武器過去ログ/SA58 Para/26
Last-modified: 2015-11-04 (水) 16:43:25
SA58 Para
- 容量がいっぱいで書き込めなくなっていたようなので別wikiに過去ログを移動しました。 -- Tiny?
- SASつけておちゃんこして撃つと割と安定するねー --
- おちゃんこってなんぞ? --
- 座るの方言。 ちょっとした単語だし自分で調べよ --
- FPS用語かと思ってFPSに絞って調べたから見つからなかったわ、すまん --
- 「調べよ」じゃなくて調べないとわからないような言葉使うなよ。方言なんてその地方じゃないと伝わらないだろうが。 --
- わからないなら気にしなくていいし、気になるなら調べればいいんじゃない? ググレば大抵一発でしょ、FPS用語見るより簡単だし --
- それで強い人にが羨ましいよ。癖がありすぎてダメだわ。 --
- この武器買おうか悩んでるんですが、今この武器は強いですか? --
- 弱くは無い、BR中でも上位に入る性能は十分あるけどやっぱり安定銃でいいってなる -- 今は安定銃でもHS2-3発で落ちるから?
- 近距離火力は安定銃にはやっぱり勝る。ただタップ規制もあって、AIM力もそれなりしかないと距離が離れた場合安定銃のほうがダメージが出ることもある。初弾で頭狙えないと厳しい。 --
- ありがとうございました。参考にさせていただきます --
- よくXM8に撃ち負けて悔しい思いをするが、楽しさと難しさは上位だよ。 --
- その気持ちはわかる 連続でHS出たときの快感と、焦ってタップが早くなってしまった時の絶望感は安定銃じゃ味わえない --
- これよりもDMRのほうが使いやすい、と俺は思う。カスタムもあんまり迷わないしね --
- 08無くなったんでPARA復帰しようと思ってたが、LRBのブレがきつくなっててこれはもう無理っす・・・ --
- ヘビー精密人体が結構良かった ヘビーでおすすめのカスって他にあるかな? --
- 確かレキッシュの誰かがHB SASを使ってた気がするぞ --
- 修正前はそのカスタムを使ってたっぽいね それ以降はしらんけど --
- 上でLRBはもう使えないみたいに書かれてるけど新snowカス使ってみたら案外いけた --
- 体感ばっかだからね --
- 新Snow結構よいね。今まではTも付けていたけど外した。Tがあると繊細になる。結構動きながら撃ってしまう私には新Snowが合ってるのかも。 --
- スペツナ精密人体ショックかなりオススメ、しゃがみレティクル開かん --
- ワイはスペツナ精密人体にしてたけど火力ないのが気に入らんかったからLRB 精密 人体 ショックアブゾーバーにしたら世界変わった 一回やってみるといいよ --
- やってみたけど威力も十分で近距離の 安定感 --
- ms 続き 安定感があってまあまあ使いやすいと思う レティ締まるの早いからいいんじゃね --
- HB以外の全カスタム試したけど精密TとSASの組み合わせは横ぶれが凄まじくなる一番の地雷カスタムだと思ったわ まぁ自分が使いやすい、強いと思ったカスタムにすればいいだけの話だよね --
- 同じくHB以外のカスタム試したが、二点で横ブレの一番少なかったのがSE・T・SASだった。 --
- スペツナだけの安定型でいくわ --
- そこに人体G加えたカスタムだけどコスパに優れてそこそこの安定で使いやすいよね。 --
- スペツナ、T、G、RCで満足してたけどスペツナ、Gだけのほうがコストかからなくていいなと思って試したら大して変わらんかったわサンキュ --
- 久しぶりにAVA戻ってきたんだがこの武器使ってる人だいぶ減った?護衛とか高階級が使ってるイメージが強かったんだがAMDとかファマスとかのほうが見るきがするんだがこの武器自体は何も変わってないよな? --
- ↓の赤字。全部、書いてますよ。 --
- タップ修正の影響 --
- 9月11日以降のログを読むといい --
- REB T Gが使いやすいぜひつかってみてくれ --
- それ何点バースト?どんくらいの交戦距離?質問ばっかで悪い -- それにしようか悩んでる?
- 基本2点バーストで15メートルくらいがちょうどいいとおもいます -- 木主?
- そのカスタムなかなかだよな。でも、LRBも捨てがたいからどっちにするか悩んでる --
- 俺もトリガー前まで付けてたけど外すと世界が変わるよ --
- FGに近いカスタムって何でしょうか --
- 過去ログで自己完結。スペツナ人体ですね、すみませんでした --
- FGがいいならFG使った方がいい。持ってないのかもしれないけど、他武器を無理矢理FGに近づけても弱いよ。その武器に合った使い方をしてやれ --
- ライフリング・精密・人体・ショックアブソーバーでHSワンパンカスタムで楽しんでます -- 当たらんけどね?
- なぜ使用感を書かないのか --
- おぉ・・・。同志よ。精度とHS距離が最大級のカスタム。Aimに自信のない人は使わない方がいい。胴撃ちせずにHSだけで敵を倒そうとするカスタム。静止撃ちでも間の空いたタップか2点じゃないとすぐ暴れるし、移動撃ちするとすぐガバる。おまけに連射も落ちてるから近距離での撃ち合いも不利。ドM向けカスタム。使いこなせればかなり強い。使いこなせればね。 -- 木主じゃないけど参考までに?
- とのことです。 -- 鬼怒市あざーっす?
- スペツナズ・人体・RC使ってます。旧snow風な感じのカスタムで使ってみたら中々強いです。しゃがみタップ、指切りが効果的です。 --
- 色々なカスタムが薦められているが最後はLRB+T+Gに落ちつくとは思う。色気を出さずにこんな物と諦めの気持ちで使い続けるのが大事かもよ。 --
- わたしゃLRB、人体、ACOGだね。ACOGは完全に好みだけど・・。単発、2点、低速タップ、しゃがみ短時間高速タップと一通りそつなくこなせるカスタム。 --
- スペツナズの代わりにライフリングとロングレンジで使ってみた結果・・・結局スペツナズに逆戻りになったわ。火力と射程距離は0なのは我慢して極めてみるか --
- 威力48と連射65もありゃ充分でしょ。タップ出来なくても7mぐらいでスペツナなら4点バーストでもそれなり集団するし。中遠距離でタップしながらHSできる人なんて稀でしょ --
- 同意できるが倒しきれなかった時に、もしスペッツナで無ければと思ってしまうのがなんとも悲しい。それにロングが使えればスペツナは何時でも使えるからね。 --
- LRB・T・RCつかっている。基本しゃがみながら二点バースト。 --
- M14DMR使ってるんだけど見た目でパラほしいんだけど今更乗り換える価値あるかな?誰かM14とパラのメリットデメリット教えて --
- 一番違いを感じるのは画面ブレかな。Paraの方が大きく狙い続けにくい。それ以外はDMRに有るものはParaにあると思うよ。 --
- DMRの長所、画面のブレがマイルドだから狙いやすい。中遠距離では火力がPARAを上回っている。PARAの長所、カスタムによって火力重視や安定重視など個人に合わせやすい。近距離のごり押しの連射力。 -- オレが感じるのはとりあえずこのぐらい?
- カスタム幅広いのはすごくいいねDMRとは違った運用で考えてみるありがとう --
- 1発あたりがデカいから、弾の5発分の差も大きい。上手く当てられれば1人倒せる量だからな。 --
- 上でも出てるが弾数の差は大きい。壁抜きや小競り合いからの連戦は常に意識してるから18発前後残しておきたいんだが、DMRだと微妙に弾数が辛いし、リロード回数が増えてしまうのもデメリット。 --
- 思考停止高速タップで良くまとまる(レティクルが開きづらい)カスタムを教えてください。しゃがみ撃ちオンリーのカスタムなどでも構いません。 -- 現在SE精密人体RCS?
- 思考停止高速タップで運用できたのは昔の話し。今はしっかりとタップ速度の管理しないとPara使うのはキツいと思うよ。現行のカスタムでまとまらないと感じるならParaから離れるか技術を身に付けたほうがいい。 --
- あー09手袋はずれてました。手袋を再購入してもう一度このカスタムを使ったところ、よくまとまりました。 -- きぬし?
- 解決してるっぽいけどSE+SASつければしゃがみならそのカスタムよりもいいかも。TとGは移動初弾精度上げるたいならつけるべき。 --
- 初弾HS狙いでゆっくりタップや2点をするなら、LRBよりREBの方がいいのかね --
- 俺もそう思う。連射落ちるおかげでブレがマイルドになるし、G+SASやG+Tとかで初弾の精度上げればHS結構狙えるしね。 --
- Paraってフルオートで秒間何発なの? -- 3秒で25,6発で運用?
- 1タップ126ms以上ならタップとして判定される --
- ライフリングで計測 --
- 連射速度によって変わるからLRBとREBじゃ違うはず --
- ドット --
- RCSのデメリットについて確認させてください。 横ブレや閉じるのが遅くなるなどデメリットの記載がこのWikiあるが私には実感できずにいます。 みなさんはどうでしょうか? 検証時には09手袋でLRB+T+GにRCSを追加して確認してみました。 画面ブレが少し減って撃ちやすくなったとは感じましたが、デメリットは実感できませんでした。 --
- RCSの記載はタップアプデやパラ修正の前の物なので、変わっている可能性はなくはないです。LRB+T+GにRCSは前はレティの戻りが遅すぎて地雷カスマムと呼ばれたものでしたが・・・・・ --
- タップ規制後はノンカスでも昔より横ブレが出てるから、体感できないのも無理はないかと。 --
- タップ修正きたからparaゴミゴミ言ってたけど 久々にうたたね使ったらかなり強かった俺の嫁(自称 --
- しっかりとタップできる技術持ってるんだったらまだ頑張れる子だよな。交戦距離さえ間違えなければ全然強いよ俺の嫁(自称 --
- やっぱり焦らないってことが重要なんだなって 教えてくれたわ…次はライフリング強化バレルを俺の嫁(自称)につけてみたいと思う --
- ライフリング強化バレルをつけると穏やかな性格になるから扱いが簡単になるぜ。個人的にはREB+G+RCSがいいかな。初弾制度と扱いやすさが魅力的ないい俺の嫁(自称)ができるぜ。 --
- でも何故か最終的にLRB+T+Gに戻っちまうんだよなぁ… LRB付けたら俺の嫁(自称)怒りやすくなるけどでも根は素直な子だから敵がバンバン倒れていく…。 --
- 結構なツンデレだなw T付けるとお前の俺の嫁(自称)に振り回されちまわないか?LRB+Gだと程よいツンが味わえるぜ!今の俺の嫁(自称)だ。 --
- まぁたまに(焦った時は)俺の嫁(自称)に振り回されて自分が死んじゃうけど、レティクル戻るの結構速いから個人的には最高のギャップ萌 --
- 好きなバレル+精密+人体+SAS 試して味噌 --
- 好きなバレル+精密+人体+SAS 試して味噌 --
- 相も変わらず落ち着けずに打てない俺だから 精密つけとかないとキツイな --
- 落ち着けないからSEに変えたおれ。精密で焦るとレティ開かない? --
- 精密の初弾~2発までは全然開かないし、精密で戻るの早くなってるから自分には一番会うぜ(焦るのとは関係ないけど --
- 韓国情報じゃタップ規制以降、人体Gが弱くなってるって噂で人体はずして運用してる人が多いみたい。横ブレが増えるとかなんとか。 -- 検証お願いします?
- 韓国情報じゃタップ規制以降、人体Gが弱くなってるって噂で人体はずして運用してる人が多いみたい。横ブレが増えるとかなんとか。 -- 検証お願いします?
- 手袋付けていれば13m前後でも打ち合える。後は腹抜きとHSをわけることだなと思うノーブの戯言 --
- 今までライフリング人体ショックで中距離戦闘意識してやってたんだけど、ちょっとブランク置いちゃったら(ADS付きのFPSやってた)凄く初弾HSも冷静なタップもできなくなって悲しくなった。ヘビーバレルとかはどうなんだろう・・・(´・ω・`) --
- 頭狙わないならAK47で良くなってきたね・・ --
- 基本立ちながらHSだけを狙う感じなんだがおすすめのカスタムないかな?因みに今はLRB+G+AOCG --
- HSだけ狙うのであればライフリングのほうが良いんじゃないかな REB+G+T 個人的にはACOG着けないほうが狙いやすいと思う --
- イグニスに戦い方しだいでは唯一有利付けれる武器として重宝しています --
- しばらくイグニス使ってたけど結局ParaのワンチャンHS食らって目が覚めた。 --
- 唯一って言われると第一線級に強そうに聞こえるわ --
- イグニスのコメントにあったんだけど、LRBのparaとイグニス、10mでどちらも胴3発らしい。勿論イグニスのほうが弾の当て易さはあるだろうけど。結局はどの武器でもそうだけど、頭抜けば勝てる!ってやつ。 --
- 腹撃ちダメージはもはやAKもある事だし売りにはならないね。ParaでHSしてノーダメキルを増やす事でしか連戦出来ない威力だわ。 --
- paraのHSワンパンって出会ったこと無いけど 実際に強いのか? --
- 一撃だからな... --
- 初弾HSのこといってるのか、偶然当たった1発が頭に当たって死ぬってことなのか、よく分からない --
- 失礼しました。間違えたのでアウトします。 --
- いろいろ試した結果、移動撃ちには スペツナ+人体が一番よかった。高速タップできるし。 ちなみに、スペヅナズバレルのタップ判定は111msまででした。 --
- こいつも大分減ったなぁ・・・見渡せばイグニスかクラーケンかM4かXM8ばかり。最近は上手い人が頭狙いで使ってる感じしかない。時代は変わるもんだな。 --
- ignis bronxには一歩劣るけど、xm8 m4あたりとは同格だと思うけどなあ。皆paraのタップに疲れたのかね --
- 扱い辛さと交戦距離の問題かな。Paraがフルオート判定にならない限界のタップ速度で撃てないなら安定銃の方がいいし。 --
- ↑LRBの話し。REBはタップ遅くなりすぎて火力出ないからHS狙いしかできないのがネックかなぁ。 -- 結局LRB+T+Gが終着点だと思う?
- まーignisとイカちゃんと比べると圧倒的に使いにくいだろうね。タップ規制で高速タップしてりゃ集弾するわけじゃないし、慌てたらレティクルガバってお葬式。でも扱えたら一級品だと思って信じて使ってる。Paraは今みたいな立ち位置でいいと思うけど --
- paraはあまり使ったことがないので教えてほしいのですが、高速タップをしない人や2点バースト等で使ってる人にはタップ規制の影響は少ないということでOKですか? --
- タップ規制がある程度緩和されていることは知っているかい?バレルにもよるけど、連射力を超えるタップ速度でなければレティクルが広がることはない。つまり、連射力を超えた高速タップや間隔が極端に短い二点バーストはレティクルが広がるってことで、だいたい君が思ってることであってると思うよ。打ち方については過去ログからがんばって探してみてくれ --
- M4とか出る前はparaの時代だったな まだ使ってるけどな --
- HSを確実に決められる腕ならいいんだけどな・・・ 前みたいに7万カスタムでPMみたい使ってた人は・・・ --
- 今Paraを使ってる人ってARのKill数とHS数の割合がどのくらいなんだろうか? --
- 近距離は2点バースト2回の4発で倒すようにしているせいかHSは四分の一ぐらいになっている。 --
- 秒速8~9タップでHS狙ってるから8割HS --
- AVABOXの記事じゃないけどよければkillデータのSS撮って貼って欲しいんだが・・・ -- マジで??
- killデータのss貼ったところでparaのデータとは別じゃない? --
- ↑paraでHS8割出せるなら普通ARは常にpara使わね? --
- そのタップ速度だと開くと思うのだが。 --
- ↑ 13mぐらいまでなら充分に集弾できる。小木主は腹を一切狙わず頭狙って8割で、ブレた弾が首や胸に当たって2割って事じゃないの。 --
- だとしてもホントだとしたらすごくね?是非見せて欲しい最近なのだとしたらチャンピオンシップの個人のデータでもいいから --
- 8割HS(ただし敵を倒せた場合のみの統計) --
- 8割HS(が外れる) --
- ↑だとしても、マイデータのARでのHS数/AR総kill数して8割とか凄すぎ・・俺なんか35%だたよ -- これ以上はやめよか?
- 修正後の立ち撃ちがいいカスタムってスペツナ+人体でおk?これがいいよってカスタムあったら教えて下しあ。 --
- タップ修正が入ってからバレルはスペツナが良いとか、個人のブログとかでも見るしクラメンもそれに感化されて同じ事言ってるが、集弾任せの『数撃ちゃ当たるぜタップ連射!』時代は終わったのだから、素直に今の仕様に合わせて二点タップ運用でLRB+G+Tの近距離HS狙いで行けばPARAに裏切られる事はないと思う --
- SEは横ブレが強く集弾が不安定だからLRBが良い。LRBなら縦ブレ制御すれば良いし射程距離プラスで僅かながらダメージアップもある。カスはLRB+T+GかLRB+G+SASで高速タップでいいよ。画面ブレ強くても制御できるならT有り。交戦距離を20mまで対応したいならSAS有り。Paraはカスの問題というよりタップの安定感と速度、リココンの正確さが出るから自分の選んだカスで毎日15分程度でも壁撃って練習するしかないよ。バーストは撃つ度にHSラインがズレていくのと、ミスって3点になったとき酷いから近距離のゴリ押し腹撃ちと威嚇射撃ぐらい。 --
- 回答ありがとう。やっぱり高速タップでないと運用はむずかしそうですね、あまりタップ速度に自信がないため2点バーストで運用しようと思っているんですが、それでもLRB+T+Gとかがいいのでしょうか? -- 木主?
