猛牛
マルス王子!いずこにおわす!で隣に即参上するが
AIの場合森や壁に囲まれた場所に現れ取り残されることもしばしば
我が敵はいずこにおわす!
星4で救援の行路3が取得可能であり
そう彼もまた優秀な【エーギル】を持っているのだ
おれは しょうきに もどった
竜騎士ではない
CV:増田俊樹
イラスト:めか
解説
性能
初期スキルでは勇者の剣と長盾で反撃ダメージを3割カットして攻撃の威嚇を撒くという
地味に嫌らしい戦い方をするのが基本に思える イラッとくるぜ!!
ただ勇者武器自体が受けのことをあまり考えない武器のため
基本的に自分から攻撃して倒し切れる方が利便性は上
勇者武器のため速さは切り捨てるものと考えられることも多いがそれは大きな間違い
カインは赤騎馬では最速であり、勇者武器を外すと速さは標準値でも32、速さ得意ならば35で
勇者の剣を持っていても早さは30まで上がる
これがどういう運用に関わるかは後述
他キャラとの差別化
カインの場合他赤騎馬との差別化が重要になる
- 赤騎馬ステータス一覧(標準値&スキル武器補正なし)
※:赤い数値は表で最大の値を示す
HP 攻撃 速さ 守備 魔防 カイン 42 32 32 27 21 エリウッド 39 31 30 23 32 エルトシャン 45 32 24 34 19 ソール 45 31 26 30 22 マークス 44 32 24 37 17 ルーク 43 34 28 29 20 レオン 39 29 22 25 30
新たに攻撃ステ特化の赤騎馬であるルークが登場したものの、
素ステの赤騎馬での攻撃速さの合計値はカインははまごうことなきトップである
しかしエルトシャンとエリウッドは専用武器持ちであり彼らに溝を開けられることが多く
耐久では魔防ではエリウッド、防御ではマークスの耐久が一つ抜けてるため
そちらの方面でも差別化は難しい
ここで重要なのが基準値の速さの高さである
上記にも示した通り最速カインの場合勇者の剣を持っていても30にまで持っていける
これと属性が騎馬というところに注目してみよう
騎馬には専用バフである騎刃・騎盾の紋章・鼓舞がある
検証したところこれに鬼神・飛燕の一撃はさらに重ねられることができることがわかっているため
飛燕の一撃3・騎刃の紋章・騎刃の鼓舞が重なると速さは+16になる、これがなにを意味するのか
なんと速さ46というのは相手が標準値の場合ロンクー以外の全キャラに追撃を行えるようになるのだ!
相手を緑・無色で限定した場合はなんとギリギリですべての速さ↑スキル補正なし個体に追撃を行うことができる!
(緑最速ミネルバ:速さ基準値33+5(死線3)&速さ↑個体では41
無色最速ジャファル:同上)
つまりカインは唯一怒涛の4回攻撃で緑・無色の全敵をサクサクにできるのだ!
強い!かっこいい!おれは しょうきに もどった!
ちなみに赤や青が相手であっても基準値以上のロンクー、速さ↑個体のカザハナ・フィル・リンダ以外は
4回攻撃できるので脆い相手ならそのままサクサクにできることも多々ある
他に考えられる用途としては速さをいかしての受け要員としての運用などが考えられる
仮に騎馬パにおける代表的な青戦力であるラインハルトの護衛として運用する場合で考えると、
騎刃の紋章の適応範囲内であることが多いため、速さは勇者の剣を持った速さ基準値のカインであっても
早さは31となるので35の速さまでは追撃を受けずに捌くことができる
このラインで受けれる中でラインハルトが処理に困るのは同じく騎馬であり魔防も高いティアマト(速さ基準値34)であろうか
勇者持ちの場合でも速さはエリウッド以外には勝っているがエリウッドはラインハルト護衛として考える場合、
怖いのは魔法のため(ラインハルト防御27魔防25)ラインハルトの個体値が防御↓の場合以外では
基本的にエリウッドのほうが優先される
ただしそもそもラインハルトが攻撃受けたら追撃である程度以上の火力相手には物理魔防どっちでもしぬので
どちらの盾にもしたいというのなら勇者の剣を外したカインは適任である
(ほかの騎馬は速さが劣るので追撃ラインが下がるため結果的に総ダメージ数が増えるケースがままある)
そのためカインを受けに使う場合は勇者以外の武器を持たせた速さ↑個体が良い(速さ35)
基本的に受けの場合は鼓舞や紋章が入っている状態なので
騎刃の鼓舞・紋章が入ってるならば一部の速さに命かけてるキャラ以外からは追撃を受けなくなり
