Top > レベッカ
HTML convert time to 0.094 sec.


レベッカ

Last-modified: 2018-03-17 (土) 16:26:31

d169a862.png
つつましき野花
声:橋下ちなみ
イラスト:星野リリィ

使用感 Edit


レベッカ
ans-339009654_0.jpgつつましき野花
ステータス
Lv1Lv40
HPHP37
2042
速さはやい速さ34
守備6守備21
魔防5魔防27
合計値161
武器スキル
鉄の弓攻撃+4
鋼の弓攻撃+6
銀の弓攻撃+9
銀の弓+攻撃+13
補助スキル
献身対象のHP10回復、自分のHP-10
奥義スキル?
なし
紋章スキル
A 飛燕の一撃自分から攻撃した時、速さ+2,+4,+6
B 攻撃封じ戦闘後相手の攻撃-3,-5,-7
C 無し


つつましき野花なんて二つ名だからって別に性能までつつましくなくてもいいんだ
しかしどうしたってつつましいそんな弓ユニット

素のステータスに関しては弓キャラの中で一番高いものも一番低いものも無い
(一応HPに関しては最低だが同じ数値がレベッカを含めて4人いる)
実に彼女らしい素朴なステータスだと言えますね
しかし速さが高いため追撃を受けにくく防御面も物理・魔法ともに一撃ではギリギリ死なない程度にあるので動かしやすいようには感じる・・・はず・・・
スキルに関しては実用的なのは飛燕の一撃くらいかもしれない

銀の弓+のおかげで何とか攻撃力は並み程度には確保されており、追撃も狙っていけるので防御の高い相手でなければ充分に攻めていける
とくに奥義を継承で覚えさせてあげればそれだけで大きく戦闘能力が向上する
つつましいながらも決して戦場で置物と化すような性能ではないため状況に応じて構成に投入してあげてほしい

説明 Edit

烈火の剣の緑髪女性キャラクターの1人にして幼馴染属性と妹属性をほのかに纏う素朴な村娘
他が軍師を誑かす女か暗殺集団に所属するような少女であることから当作品で真に愛情を注ぐべき緑髪はこの子であることは誰の目にも明らかである
FEHにおいても奥義絵が差分ではないため計4枚のイラストを持つという良待遇を受けているのがその証
何気にFEHの女の子としては初めての扱いなのではなかろうか

rbcrbcrbc.jpg


烈火の剣の頃の立ち絵を見てあの胸当ての下にはそれなりにおっぱいがあると睨んでいました
FEHではそのあたりは減量されたように感じ残念でしたがタイトスカートの中の奥行きが感じられる今回の描かれ方もこれこれで良いと思います


セリフ集 Edit

・☆5レベル40到達

...


原作 Edit


勇者の弓+で4回攻撃してみよう! Edit

4回攻撃めっちゃ気持ちいいよ!

強い点 Edit

・遠距離攻撃なので物理反撃を受けにくいぞ!
 闘技場環境は暗器が少ないので返り討ちにされにくい
 戦禍等のイベントは対策要
・高速紙耐久は追撃が不要だぞ!
 流行りの魔法職は基本的に追撃不要でサクサクに
・相性を気にせず攻撃可能だぞ!
 無色最大の強みである
 レイヴンはうn
・奥義が発動するからサクサクになるぞ!
 氷蒼や月光で低い攻撃をカバーできる
・飛行職を簡単にたおせるぞ!
 ぐはっはっは、面白いようによく落ちる。まるでトンボとりでもしているようだな
・一番のメリットは一度の戦闘で攻撃絵と奥義絵を見れることだぞ!
 レベッカは奥義絵が差分じゃないのだ

弱点 Edit

・攻撃が無凸で最大46までしか盛れない(バフなし+聖印鬼神)
 バフ込みマークスとカミュが重い
・速さが無凸で最大39までしか盛れない(バフなし+聖印飛燕)
 流行っているリョウマ、アイク、ルキナ等の赤剣が重い
・遠距離反撃スキルの流行
 おのれオスティア…
・レイヴンは勘弁してほしい
 素レイヴンは突破可能なことも