- ↑ 2点バーストで使うとしてもLRB+T+GかLRB+G+SASどちらかで良いね。ただしSEからLRBに移行してT有りは慣れるまでしんどいからひとまずLRB+Gで良いと思うよ。その後TかSAS付けてみればいいし。タップ速度はとりあえずベレッタが詰まらず撃てる程度の速さで充分だよ。 --
- こんなブレる武器よくおまえら使えるな・・・・2点なんてぜんぜんまとまらないからタップしかないけどタップもちょっと早いとブレブレ。FGもってるけどはるかにFGの方が使いやすいな。俺にゃパラは無理だわ・・・。 --
- 高速タップが得意でparaの反動が苦手ならば、DMRをおすすめする。HS距離は最大26mとトップクラスで、25mではFGが4発必要なところをDMRは3発だ(それより近い距離はFGとほぼ同じダメージ)ステマみたいですまん --
- 堂々とDMRって言ってる時点でステルス要素皆無だからステマではないけどな --
- もしかしたらこの武器の連射に頭が追いついてないのかもね。おれは調子が良くないと2点が全然うまくまとめられず、遊び垢のEBRよりもスコア出せなかったりするし。上の子木主の言うようにDMRを買うかFGで続けるほうが無理にこの武器使うよりいいかもね。ただ、やっぱり連射が魅力だから、調子がいい時なんかは使ってあげるといいかもしれないよ --
- タップでブレていくのはリココンがうまくできてないか、タップに2点バースト混ざってしまってブレていく。 --
- 実質2割だね --
- 前のアプデぐらいから以上に集弾よくなってない?タップ修正前くらいに戻ってる気がする --
- 木主の腕がよくなっただけだろ。言わせるなって。 --
- そもそも秒間7回(8?)のタップだと修正前と集団変わらないはず --
- 前は秒間9でも余裕で遠距離HSできた。今では個人的に秒間6~7で瞬殺 --
- 全然違うでしょ。そもそもの反動が強くなってるよ明らかに。 秒間タップの影響を受けないはずの2点バーストでも跳ねがすごいもん。 --
- いやそれはねえよ Tつけて2点バで十分涸れるよ --
- このコメントいらないけど 誤字涸れる× 狩れる --
- RLB G RCS おすすめ -- 溶けまくるぜ?
- RLB G RCS おすすめ -- 溶けまくるぜ?
- いままでスペツナ人体で運用してたんだけど、物は試しと人体G外してみたら縦ブレが消えてほぼ横ブレだけになってた。縦ブレ増えるなんて効果人体Gにあったっけ? --
- 撃ち方は常に二点バーストしてる -- 木主?
- 俺は元々LRBとREB2点運用してた。でも明らかに最長HS距離落ちてると思って安定求めてスペツナズにしたんだけど、縦反動は変わらなかったと思うなあ。でもユーロに余裕でたらまた試してみようかな。左右斜めの反動ってどのカスタムでも付き物でガッカリした記憶がある。 --
- うーむ…人体G付きをリココンしきれなかっただけかなぁ。意見ありがとう -- 木主?
- 安定銃に負ける事が多くなって、威力よりも当てつつける事、移動撃ち出来る事を考え始めた。 一番の障害が画面ブレ。反動はなんとか出来るが画面ブレはおじさんには辛い物です。(ディスプレイは1024x768の75hz) 2点バースト2回で倒す事を考えてACOG+SE+T+G+RCとなりました。勝手に「お金持ちカスタム」と命名しております。 --
- パラ売ろうかなぁ... --
- 本当に個人的な意見だがG3A3で安定キル取れるようになればparaがかなり化ける(強くなる意味で --
- 同意。サブ作り立ての時Para持てなくて感じた。 --
- 攻撃力を削って食べるスペチュナチュバレルも、実際の実験上ノーバレルより火力が良いのが知られ、ノーバレルユーザーは多くない。韓国wikiだがバレル無より威力あるのか。 --
- どこかの検証でも5mか10mまでSEがLRBよりダメージがある結果が載せられてるんだが誤差の範囲と言える程度。 --
- 色々カスタム変えてみたけどロング・人体・RCでしゃがみタップがなかなか使える子。スペツナだとバーストすると横ブレ入るから結局僕はタップするしそれならロングのがいい気がする。RCじゃなくてショックアブソーバー使ってみたらレティクルの開きが大きくなってしまった。コレが絶対とは言わないけど遠距離もゆっくりタップすれば食えないことはない。(勿論安定銃には劣るが)スペツナのバースト中のブレが制御できる人ならそっちのがいいかも。 --
- paraイマイチ使いこなせない自分が今からpara使うメリットってありますかね? --
- 長く遊びたいなら使うべきかな。安定銃は飽きる。 --
- このコメントが一番的確だと思う。きっと安定銃を使ってもマンネリズムに悩まされるだけ。それにParaが使えるようになれば自然と他の武器の扱いも容易に感じるはず。 --
- なんか意表を突かれた回答でした。paraじゃなくても他の自分に合ったBRとかでもいいってことですよね。 -- 木主?
- ウィッスパラ専なるッス -- 木主?
- ある。今のParaを完全に使いこなしている人なんて一握りだよ。初弾HS精度、リコイルコントロール、ストッピング、安定したバーストorタップ。すべてが揃えば使いこなせる。使いこなせばスーパースター --
- 使いこなすとか調子に乗ってごめんなさい。para使ったら未満多いです。 -- 木主?
- みんな撃ち合うときって足止めてうってる?レレレしてんの? --
- 立ち&しゃがみ --
- 逆にどうやってレレレであてるんだ・・・ --
- 5mまでは立ち撃ち 10m前後からは初弾立ち以降座り。 --
- 一般的なレレレはしないが、擬似的な動きは混ぜる。余りに棒立ちだと的になりすぎるんでね --
- TG付は高速タップ時の精度だったけど遅く打つ今の使用だとGだけでいい気がする。たまにやるときの安定性やニ点ストッピング入れたレレレもGだけの方がやりやすい。 --
- TGのメリットは立ちを可能にして移動を捨ててるからな。バースト入れるならTはいらないだろう。個人的には08手袋にしてLRB・T・Gでタップ運用してるがよくカスタム聞かれるよ。まだまだ最近の強武器には勝率悪いけどパッチ前から使っているから使い続けたいな。 --
- paraで09手袋はデメリットあるって聞いたけど08は付けた方が良いのか。試してみよ。 --
- ↑通りすがりのものなのだが、09手袋にデメリットがあるって具体的にどんなデメリットか知ってる?初めて聞く情報だから知ってたら教えてほしいのだが --
- 精度が上がって初弾HSし易くなるが、リコイルが未装着よりも若干出る と言う事を確かparaのコメント欄で見たことがあって。 --
- さんきゅー。勉強不足だな・・・ちょっと過去ログに潜ってくるわ --
- あ、自分でも記憶違いだったらショックだと思って過去ログ探ってきました。この現行の前のですね。http://wikiwiki.jp/avacopy/?%C9%F0%B4%EF%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0%2FSA58%20Para%2F25 --
- 精度に関して過去の話だが、08修正入った際に比べてみて静止も移動も09の方が閉まる。08のリコイル減についてはよくわからなかったわ。 --
- 今のParaで1.3以上が安定して出てればいいほうなのかな? --
- S/Dなんて正直自己満だからな。自分がそのS/Dで満足いってるならそれでいいんじゃないか? --
- どんな状況でも対応出来て使えてるならSDじゃなく勝率が安定する --
- 野良かマッチかわからないけどParaでキルする以外に、グレもアシストも設置解除などスコア入るわけだからSD1.3は仕事量が足りないかと。 --
- LRB+GとLRB+T+Gの09手袋を付けた状態でどのぐらい精密に差があるのだろうか? 正直レティクルの形見る限りほとんど一緒にしか見えないんだが、誰か違いを知っている奴がいたら教えてくれ。 --
- 何故かIyan09関節サポーター付けたらキルが普段より多くとれる。たまたまだと思うけどね --
- ひさびさに復帰したら自慢だったFGちゃんが弱体化してたけどほとんどの人はやっぱりparaに行ったの? --
- ほとんどの人はパラなどのBRを捨てて安定銃に行きました。 --
- ほとんど?そこまで少なくはなってないだろ。 --
- 言い直します。今戦場で戦ってるやつのほとんどが座らなくても安定して撃てる銃です、 --
- 2スロあるしmapによってparaと安定銃で使い分けてるって人もいるぞ。 --
- そもそも人それぞれだし減ろうが増えようが関係ないだろ。俺はこれを使い続けるぞ!! --
- para修正されて雑魚イィィなんて言ってたけどまだまだ現役じゃねえか俺の相棒 --
- HB+T+Gはタップしやすい。REBに比べて火力は劣るけど、精密が高いので全体的に当てやすい。REBに比べバーストでの横ブレが少々目立つ。 --
- イグニスやAK、M16に中距離で勝てないんだが('_')どうしたらいい? --
- 近距離に持ち込め(´・ω・`) --
- 1.初弾HSで倒せるようにレティクル常に意識して動く 2.初弾HS外したら逃げる 3.逃げれなかったら諦める! AKとM16は壁貫通少ないから角をうまく使って撃ち合えば勝てないことはない・・・と思う --
- 遭遇する→初弾HS狙う→引く→詰め待ちor迂回して近距離。こちらが先手取れて2発ほど当ててればしゃがみのタップで押し切るかな。 --
- 正直言ってHS狙うしかない。3種の武器の中には胴3発の銃もあるわけで、パラにはHS狙う以外価値はないよ --
- 結局この武器に戻ってきちゃんだよなー。やっぱ使い応えのある刺激的な武器じゃないと。 --
- 安定銃は使ってて飽きますよね。反動が激しいほうが使ってて楽しい。 --
- 激しく同意 XM8とか使ってるとこれ使いたくなるな あとparaのスペツナ強いけどLRBに戻ってしまう --
- 使いこなせた分結果が残せる所がなによりも好きです。 -- きぬし?
- で、勝てなくてまた強武器に戻る。 --
- paraは既に強武器なんですけどねー --
- 安定して扱えれば強い武器。まあイグニス辺りと並べるとそれ以上にテクニックが要るのが良く分かるけど。 --
- 確かにねー。他の銃は強いというか安定するが詰まらん --
- 今日拾ったやつで二点屈伸運動の撃ち方で結構まとまってたんですがカスタム分かりますか?交戦距離は10~15mです -- これを機にpara買いたい?
- 正直もうPARAを興味本位で買うのはオススメしない。xm8とかm4の方がよっぽど強い。低速タップでヘッドショット狙いじゃないと勝てないほんとヘッドショットのエキスパート用の武器になってしまっている。実際マッチでこいつを見かけるのは稀だしよほど愛がない限り購入はおすすめできない。 --
- 木主はお薦め武器かどうかを聞いてるわけではなんじゃねえ? あくまでこのカスタム判ります? て事でしょう? --
- お前G3使うのうまいじゃんwpara買えよって他人に薦められる前はparaの存在を知らなかったけど --
- これを機にpara買いたいって名前欄に書いてあるからな、正直今のparaを高いユーロ出して買うとか苦行としか思えん。もちろん人それぞれだからなんとも言えない所ではあるけどよっぽどユーロあまってるとかじゃないならホントに一回考え直すべき。 --
- 今気が付いたが二点で屈伸運動すれば大抵のパラは集団しないか? -- 10~15mならなおさら?
- para持ってない木主が結構まとまってたなら、SE+Gあたりにストックがあるかないかって思うけど程度しか答えられん。正直自分でカスして調整しないと答えは出ないぞ。 --
- いい加減拾い補正って言葉覚えろ --
- paraは集団させることよりHS一撃が何よりも魅力。AIMを磨けば連射が落ちたとか関係ないね。 --
- それ。数撃つよりも落ち着いて頭狙ったほうが勝てるんだよなあ。 --
- 15m前後以遠がホントきっつい。m8や鰐その他強火力安定銃にかてねー。お座り仕様にすればいいけどお座り仕様つまんねーんだよな問題はwwww --
- 最近の漫画だと拳銃20Mで当てるにはかなりの技術が必要で取り出して数発を集団させる訓練が必要。つまり指切りと同じタップ。あと瞬時の照準合わせAIM力だな。 --
- 壁うちかねーやっぱ。壁打ちしない奴はBR無理よ絶対。あとEBR --
- 途中送信されちまったわw。REBはEBR同様結構ばらける --
- タップ速度とリズムとリココンは壁打ち。AIMの瞬発力とHS力はAIクロマイト。 --
- 安定銃は適当に使っててもどうにかなること多いけど、BR系は壁うちして調整しないと辛いよね。自分もゲームの合間に暇さえあれば壁うちしてる。ゲーム始まる前や勝ったあとは、大体壁撃ちしてるね。 --
- SEとTだけで運用してる。ストッピングをかけつつ2~3点で当ててく。Gを付けないのは上の木にタップ修正以降KAVAではGつけると横ぶれが増えるらしいんでつけない --
- 中距離以上は相手によっては勝負しないってのも立ち回りの一つでは?paraが中距離以上で容易に集団したら強すぎますw --
- LRBとREBで --
- ライフリング 人体 RC だとタップかなり安定する上に頭に当てると相手溶けるんでいいと思いますよ --
- Snowさんの今のカスタムはLRB+GとSE+Gみたい。YouTubeでやってました。 --
- 期間性のSE+Gの方RCストック付いてませんでしたっけ? --
- TIPの(この※の掲載は平成24年7月末までの予定)ってのはいつまで残ってるの? --
- そういえば、修正後のカスタム類の効果は修正前と変わりは無いの?2回の修正でゴチャゴチャしてよく分からない。 --
- 3/13時点の調整では変化無かった 最近LRBがブレるようになったとかどうとか --
- LRBがブレるというか、タップ速度が上がって来ててブレる事があるってオチじゃない。一瞬だけ早すぎるタップが混ざったらブレる事あるし。 --
- 今現在で胴打ちでオススメのカスタムって何ですか?交戦距離は10m~20mとかですかね --
- 20mぐらいです。ですね -- 木主?
- 胴打ちで勝負するのは微妙なんじゃないか。連射で押し切れるような武器ではなくなったし。近距離ならまだしも20mくらいなら尚更。 --
- SASつけてる人いる?横ぶれついて無い方がマシだな。縦反動がなくなったし。ストッピングで締まるけど肝心の初段数発のまとまるはずだったタップ精度が消えて連射と移動のガバるとこだけ残ってる。もうRCSでか無しでおk。 --
- 質問されてる訳でもないのに、他人のカスタム(SAS)を完全否定するのはどうかな? 木主は“無し か RCS”で決めてるんでしょ? なら黙ってそれで使ってればいいんじゃない? 荒れる種だよ。 -- 俺はSAS?
- (T)GかTG+RCS --
- お勧めです。多少ぶれるようになったし、高速タップぶれるし、それなら打ちやすさ取った方がいい。RCSにTかGどちらかのみ追加もやりやすい。 --
- 飛び出して静止から数発タップ後どうするかだよなーすぐ移動しても照準開いてまたとまらにゃならんしレレレしながらニ点や数点タップ、または隠れるかしゃがみ新居効してタップで一気に勝負つけるかかねー。15m位から相当きついわこれ。HS勝負といっても最近の安定銃火力ヤバイし。すトッピングして一瞬欝のやめるなんて暇無いよなw。 --
- 飛び出して逆キーかしゃがみ入れてる。静止はHSもらうしあまり使わない。最初の逆キーからは静止、しゃがみ、再度逆キー使い分けたり組み合わせたり。LRB+T+Gだけど通常移動でも2発ぐらい真っ直ぐ飛ぶし、ストッピングから射撃っていうより、射撃しながらストッピング入れるイメージだね。バーストは使わずタップ運用のみだね。 --
- そろそろParaMk.2が(ry --
- Paraは今のままで良くないかい?似たよう銃もいらん。() --
- 射程だけ欲しいな。遠距離当ててもイグニスに負けること多いわ。 --
- 今のrapaでそんな距離戦っちゃう? --
- ブロンクスイグニスクラーケンのように使いたければRCS --
- 釣りかな?高威力良集団のイグニス・クラーケンと、控えめなタップでようやく集団するparaはまったくの別物ですが。 --
- 今までLRB+T+GでやってたけどLRB+RCSがよく集団する。DMRも同様に。 --
- ブロンとか最近のARに完全に食われてオワコン化してるなw。BRで上手いやつは相当出会い頭や飛び出しからのHS高反応で取れるやつだよ。後モニター120hz必須。被弾してぶれて丁寧にタップなんて物はこっちがニ発打つ頃確実に且安定で5発位打ててその内の三発もらって終わり。 --
- 最近パラのタップ規制ゆるくなってるんですか?前までライフリングでタップするとすぐガバってたのに、今はなんでか安定してます。 タップ速度落ちただけなのかな --
- 2回目の修正でタップ規制が緩くなったってのはかなり前の話だけど --
- まじでか どうせなら規制消してくれないかな 思考停止タップできたところで最近の安定銃相手ならいい勝負だとおもうんだけどなぁ --
- タップで10~15mならいい勝負できる。安定して戦えるようになるまで他銃よりハードル高いだけ。 --
- 規制解除したら最近の安定火力銃の火力とHS即死がついてまた皆パラになる。まあ15m位で頑張る銃だな。良いんだか悪いんだか中距離以遠はやらない方が良いまあ爆破だとあまりこの距離顔出す必要ない砂いるし。中距離以遠やるならスペツナ系かG+RCS(バレル自由)で殲滅の冷蔵庫打ち合える様になるまで頑張る・・・のどちらかじゃないか?冷蔵庫は前からレーザー銃強かったから気にする必要はないがな。 --
- 移動打ち出来て、走りが速くて(つまりスペツナ×)、二点バーストか三点バーストで運用できるカスタムなんてありますかね…? -- わがまますまない?
- BRに移動二点打ち継続や三点バーストは無い。2点時にストッピングかけていくかニ回目に相応の間隔を距離によって開けてから打つ。三点は無い1点+2点つなぎだけ。距離は15m位まで。しゃがみ時に撃っていくなら20位いける。カスタムはバラケ方と反動が若干違う位で慣れ。リココンしながらタップ速度調整慣れるのみ。いらいらしないw。タップは秒6回程度。近距離以外も大事な数発で削り倒しきるという意味では今逆にREBの方が好い気がする。 --
- なるほど…参考にします。ありがとうございました -- 木主?
