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Last-modified: 2013-08-16 (金) 10:27:26

WiiU最高!!
3DS最高!!
馬鹿にしてるやつ(笑)

↑のぶーちゃんきめぇ (^^;
      欧米の3大パブリッシャーUbisoft、Activision、EAがWii Uの現状に言及し、今後は大きな投資を行う予定がないことを明らかにしている。

Ubisoftの最高経営責任者Yves Guillemot氏は、Wii Uロンチ・タイトル『ZombiU』は全く利益が出ず、続編に関しては考慮すらされていない状態であり、Wii U独占タイトルとして予定されていた『Rayman Legends』がマルチ・プラットフォームへと変更されたのはそれが理由だと語る。

(略)

一方、Activision Publishingの最高経営責任者Eric Hirshberg氏も、ロンチ・タイトルのパフォーマンスに失望しており、今後の投資を行う予定はないとしている。

(略)

そしてPeter Moore氏は、EAでは現在Wii U向けゲームの開発は一切行っていないことを明らかにした上で、オンライン・コミュニティがほぼ存在しないことをサポートを打ち切った主な理由として挙げている。

(略)

Wii Uには、活発なオンライン人口が存在しない。これが我々には致命的だ。サーバーを稼動させる価値がないほど、人口が少ない状態だ。各ゲームにソーシャル感覚を盛り込もうとするEAの未来とは、シンクロしないコンソールのように思える。現時点のWii Uは、オフライン体験のように感じるよ。

WIIU売り上げ
日本 101万台(2013年6月)
海外 361万台(2013年6月
カナダのゲームショップ『ターゲット』は現在、149.99ドルで8ギガバイトのWii U Basicを販売しています。

記事によるとカナダの一部のターゲットの店が149.99ドルで8ギガバイトのWii U Basicを提供しています。

(略)

これはアズダの急値下げと、それはもはや自分の店舗でのWii Uユニットをストックできないであろうことを最終的な発表の後に来ています。
小売業者が自分の深い割引価格でのWii Uの価格を選ぶように、任天堂は制御の下でのWii Uの販売の状態を得るために何かをしなければならないとしている。

ルネサスの工場閉鎖で任天堂苦悩 Wii Uの未来に再び漂う暗雲
2013年08月02日
http://dw.diamond.ne.jp/articles/-/6435
あるルネサス幹部は「量産できるのは世界でも鶴岡工場だけ。よそで作るのならば、二つの半導体を使うなど
設計そのものをやり直す必要があるのでは」と話す。同じ半導体を作るため、鶴岡工場の設備を買い取って
活用するなどの対処法も考えられる。しかし、前出の業界関係者は「先の見えないWii Uのために、任天堂の
わがままを聞いてくれる半導体製造会社があるのだろうか」と手厳しい

小島監督「WiiUは締め出している」
テイルズ馬場P「WiiUにシリーズを展開するつもりは無い」
UBI「WiiU向けソフトは全く利益が出ない」
キャッスルヴァニア開発者「WiiUはノーチャンスだ」
EpicGames 「UE4がWiiUに対応するかって? ハハハ、NOだ」
BF4開発者「WiiU版が出ない理由?我々は低性能と見なされる物に後戻りしたくないんだ」
activision「WiiUのロンチセールスに失望した」
マインクラフト開発者「契約が切れたらPS版も考える。WiiU版?ありそうにない」
IGN任天堂担当記者「WiiU独占ソフトのマルチ化がニュースさ。現実を見ろ」

「また悲報かよ」が飛び交うハードWiiU

これが最新ハードWiiUの実力だ!!

・内蔵ストレージが最大で32GBしかなく、OSアップデートで大半が埋まる為DLソフト等を利用するには外付けHDDが必須
・標準でタブコンを付けておきながらリモートプレイ非対応のゲームが多々ある
・最新ハードの癖にマルチソフトが全て7年前のps3や360より劣化するという低性能っぷり
・発売するとOSの劣悪なレスポンスやアップデート中にレンガ化するなどの不具合で不満が続出
・アップデートファイルやゲームデータのDLが異常に長い
・アップデートに半年掛けて産廃から何とか使えるレベルになったがソフト予定は依然真っ白