要対策ユニット Edit

こちらから攻撃した際に、特定のスキルがないと突破不可能なキャラ
全ての対策は無理なので他のキャラでのフォローが必要となる
闘技場環境でよく見るキャラを併記する

  • 高速かつ遠距離反撃スキル持ちの近接ユニット
     例:リョウマ、アイク、ルキナ、カミュ、水着ルキナ、水着チキ、おまクロム等
     推奨スキル ○○殺し3
     闘技場の流行は剣>>槍>斧(ペガサスを除く)
     勇者の弓の都合上、特に流行っているリョウマに追撃を取れることはほとんどない
     勇者の弓が防御側の月虹を発動するため相応のHP守備も要求される
  • バフニーサン
     例:マークス
     推奨スキル なし
     固すぎ問題
     HPの高い他のキャラで恐慌の奇策を発動しないとレベッカでの突破はかなり厳しい
     正直他のユニットで倒したほうが早い
  • 高速かつ高守備の間接物理ユニット
     例:タクミ
     推奨スキル 弓殺し3
     英雄祭でのピックアップがあったためかまだまだ現役
     絶妙な守備と速さと攻撃で突破が困難
     死線装備のタクミは突破可能
  • 遠距離反撃スキルと守備陣形スキル持ちの重装ユニット
     例:エルフィ、シーマ、ゼフィール等
     推奨スキル キャンセル3
     相手の反撃に耐えることができれば無理やり突破できないことはない
     月虹ならば耐えられないことはないが、それ以上はキャンセル必須
  • 遠距離反撃スキルと切り返しスキル持ちの重装ユニット
     例:ヘクトル
     推奨スキル なし
     最低だよ…オスティアも…アルマーズも…
     他ユニット総動員でバフデバフをかければ倒せないことも…
     やはり他ユニットで倒したほうが早い
  • レイヴン持ち
     例:ルフレ、セシリア、サナキ等
     推奨スキル 相性相殺3
     相性相殺がない場合、激化レイヴンを突破することはほぼ不可能
     相性相殺の実装に伴い激化ではないレイヴンも存在する
     激化でないレイヴンの場合サナキのような低耐久は突破できないことはないが、
     ルフレのような高防御はかなり厳しい

チームでの運用 Edit

要注意ユニットを見てみると分かるが流行りのユニットの多くが突破困難である
闘技場の場合、相性の関係ないはずの無色でありながら3色激化レイヴン、3色アーマーの対策は必須になってしまう
チームと相談し、攻撃性能に特化する、耐久調整をして○○殺しを持つ、相性相殺で対魔法職を担当する、
ダイムサンダ耐え調整する、といったカスタマイズをレベッカに施そう

スキル Edit

武器 Edit

  • 勇者の弓+
     攻撃7,射程2,速さ-5,飛行特攻 自分から攻撃した時2回攻撃
     近接勇者より攻撃力が1少なくなるようにバランス調整されている

奥義 Edit

  • 月虹
     2カウント 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
     うまくタイミングを合わせれば1度の戦闘で2回の発動が可能
     運が絡むが爆発力はある
  • 月光 おすすめ
     3カウント 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃
     4回攻撃可能であれば1度の戦闘で必ず発動可能
     多くの相手を1度にサクサクにすることが可能である
  • 氷蒼 おすすめ
     3カウント 魔防の50%をダメージに加算
     4回攻撃可能であれば1度の戦闘で必ず発動可能
     魔防の高いレベッカでは月光より頼れることが多い
     死線を採用する場合は月光のほうが有利か
  • 祈り
     5カウント 自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減
     さんきゅーかみさまー!
     レベッカを敵攻撃範囲内に放置してしまってやられてしまう
     防御側が遠距離反撃でレベッカを逆に倒してしまう
     そんな時は祈ってみよう
     祈りを採用すると確殺ラインが極端に下がることに注意
  • 疾風迅雷 継承できません
     5カウント 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
     間接ユニット(とマムクート)はバランス調整のためか継承不可
     どうしようかこの羽20,000使ったティアモっさん…

