特殊効果

Last-modified: 2006-04-06 (木) 23:07:48

一部の武器には特殊効果が付属しています。

 

名称:特殊効果の名前です。
効果:特殊効果が発揮する効果を説明しています。
備考:特殊な事項を表記しています。
※備考に『×』がある特殊効果は付随が確認されていないモノです。

 
名称 効果 備考
ショート 戦闘時、稀に敵機をショートさせ、数ターン及び数分間戦闘できなくします。  
対人殺傷 戦闘時、稀に敵の能力が下がる場合があります。 ×
機体大破 戦闘時、稀に敵の残りHPに関係無く、強制的に修理状態にさせます。  
広域 敵の所属する同地域の部隊員に対し広範囲攻撃を行います。  
運動アップ 自分の機動性が上昇します。  
装甲アップ 自分の装甲値が上昇します。  
リフレクト 自分の攻撃力に敵の攻撃力の一部を加算します。  
回復 自分のフレームHPを少量回復します。  
ハイブリッド 運動アップ・装甲アップ・リフレクト・回復の効果を併せ持ちます。  
狙撃 敵の機動性を減少させます。  
貫通 敵の装甲値を減少させます。  
曲射 敵の攻撃力に自分の攻撃力の一部を減算します。 
侵食 敵のフレームHPに少量のダメージを与えます。  
UDS 狙撃・貫通・曲射・侵蝕の効果を併せ持ちます。  
幸運 戦闘終了時に得られる資金が増えます。  
獲得 戦闘勝利時にアイテムを拾う確率が増えます。  
先制 1ターン目に限り、相手より先に攻撃できます。お互いに先制を持っている場合は通常通りになります。  
感応 TPに応じて、攻撃力・命中率・消費ENが増減します。  
致命 戦闘時、クリティカルヒットの出る確率が上昇します。  
収束 攻撃が命中した数に応じて、与えるダメージが加算されます。  
突撃 攻撃時に前進した距離に応じて、与えるダメージが加算されます。  
破砕 敵のシールド装甲値を減少させます。また、旗艦の最大HPへのダメージ割合が上昇します。  
追加 特定の条件で様々な追加攻撃が発動します。 
拡散 敵との距離によって最大攻撃回数が変化します。  
チャージ 1ターン目に限り、相手より攻撃が後になります。お互いにチャージを持っている場合は通常通りになります。  
自壊 戦闘時、稀に機体性能が下がる場合があります。  
消費 戦闘時、自分の装備武器が破損します。