メイファン

Last-modified: 2018-11-25 (日) 23:41:52
メイファン.jpg属性
タイプディフェンダー
得意武器グローブ
身長162cm
スリーサイズB:75 W:55 H:75
血液型O型
誕生日4月7日
性格明朗快活
趣味特訓
好きなもの強い相手
苦手なものズルい奴
CV夏樹 柑菜
イラストレーター仁左衛門、大文字 推
著作権『X-Overd』 (C) DMMゲームズ

キャラクター紹介

  • 由緒正しい道場に生まれ、幼い頃から武道を修める武闘家少女。更なる強さを求める旅の途中でゲートを見つけ、この世界へ。
    明るく活発な性格で細かいことは気にせず、頭より身体が先に動くタイプ。
    武道以外のことはからっきしで、それが地味にコンプレックスとなっている。

ジョブ

ジョブ名限界
突破
入手方法備考
Rモンク16・常設「ノーマルガチャ」
・常設「レアガチャ」
デフォルトジョブ
舞花の拳士16・限定「幻桜祭幻桜祭限定エクストラジョブ
SRバーサーカー12・常設「レアガチャ」
白羊宮の守護神12・限定「星煌祭(第四弾)」星煌祭限定エクストラジョブ
SSRチャンピオン6・常設「レアガチャ」
兎拳モンク6・限定「神珠祭(第三弾)」神珠祭限定エクストラジョブ
武闘剣豪6・限定「闘魂祭(第二弾)」闘魂祭限定エクストラジョブ

※ジョブ名をクリックすると、各アビリティ一覧に移動します。

アビリティ

(R)モンク

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ラフヒットLV515敵単体に雷属性の物理攻撃(小)
雲隠LV10153ターンの間、自身の回避を少し上げる
ラフヒット・ヘイトLV1550敵単体に雷属性の物理攻撃(小)且つ、敵視を上げる(小)
挑撥LV2020敵全体の自身への敵視を少し上げる
シェルLV30203ターンの間、味方単体への被ダメージを少し軽減する
ラフヒット・ガードLV4015敵単体に雷属性の物理攻撃(小)且つ、次ターンの味方全体の被ダメージを少し軽減する(小)
韋駄心LV45303ターンの間、自身の素早さを上げる
アクセ2開放LV50-アクセ2が装備できるようになります
自身の交渉力5%UPLV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
華旋脚LV52135敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、3ターンの間、自身の回避を10%上昇させ、2ターンの間、味方全体の被ダメージを15%軽減する
回避アップ小(+15)LV60-【ジョブSPアビリティ】 回避が少し上昇する
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(R)舞花の拳士

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ラフヒットLV515敵単体に雷属性の物理攻撃(小)
集中LV10153ターンの間、自身のクリティカルを少し上げる
ラフヒット・ヘイトLV1550敵単体に雷属性の物理攻撃(小)且つ、敵視を上げる(小)
挑撥LV2020敵全体の自身への敵視を少し上げる
シェルLV30203ターンの間、味方単体への被ダメージを少し軽減する
ラフヒット・ガードLV4015敵単体に雷属性の物理攻撃(小)且つ、次ターンの味方全体の被ダメージを少し軽減する(小)
勁草心LV45303ターンの間、自身の防御力を上げる
※交易スキルなし
舞い吹雪LV52135敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、3ターンの間、自身の素早さを10%上昇させ、2ターンの間、味方全体の被ダメージを15%軽減する
防御アップ小(+50)LV60-【ジョブSPアビリティ】 防御力が少し上昇する
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(SR)バーサーカー

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーヒットLV530敵単体に雷属性の物理攻撃(中)
蜃気楼LV10303ターンの間、自身の回避を上げる
ヘビーヒット・ヘイトLV1595敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、敵視を上げる(小)
闘戦之計LV2030敵全体の自身への敵視を上げる
ヘビーヒット・ブライLV3075敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で暗闇を付与する
モアシェルLV40303ターンの間、味方単体への被ダメージを軽減する
ヘビーヒット・ガードLV4630敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、次ターンの味方全体の被ダメージを少し軽減する(小)
雷属性交渉力15%UPLV50-【交易スキル】 商隊に属する全ての雷属性のキャラの交渉力が上昇します
華旋脚LV52135敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、3ターンの間、自身の回避を10%上昇させ、2ターンの間、味方全体の被ダメージを15%軽減する
チャクラLV5820自身のHP・MPを小回復
美鳳扇華LV64180敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、3ターンの間、自身の回避を20%上昇させ、2ターンの間、味方全体の被ダメージを25%軽減する
壁神の恩恵LV70-【キャラSPアビリティ】 MPと防御力が上昇する
回避アップ中(+30)LV70-【ジョブSPアビリティ】 回避が上昇する
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(SR)白羊宮の守護神

