コメント/ロッシュ

Last-modified: 2016-10-13 (木) 18:39:51

ロッシュ

  • 下手なアタッカーよりダメージを叩き出してくれるので常に一線級の働きをしてくれる -- 2016-01-25 (月) 23:32:08
  • 雑談版でも話したけど個人的に最強の一角だと思う。これだけスキルが良いのが揃ってるのは他のキャラにいない。サポーターって職なのにアタッカーと比べても申し分ない火力も持ってる。かなりの便利キャラ -- 2016-01-26 (火) 03:32:00
  • 長期戦短期戦すべての局面に対応可!しかもリリィのように単体全体攻撃MP大回復を持ちさらにボス戦においてアタッカー兼デバフが出来る唯一のキャラ。最強候補の一人。 -- 2016-01-26 (火) 03:42:38
  • 強いよねこの人(犬?)。あと日向ぼっこかわいい -- 2016-01-26 (火) 05:16:03
    • 空賊アビリティに黒豹とある つまりこいつはネコでありヒラヒラにも弱い -- 2016-01-26 (火) 08:56:40
      • 会話で子供のボール遊びにそわそわして、ただの習性だ、とかいっているあたり獣寄りなんだろうかね。イケメン+強い+かわいい一面って最強キャラすぎる -- 2016-01-26 (火) 19:49:17
  • 大体範囲攻撃っていうのは敵が揃ってる状態で最初もしくは出来るだけ早い段階で打ってこそ意味がある。残滅して敵が一人の時に後から打っても意味ない。早く打ってくれるのこの人くらい。 -- 2016-01-26 (火) 06:49:04
    • ロッシュとルーネは同値、ラティーシャもちょっと遅い程度でメイファン・クピカ・サヤ程度しか先に攻撃できる奴が居ないんだがそれは -- 2016-01-27 (水) 01:13:56
      • 結構いるやないけ -- 2016-01-28 (木) 00:45:52
      • つまりロッシュもメイファンクピカサヤより遅い訳だが?ロッシュも遅いってことになるよな? -- 2016-01-29 (金) 17:51:26
      • 半分より上だからいいんじゃね。 -- 2016-01-30 (土) 11:18:41
  • ギャンブラーが一番の地雷、取ったらガンナーにすることをオススメする -- 2016-01-26 (火) 21:55:25
    • ギャンブラーはLV40以上で暗闇が通るボスに真価を発揮できるかもしれない 雑魚掃討には使えないな -- 2016-01-26 (火) 22:20:21
    • どうせジョブレベルすぐに上がるし一応今の始まったばかりの段階、という事であれば結構使えるぞ?限定でMP回復しながらブライ延々と撃って暗闇にするとかなりミス連発してくれるからな -- 2016-01-26 (火) 23:41:00
  • デバフもってたらサポーターって感じなのかな?純粋なサポーターってエリオとフリージアしかいないんじゃないかな?ロッシュとかデバフついてるアタッカーにしか見えないし -- 2016-01-27 (水) 01:47:43
    • ロッシュがアタッカーにしか見えない最大の理由は、全体中と単体大を持ってるアタッカーがクリスタルガチャ限定で少将運が絡む上、高LvSRにしかいないと言う点が大きい。ルーネとラティーシャが単体大を持っていた場合は攻撃力差でロッシュも勝てなかった筈 -- 2016-01-27 (水) 01:57:00
  • ロッシュ普通にかっこいいし彼が主人公でいいんじゃないかな -- 2016-01-27 (水) 12:17:46
    • 渋い外見なのにイベや会話がいちいち可愛くてにやにやしてるw我ながら気持ち悪いww -- 2016-01-27 (水) 12:27:44
      • 実際、火力だけなら純アタッカーのその二人のが火力出せる。ただし入手難易度の関係もあって燃費の差が絶望的すぎるが。SSR最大解放との比較だと、同レベルでロッシュMP670に対してルーネ300…なんという格差。 -- 2016-01-28 (木) 12:57:36
      • さらに運がいいかガチャ割りと回すかしない限りルーネラティはアクセ1枠 やっぱロッシュの強みはこのあたりよね -- 2016-01-28 (木) 13:04:59
