Classic Edition 第参弾
属性 | レアリティ | 種族 | 所属 | コスト |
---|---|---|---|---|
土 | ★★ | 不死 | 魔界 | 2 |
HP | AT | AGI | DEF | RNG | 飛行 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 15 | 10 | 0 | 3 | ○ |
- リーダー
ナチュラルヒーリング1~2
バンパークロップ1~2
- アタックスキル
「死神の鎌」
通常攻撃を行い、対象のATを対象が次に通常行動するまで(0.7)倍にする。Lv Lv1 Lv2 Lv3 効果 0.7 0.5 0.3 発動率 39% 64% 82%
- エンドスキル
「魂食い」
倒れている「種族=不死」の自軍1体のATを、自身に加えて、選択した倒れている自軍のATを0にする。Lv Lv1 Lv2 Lv3 効果 - - - 発動率 21% 42% 63%
デッキサンプル
みんなのコメント
- アタックで敵を弱らせ、その間に倒れた仲間の能力を吸収するという、不死っぽい嫌らしい戦い方をするカード。うまくハマれば強いが、先にこちらを倒されると全く活躍できないのでこのカードを活かしたいならじっくり考えて構築しておく必要がある。最も簡単で使いやすいのは同弾であることからもCE落ち武者の魂との組み合わせか。 -- 2016-07-27 (水) 15:48:18