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Last-modified: 2017-10-09 (月) 22:21:35

最新の25件を表示しています。 コメントページを参照

  • 仕事でメンテ明け当日16時〜翌日午前2時までの10時間にログインできない人はアイテムゲットできない仕様、本当にやめてほしい。8時間労働休憩1時間通勤片道30分で詰むんやで? 残業ある人なら言わずもがな。 -- 2017-12-29 (金) 15:16:16
    • そうだよなw運営の頭がおかしいw知的障害者並におかしいw俺は滑り込みセーフだったけど目に余る運営能力の低さ。能力が底辺突っ切って地面に埋まってるスタッフとかいらない。贅沢は言わないから最低限の仕事くらいはできるスタッフに変えてくれと切実に思う。 -- 2017-12-29 (金) 18:52:40
  • いやいや、万全に準備整えてロッティンの速度188探して突撃して、2回やって2回とも初っ端ミスで壊滅とかないわ。 -- 2017-12-29 (金) 18:57:34
    • 追記、3度目の正直で行ったら、今度はメイファンが初っ端ミスとか。何とか2桁HP残って巻き返せたけど、ホントにどうにかならんもんか。 -- 2017-12-29 (金) 20:40:51
    • XOあるあるだよな・・・がんばれ! -- 2017-12-29 (金) 23:49:30
  • 43階に回避PTで行ったら相手が固すぎて80分かかった・・・ -- 2017-12-30 (土) 11:30:43
  • クリ20個以上割りつつ14-1-1でGK出し続け、槍アルテミス自発で出たのは10体に満たず・・・槍は応援でかろうじて1本・・・戦友さんたちはもうみんな揃っちゃったのか、あんまり流れて来ないし・・・ -- 2017-12-30 (土) 23:48:29
    • いや、多分戦友さんもそんな簡単に揃ってないんじゃないかな? 自分は戦友さんから救援流れてくるけど、みんなフェンリルとかガルジャだから、出すのに相当苦戦していると思われる。 -- 2017-12-31 (日) 09:10:57
      • 実装直後は結構な頻度で流れてきたたのが、グラフェス後めっきり減ったよ・・・ -- 2017-12-31 (日) 23:53:04
    • 応援のみで6本も出てすまない・・・応援だけで揃ってしまって(戦友さんに)申し訳ないので未だに14-1-1回してるけど、本当に出ない -- 2017-12-31 (日) 15:26:19
    • 放流(出現)が、大体4/15で討伐回数大体15 ここらで1っ本ぐらいでないとやってられんわ。タイキッカー田中倒しながら、放流タイミング図って、失敗するとさらに萎える。 -- 2017-12-31 (日) 17:12:29
      • 槍テミス出現が15回に4回もあるだと!? こっちは1/20くらいだというのに……しかも槍落ちねぇorz -- 2018-01-02 (火) 18:49:29
  • カット軽減100越えても貫いてくる敵の攻撃、wikiで知ってはいたけどいざくらうと萎えまくった。一気に冷めた気がする -- 2017-12-31 (日) 00:08:15
    • 100%っていうのは100/100と言う表記であって、「絶対」という意味では無いからね。当然そこから別の加減乗除が重なれば大ダメージを喰らうこともあるのです。 -- 2017-12-31 (日) 01:06:42
    • 敵のバフ&デバフは認められませんか。そうですか。 -- 2017-12-31 (日) 01:44:09
    • 愚痴るのが1年遅いw けどまぁわかるし、100%以上必須なら必須でいいからどんなバフ・デバフがかかってるのか見えるようにしろって話だよな…使われた瞬間のエフェクトですら情報が伝わってきてないし -- 2017-12-31 (日) 04:31:39
      • せめてバフ、デバフのエフェクトぐらい付けてほしかったですよね… -- 2017-12-31 (日) 17:17:14
    • ポピュラーなゲームの記述にあわせるなら、×50%軽減する、○50%分の攻撃を防ぐバリアをはる、だから多少はね?(加算で100%にできる点も含めてな) -- 2017-12-31 (日) 08:07:29
    • 相手が何の特殊効果もない攻撃なら100%軽減で1に出来るが、味方の74スキルみたいに50%アップが付いてたら150%必要、100%アップされたら200%必要、それだけのことだ。相手のスキルの詳細がわからないことは理不尽だけど計算の仕様自体は理不尽でもなんでもなく当たり前のことだ。 -- 2017-12-31 (日) 11:49:26