  • 火力だけなら純アタッカーのその二人のが火力出せる。ただし入手難易度の関係もあって燃費の差が絶望的すぎるが。SSR最大解放との比較だと、同レベルでロッシュMP670に対してルーネ300…なんという格差。 -- 2016-01-28 (木) 12:57:36
    • さらに運がいいかガチャ割りと回すかしない限りルーネラティはアクセ1枠 やっぱロッシュの強みはこのあたりよね -- 2016-01-28 (木) 13:04:59
      • 全ジョブを上限まで限界突破して攻撃力が+350(陰陽の念珠と同等)なのでさらに2個陰陽の念珠装備させたらそれこそアタッカーが泣きを見るな -- 2016-01-28 (木) 22:48:48
      • ↑ジョブ最大のアビリティはそのジョブだけらしい、アクセ②だけ例外っぽい -- 2016-01-28 (木) 23:10:17
      • ↑すまんな、ステータスパッシブは継承できると思ってたからな・・・  -- 2016-01-29 (金) 00:23:07
      • ↑3 同種アクセは2つ同時に装備できんよ -- 2016-01-29 (金) 16:21:21
      • 現状は確かにアクセの種類が厳しいけどヴァレンタイン装備揃えるようになったら、攻撃・クリUPとかそういう攻撃特化の道もあるしまた評価変わってくると思う。 -- 2016-01-29 (金) 20:36:23
  • ディムフォースってターン制限ないのかな -- 2016-01-27 (水) 14:55:11
  • ディムフォース乱射してれば低レベルでも限定攻略かなり安定するな。便利。 -- 2016-01-28 (木) 05:43:55
  • ディム系って発動したターンしか効果ない? -- 2016-01-28 (木) 12:36:50
    • 2ターンくらい持つ気がする -- 2016-01-28 (木) 22:54:30
  • SR,SSR押しのけて使うほど強いの? -- 2016-01-28 (木) 19:53:19
    • 強い。安全に限定攻略したいならR安定。SRもMP回復まで覚えたら同じ運用できると思う -- 2016-01-29 (金) 16:55:42
    • SRやSSRというのがレアガチャ勢を指してるなら、将来的にカンストが約束されてるロッシュ様には相当課金しないかぎり価値では勝てないよ。 -- 2016-01-30 (土) 00:57:10
  • 久々に出てきたサイクロプス炎にディムフォース連打したら3ターン目の被ダメージ4になって吹いた。 -- 2016-01-29 (金) 18:56:05
  • リリィの会話イベントでリリィがネコと戯れてにゃーにゃー言うのがあるけど、猫がロッシュじゃないかと思ってフフってなった -- 2016-01-29 (金) 20:50:33
  • 交換したヴァレ靴装備させたら雑魚戦が捗るなあ。PT選ばずに脳死できるからいい -- 2016-01-30 (土) 07:41:40
  • う~ん、今の初期段階のキャラ達見たが、ディムフォースの全体技持ってるのロッシュぐらいか。 -- 2016-01-30 (土) 14:25:55
    • ディムフォースオールならシードルも持ってる -- 2016-02-02 (火) 10:53:15
  • 班長って勝手に呼んでる。装備レイピアじゃないけど。 -- 2016-01-30 (土) 17:47:07
  • ここでロッシュ絶賛されてるから育てたけど、中途半端に早いけど紙装甲で低HPな為にこの猫さんバトル終了時によく寝ていらっしゃる。育成向きじゃないのね。 -- 2016-02-02 (火) 11:52:54
    • 低レベじゃ強さは実感出来んからな -- 2016-02-02 (火) 13:18:36
    • 育成向きの定義は何だ。パーティーの組み合わせが悪いんじゃないかな。 -- 2016-02-02 (火) 14:34:51
    • 中途半端にはやいってことはPTにクピカとサヤとルーネでも入れてるのか ロッシュが全体撒く前に攻撃してオーバーキル要因まともにいないとかギャグ言わないよね? -- 2016-02-02 (火) 14:55:52
