Kaiser

Last-modified: 2016-12-30 (金) 19:19:18

カイザー級戦艦

[添付]

性能諸元

Tier4種別ツリー艦艇
艦種戦艦?派生元Nassau
国家ドイツ派生先Koenig
生存性継戦能力(A) 39,900
(B) 46,400
装甲・舷側 19-350mm
・防郭 40-265mm
・艦首/艦尾 19-180mm
・砲郭 170-350mm
・装甲甲板 19-60mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 21%
機動性最大速力初期 22.3ノット[kt]
後期 23.0ノット[kt]
旋回半径600m
転舵所要時間(A) 18.3秒
(B) 13.0秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災
海面発見距離14.2km15.5km23.4km16.2km
航空発見距離10.5km12.5km16.6km13.5km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.113.3km196m
mod.214.6km209m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A305mm L/505基×2門HE弾 3,400(22%)
AP弾 8,300
26.0秒60.0秒Spr.gr.L/3.8 Bdz.
Pz.gr.L/3.4
B305mm L/505基×2門HE弾 3,500(23%)
AP弾 8,400
26.0秒60.0秒Spr.gr.L/4.8 Kz.
Pz.gr.L/4.9


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A88mm L/76 Dop.L.C/32
150mm L/45 MPL C/06
2基×2門
14基×1門
HE弾 1,100(7%)
AP弾 3,700
4.0秒
8.6秒
4.5km
4.5km
B88mm L/76 Dop.L.C/32
150mm L/45 MPL C/06
4基×2門
14基×1門
HE弾 1,100(7%)
AP弾 3,700
4.0秒
8.6秒
4.5km
4.5km


対空砲船体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A37mm Flakzwilling 30
88mm L/76 Dop.L.C/32
3基×2門
2基×2門
8
16
3.5km
4.0km
B20mm Flak 38
37mm Flakzwilling 30
88mm L/76 Dop.L.C/32
17基×1門
5基×2門
4基×2門
51
13
32
2.0km
3.5km
4.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%



・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

R
CrashCrew1.png応急工作班無制限有効時間:15 秒
T
RegenCrew1.png修理班3 回有効時間:28 秒
回復:0.5% HP/秒

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

戦艦カイザーは、その装甲厚においては当時のあらゆる戦艦の中で最高を誇っており、蒸気タービンの採用により、戦艦としては優れた速力を有していました。そしてその主砲の装甲貫通力は、当時の超弩級戦艦の主砲に匹敵するものでした。

解説

ドイツ帝国海軍を代表する弩級戦艦。WGによる謎の近代化改修がむしろダサい状態になっているのは個人的に何とも言えない。

  • 抗堪性
    ドイツ戦艦らしく硬いものに仕上がっており、VP貫通は困難。
    また、このあたりから金剛などに甲板VP抜きをされることもあるので注意。
    Tier5相手でも装甲は十分に対抗できるのが、上部構造物と火災に弱いのはいかにもドイツである。
    無視できない点に、水雷防御がとにかく弱い。
    これに限らずドイツ艦は水雷防御がないのでとにかく気をつけたいところ。
  • 主砲
    口径もリロードもいい具合にまとまっている。
    ただ、見てもらうとわかるが、主砲配置が独特である。
    これを全部使うには腹を完全にさらすので、すべて使うなら状況と相手をよく考えること。
    また、精度はよろしくない。結局のところナッサウのように近距離に持ち込むしかないので、射程の恩恵はイマイチ感じられないだろう。
    通常使えるのは実質8門と言ったところか。
    また、ナッサウは配置のおかげで気にならなかった主砲旋回の遅さもカイザーには大きな悩みである。
    火力は悪くないので、この問題とどう付き合うかがカイザーで稼げるかどうかを分けるポイント。
  • 機動力
    速度、旋回ともに問題はない。 
  • 対空
    そこそこ対空はある。一斉に集中攻撃されるとさすがに落とせないが、空母にしてみれば無視できない対空なので、Tier帯を考えるとある方。過信はしない方がいいか。 
  • 隠蔽性
    突っ込むので隠蔽がよかろうが正直どうでもいい。
    一応妙義よりはいいのだが。 
  • 総論
    癖が強いということは覚えておきたい。大体主砲のせいだが。
    ワイオミングの射角よりは使いやすい。
    とりあえずケーニヒに進んで主砲精度向上を実感するまで頑張ってみるのが一番か。

おすすめアップグレード

MainWeapon1.pngDamageControl1.png

小ネタ

史実のカイザーとは姿が違うことに気付いている歴史大好き人間は多いだろう。
いろいろと細部がカイザーっぽい何かと化している。 
1920~30年代に近代化改装を施されたという仮定に基づいてモデリングしたとは思うが個人的にはどうかと思うなあ…

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