- ↑AIM力付けてリココンしながらタップ速度安定ができるようになれば急に火力ある銃にみえてくる。なんだこれ?しなねえって場 --
- 2点に絞るよりはタップと2点を場面で使い分けた方がいいよ。 --
- こんにちわー最近パラつかってて思うんですけど初弾HS決めないとゆっくりタップしてたらブロンクスとかM4とかにやられませんか? --
- タップ遅いとやられる。フルオート判定になるギリギリでHS狙いつつレティ開いてきたら胴撃ちに切り替えてる。 --
- ゆっくりタップして集弾は簡単だから高速タップで集弾できるよう練習が必須。初弾から10発まで撃ってどれだけ安定した集弾できるようになるかが大事。タップ速度、リココン調整、ストッピングのタイミングとか課題は多いけど扱えれば今でも強武器だよ。 --
- あえて言おう、殲滅1000試合ずっとパラ。 --
- 連射判定になるタップ速度一歩手前にし、 --
- 後AIMとストッピングしながらの射撃と移動ニ点の使い分けズーム使いこなせたらそれはそれで射程広がる。カスタムとかTG以外癖が合えば使えばいいんじゃね?位。どうでもいいっすwwww --
- 無駄に区切ってるせいで読みづらい 一つにまとめろし --
- 冷蔵庫篭って使ってみたがトップはきついが3,4位でKD1,3~5はいける。ダラダラと飛び出して打てないけど砂がいない殲滅だから出来る事だし。やっぱリココンとAIM次に照準開き過ぎない様ストッピング調整としゃがみ使い分け --
- ノンバレルかスペツナのほうが中距離強い集団性上がるしね --
- 横ブレが少ないカスタムってどれなんだろうね --
- スペツナとストックつけないカスタムだったらそんなに変わらないんじゃないの? LRBとREBでどの程度違うか検証してないからよくわからんけど --
- 横ブレが少ないカスタムってどれなんだろうね --
- Paraって移動打ちできないけど攻めのときどうやって使えばいいの?交戦中もうんこ座りして打てばいいの? --
- そう --
- 撃ちながらシフト、レレレ、しゃがみ使い分け。しゃがむと不利な場所もあるし使い分け必須。 --
- 本当にガチで最近の安定銃と打ち合いたいなら09手袋買え。買わないなら出会い頭勝負決められない以外は打ち合わないことだな。無理w --
- ロング人体ショックが使いやすかった 移動うちできないけど --
- 移動しながらのニ点はRCS無いと無理。レレレかストッピングしながらは割とどのカスタムもいける。T・SASがらみは開きも早いがストッピング時の閉じ速度が速く継続して精度よく打てる。つまり中距離向け。TGはバランス。ばれるによる反動は慣れるしかない。スペツナやノンバレルとかは他の高火力銃でいい気がするwBRでもあり安定ほしいなら仕方ないか。なんにしても中距離やるならストック必須。どちらもニ点可能だし。 --
- 意味不明な記号のみの投稿&無用なコメをアウト --
- Paraって今更買う価値あるかなBRはDMR持ってるけど装弾数で負けることあるから乗り換えようか考えてる --
- タップ修正とイグニス、ブロンクスなどの新しい武器のせいで少々厳しい ただ使っていて楽しい銃ではある --
- DMRで打ち負けるようじゃパラじゃただの蜂の巣。 --
- 撃ち負けてるとは書いてないですが?弾数が足りなくて連戦で負けるだけなので装弾数多いParaはどうか?という質問です --
- DMRとは5発しか違わないけど、その5発でどれくらいできるかが重要だな。 --
- そりゃパラは27発あるし、使いやすいもんな --
- 今時この安定性の無さでLRB使うやつなんてまれどころか絶滅した気がする。でもREBだと更にタップ速度遅くしないとだめだし。あくまでも近距離特化のBRだな。HSしない限り何の利点も無いという程の射撃ブレ+被弾ブレを見せる。反応遅いと打ち返すことも無く一瞬で乙。ツーか今の火力あるレーザー4発腹ニアテルの死ぬ程簡単なのにHS以外中距離きつい銃遣う利点が無い --
- お前反応遅かったら云々はどの武器使っても当たり前だろ!LRBは扱いが難しいけど連射落とさずに高火力実現できるから、難しくても使ってるよ。スペツナも少し使ったけどあれは横ブレがダメだ。だけどガバるのはキツイな、連射高いせいでそういう問題が出るから、DMRより絶対に扱い難しい。だけど安定銃使うより、(ああ、俺今FPSしてるな…)って自己満足にひたれるからいいものだよ。それ以外は子木主に同意だわ。現状単発威力はDMRくらいないと無意味になって来てるし、そのうえそのDMRは連射低い代わりに安定がずば抜けてるからね。paraは、買う価値がないほど弱いわけではないが、今だったら他の武器買って、また還り咲く日までに(そんな日があればだが)金を貯めるのが懸命。 --
- 俺は修正前も修正後もタップ規制後もLRBはつけてるな、一番多かったのがLRB+人体G+RCS で今使ってんのがLRB+精密T+人体G+RCS 2点バーストで運用してる。結構いいよ --
- 今の武器はHSする必要がないからね。仕様変更・下方修正とかでparaはHSができないと輝かない武器になった。もしHSが苦手で特別paraに思い入れがなければ素直に安定武器に逃げた方がスコアは伸びるよ。 --
- 今さらな感はあるけど安定して使いこなせば現役。普段からHOTでしか遊ばないけど、交戦距離を調整して10~15mを制圧して行く事がほとんど。PM相手のラッシュ対応もしやすいし、爆破の設置解除のタイミングは交戦距離が近くなりがちだから不利だと思う事は少ないかな。バレルに関しちゃLRB一択。SEは横ブレで腕にヒットした時せっかくの威力が台無しで更に足が遅くなるわ。何よりLRBより微差程度でダメが劣るから敵をミリ残して負けたり、LRBより1発多く入れないといけなくなるのは少ない弾数で仕留めるParaにとってマイナス要素。装弾数の問題で連戦対応出来ないのは5発増えればマシになるけど、倒した敵の武器を拾う事も考慮した方がいいね。DMRはタップしていくと8~10発目あたり散っていくからそういう意味でも連戦は辛いかもね。Paraだと10~12発目あたりから縦ブレ消えて横ブレに変化するからDMRのように散る事はない。DMRで充分戦えてるならParaに移行して練習すれば使えると思うよ。 --
- みなさん詳しく有難うございます。始めたのがParaが強かった時代なので憧れもあるため乗り換えて使いこなせるようになろうと思います。安定銃ですが所持済みなのですが使っててマンネリ感がすごいのでBRはとても気に入ってます --
- 意味不明なコメントをアウト --
- スペツナは他の銃の様にHS必須じゃなくてもいい所やね。狙うけど安定してるんで連射力高めて打てる。火力云々はそれでカバーできる。ただ本当にこのうち方パラじゃなくてよくね?っていう思いが必ず出てなぜか辞めるはずw。今はREB+TGスコ付がいいなできたら09手袋。タップの遅さを火力とHS距離でカバーする熱いカスタム。LRBに09手袋つけてしっかりリココン+タップかニ点その他打ちながらの追いエイム。もしくは初弾高反応のために右手筋トレするwwwww.実際反応には筋トレ効果あるってね。照準絞りながら毎回初弾打つ様にするのもありだが。被弾ぶれもあるのでこだわりすぎても厳しい所。この辺が飽きないなーこの銃っておもう。 --
- 最近のパラ動画どっかにある? --
- どっかの10分以上あるフラグムービーで使われてるParaって最近のやつなんじゃなかったっけ? --
- LB+T+G+RCがとても使いやすい。paraはじめたばっかだけど、2点で使うと反動が少なくて撃ちやすい。ただレティのしまりが遅いのと、タップできないから接近時の火力が安定銃より落ちる。ただ使ってて面白いし眠くならないから好き。 --
- 最近AVAやってなかったんですけどパラって廃れました? --
- 他の銃使う気にはならんが正直Paraは苦戦している。 --
- 今までLRB+Gで運用してたんだけどGって精密以外になんか変わったりする?いつの間にか耐久切れてたんだけど精密上がる以外あまり付けてるときと差がなかったんだが --
- GはRCSの効果を若干弱めた感じ。広がりにくく締まるの速くしたけりゃTGに09手袋しかない。Tは開きと閉じが速い。SASはそれを特化した感じ(ストック効果で反動抑えられる)がパッチ来てから横ブレちょっとついた。まあざっとこんな感じ。 --
- あー、SASに横ブレが追加されたのか てっきりTかGの横ブレが増えて扱いにくいとばっかり思ってたわ -- 昨日RCS初めて試したけどあれも横ブレすげぇな?
- なるほど、そんな効果があったか。サンクス! -- 木主?
- なんだかんだで爆破なら余裕で現役。ただイグニスと中距離は相当きつい。あれまじで数値詐欺レベルで火力ある。TGSAS09手袋が一番中距離戦える。タップ3回位で三点にしながらレレレかしゃがむ。 --
- バレル無しかスペツナつけてTGはパラの新しい道な気がした。 --
- バレル無しは新しいがSE+T+Gは7万カスで元からあったろ --
- スペツナ()だったのが今は確実に選択肢の一つではある。 --
- 修正後もロング精密人体使ってたんだけど久々に使ったら急に弱くなった気がする撃ち方忘れた…誰か教えてくれ!! 別だけど走った後に1秒くらい開けて撃ったらいきなりレティ開くんだけど --
- 拾ったparaがREBとかスペツナで強いなって感じてREBにしてみるけどやはりロング精密人体に戻る --
- どうしても連射力と一定の火力が忘れられなくなるw。が中距離の安定度+連射+火力総合が微妙で一時期浮気>以下ループ。近距離の取り回しと中距離の精度安定連射(TGよりタップ速度微妙に上げられる)のは --
- GSAS09手袋だな。TSAS09手袋の方が静止時は上になるが丁寧に扱う必要がある。TGとよさが別の所にあるので早い話マップ舞いにストック有無使い分けだなw。RCSは無くても打ち方とリココン頑張ればTGでOKだが、RCSじゃないと無い長所をうまく出して行けるかどうか。マジで好み別れるな. --
- ↑そんなあなたのために2スロットフリーパスがあるんじゃないか。 --
- やっぱりXM8とかの安定銃に殺されまくってKrakenとかに浮気しちゃうね。そっからpara拾って(強いw)って思ってまた自分のpara使ってみると安定銃に負けるんだよな…orz --
- 15m以遠はもうオワコン。最近の課金銃と撃ち合える代物じゃない。バトルシップか満月、DMRを使いましょ。あくまでも突撃銃です。バランス考えるとストックだけって結構いいよね個人的に。慣れでTG選ぶけど。どう見ても中長距離戦(18m前後)しやすくなるのはストックオンリー --
- 削りきれるんでREB+TGの方が結果が出るw。LRBが良いらしいが8~12m位でのニ点による瞬間火力位だよな実際。単調なマップが多かったからでもあるし。20mとはいわないが15m後半で勝つには安定性が問われるんで結局火力かスペツナなどの安定性持たせた弾数勝負だよな。超上手いやつならLRBのTGで全距離やれるんだろうけどさ・・・・・・LRBの利点なんて距離離れたらLRBなのに殆ど利点ないよな。射程+がどれほどのものなのか・・・・ --
- やっぱり修正前のはレティクルあんまり開かないから本当にM4A1Mk3とかに勝てたくらい強かったけどな… --
- LRBで安定してるやつすげえな。HS決め手池って言うならREBの方が距離あるしどうすんだこれ --
- REBでも頭一発で落ちない事あるからLRB使ってるわ。連射の感覚もあるし、使い易い方選ぶのが良いんだろうな。 --
- 若干反動違うし近距離のニ点や高速タップはすべて広がるんで安定ではなくなってるしどっちでもって感じだろう。違いの出る距離でタップを集弾させるとした場合秒間のタップ回数はせいぜい2,3発くらいしか違わないしね。それ以上はぶれる。 --
- 当方08手袋にスペツナ人体RCで5点バースト、その後タップで運用しています。5点バーストなんて馬鹿にしてるのか! と怒られそうですが、これが中々強い。反動はあるものの、レティクルは中々開かないため、リコイルコントロールができる人ならかなり集弾させることができます。初弾で頭を狙った後、残り4発を胴に叩き込むも良し、初弾から胴に3発撃ち込み、すばやく敵を溶かすも良し、中々無茶出来るカスタムです。ぜひお試しあれ。 --
- 追記 : 元々横ブレの少ないカスタムを探していたのですが、どうにも納得のいく物が見つからなかったので逆転の発想、バースト撃ちでレティクルが開かなければ、横ブレしてもリコイルコントロールでなんとかなると思い、このカスタム、この撃ち方になりました。足の遅さが欠点ですが、そこは皆様のAIM力でカバーしてください。 --
- 横ブレって上級者でもRC難しいと思うんだが・・・まぁそこはともかく今度試してみるわ 足遅いって言っても今はスペツナ付けてる人も多いから別にいいんじゃないかな --
- 早速試してきた 感想は中々いいカスタム。立ちしゃがみ共に良集弾で、カスタムに困ったらこれでいいんじゃないかってレベル。ただ俺には合わなかったからストックをSASに変えたらしっくりきた。しゃがみしかしないって言う人ならRCSよりもSASの方をお勧めするよ --
- 強いね。09手袋のせいか5点とまではいかないが3点いける。ラフに扱っても開かないので気持ち的に楽。 --
- 歩き撃ちバーストで集団が一番いいカスタム教えてください --
- 歩きバースト撃ちするような銃じゃない。安定銃使いなさい。以上 --
- 実にそれね。わざわざ安定追い求めてまでPara使う必要性はどこにもない。 --
- ロングTGRC(+ACOG)のフルカスタムで運用中なんやけど、あんまり多く付けるのを聞かんのはなんでなんや?欠点でもあるんやろか?ちなみに2点 -- 概出ならすまん?
- 2点の時点で --
- そのカスタム使ってましたよ。ちゃんと止まれればRCはいらなくなってくると思う。 --
- 実際1秒に7回位かタップ+リココンである程度まとまるの --
- なんだかんだ言ってるけど何カスタムが使用者おおいんだろ。。。 --
- スぺツナ --
- BRとして戦うならスペツナ以外。ARとしてとか平野でも打ち合うならスペツナ。どちらでも好きにすればいい --
- EBR以外のBRはそんなに違いは無い気がする。最初の反動の仕方ちょっとなれたら後はタップだしね。エバラはシラネ。 --
- REB、人体、SASで運用してるんだけど、しゃがみと歩きの集弾性が良くて気に入ってる。近~中距離ならしゃがみでタップorフルオートでどうにかできちゃう。ただし走りはご法度 --
- おんなじカスタムだわ。俺は3点バーストで2,3発目にしゃがみいれて、打ち合いが長引いたらタップとしゃがみ連打w --
- 3点だと3発目がどうしても人体のせいで少し斜めにずれるから二点が最大かなーと思う。 -- 木主?
- Paraって一番最近いつ修正入ったの? --
- あれ、即死?と思ったらコイツだったという事がままある。だが自分で使える気は全くしないので色々とこれ使えるスキルを持つ人が羨ましい --
- 雑記でスマン。昨日、殲滅chで「パラで遊ぼう」って部屋があったよ。強要されたわけでもないのにルーム内の全員がパラを持ってて、試合には負けちゃったけどとても幸せな時間を過ごせたよ。まだまだパラが好きな人は多いんだな。こんな部屋が増える事を祈るよ。 --
- 良い話っぽく語ってるところ悪いが、その部屋ローカル違反とも取れるけども。まぁ今回のは黒めのグレーってところだろうけど、そこで一人でも別武器使って一人でも文句言わった瞬間アウトに変わる。そんな部屋増やすならローカルch行ってくれ。 --
- ついでに反論されそうだから先に言っとく。木主は「強要されたわけでもない」と思っていても、部屋名からして「paraじゃないとダメ」だと大半の人は思うわけ。明確に「paraのみ」と書かれていないからグレーの範疇と俺は思うが、大半の受け手は「para以外は使ってはいけない」と取るであろうから黒に近いグレー。結局多くの人がどう解釈するかって問題。荒らしとそれに文句言う奴いなかったから通報されてないようなもの。 --
- 謝るくらいなら書くな、祈るくらいなら自分で立てろ -- とりあえずローカルでやれ?
- さっきパラ部屋で無双できた、高速タップできなくなったけど元々低速タップの自分にはまったく関係ない神武器でした --
- ずっと旧Snowでやってたけど上にあった七万カスにしたら使いやすくて驚いたわ、安定性ってすばらしい --
- ページ違いの発言をアウト --
- ページ違いはページ違い。再度アウト --
- 間違ったアウトだったのかなと思い、再度アウトなさったコメントを見直しにいったら何か察しましたわ。子木主様再アウトお疲れ様です。 -- 木主?
