09-29 (金) 17:55:34
      • 普通に学園ベロニカのほうが強いけど。頭おかしいんじゃないの? -- 2017-09-29 (金) 18:55:15
      • ↑ちゃんと構成を見なおしてみろ。分からなかったらちょうどグラフェスあるから使ってみろ。速度とそれに合わせた使い方(状態異常無効担当や回復担当の組み合わせ)も含めて考えてみろ。SRルシファーのほうが学園ベロニカより強いのが、これでもかと言わんばかりに明らかだから。残念なことにな。 -- 2017-09-30 (土) 15:08:05
      • ベロニカ最可愛、ルシファーなんて隣の芝生が青いだけだぜと、足下みたら砂漠だった件 -- 2017-09-30 (土) 18:57:19
      • 普通に学園ベロニカの方が強いけど、何意味不明なこと言ってんだ? 唯一SRルシファーが勝る点は速さだけだが、ボーリングあるうえラスボスさえバフ使ってくるだけで速さ関係ないこのグラフェスで使い方を考えると強いとか、それも「これでもかと言わんばかりに明らかだ(キリッ)」とか、意味不明でしかないわな。回避+50ついてリシャイン付いて毒や固定ダメージにも対応できるってだけで回避PTには相当に有用。SSRルシファーと比べても役割が違うだけで別に劣ってない。 -- 2017-10-03 (火) 08:18:28
      • 回避PTに強引に使う前提で話してるあほの子がいるw普通の使い方前提で話せよwベロニカは根本的に遅いのに専用武器もボーナスも中途半端な速度UPでしかなく焼け石に水が目立つけど、容姿に全振りしてるから仕方ない。 -- 2017-10-06 (金) 03:15:44
  • なんで無課金ジョブが魔法無効だよ(怒)。課金ジョブの凛炎メイドとかぶってるじゃねえか。課金させておきながら、それはねえだろ。 -- 2017-11-21 (火) 17:42:57
  • 某マガレを見て、完成されてるベロニカの立ち絵が別人になってしまわないかびびってる件 -- 2018-02-07 (水) 00:49:07
    • ベロニカは最初から完成度高いから、下手に変えて欲しくないよな -- 2018-02-07 (水) 07:09:02
  • 槍パイスラで鼻血垂らしながらキメ顔 うん、いつものベロニカだ -- 2018-08-08 (水) 13:13:33
  • ベロニカさんに惹かれなかったらこのゲームすくやめてた。ありがとう鼻血メイド -- 2019-07-27 (土) 19:10:20
  • サービス開始から終了までプレイし続け、全ての戦闘でベロニカ固定縛りで、ベロニカのキャラクターイベントをコンプリートした。振り返ると頑張った。オフラインパッケージ版が出たらいいのに。 -- 2023-02-27 (月) 05:51:49