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーヒットLV530敵単体に雷属性の物理攻撃(中)
疾風迅速LV10603ターンの間、自身の素早さを大きく上げる
ワイルドヒット・ヘイトLV15140敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、敵視を上げる(小)
調虎離山之謀LV2040敵全体の自身への敵視を大きく上げる
ワイルドヒット・バインLV30105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で麻痺を付与する
モアシェルLV40303ターンの間、味方単体への被ダメージを軽減する
ワイルドヒット・ガードLV4660敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の被ダメージを少し軽減する(小)
雷属性交渉力15%UPLV50-【交易スキル】 商隊に属する全ての雷属性のキャラの交渉力が上昇します
アリエス・ラッシュLV52135敵単体に4連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、味方全体の被ダメージを25%軽減させ、3ターンの間、味方全体の回避を25%上昇させ、さらに2ターンの間、敵単体に遅延を付与する
チャクラLV5820自身のHP・MPを小回復
北斗五拳星LV64180敵単体に5連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、味方全体の被ダメージを35%軽減させ、3ターンの間、味方全体の回避を50%上昇させ、さらに2ターンの間、敵単体に暗闇を付与する
攻撃力アップ中(+100)LV70-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が上昇する
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(SSR)チャンピオン

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
闘戦之計LV530敵全体の自身への敵視を上げる
ワイルドヒット・ヘイトLV10140敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、敵視を上げる(小)
幻影昏々LV15603ターンの間、自身の回避を大きく上げる
チャクラ・改LV2040自身のHP・MPを中回復
調虎離山之謀LV3040敵全体の自身への敵視を大きく上げる
オーバーラッシュ・ヘイトLV40130敵全体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、敵視を上げる(小)
ワイルドヒット・ガードLV4860敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の被ダメージを少し軽減する(小)
雷属性交渉力15%UPLV50-【交易スキル】 商隊に属する全ての雷属性のキャラの交渉力が上昇します
華旋脚LV54135敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、3ターンの間、自身の回避を10%上昇させ、2ターンの間、味方全体の被ダメージを15%軽減する
疾風迅速LV60603ターンの間、自身の素早さを大きく上げる
チャクラ・外伝LV6660自身のHP・MPを大回復
鳳華麗拳・覇掌LV74240敵単体に雷属性の物理攻撃(特大)且つ、3ターンの間、自身の回避を30%上昇させ、2ターンの間、味方全体の被ダメージを50%軽減する
壁神の祝福Lv80-【キャラSPアビリティ】 攻撃力と防御力が大きく上昇する
回避アップ大(+50)LV80-【ジョブSPアビリティ】 回避がかなり上昇する
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(SSR)兎拳モンク

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
闘戦之計LV530敵全体の自身への敵視を上げる
ワイルドヒット・ヘイトLV10140敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、敵視を上げる(小)
疾風迅速LV15603ターンの間、自身の素早さを大きく上げる
チャクラ・改LV2040自身のHP・MPを中回復
調虎離山之謀LV3040敵全体の自身への敵視を大きく上げる
オーバーラッシュ・ガードLV4090敵全体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、次ターンの味方全体の被ダメージを少し軽減する(小)
クルーエルラッシュ・ヘイトLV48170敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、敵視を上げる(小)
※交易スキルなし
ラビットコンボLV54135敵単体に2連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の回避を10%上昇させ、2ターンの間、自身の素早さを10%上昇させ、さらに2ターンの間、味方全体の被ダメージを15%軽減する
闘魂奮進LV60603ターンの間、自身の攻撃力を大きく上げる
チャクラ・外伝LV6660自身のHP・MPを大回復
華拳演武・昇兎LV74240敵単体に4連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の回避を30%上昇させ、4ターンの間、自身の素早さを30%上昇させ、さらに2ターンの間、味方全体の被ダメージを50%軽減する
回避アップ大(+50)LV80-【ジョブSPアビリティ】 回避がかなり上昇する
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(SSR)武闘剣豪