- 引き続きページ違いのコメントをアウト、自分の意見が通らないからって煽ってまた同じこと投稿して。それこそホントに甘えですよ --
- 安定性を求めてSE+G+RCとかSE+Gに変えてみたのだが、 確かに強いが今まで練習してきたストッピングやタップがいい加減になって下手になるような気がしてLRB+T+Gに戻した。 難しくてもいいじゃないか楽しければ。また時代は変わるはず。安定銃なんて飽きる。 --
- paraはいつの時代もカスタムを聞いたり聞かれたりとおもしれえ銃だぜ --
- 3点目ぐらいから一気にレティクルが大きく開いちゃうけど強いカスタムあれ何? --
- 3点目でレティクルが広がるならロングレンジバレルだと思うけどあとは使用感に頼って自分で考えるしかないと思うよ --
- スペツナつけたparaだとpara使ってる感じがしない、、、、ライフリングと人工SASつけて座って全タップで撃てばすごいまとまる、、、、座ればね、、、 --
- それね。だから私はAIでも使えるようにとREB。 --
- 「スペツナつけた」を「つるぺた」と読めてしまった私は、まだ戻れるだろうか。 --
- ここで俺が LRB+G+RC +08手袋 という組み合わせを推す。 これのスペツナ版はまだ試してないが、もっと安定するならかなりいいかも? --
- 08手袋は6発までは通常より25%の集団を発揮するがそれ以上連射すると広がりは変わらないよ。 --
- 読み漁って色んなカスタム試してみたけど、俺なりの感想を。 --
- ちょっと前にライフリング人体SASを推した者だけど、ななめブレが嫌いになってきて人体外したらあらふしぎ、たっぷうちがまともになりました。 --
- ロングレンジを使うとレティクルの広がりはライフリングより大きい、しかし同じ秒間タップをすると横ブレなどはロングレンジのほうが少ない(連射速度の違いで)手ごろなタップで撃てといわれるかもしれないがそうすると至近距離などの打ち合いに弱いしフルバでいいじゃんとかいう奴もいるがラッシュされたら抑え切れないし。一発多く撃ててタップ間隔に余裕のあるロングレンジか安定な広がり具合のライフリングがいいか。マクラーが使いそうなBR,威力の高いARが増えてきた今でもpara頑張りたいがバレルで悩みます。カスタムはREB.T.G.SASとLRB.T.G 誰かこのバレルはこんなにいいんだぞ!って俺に紹介してくれ・・・orz --
- NBにするくらいならどれかのバレルをつける感じです。NBは器用貧乏な気がします。SEは楽に使える点については同意できるのですが足が遅いので半身するときに撃たれる可能性が増えるのと足の遅さを犠牲にしてまで得れるものがすくないと私は思っている次第です。(LRB/REBで当てれないわけではないので)全部に一長一短あるのは凄い分かるので皆がこのバレルについてはこう考えているなどをレスしていただければ他の人の参考にもなるとおもうわけなのです。私みたいにどれもこれも微妙に当てれるけどやっぱり悩むって人は多いと思うので --
- LRBの方がタップで集弾させれるし連射早いからREB使うメリットがほとんどない。今のparaは近中距離での交戦をメインにしないと不利になるんだし。 --
- 近中距離のHS距離はREBのほうが高いのにLRBですか? 連射速度の違いでタップの集弾の違いはLRBもREBもあるので集弾如何こうは当てにならないというか。 --
- ↑ 運用上10~15mの交戦が多いからLRBのHS距離で充分。集弾如何こうは当てにならないって事はもしかしてタップ速度遅かったりする? -- 小木主?
- タップ速度はバレルによって違いがあるので一概にはいえないってことです。SEとLRBならタップ速度の限界が同じなので比べれますがREBは連射が-1あるので同条件にならないです。その距離だとREBのほうが数mHS確殺距離長いと思いますが如何でしょうか。別にLRBを批判しているのではなくてどれもこれも一長一短があるのでREBは無価値にはならないと思うわけです。ただタップが早くなりそうだとLRBのほうがまだ余裕幅ありますがレティクルの広がりは早いし広いですし。 --
- ↑ REBにするとタップ速度を落とさないといけないから撃ち合いが不利。LRBだと1発多く撃てるではなくて、REBだと1発少なく撃たないといけないという事だよ。HS距離よりも瞬間火力の方が重要。後レティクルの広がり気にしたらダメ。壁撃ちで初弾から何発目までどんなブレと着弾をするのか理解した方が良い。上で質問したけどスルーされてるからもう1度聞くけどタップ速度遅かったりする?コメントの内容的に遅そうだけど。 --
- お返事が遅くなりました。瞬間火力の件は了解しましたが、HSで勝負と昔から言われているparaに対して周りとは逆な言葉でしたので困惑しておりました。弾数勝負でしたら当然LRBだと思います。そうすると、扱いやすいSEなども候補にあがるのでしょうか。あとブレ反動についてですがタップ、2点など様々試しましたが複数種類のパターンがあり毎回必ず同じパターンにはならないのですが貴方様はそれを瞬時に把握して胴体を狙えると解釈でよろしいですか?それなら私は多少瞬間火力を落としてでも常に安定したレティクルとリコイルコントロールで打ちたいと思ってしまったのが正直な感想です。あとタップ速度をよほど気にされてるのでお答えしますが、リコイル気にしないで15/s リコイル気にして10-11/sでしょうか。今のparaに対して過剰なので出来るだけ丁寧に打てるように今は6-8/sで撃ってると思います。あやふやですが距離や立ち位置でレティクル開かないようにコントロールしているので均等には打ててないのが現状です。 --
- ↑ HS狙うのは前提だけど最初の数発あたりが限度。結局交戦が始まればゴリ押しになる事があるのは今も昔も変わらない。SEの機動性について触れているけど、ヴェレスクの検証動画では82mのスプリント変化なし。43mの通常移動とシフト移動が1歩遅くなる程度。Paraの機動性の場合でも半見に影響はないと思うよ。ParaのSE付けたシフト移動速度検証は55mで0.55secの遅れって検証なら存在する。SEは安定したタップ出来ないなら候補に上げてもいいんじゃない?あとブレと反動についてはLRB+T+Gで秒間8.5~9で運用するけど慣れてしまえばそんなに難しい事じゃないけどな。座りのタップ10発撃って弾痕幅は縦が1.5~2、横が2~2.5ほど。10発目あたりから縦ブレが弱くなって横ブレになるけど、それ以上撃ち続ける交戦って存在しないから参考外。実戦で10発撃つ交戦ってのも稀だし、HS抜きに考えたら5、6発以内で仕留めてる事がほとんど。レティクルとリコイルコントロールに関してはレティクルは見た目だけの問題だから弾痕で覚えればいいし、リココンは腕と環境設定の問題だから努力や最適化で解決できる。タップ速度に関しては秒間9出せないで7~8あたりならREBかHB勧めるだけの話しだよ。タップが遅めでLRBやSE使っても火力出せないんじゃ勧める意味からね。 --
- この武器まだマッチで使えますか?パラはいろんな噂がとぶ武器なので。M4ぐらいの戦力ってありますか? --
- 上手い人はイグニスやクラーケンに普通に撃ち勝つし、前より敷居が高くなっただけで、結局は使う人次第だと思う --
- ずっとpara使ってたから自分が使うとイグニスよりも敵にうち勝てるし戦績もよくなるんだよね --
- ポテンシャルは高い。扱えればまだいける部類…だが、イグニスに打ち勝てるってのは相手が弱いだけ --
- イグニスより劣勢打開とかはやりやすいと思うよ。ただやっぱ総合的に見るとガチ武器にはならない。 --
- ラッシュ対応とかはやはり強いし、守りの時に使うのが得意な状況を選びやすい。設置されたら安定銃拾って対応すればどうにかなるよ。 --
- 振り向きHSや咄嗟の2点の頭+胴体があることを考えると勝てる可能性もあるけどIgnisのほうが遥かに敷居が低いのは事実。唯一大会で使えないってのがIgnisの弱みでしょうか。使えると日本AVAは国際出れないと思いますが --
- 皆さんありがとうございます!。頑張ってぱら使いこなせるようにしたいと思います!。 -- 木主?
- 頭もしくは胴体に4発まで当てれるなら十分強い武器だと思います。ですが、頭はイグニス、クラーケン 胴体はAKがありますので…。自身のAIMや立ち回りを考えて運用するとM4よりは強いとは思います。威力は高いですし。しかし扱いやすさは完全にM4が… --
- フルバだかフルオートだかParaに関係ない話題をアウト --
- 正直最強は7万カスタム。しかしそのうち冒険したくなるもんだ。 --
- スペツナだと射程なさ過ぎて、至近距離でしかダメージがイグニス超えなくなっちゃうから個人的にはLRBが最強 --
- 自身の使い慣れたカスタムに戻る点については同意します。しかしSEは足が遅い・・・TxT --
- 速度が変わらなかったら7万のシェアはもっとあるだろうな --
- ライフリング人体SASにACOGつけて2点したら扱いやすかった。どちらも少しずつだけどダメージ上がるから相手が手負いのときは勝てる確率があがっていいかんじ。 --
- 要望どおりアウト、あとちゃんと書き込めてますよb -- コメントマン?
- なんでだろう久々に使うとかなり強く感じるし、やはり適正距離を考えて戦えていると本当に輝く銃だとわかるな。ちなみにカスタムはLRB+G+T --
- 今のPARAのタップの速度検証してみました。ロング、精密、人体とライフリング、精密、人体ですけど --
- 個人的おすすめはLRB+G --
- そのカスタムレティが締まってて使いやすいですよね --
- それが一番素直なカスタムかもしれない。 Tを付けると気を使うというか精度上げてもどうせ二発目はぶれるしデメリットの方が目に付く。 SASを付けると面白いけどやっぱり極端な性格になる。 --
- SE+T+RCがかなりいいです。足の遅いスペツナ、地雷であるT+RCという組み合わせ故に一見すると最悪のカスタムだと思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、スペツナの安定性と精密トリガーの精度上昇、RCのレティの開くにくさがいい具合に合っていてなかなかに使いやすいカスタムです。安定して使いたい方におすすめです。 --
- SE人体(USAVAでMoveshotParaと言われる)がすごい強い。ふつうにタップできるし、ロング比較しても1発程度しか変わらないから強い。横ブレも気にならない。 --
- SEをREBに変えると世界変わるで --
- 走りながらの高速タップでも開かないので連戦しやすいんです。私が護衛が好きなので護衛によくもっていくのですけど、スペツナズのほうが戦いやすいです。ならXM8でも使えというかと思うのですけど、精度低いのは無理なので(ry --
- その一発がでかいんだよな。腕なんかに当たってダメが出なかった時とか。殺しきれなかった時に毎回SEじゃなければと思うのが鬱陶しくて使わない。 --
- このカスタムにしたらキル結構取れるようになったわ。バーストしがちな俺でも素直な反動だからやりやすい。 --
- RLB T RCいいよ ブレないし 秒間7回から8回が安定する -- TicuwaMesh?
- 少しカスタム弄っただけでかなり使用感かわるな --
- SE安定の人に聞くけど、どういうカスタム付けてるの? --
- SE人体安定じゃない? --
- SE人体RCは開かない、バーストできる、横ブレ大きい。SE精密人体は開かない、変わりに激しい画面ブレ。SE人体はスペツナズとしてはクロスヘアが開く、横ブレは少なめ。 --
- LRBに拘っていたけど、当て続けられないのでSEに転向。SE+Gも悪くないがSE+T+Gの締まりが好きだな。近距離2点、中距離以降タップ。 --
- http://ava.wikia.com/wiki/SA58_Para アメリカのAVAWIKIだよ。 --
- https://www.youtube.com/watch?v=ZTV-wrSGWHM これどうやってるの --
- マクロを使用した検証映像だと思われます。BANされぬよう詳細を言うのは控えてるようですが、タップ制限のスレスレを入力してるようです 実戦ではよっぽどリズミカルにタップしない限り応用は効かないかと思われ --
- SEに火力面で不満あったからREB+T+G+RCSでやってみたけど、これSEと使用感全然変わらんし、むしろこっちの方がいいんではないかと思えてきた。クロスヘアあるとなお当てやすい印象。 --
- SE+人体からこいつに乗り換えた感想を。使いやすいけどタップミスるとすぐ開く。走り撃ちに関しては走りながら打つと結構開く。まぁSE+人体と比べれば安定はSE+人体のほうが上だが火力と機動性は上。なお精密はかなりいい。 ざっと書いたけどこんな感じ。 --
- 使いづらくなった分、機動性を戻してほしい。。 --
- あのカスタムはなんだったんだろう。偶然拾ったパラが横ブレが全然なくてすごく使いやすかった。あのカスタム分かる人いるかな? --
- 貴殿の感想からではとりあえず精密トリガーは付いてなさそうとしか言えぬ。どうしても知りたかったらその場で叫んでみると案外教えてくれるかもよ? --
- 最近PARA使って人ちらほらみるけど今のPARAのお勧めカスタムを教えてほしい --
- 上記にたくさんかかれてますけど一番は自分で試す事だと思います --
- 俺も教えてほしい --
- 今LRB+T+Gで使ってるんだが2点とタップどっちがいいんだ? --
- 状況によりけり、タップのほうが無難だと思いますけど --
- 銃器比較(?)に編集の仕方分からないんで --
- ミスしました。どなたか銃器比較にAK-12を入れてくれないでしょうか --
- 基本的に後から実装された武器を前の武器の比較に入れることは無いね 他のページ見てきたらわかると思うけどEBRがDMRと比較されてるくらいだよ --
- あ、そうなんですね。 指摘ありがとうございます --
- 有ったほうが良いと思うので追加しました。 --
- 結局横ブレが合わないことに気がついて、人体とRCSを外しREB精密ショックアブソーバーにしたら落ち着いた。 --
- REB、クロスヘアとは?すいません、初心者なもんでw --
- ①高階級がパラもってHS連発させてゲームの勝利をもぎ取っていく。こっちぼろ負け ②その人に数戦後また会う。 俺「今度は負けない!ついでに倒して拾ってみよう」 ③ゲームはいい勝負、ないしこっちちょっと押し気味、その人、全く戦績振るわず、ガン待ちしだす始末 ④その人途中退上 ⑤俺 「やっぱそんな武器か・・・」 こんな感じの一連の流れが最近多い・・。 --
- マッチの高RPと戦ってれば強いpara使い居るけどな --
- 野良だと味方弱い場合どうしようもないからね。 --
- ゆとりには無理な銃 --
- 別の意味で害悪 --
- 今の安定銃に撃ち勝つにはスペツナで当て続けるしか無いと感じている。 以前はロング使っていた。今でもロング使っている人はどんな撃ち方で対抗している? 止まって撃つのが答えかもしれないが、いい的になるような気がして私は結構動きながら撃つ事が多い。 だから余計にロングが使えなくなった。強化バレルはタップ規制がきつくなるので選択肢に入れていない。 --
- それは教えられないww --
- 交戦距離を考えましょう --
- そんなあなたにAK-12 --
- そもそも当て続けたいなら安定銃使えば良いし的になりたくないなら走り撃ちできる銃使えば良いし意味が分から --
- AK47のがいいかもね。 --
- みなさんアドバイスありがと。ただParaしか使う気が無いのです。 -- 木主?
- じゃぁスペツナ人体でいいと思うよ。USAVAでMoveshotParaと言われてて、実際動きながらでもタップきちんとしてればレティクル開かないし。 --
- パラは個人個人のカスタム思想があって面白い。 --
- 上の木じゃないけど個人的にはなんだかんだ言って7万の移動撃ちが最強だと思ってる --
- HB除いて戦い方と打ち方次第。あと09防具してない場合は打ち合う場所を考えろ --
- たまに無性に使いたくなる銃 --
- 俺も時々昔の高速タップ鬼集弾を見たくて引っ張り出してくるんだけど初弾HSできるほどAIMも反応速度も無いから勝てない --
- あえて言おう全ては過去ロry --
- ロング 精密 人体が 使いやすかった 火力もあるし いい感じ --
- 過去形…? --
- 使いやすさを諦めて、そのカスタムに戻った。難しさを楽しもう。 --
- 皆さんの撃ち方を教えていただきたい。 --
- 私の撃ち方として。近距離2点、中距離以降タップ。気持ちゆっくり撃てばどんなカスタムでも集弾する。 スペツナ使っているなら近距離3点でもいける。 --
- ありがとうございます(*´ω`*) 参考までに、カスタムは何を使っていますか? --
- LRB+T+GとSE+Gです。お酒飲んだ時はSE使ってますw --
- ↑本当にありがとうございます! --
- 長距離の場合なら倒すよりも一発当ててアシスト稼ぎを狙ってる --
- メットの防御力下げるみたいだから、HS一撃の距離が伸びそうだね --
- ムム。初耳。ソースほしい。 --
- ソースありがと。しかしこれはParaにとって優遇?安定銃にヘッド抜かれまくられないか心配。 --
- paraってカスタム次第で胴体一撃ってありえます? --
- 恐らく可能かと思われ --
- まじで…?もちろん防具着てないと思うが --
- でしたか… 情報ありがとうです。 --
- 何をどうしたら可能だと思うのか書けよw --
- ありえないでしょ。 --
- ラグかなんかで2発あたったのが1発に感じたんじゃないですかな --
- むしろ日常茶飯事 --
- 胴体一撃あったらSRどうするの --
- 上方修正来てほしいわ・・・なんかそういう噂を聞いた、知らん人から --
- 今のままでいいような。なんかParaはもうEBRの立位置かもしれん。
--
- お 願 い だ か ら 機 動 だ け は 元 に 戻 し て 欲 し い --
- 俺も戻してほしいわ スペツナつけるとSRかよ・・・ってなるわ --
- 今の状況じゃ機動力ないとかなり使いづらいよね・・・ --
- para本体ではなく何かゲーム自体に最近修正あったっけ?三日前からまた使い直したLRB+T+Gのしゃがみが異様に当たるというか、レクティルがガバってるのに真ん中飛ぶんだ。誰か教えて~『俺のparaがこんなにキルとれるわけがない。』 --
- 追記・書き忘れ、SRに黒蛇を装備してる時にのみ集弾する気がする。 -- バグ??
- 検証してみてはいかが? --
- 参照 http://nukkato.com/202/ --
- 参照は関係ないと思うが・・・ --
- ああ、申し訳ない。木主が黒蛇のワルサーのことをおっしゃっていると思い込んでいました。スナイパーに黒蛇DSRってことでしょうか? --
- ん~単純にいい感じでタップ出来てたんじゃないか? --
- GWで日数限定の玄武PARAでも試したけど、やっぱり集弾する。安定銃のVNをずっと使ってたから錯覚だとは思えない・・・いい感じのタップなのかな?だったら嬉しいけど、自信がもてない『俺のparaがこんなにキルとれるわけがない。』 -- 木主?