補助 Edit

  • 引き寄せ
     対象を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動する
     敵が団子でやってきた!倒しきれない!そんな時は踊り子に踊ってもらって退却しよう
     その時に使えば敵の攻撃範囲から逃げると同時に踊り子を退避させることができる
     こちらは踊り子をレベッカの盾にすることができる
  • 引き戻し おすすめ
     対象を自分の反対側の位置に移動させる
     敵の攻撃範囲から逃げると同時に踊り子を退避させることができるのは引き寄せと同じ
     こちらはレベッカを踊り子の前に設置することができる
     どちらを使うかはお好みで
  • 献身
     対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少
     レベッカの初期スキル
     攻め立ての条件を自発的に満たすことができる
     味方が戦闘を介してダメージを負う→レベッカが回復させるという手間がかかる点には注意

スキルA Edit

  • 攻撃+3
  • 速さ+3
     特別な理由がなければ獅子奮迅のほうがよい
  • 鬼神の一撃3
     自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6
     攻撃の修正値では最大
     ・レベッカ速さ得意時、攻撃42速さ32
     ・レベッカ攻撃得意時、攻撃45速さ29となる
     追撃は殺しに頼ることになる
  • 飛燕の一撃3
     自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6
     速さの修正値では最大
     ・レベッカ速さ得意時、攻撃36速さ38
     ・レベッカ攻撃得意時、攻撃39速さ35となる
     攻撃の鼓舞とセットで使用しよう
  • 鬼神飛燕の一撃2
     自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4速さ+4
     速さと攻撃を同時に上げることができる
     ・レベッカ速さ得意時、攻撃40速さ36
     ・レベッカ攻撃得意時、攻撃43速さ33となる
     レベッカは耐久が高いため、ステータスを下げず攻撃と速さを同時に上げることができるのはありがたい…
     2017/4/2現在、レアスキルであるということが問題となる
     2017/6/14に新・紋章の謎からカタリナが実装され超英雄限定スキルだったこのスキルも継承できるようになった
     しかしカタリナは☆5限定なのでレアスキルであることには変わりは無い
  • 獅子奮迅3
     攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ
     耐久を同時に上げることができる
     また自発的に攻め立ての発動条件を満たすことができる
     一方攻撃と速さの修正は控えめなので、倒せない敵が増えることは覚悟しよう
     ・レベッカ速さ得意時、攻撃39速さ35
     ・レベッカ攻撃得意時、攻撃42速さ32となる
     魔防得意HP標準の場合、10凸HP3聖印鼓舞紋章でHP44魔防45となり、攻撃60月虹ダイムサンダを耐えれる
     オウヨ
  • 死線3
     攻撃、速さ+5、守備、魔防-5 
     攻撃、速さの補正合計値が最も大きい
     とにかく確殺したい時はこれを選ぼう
     レベッカの高めの耐久が犠牲になることは覚悟すること
     ・レベッカ速さ得意時、攻撃41速さ37
     ・レベッカ攻撃得意時、攻撃44速さ34となる
     普段使いに関しては死線勇者が最も使いやすい

スキルB Edit

  • 剣殺し3 おすすめ
     敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
     2017/4/2現在、闘技場で流行している速い近接ユニットの多くが赤剣である
     魔法ユニットは守備が低いため確殺は容易である点、青、緑は飛行が多い点から追撃なしでも突破が容易である
     追撃を剣殺しに頼ることで速さを落とし、攻撃を上げることが可能になる
     剣殺しを採用した場合、敵ターンでの迎撃がやりにくくなる点は注意
  • 攻め立て3
     自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
     一度発動すれば遠距離ユニットからも反撃を受けることなく一掃することが可能
  • 相性相殺3 おすすめ
     自分のスキルによる3すくみ強化を無効化
     相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転
     激化レイヴンを突破可能に
     邪竜等の素レイヴンは注意
  • キャンセル3
     自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1
     高めの魔防からダイムサンダを受けやすく
     無理やり遠距離反撃アーマーを突破可能にも
     ニニアン殺しの斧は無理
  • 救援の行路3
     HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能
     ほぼ防衛用
     めっちゃ事故るよ!(相手が)

