転身とは
マイスターが鉱石生命体であるギガンティックを瞬時に加工し、装甲形態と成った姿。肉体的脆弱性を補うために開発された。 装甲やバックユニットには火炎や雷撃などを放つギミックも搭載されており、必殺の一撃を放つスタイルで戦闘へ臨む。 非常に有用である反面、肉体への負担も大きく、活動時間が制限される弱点を指摘されている。 元々はギガンティックの母とされる博士が、自ら最前線へ立つために編み出した技法。 それに着目したマイスター有志が汎用性を高めたものである。詳しくは「転身(オーバーブースト)」を参照のこと。 そのため礎となる理念に〝変身ヒロインへの憧れ〟が詰め込まれており、変身や必殺技には過剰な演出がキー・アクションとして求められる。 有志たちはついぞ、偉大過ぎる博士の厄介な基本理念を改変することができなかった。 当の博士は「転身」が普遍化したのと同時期にさらなる境地「新解釈・転身」を編み出している。
「転身」と名のつくゼクス群。
輝望<フロンティア>よりカテゴリ化された。
一部を除きマイスターとギガンティック両方の種族を持ち、インストールに関する効果を持つ。
転身と名の付くカード
(※はインストールを持つカード)
ゼクス
コスト2
- 熱風転身 バーニア?
- 守神転身 スヴェル? ※
- 焦熱転身 バーニング
- 灼熱転身 プリズム?
コスト3
- 機砕転身 グラップル
- 緋刃転身 サーベル?
- 野生転身 ファング?
- 炎槍転身 グングニル?
- 穿孔転身 スパイラル
- 至高転身 フラガラッハ ※
コスト4
- 炎舞転身ルスティン ※
- 爆砲転身 アーティラリー
- 不撓転身 パラシュ?
コスト5
- 極光転身ブリューナク ※
- 疾駆転身 ラッシュ ※
- 操機転身 ガンポッド
- 契りの紅砲 転身キャノンシェル
- 拳竜転身 クランチ?
コスト6
コスト7
コスト8
ゼクス エクストラ
イベント
- 転身!ブレイズ・インストール!!?