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
幻影昏々LV5603ターンの間、自身の回避を大きく上げる
ワイルドヒット・ヘイトLV10140敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、敵視を上げる(小)
オーバーラッシュ・ガードLV1590敵全体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、次ターンの味方全体の被ダメージを少し軽減する(小)
調虎離山之謀LV2040敵全体の自身への敵視を大きく上げる
パイルストレージⅢLV3060次のターンの自身の攻撃力を大きく上げる
マキシプロテクオールLV40803ターンの間、味方全体の被ダメージを大きく下げる
仙雷万華LV4860敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、次ターンの敵単体の被ダメージを上げる
商隊の総合交渉力7%UPLV50-【交易スキル】 商隊に属する全てのキャラの交渉力が上昇します
バンブー・ラッシュLV54135敵単体に18連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の被ダメージを25%軽減させ、3ターンの間、味方全体の回避を25%上昇させ、さらに2ターンの間、自身の素早さを10%上昇させる
チャクラ・外伝LV6060自身のHP・MPを大回復
瞬雷伝歩LV661103ターンの間、自身の素早さを30%上昇させ、3ターンの間、自身の回避を300%上昇させる
拳如剣閃「面!」LV74240敵単体に20連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の被ダメージを50%軽減させ、3ターンの間、味方全体の回避を50%上昇させ、さらに4ターンの間、自身の素早さを30%上昇させる
回避アップ大(+50)LV80-【ジョブSPアビリティ】 回避がかなり上昇する
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雑感

  • 雷属性のディフェンダー。
    サービス開始時からいるディフェンダーであり、ベロニカのような硬いディフェンダーとはタイプが異なる。
  • ディフェンダーは主にヘイト管理によりターゲットの集中、つまり狙われやすくなることが仕事のクラスだが、そのために防御的な能力が高く設定されている。
    だが、メイファンの場合はHP・防御共にそれほど高くなく、回避が高い。
    そういう意味で、完全に防御全振りといった感じのベロニカと比べるとやや運要素の絡む能力になっている。
    また、素早さが非常に高い。現在でこそマーシャルやチハヤに抜かれているが、実装時点では全キャラ中トップであった。そのため、アクセなしでも大概の敵には先制できる。攻撃力も、ほぼ皆無に近いベロニカよりは相当に高い。
    とはいえ基本はディフェンダーなので、火力役としては力不足である。
  • ディフェンダーは現在の通常ミッション等では火力不足であり、ターン数で評価ランクが変わる仕様の為あまり出番はないが、限定ミッションでは活躍する。
    特にメイファンのアビリティスキル「チャクラ」はHPとMPを回復するスキルの為、ダメージが回復力を超えない限り戦闘不能になることはない。
    ヒーラー職と一緒に出してメイファンでヘイトを取りつつ、パーティが受けるダメージを最小限にし、ヒーラーで立て直しなどの運用が有効だろう。
    余談だが、限定ミッション「灼熱を纏いし覇神」はメイファン一人でクリアする事も可能な模様。ただし非常に時間がかかるため、おすすめはしない。
  • このゲームでは、「Xターンの間~を~する。」というアビリティは使用したターンを含むターン数の意味である。
    敵よりも行動速度が遅いと使用ターンに恩恵を受けることができないが、高速行動のメイファンは、大抵の敵より早い段階で華旋脚などを使うことができる。
    強烈な全体攻撃を持つボスで、弱体による対応が間に合わない場合は優れた保険として機能するだろう。
  • 前述のとおり「避ける盾」のため、暗闇を付与してもらえるとかなり回避できる。防御貫通の超強力な攻撃力を持ったボスやゲートキーパーに対してベロニカよりもアドバンテージがある。
  • SR以上のジョブでは、固有アビリティに味方全体の回避アップ+味方全体の被ダメ軽減の追加効果を持つものが多い。最近では即死級の攻撃力を持つボスが頻出し、完全回避あるいは被ダメ軽減100%で凌ぐ必要がある場合もあるが、メイファンは防御型・回避型どちらにも組み込めるため高難度ミッションで重宝する。
ページ内の記事改変について
編集前に改変後の文章をコメントへ提示して意見交換を行うようにしてください。