スキルC Edit

  • 守備の威嚇3
     ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-5(敵の次回行動終了まで)
     サクサクにできるユニットを大幅に増やすことができる
     よほど運が良くない限り2体以上を巻き込むことは難しい点に注意
  • 速さの威嚇3
     ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで)
     追撃を取るユニットを大幅に増やすことができる
     よほど運が良くない限り2体以上を巻き込むことは難しい点に注意
  • 死の吐息3
     自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ
     敵周囲2マスなのがありがたい…
     敵は基本的に団子状態で進軍するので多くの敵を巻き込むことができる
     削りすぎには要注意だ
     反撃可能なユニットの待ち伏せや救援に注意しないとこっちがサクサクになるぞ!!
  • 攻撃の謀策3
     ターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は攻撃-5
     魔防が高いので発動は容易
     月虹反撃やダイムサンダを耐えやすくなる
  • 守備の謀策3
     ターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は守備-5
     やはり発動が容易
     「入手不可じゃねえの?」
     ガッ…ガイアッッ!!!
  • 恐慌の奇策3
     ターン開始時、十字方向にいる自身よりHPが1低い敵の強化を+ではなく-とする
     HP得意、またはHP聖印を装備することで騎馬魔に効果が発動できる
     位置調整は難しい
     踊り子を介した場合は効果が切れるので注意


運用 Edit

代表的な運用ステータス Edit

勇者の弓+を装備
全てHP苦手と仮定

得意AスキルHP攻撃速さ守備魔防
3736292127
攻撃獅子奮迅3442322430
鬼神飛燕3443332127
死線3444341622
鬼神3445292127
飛燕3439352127
速さ獅子奮迅3439352430
鬼神飛燕3440362127
死線3441371622
鬼神3442322127
飛燕3436382127




各種データ Edit

ユニットデータは拾ってきたので間違ってる可能性あり Edit

速さ表 Edit

...


追撃可能範囲 Edit

2017/4/2時点で、闘技場でよく見る一部ユニットについてのみ記載
(+3)は、獅子奮迅or速さ3or速さ得意
(+6)は、獅子奮迅or速さ3+速さ得意
防御側のバフ、勇者シリーズの速さ-5は考慮しない
魔術師は赤字
飛行特攻はリストから除外

  • 速さ32で追撃不可能 (獅子奮迅レベッカ)
    ...
  • 速さ33で追撃不可能 (鬼燕レベッカ)
    ...
  • 速さ34で追撃不可能 (死線レベッカ)
    ...
  • 速さ35で追撃不可能 (速さ得意+獅子奮迅レベッカ)
    ...
  • 速さ36で追撃不可能 (速さ得意+鬼燕レベッカ、獅子奮迅レベッカ+鼓舞)
    ...
  • 速さ37で追撃不可能 (速さ得意+死線レベッカ、鬼燕レベッカ+鼓舞)
    ...
  • 速さ38で追撃不可能 (速さ得意+飛燕レベッカ、死線レベッカ+鼓舞)
    ...
  • 速さ39で追撃不可能 (速さ得意+獅子奮迅レベッカ+鼓舞)
    ...
  • 速さ40で追撃不可能 (速さ得意+鬼燕レベッカ+鼓舞)
    ...
  • 速さ41追撃不可能 (速さ得意+死線レベッカ+鼓舞)
    ...

勇者の弓+での確殺表 Edit

・奥義なしの場合 4×(攻撃-守備)≧HP

...


・月光継承 3×(攻撃-守備)+(攻撃-守備/2)≧HP

...


・奥義なし+戦闘前に死の吐息3でHPが7削れている場合 4×(攻撃-守備)≧HP-7

...


・月光継承+戦闘前に死の吐息3でHPが7削れている場合 3×(攻撃-守備)+(攻撃-守備/2)≧HP-7

...


・奥義継承なし+追撃不可 2×(攻撃-守備)≧HP

...




ぶっちゃけレベッカに限らず、他の弓キャラや近接勇者が同属性を殴るときにも流用可能
間違ってたらごめんぬ




コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 丁寧でこれは…ありがたい… -- 2017-05-27 (土) 02:21:12
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White