職業/ウィザード

Last-modified: 2014-05-04 (日) 07:53:33


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ウィザード 概要

中距離からの魔法攻撃に秀でたクラス。
HPと防御力の低さを補うような威力の高いスキルや、分身、位置入れ替えなどトリッキーな魔法を覚える。
3クラスの中で唯一回復スキルを習得する。

 

攻撃魔法はすべて無属性のため、弱点に合わせて魔法を選ぶというような事はできない。
テレポのような敵を回避して進むスキルを持ち、火力に優れた範囲攻撃もある。サクサク進めたい人向け。

 

男性:クルゥエール(CV:菊池幸利)
女性:アミエラ(CV:仁後真那子)

 
初期能力値
HP45MP150
攻撃力2防御力10
クリティカル20回避10
敏捷性6移動力4
Lv50能力値
HP466MP150
攻撃力60防御力14
クリティカル44回避73
敏捷性35移動力4

基本攻撃の射程は2マス(◆12)

スキル

アクティブ

スキル名取得
Lv
消費MP効果詳細
備考
アイススピア初期35凍結25%敵に強力なダメージを与え、「凍結」状態にします。
ダメージ160% 射程3
メタモルフォーゼ330カエル50%敵を一定ターン数の間、「カエル」状態にします。
 
ファイヤボール655火炎10%範囲内の全ての敵にダメージを与え。一定確率で「火炎」状態にします。
ダメージ125% 射程3 範囲■3*3
デコイ930範囲内の指定した位置に分身を生み出します。敵は分身を優先的に攻撃するようになります。
範囲攻撃でより多くのユニットを攻撃できる場合は、デコイを無視して範囲攻撃を優先する。
マジックボルト1250移動力-2
ジャンプ力-1
範囲内の全ての敵にダメージを与え、一定ターンの間、移動とジャンプ力を減少させる。
ダメージ70% 射程6(直線) 範囲◆13
低威力ではあるが射程が最も長くかゆい所に手が届く。移動-2の効果が大きいので釣りもできる。
サンダーボルト1570麻痺10%範囲内の全ての敵にダメージを与え、一定確率で敵を「麻痺」状態にします。敵が遠くにいるほどダメージ量が増加します。
ダメージ110%~140% 射程2(直線) 範囲▼16
攻撃範囲は放射状に広がり、広範囲・長射程で使い勝手がよい。
ヒール1850範囲内の全ての味方のHPを一定量回復させ、全ての状態異常を解除する。
射程0 範囲◆25
対象の最大HPの30%を回復
マナドレイン210敵のMPの一部を自分のMPへ吸収します。
射程■5*5
自動回復でMPに困る事はないが、強ユニットのMPを枯渇させる目的で使える。射程が短いのが難点。
テレポート2445指定した場所に瞬間移動します。目標地点に他の味方及び敵がいる場合は、該当の対象と位置を差し替えます。
射程5
敵との入れ替えの場合、耐性があるユニットに対しては失敗することがある。
リコール2740マップ上の全ての味方を自分の周りに強制的に移動させます。
隣接するマスの数だけ味方ユニットを瞬間移動させる。壁際などで全員を配置できない場合は、ランダムで空いてる数だけ瞬間移動させる。
カース3060毒15%範囲内の全ての対象にダメージを与え、対象の現在のHPに比例する追加ダメージを与えます。一定確率で「毒」状態にします。
射程0 範囲◆24
対象の現在HPの約15%追加ダメージ

パッシブ

スキル名スキル
Lv
効果詳細取得場所
クリアマインド1毎ターンMP再生量5
防御時MP再生量2%
MP回復量が増加します。防御時はさらに回復します。カスティア
2毎ターンMP再生量7
防御時MP再生量3%
セコイア
マジックマスター1スキル攻撃力2%全てのスキルダメージが増加します。カスティア
2スキル攻撃力3%セコイア
デバッファー1状態異常成功率5%
状態異常抵抗8%
状態異常の成功率が増加します。敵軍の状態異常にかかる確率が低くなります。カスティア
2状態異常成功率8%
状態異常抵抗10%
セコイア
反撃作戦-ウィザードが敵に攻撃された際、敵が味方ユニットの基本射程距離内にいれば、該当ユニットは敵に反撃します。初期

エンチャント

種類セット効果特徴
アタック型
Attack
3セット攻撃力15%範囲攻撃スキルと相性抜群の高い火力を持つ。状態異常成功率も高いので、相手チームを混乱させる妨害役に徹することが可能。
4セット状態異常成功率8%
マジック型
Magic
3セットMP消費量減少率5%MP切れを起こしにくく、自由自在にスキルを使いこなす。長期戦になる程、優位に戦うことができる。
4セット毎ターンMP回復率5%
ヒール型
Heal
3セット防御時MP再生量5%「ヒール」の回復量が最も多くなるタイプ。敏捷性も高いため、傷ついた仲間を素早く治療することができる。
4セット追加回復率5%

コメント

  • Lv50ステータス予測を更新 -- 2013-12-26 (木) 16:54:56
  • デコイはあくまで攻撃できる範囲内にデコイが居る時の最優先対象で、出来ない場合は他のユニットを優先して攻撃する。また範囲攻撃で複数を攻撃できる場合はデコイ単体を攻撃する時よりダメージの期待値が上回る所為か機能しない模様。 -- 2014-01-04 (土) 03:55:50
  • デコイ自体はHPが多くない(本体のHPが低いからか?)のでネザー辺りからかなり信用しづらくなる。 -- 2014-01-04 (土) 03:58:12
  • でも、デコイっていざって時本気で役に立つ。何度デコイで助けられたか。 -- 2014-01-09 (木) 17:56:09
  • 職業名を「デコイ」にしていいくらい頼りっぱなし -- 2014-01-19 (日) 20:27:46
  • リコールって3人呼べない時は敏捷の高い奴から順に呼んでると思うほんとにランダム? -- 2014-05-04 (日) 07:53:30