うけるダメージが結果的に減るケースが多いためそこそこは耐えるようになる
問題はそこまで速さに特化させてるキャラであるニノちゃん(速さ46)だが、
その場合奮迅速さ↑攻撃速さ鼓舞ブレードで攻撃61の追撃が発生する
(相性有利により実数値48)ためエリウッド以外の赤剣騎馬は等しく溶ける
速さが高いキャラに追撃を受けずに物理魔法どちらにも耐えるならカインという風になるが
安定性は特化しているエリウッドやマークス兄さんの方が片方を受けるだけなら安定しており
速さ一定以下の相手なら物理魔法どちらにも対応するソールがいるので
仮想敵をしっかり決めてパーティの弱いところに受けれるようにこの中から随時選択する形となる
この辺は攻撃と防衛のバランスによっても変動するので一概には言えないが
受け性能で言えばカインは器用貧乏感は否めないといったところ
個体値選びについて
カインの差別化を図るならば上記にある速さ↑の個体を用意したい
速さ基準値の場合でも速さ↑エリウッドに1負けてしまうが、それでも基準値ミネルバジャファルはサクサクできるし
速さ↑個体で追撃をとれなくなるのがシーダ・リン・セツナ・フェリシア・ルキナ・アクア・クレア・ニノ・ガイアと
耐久には厚い面子というわけでもないので特に問題ないことも多い
その場合は攻撃↑の個体を用意できると有利な相手を確実に倒しやすくなるため使いやすくなるだろう
逆に捨ててもいいのは魔防であり、デフォルトのスキルでもそもそも魔受け要員として出すことを
考えていないような設定なのでそこら辺はほかの面子に任せよう
単に赤騎馬の穴埋め要員として使う予定なら勇者武器があるからと考えて速さ↓でも運用にさほど問題はでないだろう
結局個体値なんでもいいってことじゃねえか!
武器
- 勇者の剣(初期スキル)
基本これが大前提。特にこだわりがないならこれにしよう
武器を取り替えなくて済むので安上がりでもある
鬼神の一撃、飛燕の一撃などと相性が良い
- 銀の剣 (所有者:オリヴィエ?、ラズワルド)
攻撃得意で銀の剣+を持てば攻撃力は57にはなるがやはり専用武器持ちには見劣りする
速さを生かして追撃を受けない耐久型にしてもよいがその場合でもキルソードのほうが使いやすい
- キルソード (所有者:フィル?)
奥義カウント-1は魅力的だが元々勇者の剣で攻め重視の運用をするとカウントは溜まりやすい
銀の剣同様に速さのデメリットをなくし追撃を受けない騎馬盾にするという場合には有用か
とはいえ耐久が高いというわけでもないので基本的には勇者のほうが使いやすいだろう
- アーマーキラー (所有者:カザハナ?)
重装相手に攻撃が通り辛いのが勇者の欠点ではあるが奥義で補えるため基本不要
どうしても勝てないアーマーはラインハルトやセシリアさんで消し飛ばしてもらった方が早い - 旭日の剣 (所有者:ソール、パオラ?、ヒナタ)
基本緑相手には過剰火力になるので特に必要ではない
- 倭刀 (所有者:カレル,アテナ?)
速さを生かしての追撃前提なら奥義で火力を補えるため中々
ゼフィールなどが相手では固定ダメージを伸ばせるこちらの方が威力がでるが素材を用意する方が大変
どうしても勝てないアーマーはライ(ry
補助
- 相互援助 (所有者:セツナ,ドニ,マシュー,ティアマト?)
受け運用の際の過労死防止 救援の行路と相性が良く、攻撃の覚醒なども使いやすくなる - 引き戻し,引き寄せ,入れ替え (所有者:たくさん)
定番の移動補助 騎馬の移動力と合わせて活用できる場面は多い
奥義
- 長盾、聖兜
勇者やキルソード持ちの場合一度こちらから攻撃するだけでカウントが溜まる
相手からの反撃をカットできるので耐久力を高めたいならば大いに役立つ
基本的には反撃にそのまま使用できる長盾のほうが便利でありSP消費も少ない - 夕陽
長盾と使用する構築はほぼ一緒である
こちらは回復できるが相手からの反撃がないとカウントが溜まらないことに注意
供給元=オグマ?、ラズワルド、エフィ - 月虹、月光
勇者装備やキルソード持ちの場合こちらから攻撃して追撃が発生すると一回の攻撃でカウントが溜まりきり
奥義を打てるため非常に安定した火力を出せる
月光の場合は反撃が発生しないとカウントが溜まらないが効果量は大きい
月虹の場合は効果量は少ないが攻め立て時や反撃がなかった場合でも使えるたスキルや好みで考えよう
供給元(月光)=ルキナ?、カチュア?、フレデリク?