    • と言うか、どうもアタッカー扱いしている様に聞こえるんだが。ロッシュはそこそこ火力があるサポーターだぞ。 -- 2016-02-02 (火) 16:36:07
    • ロッシュにミリオンズ撃たせているが雑魚散らしをさせるならルーネとラティーシャに全体を入れクピカとサヤを外さないと効果が薄くなるぞ -- 2016-02-02 (火) 17:03:32
      • いや、Rサヤとの相性最高よ?クピカは擁護不可。 -- 2016-02-04 (木) 14:38:22
    • 育ってればの話だけど、どこでも大活躍出来るようになる。4-7-5ベリーハードですら、SSRロッシュとRサヤで片っ端からケシ飛ばせる。黒豹撃てるくらいになるとMPもめちゃ多いからすげぇ楽。 -- 2016-02-04 (木) 14:45:23
      • むしろそこそこ日数もたったし、いまさら黒豹打てないロッシュの話なんてしてもしょうがない。漢それなりに育ててる人は使えるようになってるか見えてきてるだろうし、ようやく手を付け始めた段階の人は将来に期待しろってことで。 -- 2016-02-04 (木) 15:24:25
      • シャドーは漢ガチャに注ぎ込んでるけどロッシュニキのSSRが全然出ないコだって居るんですッ -- 2016-02-05 (金) 19:54:05
      • そこそこの日数ってまだたった二週間だろ…。普通にプレイしてたらSSRなんてまだそこまで引けてないだろうし、漢はコンプしてて当然みたいな話をされても困る -- 2016-02-06 (土) 06:38:44
      • ニートなんだろ -- 2016-02-07 (日) 04:08:22
    • 終了時に落ちてるってことはそれだけヘイト稼いでるってことじゃないのw -- 2016-02-13 (土) 11:08:56
    • ステータス一覧を見ればわかるけど防御能力はリリィ並。攻勢に出てる分には見えにくい欠点だけどな -- 2016-02-20 (土) 12:56:37
  • ディミニシールドの効果がいまいちわからん 限定で与ダメ増えるか? エリオのブレイブは確実に増えるが・・・ -- 2016-02-02 (火) 16:19:17
    • 効果がいまいち出来ないそんなあなたに。 つ黒豹・パレッドショットM84 -- 2016-02-02 (火) 16:34:56
      • 黒豹全体バフやんw -- 2016-02-03 (水) 22:59:40
    • 物理キャラなら増えてるよ。魔法ダメージには影響ないのかもしれない。ただし物理に対してもブレイブほど驚異的な効果はなし。 -- 2016-02-04 (木) 14:40:43
  • ロッシュにシリウス装備させると光闇両方に強くなるけど光闇両方が弱点になる、って認識でいいの? -- 2016-02-05 (金) 00:55:36
    • 両方への与ダメが上がるが、両方からの被ダメも上がる、という認識なら、合ってると思う。 -- 2016-02-05 (金) 00:59:25
  • 女の子しか育てないつもりだったんだけどこいつ良いキャラしてるうえに助っ人で呼ぶと強いから結局育成はじめちゃった -- 2016-02-05 (金) 06:27:27
  • 結構廻したけどシュヴァルツSSR0シエン1でこいつだけ最終まで終わってしまった・・・愛ですかね? -- 2016-02-06 (土) 13:11:27
  • ヴァレ宝石+腕輪を装備して一騎当千+捨身ノ型を使いモアブレイブ×2と与ダメ+30%をもらった状態で3ターン目に黒豹撃ったららどうなるんだろうな・・・気になる -- 2016-02-07 (日) 22:40:49
    • 雑談のアレのこと言ってるんだったら、クリティカル出てギリギリ5発で10万に届かないくらい。武器によるけど。少なくともシードルを超えることは無理 -- 2016-02-07 (日) 23:16:46
      • シードルが約16000x4発なんだから、超えてるじゃん。 -- 2016-02-08 (月) 18:09:07
      • それは前の木な。後の木のシードルは約28000×4で11万ちょい。枝の数値はそれと同じ装備のロッシュで出来るだけ同じバフと捨て身で弱点属性殴った時のクリが出た数値。俺の結果信用出来ないなら雑談のレシピ参考に自分でやってみてくれ。俺もまだ試行中だし -- 2016-02-08 (月) 18:20:58
