loot.xml

Last-modified: 2016-08-31 (水) 18:19:40

XMLの位置

7 Days To Die\Data\Config\loot.xml

概要

ストレージと、ルート品(ストレージを漁ったときの出現アイテム)についての設定を行うXMLです。
ここで指定できるのは、フィールドでランダムスポーンするゴミ袋などの生成確率、レベルごとのルート品出現テーブル、ルート品の種類分け、各ストレージのルート品と収納数や開閉音です。

<lootcontainers>

<lootplaceholders>

<placeholder name="~~~~~">

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

</placeholder>

</lootplaceholders>

<lootprobtemplates>

<lootprobtemplate name="~~~~~">

~~~~~~~~~~~~~~~~

</lootprobtemplate>

</lootprobtemplates>

<lootqualitytemplates>

<lootqualitytemplate name="~~~~~~">

~~~~~~~~~~~~~~~~

</lootqualitytemplate>

</lootqualitytemplates>

<lootgroup name="~~~~~">

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

</lootgroup>

<lootcountainer id="~~" count="~~" size="~~">

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

</lootcountainer>

</lootcontainers>

注意

loot.xmlにおいて全ての要素は最初の行から順に定義されるため、自分よりも下にある要素を属性の値として引用してはならない。

placeholder

ワールド生成時にここで設定したブロックをそれぞれ置き換えます。

<placeholder name="loot~~">

<block name="置き換え先1" prob="確率の重み"/>

<block name="置き換え先2" prob="確率の重み"/>

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

</placeholder>

確率は重みの総和に対する割合になり、重みの初期値は1です。

lootprobtemplate