街会話セリフ

ネタバレ注意につき折り畳んであります
発生LVセリフ
LV1~19ふわぁ…はぁ、今日はすっごく眠いよ… いやー、やっぱり徹夜で鍛錬なんてするもんじゃないね。 そういうわけで、今日はお昼寝して過ごすよ。おやすみ…またねー…ふわぁ…
あぁー、鍛錬したらおなかすいたなー。 でも、よく動いたらお腹がすく! これは当然のことだよね! というわけで、一緒に何か食べにいこうよ!
あっ、艦長! 見て、あそこの店に見たこともない果物が! あれ、なんだろうね…食べられるのかなあ? 食べてみればいい? そうだね! よぉ~しっ…って! あたしに味見させるつもりでしょっ!
ふっ、はっ、それっ…! 何してるのかって? 腹ごなしにちょっとした運動だよ。 お腹いっぱい食べたからねー…よしっ! 次はスクワット千回ッ!
いいお天気だねー、絶好の鍛錬日和だよ。 本当はお洗濯もしたいけど、こんな日はやっぱり鍛錬優先だよね。 どうせ汗もかくし、お洗濯は後回しにするのが効率的だね!
LV20~34艦長、一緒に買い物行こうよ! 何を買うのかって…?欲しいものがないと行っちゃダメかな? とりあえず行ってから考えよっ。ウィンドウショッピングってやつだよ!
今日はお魚が食べたい気分だな~…うん、今日はそんな気分。艦長は?ふむふむ。お刺身でにょたいもーーはぁっ!?
あ、艦長。この街に、牛っている?いや、あたしも一度牛と勝負してみたくて すんごい武術家が牛と立ち会って角を折ったて聞いてさー…
ふう…鍛錬の後は汗かいちゃうね 汗ふかないと風邪ひいちゃうから、しっかり拭かないとね!…って、えっ、このタオルがどうしたの?へ?ほしい?……もらってなにするつもりなのさっ!?
あっ、艦長!今日もいい天気だね~ あたし?トレーニングで走り込みの途中だよ せっかくだから艦長も一緒に走ろうよ!走ってると気持ちいいよ!
LV35~49うう…最近太っちゃったかなぁ… そうは見えないって…ふ、太ったよ。ほら、この辺なんか特に… 鍛錬メニュー…倍にするべきかな…
どうやったら水の上を歩けるようになるかなぁ… あ、馬鹿だと思ってるでしょっ! あたし、真剣なんだからねっ! こうね! 片足が沈む前にもう片足を水の上につければ歩けるような気がしない!?
ん、この薪はどうしたのかって? ちょっと街外れの森で割って来たんだよ! ちなみに、全部手刀で割りました! ドヤァ!
最近、どうも身体に疲れが溜まってるみたい… え、マッサージしてくれるの? 嬉しい!じゃ、部屋に帰ったらお願いしちゃおっかなっ! あ、で、でも…変なトコ触っちゃ、やだよ…?
真の武術家たるもの、全身を凶器と化してなんぼなんだよ あたし、まだ鍛えてないところ、あったかなー… うーん…あっ! 目…とか? 視力はいいんだけどねー
LV50艦長…あたし今よりももっともっと、強くなりたいんだ どうしてかって?そりゃもちろん… 大切な人を…守る為に、かな。えへへっ
艦長、お願い! 新しい技を考えたから、実験台になって! 大丈夫、痛くなんかないから…それじゃ、いくよー! えへへ、艦長があたしのことだけ見るようになる技♪
さっき、市場で倒れるだけで腹筋が鍛えられるという椅子を見かけたんだけど… あんなので、鍛えられる訳がないと思うんだけどなあ 艦長、買って試してみてよ!
う、ううっ…艦長、あたし悔しいよぉ… 負けた…まさかあたしが、拳で負けるなんて… この拳が…まさかパーに負けるなんて…ううぅ…
ねえ艦長…しようよ、今すぐ 何でって…いいでしょ? したくなったんだよ、ねえお願い… えっ、いいの? よーし、それじゃまずは、組み手百本!

