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アルティナ

Last-modified: 2017-09-16 (土) 10:26:16

 属性
タイプアタッカー
得意武器忍者刀
身長146cm
スリーサイズB:81 W:55 H:80
血液型A型
誕生日8月15日
性格おっとり気味な甘えん坊
趣味お餅つき
好きなものにんじんスティック
苦手なものひとりぼっち
CV八尋まみ
イラストレーターシヒラ竜也
著作権『X-Overd』 (C) DMMゲームズ

キャラクター紹介 Edit

  • 空に浮かぶ月面にある国からやってきた開放剣奴で、王の圧政に苦しむ民衆たちで結成されたレジスタンスの一員。
    仲間達とクーデターを企てたが失敗、敗走の最中にゲートが開きこの世界へとやってきた。
    うさぎの獣人で、うさぎの生態に倣い発情期の昂りが凄まじい。

ジョブ Edit

ジョブ名限界
突破
入手方法備考
Rローグ16・限定「グラフェス(第6回)」デフォルトジョブ
SRラビットスカウト12・限定「グラフェス(第6回)」
SSRムーンウォーカー6・限定「グラフェス(第6回)」

※ジョブ名をクリックすると、各アビリティ一覧に移動します。

アビリティ Edit

(R)ローグ Edit

アビリティ習得Lv消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ラフエッジLv515敵単体に炎属性の物理攻撃(小)
蜃気楼Lv10303ターンの間、自身の回避を上げる
ヘビーエッジLv1530敵単体に炎属性の物理攻撃(中)
韋駄心Lv20303ターンの間、自身の素早さを上げる
ヘビーエッジ・ブライLv3075敵単体に炎属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で暗闇を付与する
聖者のノクターンLv4015次ターンの、味方単体の消費MPを少し減らす
エリアルエッジLv4560敵単体に炎属性の物理攻撃(大)
アクセ2開放Lv50-アクセ2が装備できるようになります
自身の交渉力+2000Lv50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
月輪の舞Lv52135敵単体に14連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、3ターンの間、敵単体の与ダメージを15%減少させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに3ターンの間、敵単体に睡眠を付与する
攻撃力アップ小(+50)Lv60-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が少し上昇する
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(SR)ラビットスカウト Edit

アビリティ習得Lv消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
不撓心Lv5303ターンの間、自身の攻撃力を上げる
ヘビーエッジLv1030敵単体に炎属性の物理攻撃(中)
脱兎ノ型Lv15602ターンの間、自身の素早さを大きく上げる代わりに防御力が下がる
オーバースラッシュLv2075敵全体に炎属性の物理攻撃(中)
エリアルエッジLv3060敵単体に炎属性の物理攻撃(大)
聖者のノクターンLv4030次ターンの、味方単体の消費MPを半減する
ヘビーエッジ・スリプLv4675敵単体に炎属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で睡眠を付与する
自身の交渉力+3000Lv50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
月輪の舞Lv52135敵単体に14連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、3ターンの間、敵単体の与ダメージを15%減少させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに3ターンの間、敵単体に睡眠を付与する
チャクラLv5820自身のHP・MPを小回復
十五夜セレナーデLv64180敵単体に15連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、3ターンの間、敵単体の与ダメージを30%減少させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させ、さらに3ターンの間、敵単体に暗闇・沈黙を付与する
壁神の加護Lv70-【キャラSPアビリティ】 HPと防御力が上昇する
攻撃力アップ中(+100)Lv70-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が上昇する
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(SSR)ムーンウォーカー Edit

アビリティ習得Lv消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーエッジ・ブライLv575敵単体に炎属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で暗闇を付与する
エリアルエッジLv1080敵単体に炎属性の物理攻撃(大)
ラプソディー・イン・エイムLv15503ターンの間、味方単体のクリティカルを大きく上げる
エリアルエッジ・サイルLv20105敵単体に炎属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で沈黙を付与する
パイルストレージLv30110次のターンの自身の攻撃力をかなり大きく上げる
レイジングスラッシュLv40150敵全体に炎属性の物理攻撃(大)
ジャイアントキリングLv4860敵単体に炎属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の攻撃力を大きく上げる
派遣時間8%短縮Lv50-【交易スキル】派遣時間を短縮します
月輪の舞Lv54135敵単体に14連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、3ターンの間、敵単体の与ダメージを15%減少させ、2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、さらに3ターンの間、敵単体に睡眠を付与する
ノクターンライトLv60100次ターンの、味方全体の消費MPを半減する
月歩Lv661103ターンの間、自身の素早さを30%上昇させ、3ターンの間、自身の回避を300%上昇させ、さらに3ターンの間、自身の状態異常を無効化する
月天月下=レジスタント・ムーンLv74240敵単体に16連撃の物理攻撃(炎属性)且つ、3ターンの間、敵単体の与ダメージを50%減少させ、2ターンの間、味方全体の状態異常を無効化し、さらに3ターンの間、敵単体の素早さを50%減少させる
攻撃力アップ大(+200)Lv80-【ジョブSPアビリティ】攻撃力がかなり上昇する
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雑感 Edit

