AION Walker
このwiki唯一の編集者 兼 管理人 です。以後 AION Walker で統一します。
wiki編集スキルはあまりありません。
<データ集め・編集の手順>
① プレイ時にssを撮り貯めする
② プレイ後その日撮ったssを新しいものから確認していき項目に埋め込む
こういった手順の為、編集時のデータ入力は 各項目少しずつしかあげれない というようになっています;;
AION Walker wiki のあり方
FFテスト開始直後 AION wiki がかなり多く存在していたため、どこに情報を上げていったら
いいか迷っていました。
どこのwikiにもメインで更新されている管理人さんが存在し、やはり多くの人が活用するwikiと
いうことでどこも基本のデータフォームの作成からとりかかっていらっしゃいました。
自分は運良くFFテストから参加させてもらえたのですが、まだゲームを体験できない方が多い中
「今プレイできない人がどういうゲームか感じてもらえるような情報を上げたい」という思いが先行し、
cβが当たった方がゲーム開始後に必要とするであろう TIPS(お役立ち情報) からデータを
作成し始めました。
ブログでもよかったのですが、後々自分の知りたい情報をすぐ出せるようにしておきたいなと、
そして通常のwikiでは後回しになりそうなデータもなるべく早く上げたいなと思い、個人でwikiを
作成するという手段をとることにしました。
性格的に 一般のwikiに、無いページを勝手に作ったりする のがニガテなもので(皆さんに同意して
もらえるかがすごく気になる^^;)、自分的にはこっちwikiで好きなように編集していくのが性に
合ってる気がします^^
ですが、他wikiと同じものを作っても仕方ないので、このwikiで扱うデータはwikiに必須である項目は後回し
にしたり取り扱わなかったりする予定です。
そういう基本ページに関しては、自分がプレイする上で必要なページのみ積極的にデータ化していくと
思いますw
ということで、このwikiは メインwiki に対する サブwiki として活用していただければありがたい
と思って作成に励んでおります。
以上がこの AION Walker wiki のあり方となります^^
AION Walkerベータテストでの歩み
09.06.28プレイ終了時点 ※イエロー=最終育成キャラ ピンク=休止
| ソードマン 近接攻撃タイプ | ストライダー 特殊攻撃タイプ | ウィザード 魔法攻撃タイプ | クレリック 魔法支援タイプ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ||||
| ソード ウィング | シールド ウィング | シャドウ ウィング | ボウ ウィング | スペル ウィング | スピリット ウィング | キュア ウィング | チャント ウィング |
| 魔Lv10 | 天Lv18 | - | 魔Lv10 | - | 魔Lv10 | 魔Lv13 | - |
- 6/28日(24日目) cβテスト最終日
最終日もリアルの都合であまり時間がとれなかったので狩りはできず。
oβまで時間が空くのでその間にこのwikiにアップするデータの情報収集に
励んでいました。
魔族系の生産データが主ですかな。oβが始まって生産に入る人が増えるまでに
上げれたらな~と思っています^^;;
(スタートダッシュされる方のスピードには絶対ついていけないので><)
- 6/27土(23日目)
昨日(記入は6/28)は少ないプレイ時間のほとんどをパーティで過ごしていました。
現在キャラはシールドウィングを動かしているのでパーティでの動きはある程度身に
つけておかねばならないですからね~。
得た情報は PTについて(個人的主観) でできる限りわかりやすく公開していく予定です。
といっても内容は少しずつしか増やせませんが^^;
あと、そうだ! 対人 を少しやりました!
これは結構重要だったw ・・・といっても、同種族での1対1でのお遊びですが^^;
でもこれはかなり楽しかったし今後の職選びにもためになりましたね~。
この件も 記憶があるうちに! またページを作って書いておこうと思います^^
- 6/26金(22日目)
プレイできず
- 6/25木(21日目)
ここ数日リアルの事情でほとんどインできていませんでした><
昨日少しだけインしてクエと生産ちょっとやったぐらいです;;
とにかく荷物減らさないとドロップ拾えないし、これはマジで自分に
とってはすごいストレスですね^^;
oβまでには対策を練っておかねば・・・orz
- 6/24水(20日目)
プレイできず
- 6/23火(19日目)
プレイできず
- 6/22月(18日目)
書いてた文章が消えるとかなりモチベーションが低下しますね・・・orz
昨日(6/22)も所要の為あまり時間がなく、特にこれといったことはできません
でした。
クエを少し進めたのと、PTでの狩りを少し。
Lv18目前ってとこでタイムアップ;;
a.m.1:00ぐらいまでにしてもらいたいです><
- 6/21日(17日目)
昨日(記入は6/22)はほとんどプレイできませんでした。
低レベルの消化していなかったクエを少しやっただけです~。
もちろんレベも17のまま~です。
- 6/20土(16日目)
昨日(記入しているのは6/21)はまた~りクエ消化+倉庫整理と激ヤバ狩場でのPT狩り
をして過ごした落差の大きい一日でしたw
いろいろ収集したかった画像データやら細かいスキルのデータなんかは全くせず^^;;
それにしても AION のPT狩りなんかすごい楽しい気がします。特にタンカーでやると
いろいろ考えることがいっぱいありますし、スキルやアイテムが多いので組み合わせ方も
かなり多くパターンが存在しますので、どれが一番効率的かを探していく・・・パズルを
組み合わせていくような感覚でしょうか?^^
自分の場合、いろいろなMMORPGをやってはきていますが、どのゲームもまた~りソロが
多かったのでプレイヤースキルが備わっているとは思えませんが、自分なりに考えたこと
を今 PTについて に少しずつまとめていっています。
今後PTを組むたびにいろいろな発見があるだろうと思いますので、その都度思ったこと、
考えたこと、など書き残していきたいと思っています!
