剣士ミーティア

Last-modified: 2016-02-06 (土) 10:22:26


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ユニット

ステータス

ステータス表/近接

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
射程
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

剣士ミーティア/ユニットデータ

剣士ミーティア
剣士ミーティア
ソードマスターLv1101721115201
R{300}
-21HP+276
攻撃力+84
奥義 天招流星剣-
Lv651610411256

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値

クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値


完全成長時の画像


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スキル


クラスチェンジ前

スキル/奥義 天招流星剣

スキル / 効果

|奥義 天招流星剣|0
|X秒攻撃力Y倍
ブロック数0
射程が拡大し
範囲内の敵5体まで
同時に攻撃|1

LvXY再動(秒)

|1|6|1.8|84|0
|2|8|2.1|83|1
|3|10|2.4|82|0

初動(秒)

|---|---|---|---|50.4|0
|---|---|---|---|49.8|1
|---|---|---|---|49.2|0

近接

|~変


し|◆ミーティア|☆サ|2
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クラス特性

クラス特性/ソードマスター

クラス特性備考
ソードマスタースキルで必殺剣を使用可能

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交流

台詞

0%見た目は小さいけど、力は兄妹の中で一番強かったんだよ、ボク。
15%兄妹が多かったから、つい王子の世話焼いちゃうなぁ。
30%美味しいって言ってもらえるように頑張って作るからね!イベント1
50%料理だけじゃなく、故郷を守る為にも、もっともっと強く……。
60%ボクの家、大家族だったから家事がきついのなんのって。
80%自分の大事なものの為に、ボクは強くありたい……。
100%ボクが側にいて、ずっと王子を応援するからねっ!イベント2




雑感




2015年9月に開催された、東京ゲームショウ2015にて先行配布されたレアリティサファイアのソードマスター。

その後、2015/12/03のメンテナンスで、ゲームショウで未入手だったユーザー全員に配布された。

どちらの場合でも、最初からコスト下限での配布となっている。

レアリティサファイアのユニットとしては初のシリアルコード以外、かつ無料での配布となった。



レアリティ故、先に実装されているプラチナのソードマスター3人と比べ平均ステータスは低め。

耐久面については大英雄の王子よりもやや脆いのでブロック性能に不安が残る。



奥義・天招流星剣は伏龍の軍師アイシャのスキルと同系統の効果で、こちらは最大10秒間高い攻撃力で範囲内の敵5体を攻撃する。

並の雑魚や中型の敵なら一瞬で消し飛ぶ強力なスキルだが、レアリティ故に長いWTと後衛軍師のような職特性もないのでCTも非常に長い。

通常ミッションでは使いどころを慎重に見定める必要があるだろう。

大討伐などの長丁場のミッションでは使用機会が複数あるため、近接に配置出来る通常の天落岩の計のような感じで使っていける。



また、スキルの効果中は0ブロックになるという効果もある。

一部の強敵をスルーするといった使い方も可能だが、鈍足な強敵を通過させるのはほぼ不可能だと思った方がいい。