    • ぶっちゃけ、カット100%でどんな攻撃も1に出来てしまうのなら、ボス戦とかなんの苦労もないからね。そっちのほうがよっぽどつまらなかろ? 今の環境だと100%カットできる編成なんかたくさんあるわけだし。 -- 2017-12-31 (日) 12:24:22
    • 俺くらいになると火力落とさず180%カットが可能だしな -- 2017-12-31 (日) 18:07:00
      • 役に立たん自慢だなぁ・・・180%カットじゃグラフェス攻略できんだろ -- 2018-01-02 (火) 12:25:05
      • アタッカーの一人は攻撃50%カットだし、戦友で似たようなの使えば更にいい感じには出来るぞ -- 2018-01-02 (火) 17:57:43
      • 実際、グラフェスに限らず回避PTにはせずに攻略し続けてるしな -- 2018-01-02 (火) 17:59:15
      • 絶対ダメージを1にしなきゃいけないって思ってるアホがいるけど、そんな必要はない。180%でカットできないほどの攻撃はかなりターン経過してバフ詰まれたあとや単体攻撃だからカット率あげるより火力をあげてさっさと倒したほうが速い。 -- 2018-01-02 (火) 18:56:15
      • え、ダメカPT十分攻略できてるよ?回避PTはよっぽどでない限り使わない。だってめんどいし。葉1は新年早々ラリッってるんだろうか?w -- 2018-01-02 (火) 19:09:32
      • ダメカだけに頼ってたのとか随分昔だからもう詳しく覚えてないけど両面150%にカットつきアタッカー埋めてなお即死する攻撃が飛んでくるケースがあった時点でダメカ極は信頼を失ったんだよ。ロッティン(りーちゃん)2マキステ2素早さダウン付アタッカーで「よっぽどのこと」かどうかなんて調べずに初見でこなせるからな。ターン制限系は防御に要らんリソース割いてたらアウトなんで回避もダメカもダメだし -- 2018-01-03 (水) 14:21:43
      • ・・・あれ?おっかしいな、今回のグラフェスのステージ49、200%カットしても2ターン目で全滅したんだけど・・・何か見落としてるのか俺 -- 2018-01-03 (水) 15:11:04
      • ダメカだけじゃなくて攻撃もカット(できれば -- 2018-01-03 (水) 16:20:45
      • 2↑だけど自己解決した、全体攻撃+カットの奴らがそろって先頭(左端)にだけ攻撃外してたわ・・・回避デバフが実装されたから敵の回避率が正当化されてダメカPTますます辛い -- 2018-01-04 (木) 11:21:32
  • やっちまった…。グラフェスチケット12回した後+30枚を買った…。目的のファンネルが揃った。グラチケが15枚ぐらいあまる…。これって持ち越し出来ないよね…。返却&ダイヤガチャの始まり 残り計40回ぐらいダイヤ出るまで回したよ(´・ω・`) -- 2017-12-31 (日) 18:23:14
    • グラフェスキャラやグラフェスキャラの専用武器とも交換できるし、無駄な投資にはならないと思うよ。揃わないときは揃わないもんだし、揃っただけ良かったじゃないか(空賊祭でクリスタル200個溶かして新ジョブ一つも当選しなかった俺) -- 2017-12-31 (日) 22:51:24
    • 60オーバーで揃わないどころか一枚しか出ない俺、嫌われているのかな・・・orz -- 2018-01-01 (月) 23:20:06
  • 欧学祭ラピスがSRなのに全体攻撃+回復+治癒+異常無効なんて最高!と思って投入したら、3体中2体に当たっても左端に対してミスっただけで回復効果発動しないとかw やっぱ回復は回復オンリーじゃないと信用できん -- 2018-01-03 (水) 15:13:22
    • 左に当たらないと発動しないのか…。知らなかったです。まぁ敵も同じ全体攻撃の先頭者回避で状態異常も回避になるので、仕様は同じなのか(´・ω・`)ナゼそんな仕様に! -- 2018-01-03 (水) 19:24:23
  • 煩悩10st 初見で。水アタッカー3枚で行ったら、積んだwF50返せと言いたい! -- 2018-01-03 (水) 19:33:41
    • 初見で絶対クリアしなきゃ駄目なものなの? -- 2018-01-03 (水) 20:15:39
