【ルール】
- 恐怖の墓は0時にリセットされる。
- 戦闘中に戦死したヒーローは復活できない。戦闘中にヒーラーで蘇生すればOK。
- 墓に出現する敵の強さは、自分のベストヒーロー5のパワーから算出される。(*)
- ヒーローの体力とスキルのクールダウン状態は引き継がれる。
- ただし、墓を1階層クリアする毎に、戦闘に参加したヒーロー及び非参加のヒーローは少量の体力回復を得る。
- 戦闘を途中降参しても敵のヒーローの体力・スキルのクールダウン状態は回復しない。(要確認)
- ベストヒーロー5のパワーが大きい程、墓から得られる報酬は増加する。但し、ダイヤとゴールドは固定。
*厳密には3つの墓毎に敵の強さを算出。なので墓開始後にヒーローのパワーを上げると比例して敵も強くなる。
【全クリアしたい方へ】
- 上記のルールより(ある程度)満遍なくヒーローを育てる
- 戦闘の最後にヒーラーを通常攻撃で攻撃し、スキルのクールダウンを回復しておく
- ジークフリードは、戦闘開始時に「評議会の守護者」が必ず発動するためお勧め!
- ヒーラー(蘇生持ち)>アタッカー>その他>ヒーラーの順で倒す
アザリエル対策(影の護り)
★墓序盤にアザリエルが出現した場合の対策
①まず敵の中で一番体力が低いヒーローを攻撃し、アザリエルの「影の護り」を発動させる
②蘇生持ちヒーラー(ラッキー、カランナ、クサールト、キャスバット)を優先で倒す
③アザリエルは極力最後に倒す
【報酬】(参考:ベストヒーロー43,950)
階層 | ダイヤ | シルバーコイン | XP | 回復キット | シャード(*) | ゴールド |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 17,100 | 4 | - | - | - |
2 | 60 | 21,100 | 3 | - | - | - |
3 | 90 | 36,300 | 6 | - | - | - |
4 | 60 | 25,300 | 5 | 5 | - | - |
5 | 70 | 27,100 | 7 | - | - | - |
6 | 110 | 54,000 | 9 | 10 | - | - |
7 | 70 | 33,700 | 8 | - | - | - |
8 | 80 | 35,300 | 8 | 10 | - | - |
9 | 120 | 66,700 | 13 | - | - | - |
10 | 200 | 41,600 | 8 | 15 | - | - |
11 | 240 | 44,600 | 11 | 20 | 2 | - |
12 | 350 | - | 18 | 26 | 2 | 10 |
*報酬(シャード) ★10階層から確立報酬(最大4種?検証中)