対戦型のイベント。
勝利数が一定数に達すると商品を獲得。
全回復酒やBOXガチャチケットなどある。
バトルポイント
対戦するにはバトルポイントが必要となる。
30分毎に1回復し、最大値は5である。
バトルポイントを5使ったら、全回復するのに2時間半かかる。
消費量によって効果が異なるので、有効に使いたいところ。
バトルポイント | 効果 |
1 | 通常対戦or対戦相手変更 |
3 | 攻撃力2倍 |
5 | 攻撃力3倍 |
時間効率は悪いが毎度バトルポイント5使えば勝率が上がる。
覚醒ゲージ
10勝ぐらいでゲージ満タンになる。また、特定の条件を満たせば満タンにできる。
任意のタイミングで無双モードを発動でき、5回対戦するまで計略発動率が上がる。
特別実績
条件を満たせば、期間内の好きなタイミングで報酬を受け取ることができる。
当たり前だが、いずれも1回限りである。
- 連勝記録を更新しよう!!
5、15、30、50、75、100連勝達成毎に覚醒ゲージを100%にできる。 - 総対戦数記録を更新しよう!!
10、30、50、75、100、150、200、250戦達成毎にバトルポントを5回復できる。 - 総攻撃力記録を更新しよう!!
総攻撃力×計略での攻撃力上昇率×1or2or3=このイベントでの総攻撃力総攻撃力 獲得ポイント 1万 200 10万 2千 20万 4千 30万 9千 50万 1万5千 80万 3万2千 100万 4万 150万 9万 200万 12万 合計 31万2千 - 例
総攻撃力が10万の場合、バトルポイントを5使用した状態で、
計略レベル10の[真]一斉攻撃や幻術が5つ以上発動で制覇できる。
相手側の攻撃力低下する計略が発動した場合を考慮していないので注意。
- 例
- 勝利日数記録を更新しよう!!
毎日参加して1回でも勝利すれば、バトルポントを5回復できる。