風の術
| 画像 | 風の術 | 速度上昇 | Lv1 | |
| 味方全体に風の力を宿らせ、移動速度を上昇させます。 | ||||
| 能力 | 長所 | 短所 | ||
| 移動速度を上昇 | 最初から使える 大玉・狙玉などに有効 | - | ||
| 備考 | 適用時間 | |||
| 味方の移動速度を一定時間上昇させる。 敵が横一列に並んでいるときもごり押しで戦線を突破できる。 後ろの射撃部隊を狙うのにも有効。大玉が複数いるときは必須。 | 長い | |||
火の術
| 画像 | 火の術 | 攻撃力上昇 | Lv1 | |
| 味方全体に火の力を宿らせ、攻撃力を上昇させます。 | ||||
| 能力 | 長所 | 短所 | ||
| 攻撃力を上昇 | 最初から使える 大玉・狙玉などに有効 | 防御に不向き | ||
| 備考 | 適用時間 | |||
| 味方の攻撃力を一定時間上昇させる。 序盤では風の術よりもこちらのほうがいい。 全ての術が使える段階でも短期戦で決めてしまいたい場合はこの術がいい。 序盤だけでなくいつでも使える。上昇値は約20。 | 長い | |||
地の術
| 画像 | 地の術 | 防御力上昇 | Lv2 | |
| 味方全体に地の力を宿らせ、防御力を上昇させます。 | ||||
| 能力 | 長所 | 短所 | ||
| 防御力を上昇 | 低いレベルで使える 盾玉・騎玉などに有効 | 攻撃に不向き | ||
| 備考 | 適用時間 | |||
| 味方の防御力を一定時間上昇させる。 地の術を使うなら火の術を使って早めに勝負を決めてしまったほうがいいかもしれない。 こちらは持久戦向け。盾玉や騎玉が複数いるときはあるといいかもしれない。上昇値は約20。 | 長い | |||