- 確かにしゃがみタップ集団性上がってる気がするが、ほぼフルートで打てる高火力銃の中でしゃがんで4発以上タップなんて殺してくれといってるようなもの。あんま効果がないな。 --
- REB+T+RCSこのカスタムおすすめ。Gないのは2発目以降の安定さがるのが目に見えてわかってしまって・・・・・それでT外せばいいんじゃね?ってことで外してみたらあら不思議。HSが結構出るようになった。あと座って打つと集団がすごくて、移動打ちはそこまでかな、タップ意識してるけどバーストちょっとしちゃうって人使ってみて --
- そのカスタムは私も使ってましたよ~。タップ慣れてないけどHS狙っていずれはLRBに切り替えたいって人は、このカスタムでParaに馴れるのもありかもですね。今出てるAK-12の連射少し上げて反動少し強くしてレティクルの戻り悪くした感じなんで、ちょっと癖はあるかもですけど --
- AK12の連射を少し上げて反動を上げてレティクルの戻りが遅い・・・?ゴミとしか思えない --
- LRB+人体に+RCSか精密Tで迷ってたけどどっちも付けてみたら色々試したカスタムの中で一番安定した --
- 横ブレ酷そう・・・ --
- 変えたばかりはこれの精密抜きのカスタムよりも横ブレがマシに感じたがまた最近当たらなくなってきた・・・ --
- そのカスタムにしていた事があったが、落ち着いてタップすればRCSは要らなくなるよ。 --
- REB+精密+人体+ --
- 途中送信sry RCSでタップ撃ちしたら結構良かった --
- タップ修正で逆に遅くてもいいからか割り切ってリズムよくタップできるようになった。高速タップなんかできるか、AIMがぶれるわ!って感じだったけどこれくらいならAIMと両立できる感じ。ライフリング、ロングレンジでだいたい秒間何発くらいで打つのがいいですかね?今ライフリングで7発くらいでやってる感じです --
- 今現在ちゃんと撃ててるならそれでいいでしょ。それによく「秒間何発がいい?」とかって聞く人多いけどさ、実際に使うとき何発って数えながら撃ってるの?撃つ時に規制でレティクル広がらない程度の連射速度を感覚で覚えるじゃダメなの? --
- 感覚だったら意味ないでしょ。wikiなんだし。だいたいにしてもプロトコル()がないと --
- WIKIだから感覚じゃ意味がないの意味が分からない --
- そもそもその手の話題はログに沢山あるんだからそっち見ろよって話だわ。実際秒間何回とか言って確実にそれを実行できるのはマクロだけだし -- アンドロイドがAVAやってるんなら知らんけどな?
- ↑たしかにそう考えると「マクロは何発設定がいいですか」って質問に見えてしまうな --
- 木主だが何で荒れ気味なの?全然わからないよ(困惑・・・ 期間配られて、おっ俺ちゃんと使えてるやん!ライフリングはこれくらいの感覚か、ロングレンジはこれより早くてもいけるかなどうかな~とテンション上がり気味で書き込んだだけなのに、マクロがどうとかにどうつながるのか・・ --
- ↑こいつら全員アホだから仕方ないよ
--
- 過去ログry。回数も判る。っていうか撃ってみればすぐに有効射程とタップ回数の限界集団性をしることになる。BRは壁打ちしないと使いこなせねーよ --
- 初心者な質問なのですが先日爆破でPARAを拾ったのですが連射してもレティクルがガバガバにならなくてすごく使いやすかったのですがどのようなカスタムなのでしょうか? --
- SE+人体 だと思う・・・・それかSE+人体+RCSかもしれないけれど。 --
- 有難うございます!いつも拾うPARAは使いにくかったのでカスタム数も多いので悩んでました。RCSはとりあえずつける前とで確かめてみます --
- BRの基本通り。数種の移動撃ちもストッピングからも撃って行きたいならTG.移動の割合と全体的安定高めたい奴はG。タップ主体で丁寧にぶち抜いて中距離も勝負したい奴はT.TGの長所も短所も程々のバランス求めるならバレルのみ。まあBR撃ち方出来てなきゃ近距離ぶっぱいがいどうせ無理w。ストックは表記通り。トレードオフの為自分の長所特化させるのか補うのかだろう。なーーーーんども語られるけどwwwwwwwwwwww --
- スペツナが最近のブーム・・・・・ --
- そうだなw --
- SE使うと打ち方が雑になってしまう。 --
- ライフリングやロングで試したが結局スペツナズに逆戻りになったわw --
- 安定銃的にパラを使えるからなぁ。移動速度はハンドガンに持ち替えればカバーできるし。 --
- 過去ログミロといってもありすぎてまとまっているわけでもなくオワコン。 --
- 期間制para配られたから自分に合ったカスタム見つけるなら今がチャンスな --
- LRB+TGはホント使える奴すげーな。冷蔵庫でトップでダメージ割合も高いゴチ主体じゃない奴は本物。まあこういう人はベトナムやイグニス、xm8、AK47とか名に使ってもトップ取ってるしな。どうなってんだかwwww --
- ほんとこの武器最近見なくなったな --
- 野良爆破同メンバー「お、para兄貴ゥ―!ちゃんと扱えるんか?(ニヤニヤ)」タップ修正後ぼく「がんばります」→ぼくフラグ最下位「」爆破同メン「もうpara使わなくていいから(良心)」→時は少したち野良爆破同メン「おおwww上手いpara使い格好良いでござるwwwプヒョオwwwww」ぼく「修正後para慣れてきた(得意げ)」最近→KAC・戦艦「よろしくニキ―wwwwwwwwwwwwwww」ぼく「」同メン「もうええんやで(その目はやさしかった) --
- お?Jか? --
- うたたねのロングレンジもまだ使える --
- おいなんだこのコメントだけ滲んで見えねえぞ、書き直せ --
- 55の少数爆破 --
- 2点の時ヘビーRCがつおい --
- スペツナズ、人体、RCで課金十字クロスヘアにして3点するとなかなか使いやすい --
- 傭兵、脱出でも結構使用者多いよ。 --
- REB+G(RCS)もしくはTつけてスコープ乗せる。タップ落ち着かせてストッピング慣れたら初弾HS外してもそのまま逃げる奴削りきるスタイルが可能だな。LRBも弱くないがリココンとタップの秒間一発分早くしないとREBとの差別化があまり無く難しいね。至近の二点も連射間隔間違うと当たらんし。 --
- LRBがダメじゃなくて難しいかな。 --
- スペツナGかTGも良いし。ヘビーで扱いやすさうpのままBRとして使うのも十分あり。っていうかどのバレルも使ってて面白い。 --
- LRB+Gで使ってるのですが中距離以遠でイマイチ勝ちが安定しません。しゃがみ2点で運用していますがどうしてもレティクルが開きます。SE+Gでの運用も試してみたのですがどうも・・・勝てません。タスケテ! --
- 中距離以降は2点ではどうなんだろう --
- タップで打てばいいだろwてかロングレンジはどんな打ち方してもスペツナより、レティは早く開く。ましてや中距離2点なんか横ブレでほとんど当てられない、なぜ木主はそこまで2点打ちにこだわってるんですか?中距離は立ちストッピングで少しずつ動きながら打つか、レレレでタップ。中距離でしゃがんで2点で打っててもちろん弾は当たりにくいわけだから、しゃがんで動いてない自分が安定銃にいい的にされるのは当たり前です。 --
- 中距離以遠に適したカスタムなんてないぞ。撃ち方も2点じゃ中距離以遠なんて無理、タップで撃て。そもそもParaで中距離以遠の交戦って時点で状況判断間違えてるから立ち回り改善すべきだ。 --
- 中距離であえて撃ち勝ちたい気持ちはわかるぅ~。HS決まったら気持ちいいもんね。 --
- タップが最高でも秒間6なので2点の方がいいのかなと思って2点で運用してました。どの距離でも勝ちたいっていう気持ちがあって中距離以遠も撃ちあってたのですが改善した方がいいかな? -- 木主?
- 連投すいません改善した方がいいかな?というのは立ち回りのことです --
- 逆に考えてみるんだ。安定銃に中距離以降でも打ち勝てるPara・・・ 武器の交戦距離を考えてうまく使った方が打ち勝てる確率は上がると思うよ。まー確かに「その距離でHSかよw」って達人もいるのは否定しないけどねw 木主が人外にならない限りは立ち回りを改善するべきだと私は思います。 --
- 立ち回り改善すべき。撃ち方はタップが遅いなら2点で運用するしかない。勝ちたい気持ちはわかるが中距離以遠で同レベルAIMの相手に安定銃持たれてたら不利。中距離以遠でこちらに気づいていない敵がいたらタップで2~3発当てて逃げればいい。こちらに気づいてたら撃ちながら即逃げ。 --
- 中距離勝負したいならT --
- またはSASストッピングかしゃがみタップ二点も間隔次第だな。最高でも秒間6なら逆にそれを生かしてREBで良いよ。LRBである必要ない上に中距離ならむしろ連射より精度が問われる。HS距離もLRBより長く、腕に当たってるときの削り力は高い。REBの固定砲台撃ちを舐めちゃ行かん。あとは打ち方過去ログで探りまくれ一日かけてねw。いろんな人のいろんな意見が見つかるし試したいものが出てくるだろう。あえて教えたくない旨い情報もぶっちゃけ既に過去には出てるけどねwwww --
- たしかに距離あけて安定銃に打ち勝てるParaは恐ろしいですね・・・。私には中々なれそうにありません。アドバイスありがとうございました、立ち回りを改善します -- 木主?
- ◯ミスです、すいません。 -- タップが最高でも~の木主?
- 戦艦よりもやっぱりPARAの方が俺は好きだわ。タップよりも2点バーストの方がやり易い。 --
- 全盛期のパラってタップが~ばっかり言われてたけど2点でもすっげぇ集弾してたんだぜ それなのに今の2点は・・・ -- やっぱりタップか戦艦のがいいかなぁ俺は?
- 全バレルの反動に慣れて一定期間すると急に使えるときが来るんでやっぱり慣れ。毎日やれない派はスペツナでOK.BRの基本しっかり+αの撃ち方が出来るんでこれの選択もあり。 --
- 同意。調子が悪いときスペツナに浮気したくなるけど、悪い時は何やっても駄目。 --
- バレル毎にタップの秒間回数変わるしリココンも違うしな。移動中も変わる。慣れ用に一本SAS付だな。反動収まってタップも速度規制つく感じになるから練習になる。移動したいならスペツナにしとけってレベル。 --
- これ見てpara練習することにした、今はAIM部屋で割れなかったらよしレベルだからSD2安定目指すよ --
- パラでSD2とか基地外レベルよ。マッチ上位で居るけどもうそういう人は銃の性能じゃなくてAIMと反応が何かで鍛えたんじゃねーかってレベルwwww --
- ふと RB T G でやってみたんだけど --
- ↑途中送信 追記 立ちでも座りでも結構集団するし、精密あげてるから初弾HSきまるし個人的にいい感じだった --
- REB+Gってカスタムどうかな? --
- VSSみたいなセミスナ的扱いで強いことが判明した スコ覗いて1点タップ 既出? --
- 覗き中心で運用するという事なら、セミ砂使った方がよくない? --
- アホか --
- 久々に使ったらやっぱりかなり強いけどクラーケンでよくね?ってなるな。カスタムはロングトリガー人体 --
- para使い始めたんだけどなんで皆paraで前出れるんだ・・・?ストッピング難しいよガバガバなっちゃうよ --
- パラは連射があるから、他のBRよりかは前に出ていけると思うよ。レティが開ききる前にねじ伏せるイメージ --
- レティ開いても真ん中に飛びやすいって聴いたことあるからガンガン撃っちゃうw --
- 今のparaで長距離は無理でしょ?頑張って中距離まで。だから前へ出る、のはへタレな俺だけかな? --
- 移動しながらでも敵がいるかもって予想してる場所にはストッピング混ぜながらクリアしてみ。paraに限らず安定銃でもストッピング混ぜて撃つ方が集弾よくなる物が多いからシフト、しゃがみ、レレレ、静止を混ぜる練習したら撃ち勝てる回数増える。 --
- 近距離なら二点二回で終わりでしょ?開く事も無い。 --
- しょうがない。パラ使いが増える為に助言しよう。ストッピングは撃ってからとまるのはよし。但し撃ち終わってから動き出せ。静止タップ4発目撃ちながら動き出すと一気にガバる癖がある。レレレに繋げるならなおさら。バレルに関わらずまずは秒間7回を安定させろ。その間隔のまま1タップ+2点バーストの三点を使え。タップしながら追いエイム出来る様に壁うちで線を描き練習しろ。飛び出して移動しながらのタップ数発は結構まとまるから強気で行け。決め打ちされる状況で相手が直ぐ隠れる所にはとどまるな。その逆ならフェイク混ぜてせめて行け。AKで良いって思う気持ちと戦いながら使えw --
- 他にもあるがかかれてない事を見ると本当に使いこなしてる人が言いたくない事だろう。書き込みが無いのが証拠。俺も気づいた事がたくさんある。 --
- コツは冷静さと、諦めw --
- ↑まとめると壁打ちしろでok --
- タップ修正が修正された今って秒間いくつまでタップできますか? --
- 各距離秒感何発まで自分の納得の良くまとまり方をするのか、リココンしながらならどれくらいまで集団するのか。状況別に自分で撃って調べましょう。そのほうが早く且つ体が覚える --
- 返信遅くなってすみません、回答ありがとうございます。体感で秒間7~8の間を正確にタップするのがいいのかなと感じました。 --
- 護衛でpara使ってる方いますか?また、現在「ロング・人体」カスで護衛にて「初め2点でHSを狙い、外したら胴撃ちでゴリ押す、遠距離(およそ30m~)は2点で一度だけ、当てた外れたに関わらず隠れる」というスタイルで戦っているのですが、カスタムはこれで良いでしょうか?タップ速度は平均秒あたり7~8.333ですが、実戦では6~7回だと思います。 --
- 過去ログry --
- どの時期のものを参照すればいいかだけでも教えて頂けませんか? -- 木主?
- 解答する気がないなら書かなければいいと思うのだが・・・さて本題。今のParaじゃ遠距離(30m~とか)無理だから諦めたほうがいいかと。カスタムに関しては、しっかり敵に近づけるならLRBで、中距離15m~以降で交戦してしまうのであればREBで丁寧にヒット&ウェイでもいいかと。距離を離されるとParaはきついからなるべく近づくことをおすすめする。どんな距離でも戦える銃とかそれこそ壊れなんで、武器にあった動きや打ち方を覚えると安定してキルれるぜ!がんばれ~ --
- どんな使い方をするにしてもLRB+T+Gが鉄板(※短時間の撃ち合いに強く他の銃と区別化できるから)だとは思うけれど、特に2点の場合は好みが分かれるから結局慣れてるカスタムが強いんじゃないでしょうか。 --
- 皆様ご回答ありがとうごさいます。過去ログの中に同じような質問があったとしたら確認不足で申し訳ないです、参考にしたいので時期を教えて頂けると嬉しいです。ちょうど期間paraがあるのでカスタム、運用をいろいろ試してみようと思います。 -- 木主?
- カスタム費無しの期間パラ持ってて最終的に いろいろ試してみます て答えるなら、聞かないのが礼儀だぞ。試してみてその確認とかで質問する事、それが大事な心構え。 --
- このループが多すぎるから過去さえ見るのだるいんだろ。伐採しとけ。気持ちは判るがざっくりでも検索すれば回答者の答えは腐るほど出てる。結果検索機能が機能しない。する気にもならない状況を作ってしまう。マジで過去ログカスタム検索してくれ新参者 --
- 初めて使うなら余計じっくり過去ログ見たほうがいろんな視点を一気に見れていいと思うのにやらないで似たような質問増やして検索を困難にするwwwwwすげーな情弱って・・・・ --
- 射程がもう過去の銃だから近中勝負でhs狙いのスペツナかな。楽でいい。 --
- 08手袋ってPara使いにとってどうなんだろう。 自分としては25%のリコイル軽減を期待して試したのだが、言われてみればという程度だった。 私が鈍感なだけ? 実は最近ユーロで買える事に気がついて・・・。 みんな手袋は何を使ってますか? --
- 俺は09かな、理由は特にないけどレティクルが締まるかなんかの効果があると聞いたから、あといちいち買うのがめんどいw --
- FAL CANNONとかが基本数値が変更されてるみたいですね。精密が高くなってた --
- 以前にもクリスマスParaだけ性能が違う時期があったよね。一時的なバグでないならば銭使ってもいいかな。 --
- 熊Paraもそんな事あったが即修正されていたし、そのままにすることはないだろう。 --
- 7万使ってたけど、旧snowにしてみたら半端なくキル取れる。こんな違うんだねぇ(驚愕) --
- 安定銃使う→調子悪くなる→こいつ使う→俺、甘えてたなって自分を戒める --
- 甘えもクソも現状安定銃のほうが強いから。 マッチとかなら大人しく安定銃使って下さい --
- 爆破守り時角町ガン待ちならラッシュ止められるポテンシャルは十分さ! -- SG使ってろって?HAHAHA
?