- 6/19金(15日目)
今日は都合であんまりインできませんでした><
少しだけPT狩りをし、あとは生産素材の収集をしていました~。
アウト前に未修得だったスキルをとって少しだけ試しに使ってみたりして今日の
プレイを終えました;;明日・あさっては土日で十分なプレイ時間があるので、今まで収集できてなかった細かい
データなども取ってこれたらいいな^^
- 6/18木(14日目)
先ほどプレイを終えて戻ってきました。
これから休憩して編集に入ろうとおもうのですが、どなたか教えてください・・・。
カウンターの数がえらいことになってるんですが@@!!どっかの某掲示板とかからの訪問者でしょうか??^^; それともwikiwikiの誤動作?^^;;
どなたか教えてくださる方は コメント受付場 からこっそり教えてください><改めまして、日記更新。
本日のビックニュース!!
PCが新しくなりました! GatewayFX6800-03jというハイスペックPCです!
自分はPCに疎いので機種選択は友人にお願いして、これならAIONもサクサク動くだろうと
いうことだったのでノートは家族にパスしてこちらをメインにすることにしました!
いや~、まじ買ってよかった>< 装備の表現力が驚くほど違います^^;;
これで装備グラフィックも自信をもってupできますwということで、本日はこのPCの性能を試すべく、ss撮影とPT狩りをやってみました。
未だ立ち入ったことのなかったベルテロン要塞の西エリアにも突入!
なかなか楽しいPT狩りができましたよ^^
いつもはソロで活動でデータ収集に励んでいますが、PTはPTでやはり楽しいですね!
- 6/17水(13日目)
今日はクエを中心にやっていました。
生産の方はアイテムがいっぱいになりすぎて種類を増やす事が厳しかったので
今もっているアイテムだけを採集しながらの狩りでした。
今日はプレイそこそこに、データ収集に力をいれていたのでレベルは14のままです。
明日は休みなので、今晩、明日とこまめにデータを入力していけたらいいなと思って
います!
- 6/16火(12日目)
今日は生産の 料理 のほかに 錬金術 も取ってみました。
とにかく生産をはじめるとキューブがすぐにいっぱいになってしまって、にっちも
さっちもいかなくなります^^;
いつか使うかも・・・と取っておいていた他職業用の装備をどんどん委託販売?
(正式名わすれました^^;)に出して、生産素材収集兼適正MOBあたりを狩って
素材集めをしていました。
昨日、今日と狩りはあまりしていないんですが、採集や製作でも経験が入るので
本日Lv14にアップ!
委託販売で出していたものも結構売れたので、お金も生産材料を買うのに困らない
程度の小金がたまりました。
そろそろ適正装備を揃えてクエも消化していこうかな。
でも!!未処理のssがたまりにたまってきてます・・・^^;
まだwikiに記載していない情報も山ほどある・・・、明日はプレイは控えめにして
wiki編集するべきかな~;;
- 6/15月(11日目)
今日は平日ということでイン時間制限が土・日より厳しいのでほぼ生産の
メインでプレイしていました。
生産は手軽に始めることができた 料理 を中心にやっていくつもりです。
レシピや料理アイテムの性能など、自分でプレイしていて調べるのにかなり不便
だったのでこのページでうまく表現できたらなと思ってます。
メモ) 昨晩ウィキのカウンターがリセットされる。(原因不明)
- 6/14日(10日目)
今日も昨日に引き続き天族のシールドウィングを育てていました。
魔族で収集しているデータの天族版を作ろうとssを撮りながら
プレイしていました。
土・日とPTを組んだ狩りを少ししたので、その辺の知っておくと役に立つ
ことなどもどんどん載せていきたいと思います。
この二日間AIONを満喫してしまったので、疲労のため恒例の深夜の編集作業は
若干少なめになります^^;(ほとんどしないかも><)
- 6/13土(9日目)
今日、やっと2鯖で天族のキャラが作れました!
