戦士

Last-modified: 2025-01-15 (水) 21:34:04

概要

だれか文体整えておくれ

メモ

・戦士はspiderに恐怖、三ターン操作不可、恐怖中に敵を攻撃することもある。

・攻撃範囲は隣接4マス
・体力は、xLvのとき(1.8x^2+3.6x+66.6)を四捨五入したもの(要検証)
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基礎能力値
LvHpDamageLvHpDamage
17222193646
281222101750
394323
4110424
5130425
6153626
7180727
8211828
92451029
102831230
1132414
1236916
1341819
1447022
1552624
1658528
1764831
1871534
1978538
2085942

基本スキル

スキル名上昇量/1pt最大値
体力+15%
基本攻撃力+5%
クリティカル確率*11.5%100%
コインブースト12

職業

アーマラー

スキル名分類説明アップグレード
シールドバッシュActive
待機時間:20歩
5000コインで習得
敵にダメージを与え、3マスノックバックさせる。敵がノックバック中に障害物や壁に当たるとスタンする。
初期値:+10%
+15%合計ダメージ
最大:+310%
装甲上昇Passive10000コインで習得
被ダメージ-10%
なし
パーフェクトコンボPassive10000コインで習得
同じ敵に連続で攻撃したとき、3回ごとに追加ダメージ
初期値:+50%
+10%追加ダメージ
最大+500%
バーサーカーPassive25000コインで習得
体力が一定以下になるとバーサークが発動
詳細はry)
+2%体力制限
最大40%
Master ChefPassive2500コインで習得
錬金釜の使用時に追加のアイテムを入手する。
追加効果は錬金釜のアイテム効果と重複して作用する。
ToughPassive7500コインで習得
体力が半分以上の時、スタンとノックバックへの耐性を得る
BarrierPassive12500コインで習得
倒した敵の最大hpを参照してバリアを獲得
初期値:敵の最大hpの10%
+5%
最大100%
FortificationPassive5000コインで習得
基本スキルの体力+の1ptごとの上昇量を+15%から+20%にする
Thick MetalPassive5000コインで獲得
装備による体力上昇量を50%上昇
Coin ThrowerActiveコイン消費なしで習得可能
コインを消費した分だけダメージを与える。
+1ダメージ/枚
最大3ダメージ/枚

Cleric

スキル名分類説明アップグレード
シールドバッシュActive
待機時間:20歩
5000コインで習得
敵にダメージを与え、3マスノックバックさせる。敵がノックバック中に障害物や壁に当たるとスタンする。
初期値:+10%
+15%合計ダメージ
最大:+310%
Revenging SmiteToggle30000コインで習得
ダメージを与えてきた敵に反撃
初期値:装備中の武器のダメージの50%
+20%武器ダメージ
最大:∞
Grand HealActive
待機時間:25歩
50000コインで習得可能
体力を回復し、回復した分のダメージを与える。アンデッドには2倍のダメージを与える。
初期値:最大体力値の5%
+5%
最大:300%
PerseverancePassive10000コインで習得
奥に進むたびに最大Hpが上昇。
深さ1につきHp+1
Sacred WayPassive15000コインで習得
アンデッドを倒すたびに被ダメ1%減少。
初期値:被ダメ-10%まで
-1%被ダメ減少上限
最大:-25%
AssembleActive
待機時間:50歩
25000コインで習得
攻撃や状態異常を無効化する。
初期値:1回まで
+1回無効
最大:7回
パーフェクトコンボPassive10000コインで習得
同じ敵に連続で攻撃したとき、3回ごとに追加ダメージ
初期値:+50%
+10%追加ダメージ
最大+500%
バーサーカーPassive25000コインで習得
体力が一定以下になるとバーサークが発動
詳細はry)
+2%体力制限
最大40%
FortificationPassive5000コインで習得
基本スキルの体力+の1ptごとの上昇量を+15%から+20%にする
Coin ThrowerActiveコイン消費なしで習得可能
コインを消費した分だけダメージを与える。
+1ダメージ/枚
最大3ダメージ/枚

*1 初期値は2%