コメント

  • 素早さがトップクラスなのもどっかに書いたほうがいいかも。オーバーキルの邪魔しない&されないために割りと重要。 -- 2016-02-01 (月) 19:07:35
    • 地味に回避もトップクラスじゃないか?・・・ヴァレンタインマント持たせたら面白そうだが魔晶消費が多いからなかなか手が出ない・・・ -- 2016-02-03 (水) 04:31:38
    • SSRメイファンが長期戦に強すぎて、ベロニカが空気な件。運よく持ってるから、俺は構わんのだけどな。 -- 2016-02-05 (金) 01:11:35
    • デュラ念珠持書持たせたらオーバーラッシュヘイトで真っ先に雑魚掃除してくれるようになるから楽 -- 2016-02-07 (日) 07:36:20
    • 一応素早さ順はキャラ一覧に載ってますね。底曰くトップクラスというかトップみたいです。 -- 2016-02-07 (日) 19:57:06
  • 限定で時間はかかるが一人だけ生き残って半分くらい減らせるな、ランタンシールドありだが -- 2016-02-03 (水) 02:25:39
    • ぶっちゃけこいつが火力として働かなきゃいけないような条件で試練やるのヤダ。攻撃2000もないキャラじゃ、全然減らねーよ…。 -- 2016-02-05 (金) 02:35:04
  • 限定の覇神をワイルドガードとチャクラ改だけで倒せましたSSRジョブ60、攻撃力1509ここまで育てるとメイファンでもクリtィカルで5万とかでます -- 2016-02-07 (日) 02:28:45
    • 1680でもそこまで出ないので、5万じゃなくて5千の間違いではないでしょうか? -- 2016-02-07 (日) 17:05:18
      • 攻撃3000のリリィでも3万弱とかだしおそらく5000ですね -- 2016-02-07 (日) 17:51:21
      • SSR58の攻撃1908でクリなし4,500~5,000ぐらいなので5,000でしょうね。 -- 2016-02-07 (日) 19:55:11
  • ・・・つまりメイファンチートキャラってことか・・・? -- 2016-02-08 (月) 06:54:34
    • 唯一こいつのチャクラ戦法でしかクリア出来ないような相手が出てくればそうなるだろうけどね。現状は始めたばかりの人が運良く引いてれば早めに試練クリアできる程度 -- 2016-02-08 (月) 06:58:50
    • ヘイトを溜めやすい、自己回復、被ダメ減と高いレベルでタンクとして纏まってるのは事実 -- 2016-02-08 (月) 08:05:51
  • SSR今更出たけど限定1はもうアタッカー構成でクリアできるんだよなぁ -- 2016-02-10 (水) 19:10:21
  • 「現状二人しかいないディフェンダー」部分、メイプル出たし変えるべき? -- 2016-02-12 (金) 01:54:20
    • 変えてみました。さらに華旋脚等の有利な特徴を追記。メイファンは早いからこそ華旋脚系のダメージカットが光ると思う -- 2016-02-12 (金) 14:03:32
  • 金塊かマテリア石持たせて一人でGK殴る役に任命。無駄弾消費役として一番扱いやすくて重宝してる。 -- 2016-02-16 (火) 15:41:54
  • やっぱチャクラがずるいと他ディフェンダー使った後戻ってきて実感した、どんな長期戦でもヘイトを自分に永久に集め続けてかつ自己回復をし続けられる -- 2016-02-19 (金) 22:32:25
  • チャクラずるいっていうかチャクラが回復しすぎなんだよなぁ。他のHP回復だけ持ってる人と比べて回復量少なくした方がバランス的に良かったかもしれないね。 -- 2016-02-20 (土) 00:04:17
  • 無課金なんだけどやたら掴むんだよなSSR3枚SR1枚R8枚。武器ガチャやればSSR拳引く・・・嫁は別の娘だってのに -- 2016-02-22 (月) 18:17:12
  • SSR1枚だけでもチャクラ改で圧倒的なのに、2枚で華旋脚で防御面カバーしきって、更に育てたら鳳華麗拳・覇掌でもはやチート級。このキャラ優遇されすぎにも限度があるわ。修正しろや運営。 -- 2016-02-24 (水) 03:25:09
  • イベントジョブ「舞花の拳士」を追加しました。回避より防御重視なジョブかな? -- 2016-02-25 (木) 19:35:13
    • 乙乙、取るとしたら能力うぷ目的やな -- 2016-02-25 (木) 21:14:47
    • いらねーつかえねー。他のアタリを妨害するためのハズレくじになってます。 -- 2016-02-25 (木) 21:34:30