      • いやその煽りはさすがにいかんでしょう・・・再挑戦に一切の制限ないゲームなら完全なる正論だけどさ -- 2018-01-04 (木) 11:19:26
      • ゲームなんてやらなきゃそんな悩みからは解放されるよ -- 2018-01-05 (金) 15:43:31
      • 人生引退すれば全ての悩みから解放されるだぜ! -- 2018-01-05 (金) 21:45:27
  • 惰性でやってたもんだから、料理とかアクセとかが足りなくて今回のグラフェス完全に詰んだ……。いや、こっちが悪いんだろうけどさ……。 -- 2018-01-03 (水) 20:19:40
    • 料理やアクセなんて今から集めてもどうにでもなるだろ。具体的に何が足りないって言ってんの? -- 2018-01-03 (水) 22:32:40
      • 普通に考えたら分かるだろ。 -- 第三者? 2018-01-05 (金) 22:50:29
      • 時間か -- 2018-01-05 (金) 23:26:08
      • 計画性か -- 2018-01-06 (土) 03:06:55
      • 気力か -- 2018-01-06 (土) 03:30:01
      • 勤勉さか -- 2018-01-06 (土) 17:41:35
      • 愛だろ、愛 -- 2018-01-06 (土) 17:53:18
      • で、どれが正解なのよ? -- 2018-01-07 (日) 20:09:40
  • リリィの新ジョブだけを希望にして続けてきたが、絵師が病気療養中とかマジか・・・まあそうでなくても、新年でグラフェス以外復刻しかない時点でお察しかもしれないが -- 2018-01-05 (金) 12:34:06
    • クピカの人も活動停止さ。空賊祭来なかった時点でお察しだけど。リリィは魔法少女でまだ30連あるからマシだよ。クピカなんて最高で11連だからもう使うこともできない。 -- 2018-01-09 (火) 19:28:41
  • アルテミスの槍のドロップ率が鬼畜すぎじゃね。揃った後も戦友のためにGKを放流しつづけてたから分かるけど、これ大半のプレイヤーは揃えられねえよ。 -- 2018-01-05 (金) 21:29:50
    • すでに3セット分以上ドロップしていてすまない・・・(なお、自力出現が未だにない) -- 2018-01-05 (金) 23:36:19
    • 世の中には物欲センサーというものがあってだな -- 2018-01-06 (土) 03:09:24
      • 物欲センサーが仕事すれば、揃ったあとは逆にポンポン出そうなものだが・・・ -- 2018-01-06 (土) 04:30:30
      • 実際、揃った途端急にMVPじゃなくても出始めやがったよ -- 2018-01-06 (土) 17:38:55
      • 討伐報酬だから、元々MVP関係ないですよ? -- 2018-01-06 (土) 17:55:04
      • 放流主が盛大に削ってる訳でもなく、時間的に必要じゃないタイミングなのにMVP確定させるくらい大量に削ってる人いたら、必死で呼び出した放流主は相当渋い顔してただろうなw -- 2018-01-06 (土) 18:02:54
      • 削る程度なら別にいいんだが、これに限らず猫ぱんちして放流したのをいきなりトドメ刺されると渋い顔になる -- 2018-01-06 (土) 18:23:52
      • 槍テミスやディアボロスは落とさなすぎて回転あげたいから放流はするけど瞬殺してほしいな〜って -- 2018-01-07 (日) 01:02:34
      • 難しいよなあ。槍テミスに関しては、主が全力パンチで放出してたら全力パンチで叩くようにはしてる -- 2018-01-07 (日) 09:55:13
      • ああ、主の思想に依るな。みんなにチャンスをあげたいと考えるか、自分の効率だけを考えるか -- 2018-01-07 (日) 20:08:32
      • 最初の1本に1週間かかったけど、それから3日で3本揃い、今日だけで新たに3本出たわ・・・ -- 2018-01-08 (月) 22:25:20
      • 削りに関しては、一人当たり10%または33%までしか削れないリミッター設定が欲しいんだよなぁ…。MVPは実ダメージでランキングすればいいんだし。 -- 2018-01-09 (火) 19:24:33
      • 放流した側が瞬殺されて何かデメリットあるの? -- 2018-01-09 (火) 21:47:17