  • 2017/04/30のアップデートで追加されたキャラ。
  • 王の圧政に対して反乱を起こすものの鎮圧され、こちらの世界に敗走してきた一見悲しい過去を持つキャラクター。しかし、グラフェス50ステージに登場する「満月を統べる者」は、言葉通りに受け取ればその「王」その者であるはずである。倒したんだし帰れば?
  • グラフェスで追加されたキャラ故か完凸した際のステータスは高めでSSRの専用アビリティも強力。
  • SSRの専用アビリティはアタッカーというよりサポーターのような追加効果を持ち、敵の与ダメージと素早さを下げつつ味方の状態異常を予防できるという優秀っぷり。
    • それでいて自身の高いステータスから連撃を繰り出せるので火力も高い。
  • 一方で素早さが抜き出て高いというわけではないため、高難易度ダンジョンにありがちな素早く強力な敵に対して先手がとり難く優秀な追加効果をフルには発揮しにくい。
    • ダメージカットであれば同じくグラフェスのキャラであるロッティン・チハヤやディフェンダーのルウ、状態異常予防であればノエル・ジェニファーのイベントジョブなど、一芸に長けていて素早さが抜きん出ている彼女たちに比べると多芸故に素早さが低いというのは仕方がないのかもしれないが。
  • SRの専用アビリティでもある程度の敵与ダメージを抑えることが出来、暗闇・沈黙というボス攻略に有能なデバフも兼ね揃えているので、状態異常が有効なボスであればSRでも十分に活躍の場はある。
    • 状態異常が有効なボスはアルティナの素早さで先手を取れるケースも多いのでSSRがなくともSRを育てておいて損はない。

街会話セリフ Edit

ネタバレ注意につき折り畳んであります

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえずページ作成しました。 -- 2017-04-30 (日) 16:18:46
    • SSR入れました。月歩が便利過ぎる気がする… -- 2017-05-01 (月) 10:42:05
      • 通常ステージで素早さ200↑の敵が実装されそうなスキル構成ですね -- 2017-05-01 (月) 19:34:10
  • うさ耳と長髪ってだけでうどんげに見えてしまう -- 2017-05-01 (月) 00:18:02
    • サイポリスの巫女さんかな? -- 2017-05-01 (月) 10:46:56
    • 月・国・戦闘・逃亡・逃げた先で拾われるの5つもそろってるしな -- 2017-05-01 (月) 17:45:51
  • SRはホットパンツの方が良かったな -- 2017-05-01 (月) 23:04:45
    • Rが一番かわいいという -- 2017-05-01 (月) 23:52:14
  • 「攻撃力アップ大(+200)」の2つめに「※SSR+追加アビリティ」って書いてあるのはコピペミスよね? -- 2017-05-03 (水) 03:24:45
    • SSRのアビ入れた者です。修正感謝、セフィラあたりからコピったの忘れて消し忘れました。 -- 2017-05-07 (日) 10:47:34
  • 盾+ヒラ(異常防御)か 素早さ↓50%が強力に見えるけど1ターン目先手取れてないと意味ないんだよなっていう -- 2017-05-03 (水) 03:31:30
    • 他キャラの攻撃系異常無効アビと物理カットアビのミスを穴埋め出来る16連撃アタッカーって位置づけなんだろうね。 -- 2017-05-03 (水) 03:47:48
    • 使い方次第ですかね。1T目に攻撃してこない早い敵や割り切って全滅コンティニュー後立て直し前提で使えばいいかという感じ? -- 2017-05-03 (水) 10:13:23
      • でも大抵そういうところってコンテ禁止とかだったりする印象。2T以降全体貫通とかしてくる敵だといいのかな -- 2017-05-03 (水) 13:31:26
      • もしかしたら防御力や、敵より先手とれないと効果がない「防御行動」あたりと絡んで違った攻略とれるようになるかもしれないですね。行動とセットのバフ/デバフが強力過ぎる現状結局崩れにくくなる保険屋に落ち着きそうですが・・・地味だけど居るかいないかでストレス度合い結構かわりそう。 -- 2017-05-03 (水) 14:01:59
  • SRのエリアルエッジの後に何でヘビーエッジ系が入るのか・・・。 -- 2017-05-04 (木) 00:11:12
  • 上の一枚絵はいいのに、イベント絵が別人が描いてるのかと思うくらいに違う -- 2017-05-06 (土) 02:25:27
  • 街会話Lv35〜Lv49埋めたけど、Lv20〜Lv34が埋まって無いとか気が付かなかったよ・・・。これからLV上げる人がいましたら、ご協力お願いします。 -- 2017-08-21 (月) 16:49:06
  • 戦友が30日以上ログインしてないけどリーダーがSSRアルティナだから切れない -- 2017-09-26 (火) 20:12:07
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