      • 今回のイベントは、重課金専用だからハズレくじであることが、むしろメイファン好きにとって喜ばしい結果になっているという皮肉なオチがあったりする。逆にベロニカ好きは・・・悲惨。 -- 2016-02-25 (木) 22:39:10
    • Rだしこんなもんだろうよ -- 2016-02-25 (木) 22:00:09
      • R云々の前に、メイファンはSSR以外ほぼゴミだからなぁ…。強いチャクラなくなっただけで存在意義の大半が消える。 -- 2016-02-26 (金) 01:46:05
    • メイファンがメイン盾の人は防御力アップのために取っておきたいくらいかな -- 2016-02-28 (日) 05:11:29
      • アクセを除いたスペシャルアビリティは該当職を選択中のみ発動だよ。ステ画面でもきちんと発動中と表示が加わる -- 2016-02-28 (日) 14:10:40
      • それいつか修正来ると思うんだけどなー、修正して欲しいなー、レベルはすでにMAX,ジョブを上げても無駄はゲームの寿命短そう -- 2016-02-28 (日) 20:40:45
  • あえて言おう絶壁である、と -- 2016-03-05 (土) 13:40:09
    • 名は体を現す。ディフェンダーの鑑やね -- 2016-03-06 (日) 21:27:48
  • こいつのイベジョブ育てるの、マジ面倒臭ぇ。フレにV靴弓キャラも結構いるせいで、こっちも履かせてひたすら先手挑発でオーバーキルの流れから隔離するしか道がないぞ…。 -- 2016-03-09 (水) 18:33:45
    • 隔離する理由がわからんのだが、もしかしてオーバーキルの仕様変わってるのに気づいてない? -- 2016-03-09 (水) 18:38:42
      • 仕様変ったって、どこが?相変わらず、全体→単体→全体だと後発のが全部単体になるが…。 -- 2016-03-09 (水) 20:40:35
      • http://l2.upup.be/f/r/MSlVkHeHAg.gif  間に単体挟んでも全体になるよ、今 -- 2016-03-09 (水) 20:52:28
      • それ前から。全体(全滅)→全体→単体→全体なら続く。全体(全滅)→単体→全体ならアウト。メイファンの場合、フレV靴全体いるとフレ→メイファン→こっちの全体になりやすいからすげぇウザい。 -- 2016-03-09 (水) 21:04:59
      • V靴ラティと手榴弾持ちSSR80ルーネかR60サヤ入れたらいいんじゃね -- 2016-03-09 (水) 21:11:43
      • 冗談。だったらコイツに靴履かせて隔離する方が他キャラの条件が楽な分遥かにマシ。 -- 2016-03-09 (水) 21:14:16
    • そもそも靴はかせてオートを挑発に設定するだけの作業のどこが面倒なのかさっぱり分からんw -- 2016-03-25 (金) 09:01:11
  • B69のノンノの立ち絵(裸)が結構盛られてたから、ルンルン気分でメイファンも確認してみたらやっぱり絶壁だった(泣 -- 2016-03-14 (月) 22:08:20
    • 亀だけどノンノは身長138しかないから。メイファン162もあって絶壁神の恩恵抜群だから -- 2016-07-02 (土) 21:04:16
  • フル凸したけどチャクラ外伝が必要になるようなダンジョン来ないだろうなあ。無課金勢の攻略が困難になるわけだし -- 2016-04-01 (金) 21:35:31
  • SSR兎拳モンク Lv5闘戦之計 10ワイルドヒット・ヘイト 15疾風迅速 20チャクラ・改 30調虎離山之謀 40オーバーラッシュ・ガード 48クルーエルラッシュ・ヘイト 54ラビットコンボ 60闘魂奮進 66チャクラ・外伝 74華拳演舞・昇兎 80回避アップ大(+50) -- 2016-04-06 (水) 23:07:00
  • 48クルーエルラッシュ・ヘイト 消費MP170 敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、敵視を上げる(小) -- 2016-04-06 (水) 23:09:48
  • 54ラビットコンボ 消費MP135 敵単体に2連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の回避を10%上昇させ、2ターンの間、自分の素早さを10%上昇させ、さらに2ターンの間、味方全体の被ダメージを15%軽減する -- 2016-04-06 (水) 23:13:27