      • なるほど、シードル検証も2つあんのね。となると、ここで疑問。ロッシュでもSRで同じ事すれば同クラスの結果出るんじゃない?パイルⅡも一騎当千もあるし。ついでに言えばラティーシャやルーネはSSRで同じこと出来そう。 -- 2016-02-08 (月) 23:04:02
      • ↑続き。そう考えると弓・銃系のクラスはパイルありきで瞬間火力出すタイプってことなのかね。それ知ってるかどうかでかなり評価変わりそうだ。 -- 2016-02-08 (月) 23:10:13
      • パイル型の方でならまあそうなるかな。ただシードルの場合黒豹の補正受けれるけど、ロッシュがSRになって攻撃側になる場合、シードルのバフ効果は黒豹より低い上にクリティカル補正がないっていうね…。ヴァレのクリアクセ効果でパッシブ分+黒豹のクリティカル補正分を完全に埋めて確定クリティカル出せるなら同じことは出来ると思う -- 2016-02-08 (月) 23:11:15
      • 次いで言うと今ヴァレアクセは自前でゲットできるまで検証待ちだけど、弓銃のパイルアタッカー構成は、ヴァレアクセと黒豹の補正で一騎当千無しでクリが出せる可能性があってな。特にパッシブ持ち。そうなると、準備ターンがパイル1ターンだけになるから二ターンに一回天元突破ダメージ出せるという、完全に下克上が可能になるんで今それの検証したくで頑張ってるとこ -- 2016-02-08 (月) 23:13:21
      • シードル君の強さはSSRロッシュさんの支援の上で成り立っているということか。シエンさんとシュヴァルツさんの関係みたいでちょっと面白いな。要するに、使えない子なんていなかったでファイナルアンサー。 -- 2016-02-08 (月) 23:15:54
      • ああ、確かにシエンとシュヴァルツっぽいな。ただ問題はシードルの場合イコネッチが来たらあっちが完全に上位互換になる可能性があることだけどwww -- 2016-02-08 (月) 23:17:38
      • そこは触れないのが優しさってもんでさぁ。ところで気になったのでパイルⅡだけの試し撃ちしてみた。ラピッドアローが6700→30000て…。ここまでヤベェバフだったとは。 -- 2016-02-08 (月) 23:44:53
      • 乱数でブレてるかなんかバフか属性重なってるんだと思うけど、俺が同じ相手に無関係属性のパイル有り無しで何回か計測したら倍率3~3.2倍だったわ。ちなみに捨身が2倍だった。クリは多分最終ダメージ1.3-1.5倍とかそんなもんかな?エリオのモアブレ二発は2倍だったから、仮に全部乗算していいなら3*2*1.5の9倍に黒豹20%UPとシエン30%UPがどういう形かは分からんが乗ってくる。実際十倍くらいはあると思える倍率だったと思うわ -- 2016-02-09 (火) 00:04:49
      • やたら更新されてるから何かと思えば、おまえら何事もない会話のようにこんなとこでなんつー内容かいてんだwww攻略情報として報告してこいよww -- 2016-02-09 (火) 00:08:07
      • なんか調子に乗ってやたら大木に成長してたな・・・すまん、自重するわ。現在色々と試しつつ検証中だし報告はそれからで -- 2016-02-09 (火) 00:13:04
  • 黒豹のエフェクトがレーザーになってた。 -- 2016-02-09 (火) 18:36:41
    • これお知らせに出て無いって事は数値やなんかも裏でいじってそうだな。前のほうが連打感出ててよかったのになー -- 2016-02-09 (火) 19:58:01
  • あれ、SRギャンブラーがバイル2になってるな、不具合だったのかw -- 2016-02-11 (木) 21:41:32
    • シードルは状態異常、ロッシュはダメージアップってすみ分けなのかな -- 2016-02-11 (木) 21:45:33
  • 中々長期戦にも向いてるね、SSRLv60は結構キツいけどSR40は1枚手に入れるだけで行ける -- 2016-02-12 (金) 19:20:33