供給元(月虹)=エフラム、オーディン、パオラ?
A
- 鬼神の一撃
勇者持ちならこれが鉄板。
勇者+に鬼神の一撃3をつければ単純計算でダメージは12もあがるぞ!強い!
ただこれ別の赤騎馬でもいいんじゃないかな…
唯一にして最大の欠点はクレイン以外は星5じゃないと鬼神3がとれないことだろうか
供給元=ウルスラ、エルフィ、クレイン、ホークアイ - 飛燕の一撃
カインを差別化するのならこれが有効。
上記にも書いてあるがカインを最大限生かしたいならばこちらの方が特色がでる
どっちも欲しい人は鬼神飛燕の一撃という手もあるが結局追撃を取り逃がすことがあるし
そもそもイースター限定ルキナしか持っていないのが…
幸い飛燕の一撃はサーリャ、フロリーナから星4でもとれるので準備は少し楽
供給元=カミラ?、サーリャ?、シーダ?、フロリーナ、レベッカ - 攻撃、速さの覚醒
ほぼ同上だがこちらは上がり幅が1大きいのと少々下準備が必要になる点が違い
救援と相互補助の組み合わせを使うならば一考
ただ基本後手に回るので手軽さは圧倒的に一撃系
供給元(攻撃)=オーディン、オグマ?、ガイア?、カレル、チキ(BA)?、リョウマ?、リン?
供給元(速さ)=ルキナ?、ルフレ(男)、レイヴァン? - 獅子奮迅
HPが高い赤騎馬はエルトシャン兄さまなどほかにいるので取り立ててとる必要も薄い
勇者もちはやられる前にやるのが鉄則なので噛みあわない
供給元=エルトシャン?、ジェイガン、バアトル、ヒナタ - 相性激化
旭日の剣と同じ感じ。基本過剰火力気味になるので必要はない
供給元=サナキ、ティアモ?、ルーナ、ロイ?
B
- 引き込み、一撃離脱
自分から攻撃したときに相手から距離をとれるのは非常に便利
特に勇者武器運用の場合自分から攻撃して倒し切れる相手を選んで攻撃することが多いので
相手の後続との間に受け要員を差し込めるという点が良い
供給元=ウェンディ?、エイリーク?、ドニ、クレア - 剣殺し
これがある場合速さ特化編成でも追撃できなかったロンクーカザハナフィルもサクサクできるようになる
ただしリンダだけは簡便な!
幸いライバルでもあるアベルが星4で3まで覚えてくれるので用意しやすいのもポイント
カイアべキテル・・・?
供給元=アイク、アベル?、ソワレ - 救援の行路
開始地点が離れているマップや戦況が広がってしまった場合でも有利な相手を倒しにいけるため便利
何より素材の軽さが一番 - 攻め立て
体力を減らす必要があるがうまくはまれば4回攻撃で反撃を受けずに仕留めきれるので
攻めにとがらせるなら重要 月虹とも相性が良い
供給元=カレル、シャニー
C
- 攻撃の威嚇
これを採用する場合は耐久的な面での使用になるだろう
初期スキルを活かした構築の場合は噛みあっているといえるが上手く立ち回らないと柔らかい盾と化す
カインを受けにする場合、受ける相手を考えたりパーティで補うなどのIQが求められる
フレデリクなどの固い騎兵の裏にセッティングして自分のターン開始時に
その盾にした相手の攻撃を下げるという運用が一番楽ではある - 各種鼓舞・紋章
カインの強みである勇者持ちもしくは速度を生かす場合はほかのパーティが騎刃の鼓舞・紋章を持つことになる
騎馬で全員に各種騎馬バフを一つずつ持たせたいのならばカインには騎盾関連を持たせる方が無難か
どれを付けるかはパーティのメンバーによって決めよう
台詞集
☆5レベル40の特殊会話
ジェイガン様に
よく言われていたのだが…
おれには猪突猛進の
きらいがあるらしい。
だが、お前がいてくれれば
おれは戦いの中でも自分を見失わず、
しっかりと役目を果たせる。
これもお前のおかげだ。
ありがとう、「」。
熱く、そして平静さも失わずに、
これからも戦い抜いてみせる…
それがおれの望みだ!
もっと良いスキルや構成例がありましたらどんどん追記してください
コメント
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