XMLの位置
7 Days To Die\Data\Config\loot.xml
概要
ストレージと、ルート品(ストレージを漁ったときの出現アイテム)についての設定を行うXMLです。
ここで指定できるのは、フィールドでランダムスポーンするゴミ袋などの生成確率、レベルごとのルート品出現テーブル、ルート品の種類分け、各ストレージのルート品と収納数や開閉音です。
<lootcontainers>
<lootplaceholders>
<placeholder name="~~~~~">
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
</placeholder>
</lootplaceholders>
<lootprobtemplates>
<lootprobtemplate name="~~~~~">
~~~~~~~~~~~~~~~~
</lootprobtemplate>
</lootprobtemplates>
<lootqualitytemplates>
<lootqualitytemplate name="~~~~~~">
~~~~~~~~~~~~~~~~
</lootqualitytemplate>
</lootqualitytemplates>
<lootgroup name="~~~~~">
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
</lootgroup>
<lootcountainer id="~~" count="~~" size="~~">
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
</lootcountainer>
</lootcontainers>
注意
loot.xmlにおいて全ての要素は最初の行から順に定義されるため、自分よりも下にある要素を属性の値として引用してはならない。
placeholder
ワールド生成時にここで設定したブロックをそれぞれ置き換えます。
<placeholder name="loot~~">
<block name="置き換え先1" prob="確率の重み"/>
<block name="置き換え先2" prob="確率の重み"/>
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
</placeholder>
確率は重みの総和に対する割合になり、重みの初期値は1です。