      • 1枝、2枝、2葉……すごい頭悪いなw -- 2018-01-10 (水) 16:01:34
      • ↑ その発言自体が頭悪いことに気づけw -- 2018-01-11 (木) 03:38:32
    • 槍泥率か槍テミス出現率のどっちかは緩和すべきだったと思うが、まぁ既に揃ったからどうでもいい -- 2018-01-06 (土) 18:00:52
    • 槍テミス 大体、出現20%(6/30)ぐらい 槍ドロップ3%(1/30)ぐらいなんですが(´・ω・`)やっと1本でた…。 -- 2018-01-07 (日) 03:53:41
  • 無料配布のチケットが全てメダルに・・・。一人ぐらい来てくれてもいいのに(・ω・`) -- 2018-01-09 (火) 18:08:05
  • クリスタルガチャに過去イベの無料配布キャラ混ぜるはマジで勘弁してほしいぜ…Lv58留めのSRゴミジョブ引きまくり -- 2018-01-09 (火) 18:54:30
    • その確率分メダルになるよりはマシだと思うけどね -- 2018-01-09 (火) 18:57:07
      • いや、メダルの確率は一定なんだから、使い道の無いゴミジョブにクリスタルが喰われる仕様に改悪されたんだよ? -- 2018-01-09 (火) 19:17:28
      • いや、過去イベジョブが無かったとしたら、その分の確率がメダルに転化されるかもしれんだろ?メダルの確率が一定なのは、そうなるように過去イベジョブ等で調整してるから -- 2018-01-09 (火) 19:47:31
      • ↑そうじゃない。メダルが31%前後なのも過去ジョブが60%代なのも納得してるんだよ。それが無ければ100%当選ガチャになるから合って当たり前。問題は今回からハズレに、無料配布ジョブを混ぜたことに文句を言っている。先月までのクリガチャには不満は無かった。 -- 2018-01-10 (水) 01:04:46
      • 今回からというより、レジェフェス用の特別仕様だからじゃない?2周年記念搾取仕様w -- 2018-01-10 (水) 02:03:07
    • 激しく同意。好みじゃない女のイベントジョブは中途半端しか集めなかったのでハズレに混ぜられてうんざり。山賊女やニート女やハリコの下位互換いらん -- 2018-01-09 (火) 19:15:22
      • せめてSSRならまだしも型落ちSRってねぇ・・・ -- 2018-01-09 (火) 19:27:24
      • ハリコの下位互換ってブ・・・・・・w -- 2018-01-09 (火) 23:23:54
      • 個人的にはヒルデさん好きなんだが、いかんせんイベジョブが無さすぎるからねぇ。ハリコの下位互換と言われても仕方ないww -- 2018-01-10 (水) 16:37:55
      • 俺もヒルデ好きだから投票も入れたけどジョブとか追加されないキャラはこういう扱いになってもしょうがないかなって・・・もっと追加されてないキャラとか居るし贔屓されてるキャラ以外の扱いが悲しいわ -- 2018-01-10 (水) 19:21:11
    • そういうことがあるから、一応いらなくても限凸しきるまで取っておかないとアレなんだよな -- 2018-01-09 (火) 21:37:23
    • 去年の1周年も同じ仕様じゃなかったっけ?今回以上のゴミ、最初期のイベント(幻桜、神珠)ジョブが混ざっていたような・・・ -- 2018-01-10 (水) 02:10:06
  • 3週連続でこのクソガチャ出してどうするつもりなんだ。。。 -- 2018-01-09 (火) 19:00:16
    • 集金が露骨。年末年始2周年記念と続いてお祭り感もお得感もゼロって言う -- 2018-01-09 (火) 20:41:13
  • 石青ガチャのカンスト回し集計がキツそう…。項目多いと面倒なんだよ、アレ。せめてキャラと武器で分けて欲しいわ。 -- 2018-01-10 (水) 01:09:38
  • あれ、今回LEGENGガチャチケットについてくるクリスタルの単価高くない?1個200円になっとる…\(^o^)/クソオワタ 1万円で50個セット( ゚Д゚) -- 2018-01-10 (水) 01:46:58
    • さらに、記念メダル銀集めて交換しようとしたら1回のみっすか…。1万セットとか買って、メダル金を買えってことかいな( ゚Д゚) -- 2018-01-10 (水) 02:01:28
