コメント/不具合
Last-modified: 2016-11-14 (月) 06:30:06
不具合
- 仕様と思って諦めていたが、『ゲートキーパー戦で援護射撃~』は不具合だったのか。 --
- 複数バトル構成の戦闘で、目前の敵を倒しきった次のキャラの行動がパイルストレージの場合、以降のキャラの行動がキャンセルされて次のラウンドに移る。よってオーバーキルコンボが発生しない --
- それ不具合じゃなくて仕様。ゲームガイド>バトル>オーバーキルコンボ>オーバーキルの注意点 に記載されてる --
- 失礼しました。攻撃以外のコマンドが挟まると中断されるのですね --
- ゲートキーパーを倒すとフリーズする ってのはやっぱ他の人でも起きてるんだね。自環境かと思ったけど、問い合わせたら「そのような不具合は確認出来ておりません。キャッシュ削除などを行い再度ご確認下さい」みたいな返事が来て、実行したけど未だにたまにフリーズするw --
- 不具合関係も問い合わせよりノエルおじにTwitterで直談判した方が対応してくれる気がする。 --
- なんなの?このゲーム?いくらなんでもフリーズ多すぎでしょww --
- 『ゲートキーパー戦にて、発見者が攻撃する前に戦友が攻撃できる』 これチーターだとおもってたらバグなのか --
- 改善されてはいるけどまだ起こるなぁ --
- ゲートキーパーを倒すとフリーズする。1ターン目でなって、報酬と弾薬消費無しでした --
- 1ターン目に限らずゲートキーパーを倒すとフリーズする時はありますね・・ 2ターン目以降だと弾薬消費ありで報酬もあるので、援護射撃による討伐と衝突してるんだと思います。 --
- 枠30人なはずなのに戦友が28人しか仲間にできない不具合を早く直せよ!つか複垢違反者を勝手に消すな!消すなら消すで不具合がでないように消せ! --
- 幻桜夜行の難易度がベリーハードにしてたはずなのにノーマルにいつの間にか戻っていることがたびたびある --
- 仕様です。試練のような難易度設定のないステージを選択すると難易度は初期値(ノーマル)に戻ります --
- それ、別のクエストを見たりとかそういうことやってない? --
- 試練とか見てたわ なるほどありがとうございます --
- 戦闘中のフリーズは一次停止ボタン→キャンセルで復帰出来ることも結構あるね --
- リリィのブルーミンブルーミン(たぶん何でもいい)で敵を全滅させるとその後、overkillが発生しない --
- 今回の土日限定の場所で銀の箱が2個出たのに、SR腕輪が1個しか出なかったんだけど不具合?でいいのか? -- [[ ]]
- そろそろこのページも根幹から修正した方が良いような…少なくとも今載ってる内容ってほぼ修正済みだよね? --
- タブレットでやってる時だとフリーズ関係はたまに起きるかな。GKの戦友先制攻撃はもういらんわね --
- 既に沈黙や睡眠が掛かってる敵に、かけたキャラと別のキャラが同じ異常状態を掛けると、なぜか直後(同ターン内)で解除されるバグがある。みたいな事を文才ある人に改訂して載せていただけたらと思うのですが、どうでしょう。 --
- そもそも全般的に起こるようなことなのか、一部のスキルor組み合わせに(状態異常が解除されるような)バグがあるのか、その辺くらいはハッキリさせておきたいね。 --
- 必ず起こるわけじゃないけどわりと頻度が高いし、クリアに影響すらあると思うから「そういう事がある」くらいの書き方でも書いてあった方が良いと個人的には思う。ちなミコトの遅速確定で、ミコトが2連続やると2撃目の直後に遅速マークが消えるのを見たから同じキャラでもなるのかも。 --
- 武器強化で、強化せずにロック状態の変更だけして戻るとエラーになることがあるっぽい --
- 強化武器を選択する画面でロック→ロックした武器を強化or前の画面に戻ろうとするとエラーループ。下のタグから街に戻れば抜けることが出来る。 かな? --
- 複数キャラで毒かけたら毒消えたからまだバグ残ってるみたいね・・・ --
- バグなのか分からんけど、毒喰らったキャラが攻撃喰らってHP0になった後(顔アイコン灰色状態)もターン開始時に毒ダメージ受ける。死体に追い打ちって酷いんじゃいかい? --
- どこかに明記あるのかもしれませんが、クリスタルの上限ってあります?259で止まっているような気が今日初めて気づいたような... --
- 今現在380あり、購入もできるので259はないかと~ --
- 1000超えても持てます。 --
- 金の鍵使っても消費されるだけで入場できないという 公式コミュとかも覗いたけど同じ症状の人居ないっぽい、詰んだな --
- 鍵が掛かる更新はAM2:00(ログボとデイリー更新と同じ)で、2時前に鍵を開けて15分以内に攻略→2時過ぎて空いたままだからもう一度攻略すると、前日と翌日の2回分が1つの鍵で終わる。その後に同じ場所の鍵を開けても「攻略済み」と言うことで入れません。元からの仕様です。 また、GION含め鍵を開けられるのは1ヶ所のみなので、攻略前に別の所を開けてしまうと先に開けた場所は閉まります。 --
- HPゲージが縮んだり消えたりするのはバグじゃないのかね?あとMPがスキル使っても回復しない(ように見える)のも。 --
- バグだと思いますが(公式の不具合報告には沢山出てる)まだ修正されません。MP回復(南瓜フリの74アビと浴衣寧々の74アビ)についても報告はされていますが、実際にMPは回復していて表記処理が遅れているだけのようです。こちらもまだ未修正。 --