- マッチとか好きな武器使えばいいじゃん。ルールフリーとか大会ならまだしも --
- 運営が余計に修正されたからな・・・もうこいつはお蔵行きにするか --
- 運営が修正されたんだー。ふーん。 --
- 「そんな運営、修正してやる!」「これが若さか...」 --
- ん?また修正あったの? --
- 昔の話だ、忘れてくれ(-_-) --
- FAL Cannon 以外に色違いって どれだけあるの? --
- ざっと数えても7個くらいあるな・・・もしかしたら10個あるかも --
- クリスマス、熊、火、亀あとなんだろ。 --
- FAL Cannon・FAL Hot Road(+)・Milad FAL・玄武・Grizzly たぶんこれで全部 --
- 火力がどうのこうの言われても、やっぱり、スペツナ人体に戻ってしまう・・・ --
- 当たらなければどうということはない
--
- スペツナつかうならPara形だけの奴じゃん・・・ --
- 連射早いAKみたいな感じって言うと・・・AK使えって言われるんだろけどね(´・ω:;.:... --
- 実際にロングと威力比較してみて。数値の知識だけだと妥協できる範疇と思うが、実際の距離を目で見ると使う気には私はならなかったよ。 --
- 弾が敵を避けてきます先輩 --
- 初弾で決めろ! Paraは初弾が命かなw ズバっと決める感じでAIM勝負で数秒撃ち合うなんて事したらだめかな。 --
- 最近また使用者が増えている。 --
- 人体グリップって地雷かすたむだったのかよ・・。外して使ってみたらめっちゃ狙いやすくなりました。ウヒョー!!相手がどんどん溶けていくぜ!! --
- たまに横ブレが増えるとか聞くけどどうなのかな --
- どこにそんなことかいてあるの?? --
- お勧めカスタムおしえてちょ --
- ↓の赤字三行目完全無視でわろた --
- TIPSの火器カスタム例へGO! 後はタップ修正後の過去ログ読むとか色々あるってことで、コメント待つ時間がもったいないぞw 所詮は他人のカスタム自分で納得するのが一番! --
- スぺツナ 精密 人体 ショックアブソーバーでいってみ --
- もう機動を修正前に戻してもいいんじゃないかな? --
- そんなにPM泣かせたいっす? --
- デスモというRM泣かせの武器があってだな --
- KAC PDW というBRなかせな武器があってだな --
- paraカスタム悩んでる人は一回ロング人体使ってみてほしい。タップミスって2点になってもあんまりブッ飛んでいかない!タップしっかりできるなら鬼集弾!もちろんストッピングしゃがみは使うけど --
- 今どき人体はちょっとねぇ --
- と思うだろ?集弾いいから一瞬でいいからしゃがんでタップすればすぐ溶けるよ --
- これすぐ上に人体グリップが地雷って書いてあるけどどうなの? --
- 地雷なのは精密RCなんだよなぁ --
- 私はロングレンジ 精密 人体 で使ってたが横ブレで倒せない時が多々あったが 人体を取ったらブレがなくなったわ 最初の時は違和感があったが今は無い方が良いと言い切れる --
- ちょっとまって、今まで人体は横減って、縦増えると思ってたけど俺の勘違いか?ちょっくら外してくる。 --
- これって単に新スノーカスタムが良いと言ってる事と何か違うのかな? --
- FAL Hot Road(+)再販しないかな? --
- ※しません --
- 亀とHotがカッコいいよね。再販希望だわ。 --
- 運営みてよ再販希望いるから --
- 三千円で必ず手に入るなら買う。 --
- ガチャ復刻ならともかくそのまま再販したら暴動が起こるぞw --
- 8メートルくらいの撃ち合いでどうやってストッピングしてますか!? --
- その距離なら開く前に倒すか倒される。それで終わらないなら一旦隠れて閉じるのを待つ。やるとしたらしゃがんで開きにくくするぐらいかな。 --
- なんか最近味方と足並みがそろわないな・・ --
- なんでここに書いた --
- 足が遅くなったって意味かな --
- この武器を解像度1920*1080で使ってる人っています?低解像度で使うと反動は小さくなるけど近距離での敵の動き早くなって当てにくくなるから迷ってしまう --
- その解像度でpara使ってるけど反動制御に神経使うし、狙う技術がお粗末になるなら低解像度でいいと思うよ。ローかハイでセンシも変わってくるし慣れじゃないかな -- グラのためだけにしてる人?
- 使っています。HS初弾の為や二発目以降の追いAIMの為にM4で一ヶ月位ひたすらHS練習するとだいぶ変わります。護衛殲滅色々どうぞ。 --
- 解像度うんぬんよりFPSレートと4・3の画面にだけ気おつけて使えよ --
- 集団性に依存する銃じゃないからなあとAK47が出てからはHS --
- 集団性に依存する銃じゃないのとAK47実装からは取り柄はHS1撃だけだから安定カスタムのすぺつな使いならak47のほうを購入しろよ復活したやつ --
- BR使い慣れてない人はREBのsnowカスタムで。これが丁寧に使える様になってからLRBやりたいならどうぞ。REBにG+SAS/Tのみ/T+G三種お好みでもOK。HS距離はREBの方が長いです --
- BR使い慣れてない人はREBのsnowカスタムで。これが丁寧に使える様になってからLRBやりたいならどうぞ。REBにG+SAS/Tのみ/T+G三種お好みでもOK。HS距離はREBの方が長いです --
- 海外で銀paraとかいうのが来てる。玄武など各種うp強化アカチケでなるか!?戦艦の様にタップ規制ほぼ受けてないとかだったら良いね。 --
- ttp://shansha.blog.fc2.com/blog-entry-772.html おいておきます --
- 09防具だけになったからREBの胴体即死距離ってどうなんだろう --
- まさか一発で死ぬとでも思ってるのか --
- 0-1mで腹部8割じゃないっけ?即死はしなかったはず --
- 二発なら10m位だったっけ?何mまで胴体2発なのか忘れた。08防具じゃないから結構敵が溶けるね。ただ肩幅の無い女キャラの中以遠での打ち合いがホントキツイ。腹に合わせて垂れ流して当れば良いくらい撃った方が倒せる下手に頭狙うと死ねる --
- 途中送信してしまったので自主アウト。当たり判定は男と同じらしいぞ --
- 使っててほんと楽しい。ユーロたまったらもう一本買うわ --
- え!?2個買ってどーすんの --
- カスタムのパターンいっぱいあるから別カスタムにするんじゃない?俺もREBとLRBのカスタムもってるし --
- 俺もMAPで切り替えるために二丁持ってるよ。殲滅や護衛はLRB+G、爆破や脱出の防衛時はスペツナ+G+SASとかね --
- para全盛期には二挺買って調子に合わせて使い分けたもんだ 今じゃ倉庫で埃かぶってるけど --
- オレも修正前までは使いまくってたよ、他のAR売り払ったくらい だけど修正きた後はParaを売り払ったよ --
- 1年ぶりに復帰したんだけど修正?来たみたいで誰も使ってないのね・・・実際自分で使ってみても使いづらい。m14dmrかparaだったらどっち使うべきですかね?過去ログwiki消えて全く見れないし --
- DMRよりParaと思う。ブランクがあるならAK12を薦める。 --
- 回答ありがとうございます。AK12?これもpaみたいなBRなのかなどっかに落ちてたら拾って使って見るわ --
- 追記:木主です。とりあえずユーロは余ってるのでブランクを埋めるためにak12買うことにしました。てかくらケンすご --
- たまに使いたくなる不思議な銃 --
- LRBの胴火力が凄い。もちろんHSもほぼ一撃。ラッシュの4人5人食えるパフォーマンスで、強い、強すぎる。でもLRBはレティ開き過ぎてまともに使えたもんじゃない。だからREBかSBにする。そうすると、あれ・・・クラーケンのほうがよくね?そんなジレンマを抱える現在。 --
- 使いこなせる奴には使える強武器。マクロぶっぱ厨はイカへ移っただけ。要するに雑魚には無理。熟練が必要だがBRの撃ちにくさを越えた時に強さを感じられる。安定銃による初弾HS率が高い奴ほど本当は強さを発揮する銃。 --
- 同意。暴れる銃だが、だからこそ丁寧さが求められる。たまに安定銃使うとHSが楽に感じる。 --
- むしろ1発入るだけでいいからparaの方が個人的にHS楽に感じる。 --
- こいつ使ってると、たまに使う安定銃の威力のなさに泣くことガガガ・・・ --
- タップ主体か二点で行くかで若干カスタム変える位だな。二本あればOK。今日タップ安定しないなと思えば二点か1+2点繋ぎ。LRBかREBはお好み。LRBならREBだと一発少ない位のタップ回数になるな。その分HS距離と削り殺す火力を持ってる。腹なら二発の距離も長い。 --
- LRBなら近距離は二点スプレーしてレレレにいける。3本といわず4本準備してスペツナし様準備しても良い位カスタムで遊べる。お試し銃はサブで買えばよろしw --
- KACにあたると、終わるな俺のAIMじゃ --
- ほんとそれ。いつどこでKAC出てくるかわからんからずっと緊張しっぱなしで最近疲れるwwwでもその分HS1発で仕留めたときはめっちょきもちい --
- なんかひわいだな --
- ごめん・・・そんなつもりじゃなかったが不快な気分にしたなら謝る。ごめんぬ( ;⊙´◞౪◟`⊙) --
- タップ規制が、また緩和されて無いかい? 私のタップ速度は秒間7.3ぐらいなんだが、これでLRBでタップしたらギリ暴れていたはず。 今日のアップデート後は全然暴れない。よくある気のせい? --
- 気のせい。 --
- HS一発距離が微妙に長くなっている気がするのも気のせいかな? --
- そのときのヘルスとか、ヘルメの種類とか、パラのカスタムとか、いろいろあるし気のせいじゃないか?w --
- 久々にPara使ったけどやっぱり強いね。このとんでもない火力がクセになりそう。ストッピングすればそれなりに集弾するし素晴らしいね。早々に売却してAK47買います^q^ --
- 上位の人たちはこの武器を使わないけどやっぱAKとかの方が強いのか? --
- 昔ほど安定してないから確実にキルできる(と思われる)AKとかM4、イカなどを使ってるのかと... --
- マッチでプラチナ安定してるPara使いの人と一緒にやったことあるけど、人間やめてるよあれ --
- 全盛期para使ったことないから使ってみたい・・・最近ほんとそう思うparaライフ --
- ごり押し力がもっとあったくらいで他はそんな変わらんよ --
- 今よりゴリ押しできるとか・・・なんかやばいことが伝わった --
- いやいや、タップ規制もなかったし足も速かったじゃん。あの頃を思い出して時々使うけど、思い出は思い出のままで…(クソッ) --
- あ、そうだすっかり足の速さ忘れてたわ。 -- 子木主?
- 今より早くて今より撃ちやすいってかんじですか? --
- 補正入ってるかもしれないけど、旧パラ現パラは今のG3A3とパラくらいの差がある --
- ↑g3は使いこなしたところで大して強くないだろうが新paraはしっかり扱うとクソ強いのでそれはない --
- EBRと戦艦みたいな感じ?EBR使ったことないけど --
- ↑どっちかっていうとEBRとDMRみたいな差 --
- (クソッ)の者だけど、タップ規制がなかったから集弾がよかったんだよ。今より遠距離の敵に短時間に数発叩き込めたから強かった。今はHSでワンチャン狙うか接近戦でSGみたいな使い方になっちゃったから威力以外は劣化したよ。 --
- 実質落ちたのは集団じゃなくて連射じゃね? --
- 集弾が落ちたから連射を落としたんじゃなくて? --
- 集弾を落とすか連射を落とす(旧パラと比較すると、実質半減近い) 連射を落とすとDMRか戦艦でよくね?ってなるからな --
- ↑まさにこれ。するとちょっと上にもあるけどParaの利点が近距離のSG的運用しかなくなってくるこの現状。 --
- マクロ使ってた奴のせいでまったく迷惑な話だよな。 --
- まぁいつかはこうなってたさ。それに俺はむしろライバルが減って嬉しいよ --
- 手動タップだと、腕がすぐ疲れるからできたもんじゃなかったな。 --
- タップ修正前はよだれ垂らしながらタップしてればよかったから、楽だったんだが今はテンポ考えないといけないしな... --
- そこそこ近距離でしゃがんで撃てばなんとなく撃ち勝てたG3A3とかより使うのに技術がいる感じなのかなぁ・・G3A3卒業して初めてのバトルライフルとしてこいつ選んだんだがどうも扱いきれない --
- G3は中近距離なら3~4点とかのバーストで使おうと思えば使えるしな --
- LRBかREBで迷ってるんだがどちらのほうが今の現状でのお互いのメリット、デメリットを押してくれないか? --
- ms 教えて --
- 今も昔も変わらない。REBで近距離HSの距離をとるか、LRBの胴撃ち一撃確定の距離をとるか。アホみたいにバラける今はLRBのほうが安定する --
- ↑REBのほうがHS一撃距離長いしLRBというかパラ自体どんなカスタムでも胴撃ち一撃なんてありえません。 --
- 亀だけどたぶん一発のダメージ量のことかな? --
- REBだと立ちタップでレティクルがすごく開いてとても当たったもんじゃない LRBだとREBよりある程度レティクル締まってるからまだ当てやすい --
- バレルじゃレティクルの締りは変わらないぞ? 撃ってる途中にガバるっていうならタップが速すぎるんだろ。まーLRBのブレをコントロール出来るならそれでいいんじゃないか? --
- ヘビーバレルってレティクル的にどんな感じなんだろ.... --
- レティクル的ってなんですか --
- 正確には分からんけど火力とかを無視してレティクルだけ見ると他と比べてどうなんでしょ?みたいな意味だと推理した --
- すんまそ その推測の通りです --
- 大分楽になるから、スペツナズ使うよりはいいかもしれない。スペツナズ使うと色々な意味でイカに食われちゃうし。 --
- トリガーに駆動改があったら今でももう少しは現役でいてくれたかも --
- 久々に使ったらスペツナ人体RCでめっちゃ安定した 修正後はこれで決まりだわ --
- 上にも書いてるけどスペツナつけちゃうと別にparaじゃなくていいんだよな。クラケンAK47AK-12当たりでいいやってなっちゃう。 --
- スペツナつけるなら他でっていうのは良く聞くけど、5m前後の近距離でなぎ倒すような事は他では出来ないしそれなりの良さはある。 使うならスペツナ+Tがいいよ。グリップやRCSは横ぶれでせっかくの集弾もったい。主にLRB+T+Gを使っているが。 --
- 精密TとRCSの組み合わせは地雷と書いてあったが俺みたいにどっちもつけたほうが集団させられる人もいるゾ --
- AK-12クラケンでできるやん・・・AK47は連射的にきついところあるけど --
- Paraはライフリングバレル 一択だ 以上 --
- (タップできないんで)ないです。 --
- 2点だとライフリングが扱いやすいね。LRBで2点すると、バースト間をかなり空けないとレティが開きすぎて中距離で使えない。バレル以外で改善できるかもだけど、なかなかカスタムが難しくて面白い銃だね --
- REBの連射で2点するくらいならAK47かクラーケンでしゃがみぶっぱなしをした方がよっぽど強いんですがそれは・・・ --
- paraつかうよりもほかの武器使えってなっちゃうからどうしようもないね「 --
- イカ比較の強みで言うと胴撃ちはパラの方が1-2発少なく済む距離がそこそこにある、HS一撃距離が長い事かな。スペツナだと10m以下でしか優位になりにくい上、5mなら他のバレルでも問題ないからね。10m前後であれば、バレルの差で1発少なくなるから、スペツナは勿体無いと思う。 --
- 1-2発と書いたけど2発差が付くのは33m以上のSR距離だし実用性はないかな・・・ --
- これを書いた者だが 誰も2点でなんか撃ってないよ すべてタップ撃ちに決まってる 2点で解釈するのはタップができないのかしらないが 俺は普通にタップ撃ちでそれができないなら できるようにしろ --
- タップできるならLRBでいいんじゃね?って思ったんだと思うよ。 --
- スペースで区切るな。[、および。]をせめて使え。para使うやつは頭悪いのかっておもわれるだろうが。 --
- para使ってるやつは頭悪いのかはさすがに草が生えるのでNG --
- 勝ちに行くなら間違いなく武器の候補から外れるスペックに成り下がったから、それでも未だにこの武器使ってる奴は懐古厨か舐めプかほんとに頭悪いのかと思われるのは仕方がないね -- [[ ]]
- 意図が不明な編集(バックアップ代わりのコメント行の一部を置換)があったので復元 --
- NC editionバグ、いつまでかかってんだよ --
- 初弾HS割りと当てられるようになったのもあってこいつの強さを改めて実感した。カスはLRB、精密、人体。基本2点運用のため連射が落ちるREBは無いと感じた。 --
- 同意。しかし近距離なら2発当てれば倒せるから基本はタップで状況で2から3点を私はしている。 --
- 最近カスタムを変えてみてLRB 精密 SASがとても使いやすいと思いました! --
- LRB精密人体SASのカスタムで近距離詰めてひたすらしゃがみで運用してる。しゃがみ状態だったら雑に撃ってもまとまるから楽でいいな --
- SASはデメリットも大きくて結局外しちゃうんだよなぁ。 --
- BGビギンズにマガBなしのこれ担いでいったらどうなる?使える? --
- 持ち前の高威力高連射で敵はガンガン食えるけど、移動速度が遅くて他のARに比べて5発少なく反動が制御しづらいのが痛い。 移動速度が遅いと追い込まれやすく、弾数と高連射の関係でリロードが多くなったり、弾薬補給が出来ずに追い込まれやすくなりがちになる。 弾数の調整と弾薬補給、リロードタイミングを見誤らず、HSをガンガン決めていけるなら使えると思う。 --
- ノーマル(ソロ)までは無駄弾使いすぎなければどの武器でも大丈夫。パラの場合、小型はHSじゃなくて胴貫通でもキルとれるから、HSは無理せず外さないように。残弾少なくなったら貫通狙うのも手。 --
- ぶっちゃけ、ナイフ(初期ナイフ×)でもHP管理できれば、一部ボス系除いてクリアできる。 --
- LRB+T+Gのじゃじゃ馬ぶりに疲れる。→スペ+Gで威力の無さに泣く。→LRB+Gで立ち撃ちの締りの無さに泣く。→結局LRB+T+Gに戻る。 --
- AK-12で一番多いロング+人体+RCのカスタムにしてフルタップ(秒間8)&初弾から3発ぐらいまでHS外したらしゃがむで運用してみたところ、足速くて近距離超火力だけどAK12と比べると中距離きついって感じだった。AK-12は画面ブレと足の遅さが気になってたけどこれは多少クセあるけど扱い易かった --
- カスタム全組み合わせ行けないんだけどページ削除したの? --
- ほんとだいけないw --
- ページ削除っていうか、管理人が消えた時に消えた。確か復旧申請出してたと思ったけど、どうなったかな?流石に日数経ちすぎてるし、放棄してるのかな。 --
- 俺均等でタップできないから連射さがった方が使いやすくてヘビーで落ちつたけど少数はなんだろうなw --
- (連射さげるならライフリングでよくね) 一瞬だけHB使われたけどな。ahqかastあたりが使って大会に出て。 --
- HBは横ブレがあってREBにすぐ戻したな --
- 5m前後じゃないとHS一発では死なんようになったなぁ。気のせいなんかな --
- 武器出し音や射撃音が何となく好き 性能もタップ修正されて尚、BRの中では最強クラスだな --
- 戦艦「BRの中では最強クラス・・・フッ」 --
- 最強クラス(最強だとは言ってない) --
- 大会で使えない武器は黙っていてくれませんかねぇ・・・ --
- お前は出てきちゃだめだ・・・帰れ! --
- 個人を特定するようなコメントをアウト、悪質ですよ --
- ロング人体精密RCが個人的にしっくりきました。2,3点で中距離くらいまでならぎりぎり対応できます。走撃ち厳禁でしゃがむとより安定。 --
- LRB+T+G LRB+G LRB+G+RCSでいっつも迷う。連射落とすくらいなら・・・と思ってLRB使ってるが日々安定しないならREBもありかな・・・と最近思えてきた。REB使えば修正後のFGに乗り換えるのも楽そうだし。 --
- しばらくAKに浮気してたが、俺の相棒はやはりコイツしかいねぇ --
- 中距離以遠の現行安定銃との圧倒的差...もうparaに未来はないんでしょうかねぇ --
- 中距離なら使えるのでは?頭当たったらそれで良し、ハズしたらしゃがみタップで腹狙い。まあ安定銃でも頭二発だから少し辛いかもね。 --
- いっつもREBで固定砲台してたけどSEにかえたらレレレがすごく安定してるな --
- SEは甘え。 個人的にはタップ運用だからSEつけると横ブレ増えるわレティ閉じ遅いわで逆効果。 まあSEつけたくなる人の気持ちもわかるけどね。 AK-12はSEつけてる。ParaにSE付けるならAK-12で良くなるし、AK-12にLRB、REB付けるならParaで良くなる。 そんな立ち位置。 --
- para新色きたか ttps://www.youtube.com/watch?v=JXKyJsr0cTs --
- 他に花の武器ってあったっけ --
- 動画消えてるな あと動画見てないからどんな花柄の武器なのかわからんが花柄の武器はM4mk3のタイルみたいなやつとか、ウィステリアシリーズ --
- 動画残ってるぞ。花柄の武器っていえばウィステリアとTAR SAKURAがそうだった気が…そしてこの色はアメリカのデザコン武器で攻撃力+5だそうで… --
- パラって思ったより防弾貫通ないんだな・・・威力5も上がればほぼDMRと同じダメか。 --
- こんな色の蛇いなかったっけ?w花と言えば花柄なんだろうけど綺麗ではないね --
- 孫木1です 孫木2さんURLコピーミスしたか何かで消えたと勘違いしてすまそ あとこの花柄えぐいな...蛙でこんなの居た気もする --
- どうせ頭にh付けるの知らない奴ってパターンだろ --
- 動画には攻撃+2って書いてないかい? --
- 完全にヤドクガエル --
- 最初焔に見えたわ --
- 銀para速く実装して --
- 確か銀パラも攻撃力+2だから銀パラと同じかな?LRB付けて射程攻撃共に50で胴体2発の距離、HS即死距離はどこまで伸びるのか?REBの有効性はあるのか?照準の開き方はどうなっているのか?気になるところ --
- ParaとPara玄武 じゃまるで性能が違いすぎる。どうにかしてほしい。 --
- ? --
- 何がいいたいかわからん日本語でおk、玄武のページ作れって言ってるの? --
- アウトでいいんじゃね。 --
- どっかのFPSでも金の方が集弾良い桜の方が集弾良いって色事に性能違うみたいに言ってる人いたけど、モチベの違いだと思う。これもFALも玄武も性能一緒じゃなかったっけ? --
- いや、キャプチャーしてみたんだが、歩いてるときとのクロスヘアのしまり方と二発目のはね方がちがうんだって --
- なら動画あげるなりしたらどうなんですかね・・・根拠もなくいっても荒れるだけです --
- カスタム違うんだろ --
- 反動かなりでかいけど使ってて楽しい武器。一発の威力強いからうまくいけば敵がどんどん溶けていく --
- うまく行けばね。気持ち、体調の影響がすぐ出る気難しい奴。 --
- 久しぶりに復帰して意気揚々とこいつを担いで冷蔵庫に出陣したら高速タップ修正とかいうやつでわいの高速タップが死亡した...ワロタ..ワロ...タ..... --
- 戦艦を当てましょう。 --
- ユーロだったらAK12が前のparaに近いよ DMRもおすすめ --
- タップ規制された時点で高速タップしかできない者は死亡したんだよなぁ(俺含み) --
- 2点混じり適当タップの胴狙いでスコア伸ばしてた俺も色々と死んだ --
- 2点オンリーだった俺も死んだ スコアもアシスト以前から比較して落ちたわ・・・ --
- タップ規制 俺「そんな影響ないやろww」→ 俺「( ゚д゚)・・・・」 --
- ↑やめろそれ俺だから --
- SE/G/RCSで近/中距離:ストッピングorジャンプで2発、中/遠距離:秒間7秒強のタップならまだ息してるけど、タップはAK12でもこれくらいの速度なら精度はほぼ同じ。2発の連射速度を取るか、移動撃ちもこなせる方を取るかってとこじゃないかな。 --
- SEとRCSは反動小さくなるけどレティ閉じおっそくなるからやめたほうがいいと思うが・。・ --
- 俺も全く同じカスタムでやってるが、CHの閉じに関してはそもそも殆ど開かないから気にならない。ただ横ブレがマッハでヤバい --
- ↑ そういえばそうだったな、余計なもの付けると横ブレとレティ閉じが悪くなるんだったね。 SEもRCSも使わんからパっと思い出せんかった。 -- REBorLRB+人体が安定。精密トリはお好みで?