    • いつものグラフェス販売と同じ。あくまでチケット30枚がメイン。クリ50個はおまけ -- 2018-01-10 (水) 02:05:48
      • そうだったのか、いつも1クリ=100円で考えてたので…。前回ファンネルチケット買った時は少なかったのかorz -- 2018-01-10 (水) 02:19:41
  • 最速キャラとか装備とかいろいろ考えたけど、入手不可の真・鬼闘士グロウスの護符がないと最大値でないのね…はよ、代わりの装備だせよ、(年賀状+4)じゃなくてよ…ルビーのモフ装備ですら+8どまりらしいし…。 -- 2018-01-11 (木) 23:14:32
    • 後発組はその辺りで辛いよな。ただでさえインフレが強いんだから、再配布は定期的にやるべきだと思うんだけど -- 2018-01-12 (金) 17:30:59
    • そもそも最速キャラ作っても基本的に邪魔だし別に…(靴+真グロウスでマントが装備できないと回避パで勝手に沈むことに) -- 2018-01-13 (土) 11:43:14
  • 今更になって貰ったグラフェスチケット使ってないのに気づいた ダイヤ何個かは損したなぁ… -- 2018-01-12 (金) 01:10:04
  • リツイートキャンペーンやってるけど、去年は1000まで行ってないことを運営忘れてないか? -- 2018-01-12 (金) 17:26:46
    • 運営「RTキャンペーンやればザコジキが垢作ってでもやるだろ!」プレイヤー「やだ、何この運営、身の程知らず…」DMM公式「お?集まってないやんけ宣伝したろ!」運営・プレイヤー「宣伝しても間に合わないタイミングで晒すのやめろ!」という、何もかもかみ合わないキャンペーンだったよな -- 2018-01-13 (土) 11:51:34
    • 正直ここに限らずツイ連動キャンペーンってそんなに効果でないの運営は気付かんのかね? -- 2018-01-13 (土) 12:12:15
    • 去年は他の運営が当然にやってるステマをやらなかっただけのこと。今年は普通にステマするんじゃね。 -- 2018-01-13 (土) 19:37:36
    • ツイで明日までにってお願いしてるじゃないか、みんなはよっ! あ、自分twitterしてないんでw -- 2018-01-20 (土) 22:27:52 New
  • 実は双子の74技単体だからかなり火力出たりするのだがそういう運用絶対しない宗教みたいのが幅を来させすぎじゃね? -- 2018-01-13 (土) 12:45:10
    • 日本語でたのむ -- 2018-01-13 (土) 19:36:01
    • 謎文章 -- 2018-01-13 (土) 19:40:00
    • 絶対しない「そういう運用」ってどういう運用? -- 2018-01-13 (土) 20:02:53
    • 単体の74スキルを使わないプレイヤーなんざおらんだろ。そんなこと言ったら、単体アタッカー全員使えなくなるし、そもそも高難易度をクリアできんわ。 -- 2018-01-13 (土) 20:08:31
    • ”幅を利かせる”と言いたかったのかな・・・それはともかく、火力の出るサポーター・ディフェンダー・ヒーラーを準アタッカーとして運用するのは、普通にアリだと思うが。 -- 2018-01-13 (土) 20:47:16
    • 俺のルゥは素早さ限界まで上げて回避も維持しつつアタッカー扱いだしな -- 2018-01-14 (日) 18:40:01
    • 日本語で頼む。 -- 2018-01-14 (日) 22:35:28
    • 助っ人のことかな? -- 2018-01-15 (月) 21:43:12
      • ああ、そういう捉え方かな? でも双子はサポーターだから、いくら火力があると言っても、アタッカー的運用で助っ人求める人はいないと思うがなぁ。 -- 2018-01-15 (月) 22:59:45
  • ブラックキャットピースしかでないガチャも用意しろよ。これ、なんの苦行だよ。 -- 2018-01-16 (火) 17:05:51
    • ピースしか要らないならGKだけ狩ればいいじゃん -- 2018-01-16 (火) 17:37:29
      • バカはだまってなw -- 2018-01-16 (火) 23:45:18
    • 何か10枚しか出ないんだけど…他の枚数入ってるのか、これ; -- 2018-01-18 (木) 01:48:21 New
      • 一応入ってる。ピースだけ出る状態で2万使い切って50を2回100を一回だけ見れたよ -- 2018-01-18 (木) 03:33:20 New
