公式リンク:https://activematter.game/en/news/54
Update 0.1.0.131
- 新たな出現ポイント、新機能、サウンドが追加されました。
- ASh-12ライフルにスコープスロットが追加され、タクティカルライト装着が可能に。
- 不安定ゾーンのセーフゾーン収縮速度が緩和され、動画配信向け音楽設定も導入されました。
レイド関連
- 本部(Unstable Zone Raid)にて、セーフゾーン収縮速度を緩和し脱出しやすく調整
- Ozernoeレイドに新たな出現ポイントを追加
- Factoryレイドの建設現場における重力アノマリーを改善
- High-Priority Cargo契約にて、屋根裏の宝箱が最終目標にならないように変更
- プレイヤーやモンスターの出現ポイントが、他のプレイヤーや敵から距離を取るように調整
オーディオ関連
- Invisible(透明モンスター)の新たな足音を追加
- 武器ジャム時の新しい音声を追加
- 水面に当たる雨音が金属音のように聞こえる不具合を修正
- YouTubeで誤認識されていた18のBGMを一時的にミュート(配信者保護のため)
- 「動画配信プラットフォームで安全な音楽のみ再生」設定を追加(デフォルトでON)
その他の変更
- ASh-12ライフルにスコープスロットを追加
- 武器へのタクティカルフラッシュライト改造を追加
- タクティカルベストに「すべての中身を捨てる」ボタンを追加
- ゲーム内ショップで購入したアイテムを精製した場合の返却クレジットを15%に引き下げ(従来は75%)
- Epicアイテムのドロップ率を減少
- 注射器・弾薬に新たな「倉庫から補充」アイコンを追加
- ロボット犬がプレイヤーの近くにいれば脱出成功と判定されるように変更(ポータルに入らなくても可)
- SHA、AN/PAS-13B、S350Fサーマルスコープのレプリケーター製作時間を8時間→24時間に変更
- Ms. Secondの「その他通知」設定で、武器ジャムや残弾警告コメントをミュート可能に
- モノリス進行で、追加のレプリケーターキュー枠を購入可能に
- ドッグタグの死因がモンスターに倒された場合でも正しく表示されるよう修正
- Nexus観戦モードでビーコンキャプチャのアニメーションが表示されない問題を修正