- これオススメ→LRB+RCS 走りタップ撃ちでHSをカッコよく決めようぜ。精密つけると縦ブレだから走り撃ちの二発目が当たらない事あるし、人体は横ぶれが狭くて走り撃ちより歩き移動で二発目が当たる感じ、このカスタムならタップ撃ちでの初弾と二発目のうちどちらかが大体HSになるから楽しいよ --
- 精密付けないとピリッとしないというか、締りが悪くないかい? --
- おお!試してくれたのか。見た目レティの開きが大きく見えるけど弾はしっかり真ん中に集まるから、それでそう感じるのもわかるよ。慣れると良い感じだからちょっと愛用してみて --
- 今日実装されたgarnetってまた弾数多いだけだよね?なんか性能が~とかまたいってる人いるけどさ...もしガチだったら動画お願いしますm(_ _)m --
- ぁ...なんか二重になってる...(´・ω・`) すいません... --
- 弾数多いだけみたいだね。威力アップ版はそろそろ出るかな?? --
- 弾数UPが結構前海外で実装だったから日本はまだまだ来ないような気がする --
- おそらく、中国で実装されたparaですよね? アレと今BOXででるgarnetは同じものです. デザインが一緒ですので...中国AVAは独自の武器(例:サプレッサー付M4等)が多数存在するため数値が違ってもおかしくないかと思います --
- ↑横からで悪いが多分小木主はWildflowerのことを言ってるんじゃないかと予想 --
- Paraの角待ち強すぎて相手に申し訳ないわ。でも相手が悪いな。頭抜かれるような動作で角に入ってくるんだもんな。まあ回避行動取られても連射+威力で胴Kill余裕ですけどね。待ちなら3人抜きあたりまではいける。凸も楽しいが凸だと良く2人抜きだなぁ。 ちなREB、精密、人体。10mくらいまではしゃがみフルオート(つってもガバる前に倒せる)、それ以降はタップ。待ちはHSラインガン置き、初弾ハズしたらしゃがんで胴ブチ込む。Para使いたい人はお試しあれ。 SEとかRCS付けると横ブレで死ぬから非推奨。レティ閉じおっそいし。 凸る時はガバリそうになったら即引く。Myカスタムだと5発目辺りでガバる。 -- AIM部屋で角待ちはすんなよ?
- マジかよすげえなパラって、関心したよ!クラーケン買ってくる! --
- 確かにKrakenも強い。ただ、守りだったら確実にParaに軍配が上がり、攻めならどう考えてもKrakenに軍配があがるな。 僕は使い分けてるよ。 --
- 反射神経が低い私は、攻めが強いと感じる。 --
- そっか。イカの二点で全て解決だ。 --
- イカはHS一撃3mまでしか出ないじゃん・。・ まあかなりの距離まで頭1胴1だけどね。 --
- 既出なのか知らんが久々にPara取り出してカスタムあれこれ弄ったけどライフリング人体のしゃがみ撃ちの集弾凄いな。ただ立ち上がった瞬間レティがグワーって物凄い速度で開くからしゃがみ一択なるってデメリットあるけどBRなら関係無いのかね -- カスタム弄りすぎて破産した?
- しゃがみ一択ならSASをつければ更に集弾するけど、正直いくら集弾しようとも、しゃがみ一択で運用する戦いでやっていけるほど今のAVAはPARAに優しくない --
- ストックは僕としては非推奨、横ブレひどくなる。 --
- 横ブレが強くなるストックはRCSで、SASは静止時orしゃがみは横ブレ酷くない、むしろ人体の方が横ブレ強いですよ。お好きなカスタムで良いとは思いますけど --
- ↑マジ? 人体外そうかな。 --
- もう3年Para使っているが2年目まではカスタムいじっていたな・・・ --
- 大型アプデのプチサイトみたいなとこで武器の詳細性能分かりますよーって項目あるやん?そこの画像のparaの威力が50だったんだけど、それはKAVAのスクショだからってことでいいのかな?JAVAは48のままだよね? --
- でも日本語表記だったからもしかしてもしかしたりする? -- 木主?
- 要するに次回アプデで内部数値での数値表記になるってことのはずだからJAVAでも50になるはず。 --
- なんと...paraが活気づきますね!良い事です。ご回答ありがとうございました -- 木主?
- 表記なおる←おう 活気づく←ん? --
- 表記が変わるだけで性能同じでしょ?活気づくなか? --
- 皆が「威力あがったの!?やったぜ」って使いだすかなって -- 木主?
- Para前線復帰出来るレベルになった所でFAL再販お願いします!何でもしますから!(何でもするとは言ってない) --
- トレインチケっとのやつ? --
- SE+G+RCSだのSE+Gだの安定カスを色々試してたけどLRB+SASが一番調子よかったな。有利ポジでのおしゃがみマジでつええわ -- 移動中イカに撃たれると死ぬ?
- Gは外したほうがいいのか --
- 上にもあるけど横ブレ気にしないなら付けていい。SE+G+RCS使えば横ブレマッハで気にならなくなるかもしれんが --
- なんか久しぶりに使ったらタップ割と早くても結構集団した。buffされてるのかな? --
- REB付けなければ元々9発/秒位は出来るもんよ。レーザー銃レベルの集団を求めるのなら無理だけどね。後は打ち合ってはいけない場所がある。勝てなくも無いがかなり不利な場所に注意する --
- もっと出るんじゃね?戦艦でピッタリ9発/sだよね?Paraはたしか10発/sくらいだったと思う。 --
- 7発/秒程度にしておかないと暴れる。私が最大7.4ぐらいなのだが、それで暴れる印象かな。 --
- 長い事カスタムに悩み、結局LRB+T+Gに落ち着いて数か月使っていたが、最近Tを外した。 Tを付けると画面ブレがシャープでクロスヘアを見失いやすい。これは環境の事もあるので私見として。 集弾も立ち、座りともそれほど変わらない。マイルドになって使いやすくなった。 締りが悪くなるのでRCSは考えていない。SASは開きやすいデメリットが目立って選択肢に入らない。 バレルは連射を犠牲にしないLRB一択と考えている。 SEもたまにはいいけど、仕留めきれなかったときに「SEじゃなければ」と思うのがね。 --
- LRB(REB)は腹当てればそこそこの距離でも1発で半分近く削れるからね。SE使うならほぼ同性能高安定のクラーケンでいいかなーって思っちゃう。 --
- (威力が)全く同性能じゃないんですが。 まあSE使うならAK-12使え的理論は賛同。 --
- バレル+Gが楽。TGはピーキーだが壁撃ちしっかりやった後ならGより長距離戦える(二本持ちでどうぞと言う感じ)。スペツナはTかGかG+SASで連射を生かした高速タップと二点繋ぎで火力補うといける。HSもでるしね。火力無いと思う時は連射が足りない。ただAKLionと打ち合うと悲しい結果が待ってる --
- 木主だがやっぱりT付けた。
だって私の場合、立ち撃ちが当たらないだもん。 --
- 14防具でPARAの時代来ますね!!! -- なおAK12が跋扈する模様?
- kraken,AK12「すまんね、それはない」 --
- 初弾取れない場合の15m以遠では有利性無いよイーブン以下。戦艦レベルの射程と火力と安定が必要。 --
- 金無くなってノンカスにしたら一番戦いやすく足も速い経済的w。HS距離も17mあるし十分だなhs+他の距離で20m越えるし。もう良いやノンカスでw人によりけりですね。俺には長所が出るより癖が出るカスタム追加が合わずノンカスという答えになったw --
- 14手袋でどれだけ撃ち味が変わるのか楽しみだ。 --
- 気持ちマイルドかな。09手袋つける人は付け替える価値はあると思う。 --
- wildflowerが来るまではこいつの時代はこないよ --
- 紹介画像で火力50射程60になってるけどやばない? --
- どうやばいのかは知らんが元々胴3-4発で変わらなかったし、初期防具至近距離だと胴2発あったから驚きは無い --
- 威力あがるんだったらワンちゃんあるのでは? --
- みんな勘違いしてるみたいだけど性能はあがらずにパラメーターの数値だけ変更な --
- 上がりません。ワンちゃんもありません。
--
- wildflowerのデザイン最高なんだけどいつ来るのかな --
- スペツナつけたら連射の数値がやたら上がった --
- 連射精度の数値でした、連射速度には関係ないかと思います、スイマセンでした -- 思い違いと見間違い?
- ACOG数値的には威力UPないか… --
- やっぱりあの検証は誤差だったってことか --
- 小数点第二位以降が出てないからその辺で誤差が出ている可能性も・・・ある? --
- トリガーが初弾精度+と連射精度+だったが・・・これって画面ブレは大きくなってたけどCHの開きは変化してなかったってことでいいのか? --
- 初弾精度は初期CHで+なら締まっていく。連射精度はCHの開き具合を示して+なら開きにくい・・・んじゃなかったっけ? --
- 14手袋で多少は反動が減ったけど・・・あんま集弾しないわ --
- ついAK12に浮気してしまうが、気持ち良さはParaの方が全然上。AK12はふんずまり。 --
- PARA見かけると仲間意識が強くなって2スロのPARAを引っ張り出す今日この頃 --
- その気持ちわかる。でももうそういう武器になってしまったんだね・・・。 --
- AK12の方が確かに使いやすい。Paraはミスって横走りしながら撃った時が開きすぎ。 なんか気持ちに余裕が持てない。 フルタップするならParaを使う意味は無くなった。 しかしだ初弾を2点バーストで撃ち、近距離ならば即死させるスタイルならば強い。 ちなみに最近RCSを見直している。思い込みや過去の情報に左右されずカスタムを見直すべきかも? --
- RCSは最大4点(走れるがその後帰ってこなくなる)までのバースト撃ちが可能になる感じ。10m以下の3点マジ強いけど(HS狙えるくらい精密なのは2点まで)外した時の終わった感がヤバイ --
- どの状態で撃ってるか知らんが、LRB+精密+人体でも15mくらいまでならしゃがみで5点まとまるで。 --
- Paraで15mまで5点とかマジか。5点ということは5発で指切りするんだよな? ちょっと動画を上げてくれませんかね -- 実は低速タップというオチじゃないよな?
- 拾ったりカスタム弄った感じだと、正直しゃがみ待ちならどのカスタムでも問題ないかなと最近感じ始めた。問題は殲滅でさえイカが蔓延った現状で走り撃ちできないのはきついってんで、走り撃ちでも瞬間火力をいかせないかと試行錯誤中。結果的にRCSは走り4点までなら開ききる前に撃てることが判明したが・・・待ちでさえ強いイカマジどうにかしてくれ・・・ --
- 15mを5点バーストで纏めるなんて無理。2点でも初弾ならってとこか。その距離ならタップしてるな。 --
- 一番上の孫木(っていうんだっけ?)だけど、1~5発目まではクリックおしっぱでまとまるけど、6~10発目は無理。いわゆる5点バーストで25発まとまるわけではなく、最初の5発だけ。誤解を招いて申し訳ない。 --
- その5点がまとめられている時点ですごい。どんなカスタムでも難しいのに横ブレ増のLRB + Gカスでよくできるね。参考にしたいから動画はよ --
- www.youtube.com/watch?v=mPEPBGkV7sY&feature=youtu.be この程度まとまってるに入らんという人がいましても勘弁してやってください。 -- 少なくとも僕はこれを、まとまっていると判断しました。?
- お前におすすめなカスタムは恐らくSE+G+RCSだ・・・ --
- 動画アップ乙。自分は2点が限界かな。 --
- 動画見たけど下にリココンして反動を逃がしてるのは素直にうまいと思った。ただ5発目はもうどうしようもない位置に飛んでるし4発できった方がいいんじゃね。 --
- FALがお好き?結構、ではますます好きになりますよ。さあどうぞ、FALの民間モデルです。快適でしょう?んああおっしゃらないで。弾が7.62mm。でも5.56mmなんて見かけだけで威力は低いしヘッドは一撃じゃないわ貫通低いわすぐ死なないわ、ろくな事はない。連射もたっぷりありますよ、どんな近距離プレイヤーの方でも大丈夫。どうぞ撃ってみてください、いい音でしょう。余裕の音だ、爽快感が違いますよ --
- 一番気に入ってるのは・・・ --
- なんです? --
- パーツの種類だ・・・ --
- お客さん?やめてください!そこで動かしちゃダメですよ!待って!止まれ!!ウァアアアアアアアアアアア -- パリィィィイイイイイイイン?