でも 1アカウント5キャラまで だったようで、魔族の4体は残しておきたい
ので天族は1キャラしか作れませんでした。
選んだのはソードマン。一番初めに作ったキャラだったのでもう一度やって
どういうキャラだったか検証しなおしたいなと。
で、今日はソードマン一筋で Lv11 で終了しました。シールドウィングです。
データを撮りながらのまた~り狩りでしたので、育成遅いです^^;
いつもはこれからwiki編集に入るのですが、ちょっと疲れたので少しだけ休憩を
挟んで編集作業にとりかかろうと思います^^;
- 6/12金(8日目) cβテストスタート・第2サーバーオープン
今日は新サーバーができるということだったので天族でキャラを作成するのを
楽しみにしていたのですが、なぜか新サーバーへ入れませんでしたorz
運営へは問い合わせ中。
そういうことで、今日はキュアウィングで少しだけクエをすすめたり、クエPT
募集で困っていた人の手伝いをしたりしました。
魔法支援職なのでPTプレイも慣れていかないとダメですしね。
あとは倉庫整理やデータ収集のためのss撮影に時間を費やしていました。
- 6/11木(7日目)
キュアウィングで生産スキルを上げる為の採集とクエを中心に動かす。
Lv12で終了。
- 6/10水(6日目)
ウィザードをスピリットウィングに転職させる。Lv10。
その後、初めにやって挫折したソードマンをLv10までもっていき、ソードウィングに転職。
この時点で初期職4つをすべて転職させることができたので、今後どうしようか迷う。
一つ空いていたキャラをストライダーにし、シャドウウィングを作ることに決めたが、
Lv5くらいでやめて、キュアウィングを育てることにする。生産系がどうなっているか早く
調べたかったのでその辺のクエをすすめながら、Lv11で終了。
- 6/9火(5日目)
ストライダー無事転職してボウウィングに。
つぎにウィザード作成。Lv9になったところでタイムアップ;;未転職
スピリットウィング転職予定。
- 6/8月(4日目)
つぎにストライダー(ボウウィング予定)。Lv8
- 6/7日(3日目)
つぎにクレリックを作成。Lv10にして無事転職。チャントキュアウィングへ。(ミスってました)
- 6/6土(2日目)
ソードマン、火力不足と狩りテンポの悪さの為Lv8で挫折。
- 6/5金(初日) FFテスト初日
FFテストになぜか当選しました。
XPデスク2台はスペック不足で接続不可、Vistaノートでプレイしてます。
機種は Gateway の M6879J です。何もいじってません。
たまに景色が白とびしたりssを撮ると若干フリーズしますが、動作は問題なしです。
06/13追記:イン直後は動作がかなり鈍いです。あと、運営のシステムメッセージが流れている時も同様です。
魔族を選択、一番はじめに動かしたのはソードマン。Lv4まで。
AION Walkerの職別感想
初期4職の転職前の感想
育成順 : ソードマン → クレリック → ストライダー → ウィザード
| ソードマン | ○硬い ×火力が・・・orz ×育成が遅い ×スキルが少ない、ディレイが長い |
|---|---|
| ストライダー | ○硬い ×スキルが決まる・決まらないによって殲滅スピードの差が激しい ×MOBの背後に回ったり消えたりと結構面倒 |
| ウィザード | ○育成が早い ○スキルの種類が多い ×防御が紙(すぐ死ぬ) ×MPの消費が激しい |
| クレリック | ○ヒールとバフでやっぱり死ににくい ○MP消費も全然問題なし |
初期4職の転職直後の感想
まだじっくり動かしていないので簡単な感想になります。
育成順 : ソードマン → クレリック → ストライダー → ウィザード
| ソードマン → ソードウィング | ○かなり火力UP! |
|---|---|
| ストライダー → ボウウィング | ○弓での攻撃が可能に! ○武器切り替えで短剣での攻撃も可能 ×矢がないと弓での攻撃はできない |
| ウィザード → スピリットウィング | ○ペットみたいなものが攻撃してくれます! |
| クレリック → キュアウィング | ○安定してます |
初期4職の狩りスタイル
覚えている範囲で^^; ソードマンとストライダーの細かい記憶が・・・orz
狩りでポット(HPやMPの回復薬)がドロップしない<ポット入手はクエ完了か店購入>ため、HP・MPは
座って回復する人が多い。
| ソードマン | ・MOBに近接してスキル使用(ディレイが長いため結構長引く) ・1~2匹ごと座って回復or包帯使用でHP回復 |
|---|---|
| ストライダー | ・自分の身を隠したりしながらMOBの後に回りスキル使用 ・スキルが決まればどの職よりも早く(1~3撃)倒せるが、失敗すれば火力がないためかなり長引く |
| ウィザード | ・射程距離からのスキル使用(鈍足・ダメ持続などあり) ・2~3匹ごとに座ってMP回復 |
| クレリック | ・射程距離からのスキル使用(スタン・ダメ持続などあり) ・近接したら武器で殴る ・HPは自己回復できるため狩りのテンポがよい |