コメント/理論最大ダメージ

Last-modified: 2017-12-19 (火) 01:33:31

理論最大ダメージ

  • こういう試みは面白くて好きよ 実際に狙えるラインだと始まりの階層の敵騎馬狙いになるのかな -- 2017-12-17 (日) 09:54:57
    • 攻-7デバフ持ちと守備0激化剣騎馬が同時に出る環境は闘技場で用意するしかないと思うんだ… -- 2017-12-17 (日) 11:35:50
      • その環境を用意してくれる相手がいないといけないか… 自分一人でやるならダメージがだいぶ抑えられるけど -- 2017-12-17 (日) 16:26:02
      • Aに粉塵Bに守備封じを装備した槍ルキナ用意して始まりでボウナイト狙いかな? -- 2017-12-17 (日) 16:28:16
      • ボウナイト相手だと相性激化の1.4倍が乗らないよ -- 2017-12-17 (日) 16:34:33
      • 普通にやったら査定が合わなそうだけどBAKUSAならマッチングできるのかな? -- 2017-12-17 (日) 18:58:54
      • 査定って最初のパーティーで決められるんじゃなかったっけ つまり最初で査定合わせしておけば…? -- 2017-12-18 (月) 00:05:25
      • でもよく考えたら流星のカウント貯めないとだしエリウッド様は突っ込んでくるしで難しそうだな… -- 2017-12-18 (月) 00:09:43
  • 実現するとなるとどこかに相互援助がないとHPが減らせず覚醒と怒りが発動しないとかあると思う -- 2017-12-17 (日) 10:36:42
  • ゆっくりスクロールしていって最後のダメージ見て変な笑いが出た -- 2017-12-17 (日) 18:27:05
  • これFEHで出して良いダメージじゃないよ… -- 2017-12-18 (月) 16:07:51
  • 本編でもだめだよ! -- 2017-12-19 (火) 01:33:31