一部の武器には特殊効果が付属しています。
名称:特殊効果の名前です。
効果:特殊効果が発揮する効果を説明しています。
備考:特殊な事項を表記しています。
※備考に『×』がある特殊効果は付随が確認されていないモノです。
| 名称 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| ショート | 戦闘時、稀に敵機をショートさせ、数ターン及び数分間戦闘できなくします。 | |
| 対人殺傷 | 戦闘時、稀に敵の能力が下がる場合があります。 | × |
| 機体大破 | 戦闘時、稀に敵の残りHPに関係無く、強制的に修理状態にさせます。 | |
| 広域 | 敵の所属する同地域の部隊員に対し広範囲攻撃を行います。 | |
| 運動アップ | 自分の機動性が上昇します。 | |
| 装甲アップ | 自分の装甲値が上昇します。 | |
| リフレクト | 自分の攻撃力に敵の攻撃力の一部を加算します。 | |
| 回復 | 自分のフレームHPを少量回復します。 | |
| ハイブリッド | 運動アップ・装甲アップ・リフレクト・回復の効果を併せ持ちます。 | |
| 狙撃 | 敵の機動性を減少させます。 | |
| 貫通 | 敵の装甲値を減少させます。 | |
| 曲射 | 敵の攻撃力に自分の攻撃力の一部を減算します。 | |
| 侵食 | 敵のフレームHPに少量のダメージを与えます。 | |
| UDS | 狙撃・貫通・曲射・侵蝕の効果を併せ持ちます。 | |
| 幸運 | 戦闘終了時に得られる資金が増えます。 | |
| 獲得 | 戦闘勝利時にアイテムを拾う確率が増えます。 | |
| 先制 | 1ターン目に限り、相手より先に攻撃できます。お互いに先制を持っている場合は通常通りになります。 | |
| 感応 | TPに応じて、攻撃力・命中率・消費ENが増減します。 | |
| 致命 | 戦闘時、クリティカルヒットの出る確率が上昇します。 | |
| 収束 | 攻撃が命中した数に応じて、与えるダメージが加算されます。 | |
| 突撃 | 攻撃時に前進した距離に応じて、与えるダメージが加算されます。 | |
| 破砕 | 敵のシールド装甲値を減少させます。また、旗艦の最大HPへのダメージ割合が上昇します。 | |
| 追加 | 特定の条件で様々な追加攻撃が発動します。 | |
| 拡散 | 敵との距離によって最大攻撃回数が変化します。 | |
| チャージ | 1ターン目に限り、相手より攻撃が後になります。お互いにチャージを持っている場合は通常通りになります。 | |
| 自壊 | 戦闘時、稀に機体性能が下がる場合があります。 | |
| 消費 | 戦闘時、自分の装備武器が破損します。 | |