  • 74華拳演舞・昇兎 消費MP240 敵単体に4連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、味方全体の回避を30%上昇させ、4ターンの間、自身の素早さを30%上昇させ、さらに2ターンの間、味方全体の被ダメージを50%軽減する   ↑の54の自分→自身です -- 2016-04-06 (水) 23:18:17
  • 情報提供ありがとう! 基本的にチャンピオンと同じ働きができて闘魂とクルーエルや昇兎で準アタッカーみたいな働きもできそうでいいね、開幕敵視上げながらの全体攻撃叩き込めるし -- 2016-04-07 (木) 12:20:39
  • 第3試練5ターン目でメイファン以外全滅してから300ターンかけて倒した。攻撃力が欲しい…失ったはずのフォースが回復してるしw -- 2016-04-07 (木) 19:15:46
    • Aグローブとかどうよ?属性補完出来るし、攻撃力が大体3300になる -- 2016-04-07 (木) 19:49:41
      • 確かにそれがいいかなぁ。炎結晶結構たまってるし。試練のボス全部でメイファン使うからもったいないってことはなさそう -- 2016-04-07 (木) 19:59:55
      • ただ、水に弱くなってしまうので気を付けてください -- 2016-04-07 (木) 20:46:29
      • え?その場合は通常の雷属性が乗るんじゃないの?ゲームガイドにもそう書いてある -- 2016-04-09 (土) 17:45:56
      • A装備で水相手だと与ダメは雷で計算されるけど被ダメは炎で計算されるからね。弱点つかれても大丈夫なほどHPあるなら別にいいのだろうけれど -- 2016-04-09 (土) 17:58:22
      • ややこしいけど、攻撃側から見て有利属性で攻撃できる仕様なので、水敵から見ると本来苦手な雷メイファンのはずがAグローブ装備してるおかげで炎弱点をつけるということになります。 -- 2016-04-09 (土) 18:24:04
      • 武器の属性も防御に使われるのか…。武器だから攻撃の時だけ使われると思ってたわ -- 2016-04-17 (日) 21:11:56
  • イベントで貰える分ではチャクラ外伝が使えないのか……チャクラ改使えれば充分かなぁ -- 2016-04-22 (金) 22:38:30
  • アクセ2解放しようと限凸目指して5000シャード程回したけど、基本職なのにモンクが全く出ないな、他キャラのRは割と出たのに -- 2016-04-26 (火) 18:48:29
  • カンストSSR:兎拳モンクのメイファン一人で第四試練クリアできた。ありがとう戦友 -- 2016-04-27 (水) 23:43:43
  • ノマガチャでメイファンRは10枚まで出た 逆に欲しかったセフィラは全然出ないが -- 2016-05-05 (木) 23:39:17
    • 羨ましい限り、うちのメイファンはまだ3/16止まりでアクセ解放いつになるやら…ちなこちらのレアガチャからは全く出ない模様 -- 2016-05-10 (火) 14:36:33
  • メイファンSRのキャラSPアビリティの上昇量はMP200、防御100だと思われる -- 2016-05-15 (日) 03:07:34
  • 兎メイファンの74の速度30%増って重なるんですかね?重ならないなら靴なしで133位が限度?重なるなら…200くらいまで上がるのか… -- 2016-07-16 (土) 15:52:56
  • 街会話セリフの行数オーバーにつき、管理人さんともお話しして個別のキャラページにお引越しさせて頂く運びとなりました。至らぬ点等ございましたらご指摘頂ければ幸いです。 -- 平顔? 2016-10-13 (木) 16:34:56
  • 兎拳ってルゥの代用としての運用はできるかな。できれば光か闇がよかったんだけどルゥは逃したので・・・ -- 2016-10-24 (月) 01:51:29
    • 固有だけじゃヘイトコントロール出来ない点以外はディフェンダーとして同格じゃね 兎じゃなくて通常メイファンでもいい気はするが -- 2016-10-24 (月) 20:18:11
      • 使った感想で言うと、その敵視コントロールできない点が大問題。初期敵視もDFの中ではおそらく最低値で、すぐヒーラーに敵視取られる。(同じく固有にヘイト上昇がないパティと比較するとよく分かる)避ける盾、と雑感にはあるが、どちらかと言うと自分が受けるタイプの盾ではないと思う。 -- 2017-04-17 (月) 16:37:18
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