コメント/追撃

Last-modified: 2018-03-13 (火) 16:35:36

追撃

  • とても面白い考察だと思う 風薙ぎ差し違えでヨシュアが追撃可能って意外だけど説明込みで納得出来るな… -- 2017-11-25 (土) 17:11:55
  • でも相手が剣槍みたいな風薙の対象内は相手が反撃できなく差し違えの効果が出ないから結局いつも通りの風薙になるんだよね -- 2017-11-25 (土) 17:58:45
    • なるほどなー -- 2017-11-25 (土) 18:33:07
    • あくまで対象外に自分から攻撃した時に追撃可能になる程度だけど、新しい運用ができそうではあるな -- 2018-01-30 (火) 13:30:51
  • 攻め時は火薙みたいに一方的に攻撃して、受け時は普通に反撃ってロマンあったけどよく考えたら風薙差し違えの条件満たせるなら攻め立てでいいっていう… -- 2017-11-26 (日) 06:53:11
  • ヨシュアビルドに錬成ジークムントを合わせた風薙ぎエフラム……速さが低すぎるか -- 2017-11-26 (日) 15:22:36
    • ふぇー「速さ得意個体10凸すればいいんじゃないかな」 -- 2018-01-29 (月) 18:01:56
  • 最近追撃不可させるやつ増えて来たし速さ高いキャラに切り返しは案外良い 鈍足殺し剣士とか、特にミルラとかには刺さる -- 2018-01-30 (火) 20:47:17
  • 反撃可能・反撃不可も同じ計算だったりしないかな W遠反でサカの加護が貫けるとか -- 2018-03-12 (月) 09:25:53