    • SSRだろうとカンスト余裕よ!だって第弐以外はどこでも主力で連れていけるもの。第弐だけはノーサンキュー、というか睡眠ない物理ほぼ全員がアウトだから仕方ない。 -- 2016-02-21 (日) 23:55:50
      • 第2はそもそもクピカとフリージア以外は育成枠でオート放置する場所だから・・・ -- 2016-02-22 (月) 00:16:30
      • 第2ってどれくらいからオート放置できるようになるんだ?バラードの回復量がえいや2回分になったあたり? -- 2016-02-22 (月) 00:19:55
      • えいやが3回うててバラードがえいや2回分回復できる状況ならほぼいける、フレに同等のクピカがいれば99%近い安定になる -- 2016-02-22 (月) 00:34:56
  • イケメン過ぎてワロタ -- 2016-02-13 (土) 03:31:49
  • ロシュニキのSR桜ジョブ1個でたけど、重ねないと覚えないが闇属性全体付与があったわ。デイリーボスとか光ボス増えてきてるしロシュニキの時代また来る気がしたわ。 -- 2016-02-25 (木) 19:45:41
    • 時間あったので、スキル内容記載したよ。入力しててこれサポじゃなくてアタッカーじゃね?って思いました。韋駄心、パイルストレージ、闘魂ってアタッカーが持ってるスキルじゃないのと…そして自分でちょっとMP回復出来るスグレモノ。 -- きぬし? 2016-02-25 (木) 20:04:45
      • 闘魂パイルとかいう頭のおかしい火力の出そうな組み合わせに闇付与という特殊な使い方も有るというね -- 2016-03-19 (土) 04:50:34
    • 闇属性付与は曲者だよな。与ダメは増えるけど被ダメも増えるし。 -- 2016-02-25 (木) 20:10:40
      • この辺ノンノとかと同じなんだろうけど、(小)連打技の片方は付与じゃない効果だと使い分けできて嬉しいんだよなぁ。 -- 2016-02-25 (木) 20:20:14
      • ノンノの水属性付与は火属性敵に使ったら与ダメでも被ダメでも一方的に有利になるからな。光と闇の関係はそうじゃない。 -- 2016-02-25 (木) 20:39:52
      • そうだねぇ。元から闇のベロニカさんなら気にならないから相性良いと言えるかも? -- 2016-02-26 (金) 04:35:02
      • なんだかんだで強い闇アタッカーって全然いないから、割と便利よ。被ダメ増えるのはKIAIと火力でカバー。 -- 2016-02-27 (土) 17:58:48
      • 重ねまくってるアタッカーに闇弓持たせてても、光禁ボスの大?単体攻撃耐えてるから、弱点属性になっても問題無いと思ってる。サポ系は重なってなりきってないこともあって弱点属性じゃなくても全体飛んできたらやられる軟さだしそっちも気になってない。 -- 2016-02-29 (月) 00:03:53
  • ちょっと寂しかったので雑感修正。前のはコメントアウトしてあります。 -- 2016-03-07 (月) 12:28:45
  • 助っ人として呼ぶ時、サポーターだからこっちのオートマキシ・モアブレを吸わない=こっちのアタッカーが想定通りの火力を発揮してくれるってのが思った以上に嬉しい。まさかサポーターであることがこんな利点を生むとは…(目から鱗) -- 2016-03-15 (火) 14:00:11
  • 全体にしろ単体にしろ火力要員が揃ったら最終的に花SRが一番有用になるなこれ。全体属性付与は貴重だわ -- 2016-03-21 (月) 22:23:53
  • 今さらかつ超どうでもいいことだが、桜アニキの盃の中身が気になる…。何故零れない? -- 2016-03-26 (土) 17:46:26
  • 更に今更且つどうでもいいことだけど…自分の服が風になびくのはヒラヒラにカウントされないんだろうか?w -- 2016-05-04 (水) 15:03:57
  • 街会話セリフの行数オーバーにつき、管理人さんともお話しして個別のキャラページにお引越しさせて頂く運びとなりました。至らぬ点等ございましたらご指摘頂ければ幸いです。 -- 平顔? 2016-10-13 (木) 18:39:51