      • トン!自分は5000消費したが全部10だったよ…GK狙いに切り替えないとダメだこれ; -- ? 2018-01-19 (金) 01:00:42 New
  • 交換所のレジェチケがメダルにしかならない・・・ -- 2018-01-17 (水) 19:55:36 New
  • 年末から再販ばかり、2500チケ課金したのに引き悪く新しいエロ見れてない。槍テミス以降、全然おもしろくない。回避装備、試練キャラも集め終わったし、次元の歪み、ゴミ属性靴しか出ない。レジェチケは金で買えるから張り付いてGKやる必要もなく、コンテンツ皆無なので課金フレのINも減ってきた。そろそろ俺も限界だと思う -- 2018-01-20 (土) 07:15:26 New
    • こんなゲームに課金してるのか。もうとっくにそんな価値無くなったと思っていたが・・・ -- 2018-01-20 (土) 09:41:40 New
      • ( ´,_ゝ`)プッ -- 2018-01-20 (土) 13:12:43 New
  • 今回、ガチャのシャントリエリ確率2%と0.8%…。通りで双子より出ないと思った。双子は5%超えてたような…。( ゚Д゚)ヒドス -- 2018-01-20 (土) 15:29:54 New
    • 嘘情報書き込むな -- 2018-01-20 (土) 18:24:04 New
    • どうやら木がPLAYしているX-Overdと俺達が遊んでいるX-Overdとは違うもののようだ -- 2018-01-20 (土) 22:26:03 New
    • すまん、何かと勘違いした…。何に間違たんだろ…。お恥ずかし(´・ω・`) -- 2018-01-20 (土) 23:48:28 New
  • なんなんだ、この回避押しは…。防御力(HPも)が息してないwゲームとしてどうなのよw -- 2018-01-20 (土) 15:31:28 New
    • 昔はどうか知りませんが、こいつが今のXOの仕様です。諦めて下さい。厳密に言うと、料理効果込みで一撃死するかしないかの差は、攻略に多少なりとも響いてきますので、完全に無意味でもないかと。 -- 2018-01-20 (土) 15:52:28 New
    • 俺は回避なんぞ考慮してないが、防御が死んでるのはどうにかならんかね -- 2018-01-20 (土) 20:29:36 New
    • 防御が活きていたのはチャクラを覚えたての低Lv常設SSRメイファンがUC水杖片手に第1試練でソロってた時代(ランタンシールドに意味を感じた)くらいのものだけど、急にどうした 大数値の「攻撃力ダウン」のバフがふんだんにある以上、今後防御が活きる程の微調整が来る時代は絶対こないよ。HPのほうは新規の人は凸不足過ぎてわからないだろうけどまぁたまーに意味がある(高速初手全体高ダメージのクリティカルとか、お前のことだよ覇者10F) -- 2018-01-20 (土) 22:07:32 New
      • 150日勢としては、HPは槍テミスの開幕に耐えれるかどうかというのは結構大きい。料理込みでHP13000超えてるフレとかは槍テミスの2T目の食らっても普通に生きてるし、最低ラインが料理なしの3000とかなだけでHPには意味はあると思う。 -- 2018-01-20 (土) 22:56:54 New
    • そろそろノエルがカット回避以外で新たなPT構成を実装しないかと変な期待をしてます -- 管理人? 2018-01-20 (土) 22:12:32 New
      • きっと必中即死攻撃持ちがいて、それを回避するためには新ノエルEXジョブだけが持つ「敵の必中攻撃の命中率を大幅にダウンさせるアビリティ」が必要になるに違いない(目をグルグルさせつつ) -- 2018-01-21 (日) 16:41:16 New!
    • 試練6実装当時は機能していた(貫通ダメージが来る所の関係上意図的にしていた可能性あり)。今は敵の火力インフレでほぼ調整できてない。 -- 2018-01-21 (日) 11:48:25 New!
    • 水着とか着て戦ってるのに守りが弱いのは当たり前だろ。漫画みたいにヒュンヒュン避けて戦ってんだよ -- 2018-01-21 (日) 17:27:10 New!
    • リアル志向なんだろ(リアルは避けなきゃチヌか戦闘続行不可) -- 2018-01-21 (日) 18:22:34 New!
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