コメント/高難度対策

Last-modified: 2019-01-28 (月) 17:43:30

高難度対策

  • サポータ兼用気味の構成だが、状態異常防止スキルをアタッカー(アルテミス)も所持 -- [[ ]] 2017-11-04 (土) 00:55:28
  • アンカーIDが一部重複していたのを修正しました。ついでに、本文中に制御文字が含まれていたので、削除しました。本文は弄っていません -- 2018-02-03 (土) 14:07:38
  • 攻撃しつつMP回復ってちゃんと効くの?どう見ても回復してない時があるんだけど。ちゃんと命中はしてるのに。 -- 2018-02-08 (木) 17:29:02
    • 表示バグってるだけで実際はちゃんと機能してる ギリギリで攻略してる時はわかってても結構不便だから困る -- 2018-02-08 (木) 17:53:27
    • 定期的にこの質問をみかけるので、FAQの戦闘関連に項目作成しました。 -- 2018-02-08 (木) 20:41:28
  • 回避とか机上の空論。最初のターンで全滅してアウト。 -- 2019-01-16 (水) 17:03:17
    • その考え方が既に机上の空論です。まさかとは思いますが全てのボス相手に回避PTが通用するとか考えてプレイしていませんか?あくまでも高難度の敵に対する対策の一つと言うだけで、今回の様な素早くかつ初手で大ダメージを与えてくる敵向きの戦法ではないですよ。人によって(手持ちが豊富&運用が上手い人)は全く不可能な戦法という訳でもないでしょうが。因みに今回のイベントの敵なら素早さ調整の上で防御PT推奨ですよ。防御PTなら少なくとも初手全滅は無いはずです。 -- 2019-01-16 (水) 17:59:28
  • 「味方全体のMPを中回復」を共通項目に移動し、内容を一部統合。「回避PT>マキシステップオール」直下に「マキシステップオール所持キャラ(ジョブ)一覧」を追加。「回避PT>装備品」直下に「回避値が上がる汎用アクセサリ一覧」及び「回避値が上がる汎用武器一覧」を追加しました。 -- 2019-01-28 (月) 17:43:30