- 手袋なしノンカス。HSラインを覚える。色んな撃ち方で集弾させられる様になるまで壁撃ち。最初のHSラインずれてるとBRはどれ使おうがダメだな。 --
- 開始20秒でいきなり1v5になったからファッ!?お前ら何してんだよと思った直後に、キルログにパラ3連HSが流れててやっぱパラやべえわと再認識した --
- 14防具の登場でスペツナは使える銃になったな。AK12を越えたな。ラッシュさえ止められるイカと違ってHS即死取れるし、移動安定度連射共に使えるレベル。LRBとはまた違った安定感がある。 --
- AK-12は2点混じりでも打てる、走り撃ちできるけど画面ブレがきつい Paraはタップシビアだけど画面ブレがあまりないから当てやすい ごめんねParaたん もう二度と浮気しないよ --
- 課金の点が真ん中にある照準使うと移動中のタップも程ほどの秒間回数に収めておけばカスタム次第で実は真ん中に飛んでるんだよな。照準は開くけどHSでるw --
- Paraに関係の無い話題があったため、アウトし自由掲示板に移動。続きは自由掲示板で。 --
- LRBのみで壁撃ちしてみた。以下HS一撃の強みが出る15m圏内の運用。20mは1-2点以外使い物にならないので省略 --
- ※バースト主体の方向け 走り:4点推奨、5点まで可能。ただしリココンもかなりシビア、かつ6点目が出るとブレと開きがどうにもならなくなって連戦ができない。3点でもいいけど3点では腕当たった時に倒せない場合がある上、3点も4点も次バーストまで同じような時間を空けないと撃てないから、2点か4点で。 --
- しゃがみ静止:5点可能。6点でも使えない事も無いけど、6点目からジグザグブレ(切り返し)が発生しはじめてリココンしづらく、7点目はあさっての方向に行く。 --
- レレレ(ストッピング):2点推奨。というのも4点だとリココンが無謀なレベルで厳しい。それでも4点使うなら3,4発目は静止して撃つ。比較的精度は良くなるけど、リココンと合わせてエイムが難しい。 --
- いずれも精密T入れた場合は、横ブレが早く来てしまい上記の-1点程度、限界が早まる。しゃがみに切り替えた場合の変化は感じられなかった。 --
- 殲滅20戦ほど試した限り、4点運用の場合リココンがきつく、下手に一瞬のしゃがみを入れたりストッピングをかけるとエイムが難しくなる。指切るまで移動キー入れっぱなしの方が安定した。 --
- ↑ 上で動画あげたものだけど、LRB+PT+EGで運用だが、おそらくしゃがみいれるのに関しては慣れだね。移民勢だけど、前のゲームからしゃがみいれて撃ってたから、しゃがみいれて頭からレティクルがズレたりはしないな。リココンきついってのも(ラグがなければ)4発で十分溶けるから(ハズさなければ)問題ないと思うよ。当方10~20mくらいまでしゃがみ5点で運用。10mまではまず頭狙って初弾ハズしたらしゃがみいれて溶けるまで(適宜切って)撃つ。5点のほうはバーストつーよりかは5発で(ハズしたりラグで)溶けなかったら一回隠れる。 まあ人それぞれあった運用があるだろうからね。 --
- 確かに慣れはあると思う。けど、しゃがみやストッピングいれなければほぼ一直線のリココンができるのに対し、バースト途中になしゃがみを入れると反動変化とレティクル位置のズレでかなり複雑なリココンになる。体感難易度は横ブレ増えるカスタムの非じゃないから、しゃがむなら初弾からしっかりしゃがむか別カスタム必須のように感じたかな。 --
- パラの反動は何やったってあのままだからカスタムしたところで結局本人様のお加減次第なところがありすぎる -- パラ挫折?
- para全盛期から使ってるが未だにしっくりこない、だけど謎の魅力がある --
- かっこいいし中毒性ある -- 使ったら何だこのクソ武器になるが?
- 連射音のかっこよさと使ってて楽しい感じが魅力を引き寄せるんだよね。EBRとはまた違った楽しさ -- 挫折したけど?
- 三年使い続けてやっと特定マップで好成績が出せるようになった。 --
- インドの2中ドラム缶で入ってきたのをヘコヘコしたりAP1中ダクトガン待ちとかしてると敵無しレベルの強さ --
- それベレスクでよくね? --
- つーかさ、Paraだけだよな、こんな前からある武器なのにいまだにコメ絶えないのって。マジですげぇよ。 --
- 独り言でどうぞ --
- トップクラスの威力とそれを支える連射という尖った性能があるからな・・・それ以外は新武器で上位を出しやすいし。 --
- パラ使いなんて滅んでほしいわ --
- それはローカルルールの強要と受け取ってよろしいですね? --
- 頭やばいとおもう --
- 好きな武器使って疎まれるなら本望。クラーケンで安定の成績出すのもいいが、この武器にはタップミスったら返り討ちっていうゾクゾク感がある。それが理解できない、しようとしないならオンラインゲームなんてものやるな --
- クラーケンも使ってみた。確かに強い。しかし面白さが無い。 --
- 精密人体ロングだったらガチではないにしてもなかなか立ち回れると思うんだが・・・パラ挫折者の怨念が木主にそのようなコメントを打たせたのか? -- くわぱらくわぱら?
- スペツナ使うと強いけど面白くない。イカ使ってて楽しくないに似てる感覚。でもまあ本当にパラで安定的に使うなら今はスペツナだね。二点で自分の打ちやすい間隔覚えて集団さえてみれば良い。近距離は二点を連射に近いレベルでつなげばいい。なんかスペツナはダメと言う印象だがもはや足遅くならない上にレーザー銃とデスモが激減して美味しい時代だ。 --
- と言いながらも上手く集弾させられる時の火力はLRBの方が良いしHS距離数M長い事が活きる場面は結構ある。 --
- 25発が活きてくる。スぺツナつけてても25発でごり押しできる。 -- 近距離に強いBRはこいつだけ?
- 冷蔵庫でも近距離ならイカ相手に結構勝てる、だけど流石に中距離になるとイカに軍配が上がる --
- 追記:よく思ったら中距離でイカに勝てたら厨武器だから嘆いてたけど間違いだ --
- 2点で遠距離になると対応しづらいので全距離一点タップするようにしたらかなり安定する --
- 前一時期それやってたけど、Paraの最大のメリット、連射力が生かせなくなるから15m以降はタップ、それより近い距離はフルオートでガバる前に倒す。6発目は制御不能だから5発目までに倒す。Paraなら余裕。ただ全距離タップは撃ち方考えないでいいからその点楽だけど慣れたら連射すべき。 --
- ↑に同意。全距離タップならAK12が良いよ。Paraは距離で撃ち方変えないと。 自分の場合は10m以上はタップかな、後は3点から2点でにしている。 後は距離関係無く初弾は2点にしている事もあるかな。 --
- タップがあまり速くないのですがparaではない武器ほうがいいですかね?タップも重要みたいですし -- ちょっと使ってみたい人?
- タップ速度はタップ修正というのが2年弱前にあって、それ以降は秒間7回くらい以上やるとぶれるようになったのでいらないよ。ぶれない程度に早く正確にタップする力が必要。ちなみに知ってるかもしれないけどAK12とM14バトルシップはなぜかタップ修正が適応されてない。 --
- 以前のような高速タップではなく一定間隔でしっかりと・・・という感じになったんですね。それならなんとか・・・? 戦艦さんは持ってないとです -- ちょっと使って?
- あまり速くないがどれくらいかによる。目安として9回/s超えるならAK-12で高速タップ、7回/s前後ならParaつかってもいい。 --
- タップ6~7(なんか安定しない)で微妙に足りてないようですね・・・おとなしくAK47とかの安定系のほうがいいみたいっすね -- ちょっと使っ?
- 15m以遠での平野に近い場所ではAKやイカ系に劣るが打ち合う場所や打ち方次第。打ち方をタップ以外でも用意しておけば良い --
- タップ速度は秒間6~7くらいだったからAK12じゃなくてこっち使ってるわ。10mくらいまでは2点くらいでやってる。 --
- 秒8ないのならAK12で良いのではないか? --
- 秒8ないからこそAK-12使う意味ないと思うが。 --
- イカAKと胴体必要数一緒で移動うちの安定度が圧倒的に悪い。ネタの様な。手袋は精密カスで09。安定カスで14と使い分けしてもいい。初弾~数発の精度が違う。安定重視も悪くない。ゲーム仕様上被弾ブレあるから移動うちしてくる相手と中途半端な距離で開けた場所で打ち合うのだけはやめるべき --
- 胴体必要弾数に関しては距離によるでしょう、連射力もあるから20mくらいまでならParaの方が強いと思うがね、まあ人によるのですが。AVAしばらく離れているのでもうParaは使えないかもしれませんね。 --
- 最近の武器は安定 高射程 でパラと張り合うと大抵泣きを見る(15m以上だと) そしてこの武器の移動速度が遅いのと移動撃ちができないデメリット これを踏まえると、あった途端に初弾ヘッショ打てる人以外は他の使ったほうがいいという結果になる さらに此奴に安定をプラスした様なAK12がいる このパラを使って勝てるのは相手が下手か自分が上手い奴だけだよ -- 頼む運営射程を上げてくれ;;?
- ↑ AK-12はParaの上位互換ではないぞ。連射が段違いに遅い。まあ最近の武器が安定高射程なのは事実だがな。ただね、BR系列は相手がヘタでもキルは取れないよ。自分がうまいか、反動に慣れているかじゃないとキルできないから注意な。 --
- ライフリング強化・精密T・人体・SAS 精度が100超えるぜ?14防具と合わせるとガンガン攻めれてメット抜き放題。削除されたどっかのセミスナよりかは役に立つ --
- 精度そんなにあっても弾がまっすぐ飛ばず当たらない確率より、そこにAimが行かない確率の方が高いんだよなあ・・・ --
- 今日改めて買い直したがやっぱりブレがすごかった・・・。これ --
- 途中送信sry。これってやっぱり反動強いからタップ安定なのか2点がいいのかで迷ってる。さんざん上でいろいろコメあったけど結局は使い手次第でってことでいいのかな・・・? --
- 身も蓋もない事言っちゃうとうまい人はネタ武器使っても強いし弱い人は強武器でも弱い まぁ、撃ち合い弱いって人は撃ち合いの方法を変えるとか立ち回りで勝負するようになればいいだけだけど --
- カスタムから見直すべきでは --
- タップしかしないならAK-12使ったほうがいい。←これは武器の性能の問題だから、誰に対しても同じ事が言える。二点がいいなら二点にしなさい。 LRB精密人体でフルオート。ガバる前(5発目まで)なら制御すれば当たるからそれまでに倒す。なお、しゃがみ撃ち。まあ5発のうち1発頭か4発胴だから問題なく倒せる。 --
- スペツナはメリットがほぼ消えてデメリットが濃くなるから外すとすると、反動はほぼ変わらないけどブレ方は変わる。でタップはできるならタップの方が当てられるけど不可能なら2点しかない --
- 僕はSE嫌いで使ってないけど、コメ見る限りはリココン苦手だったりAIMが甘い人はSEの方がいいと思うよ。 元LRB使い(最近AVAINしてない)だけど、実際6発目はキツイ。しゃがんで5発目までに倒せる人が、倒せる距離で使うのがLRB。 --
- スペツナはGかG+RCSで二点だな距離を間違えないように。後はタップ。これで大体打ち勝てる。バレルよりとにかくリココンとタップの安定回数、二点なら二点の繋ぐリズム覚える。壁打ちしないとどんなカスタムしようがガバって終わり。慣れてくるとSASも使える。力は要りすぎて反応遅れて飛び出しにやられてる間は練習が足りないって事。この銃はそういう銃ですw。めんどくせえと思ったら戦艦かBR使うの辞めるの二拓ですね --
- すまん、ロングレンジかライフリングつけてHS当てればよくね?スペツナつけるぐらいならクラーケンかAK12でよくね? --
- 20mの敵を初弾でHSできるやつがここでカスタム聞くと思うかね? 僕はAVAでは10mが限度です。別ゲーだともっといけるけど。 SE嫌いだから後半の文には同意するが、おそらくはSEつけてでもPara使ってみたいという人がいるのだよ。真のPara愛好家なら、それを応援しようとは思わんかね。 --
- スペツナつけて「え、para弱くね?」って言う輩がいたからついキツく言っちゃった、すまん。 -- コキ主?
- 初弾~被弾しながらでも全てHS取れるのならDMRでよくね?何なら戦艦でよくね? --
- paraのカスタムについて話してるのに他武器の名前が出てくるのはおかしいぞ --
- パラをどう見てるかによるな。趣味の範囲なら別にどのカスタムでもいいだろうが(扱いやすくするカスタム等)、長所を見てこの武器を選ぶ場合は、って話だろうな。 --
- カスタムはロング+T+G。結局これに落ち着く。3年使ってやっと悟った。 --
- それを悟るのに3年もかかったのか? --
- 俺なんて未だに落ち着かなくてカスタムころころ変えてるぞ --
- 期間のParaを出して欲しいなあ。そしたら心置きなくカスタムを変えれるのに --
- ラグの少ない夜12時前後ならいける。7~11時位だとステ30越えが多くなり。初弾のHS勝負が出来ないので注意 --
- 近距離の瞬間火力が高いけど、戦艦の安定性とトレードオフできるような強さじゃないと思う。だから戦艦一択だと思ってた。だけど最近、Paraの真価は立ち回りの幅だと思うようになった。足が速くて近距離火力もある、中距離でも低速フルタップで戦える、だから戦況への対応力という点では戦艦より強い --
- ちなみに近距離はフルオート3発からのフルタップ。フルオート4発目以降はリココンしても横ブレあるから運ゲーになってフルタップの方がマシ。最初からフルタップするなら連射が戦艦と同じだから安定性高い戦艦の方が強い --
- まあ戦艦は番人向けBR。Paraは玄人向けだろう。20mくらいならしゃがめば5発まとまらなくはないからラグ抜けば十分初動でキルできるよ。慣れれば確実にParaが強い。 --
- 慣れたら戦艦より強いなら相当強いのに使用者壊滅という件について・・・・・・ --
- ↑ おそらくPara使いこなしてる暇あったら現状Kraken使うんじゃね? --
- ↑2現実は座っても被弾ブレで動いてる相手に当てるのはタップ速度遅くしても一瞬遅れる。一方相手のイカAKはしゃがんでる相手の腹=HSの高さにばら5発前後ならリココンして余裕という流れ。一瞬で床に寝る事に;;。 --
- 近距離での二点数回及び最初のしゃがみフルオートなどの瞬間火力は上かもね。総合的な部分ではどうみても戦艦やな。どっちも好きなのでパラが使えないとは思ってないけど。 --
- どっちが強いというより使い方。多少開けて近中距離でも打ち合えるのが戦艦。二点やしゃがみ高速タップ、最初のフルオート数発分含めて打ち分けたりして長所出していくパラ。どっちも強いですが? --
- パラならショットガン相手にしょうがなく近距戦行くかって気になるが、戦艦、AK12では間違ってもそんな気にならない。撃ち方で交戦距離の幅が広がるのが良い。 --
- PM目線でもAK12や戦艦ならつえーな・・・突破できるか?って具合だがパラに狭い通路陣取られると、ざわ・・・(マジかよパラかよ・・・どうするよ・・・)って感じになって尻込みする怖さがある --
- ↑当然近中距離で12、戦艦に突っ込めるPMは居ない。近距離でもヤバイけどね。長所生かせるかどうかの話;; --
- パラ持つとヒャッハー血祭りダゼ!と好戦的になるのは俺だけじゃないはず --
- そして逆に血祭りに上げられて悲しくなるのも、お前だけじゃない --
- スペツナってレレレしながらであれば十分移動しながら二点絡めてHS狙っていけるな。射程がAK12のLRBに比べ9違う事になるが他のバレルに比べて平野に飛び出して中距離戦イカと結構やりあえるのが強み。近中距離ならレレレのようにストッピング入れながらタップと二点絡めてHS狙いか弾幕削り。近距離でのAK12の苦手な胴抜きも高速二点の瞬間火力で立ち回れる。今後イカ弱体確定だからこれは間違いなく選択肢に入れられる強さ。 --
- スペツナくんインディア1中のNRFリス見る頭一個ポジの敵に、NRFリス側入り口からHS当てて耐えられて限界感じた。 --
- その距離的がsrかヘルメ無しでもない限りはhs即死とるのは戦艦とかじゃない限り無理じゃね? --
- 正確な位置関係覚えてないけど図ってきたら13~14Mだった。スペツナのHS確殺距離は11Mだっけ?それ考えたらぜんぜん普通だけど実際にあれ死ななかったの初めてだしHS当てたあと結局撃ち負けたから萎えたわ。ちなみに今はREBで練習してるゾ。 --
- ↑REBはいいゾ^~。暴れるがHSでの確殺率は上がるし、胴撃ちでも防具が紙っぺらに感じるぜ --
- スペツナのHS確殺距離って11Mなの?13~14Mで残ったのならそれくらいなんだろうけど、短すぎて意外だ。REBが21Mらしいから10Mもの差があるのか、スペツナの走り撃ちは魅力だけどこの距離差は大きいな。11Mは短すぎてBRとしての魅力を大きく損ねてしまう --
- ↑14ヘルメ付きでやってきなよ。 --
- ↑2送信されたw。ヘルメ有り無しとごっちゃになってるね。srに対してはパラ自体がかなり距離あるし。ACOG付けて近距離はスプレー気味に。近中距離は移動しながらタップか二点。スペツナはもはやバランスタイプと見たほうが長所見出せる。他と違って移動うち出来るんだから --
- ↑前半の意味がわからない、14ヘルメだのヘルメ有無だのSRだのって箇所。わかる人いたら教えてほしい。ヘルメ無い相手にはHS確殺距離もっと長いからスペツナ強いって言いたいのか?「スペツナはバランスタイプ、移動撃ちできるから」って箇所は理解できた。それに対しては、器用貧乏だと思った。11M以降HS2発必要になってでも走り撃ちしたいならAK47系の方が合ってると思う。BRの立ち回りをした時にHSしてもミリ残しが11Mから発生し始めるというのは、BR本来の魅力を損ねている --
- ↑調べて来たよー。スペツナ14防具付き。16.5m位までHS即死。胸3発は16mまで。20mまで胸一発+腕3発確殺。 --
- ↑検証ありがとうございます!11Mは短すぎて驚いたのですが、やはり16.5Mあったのですね。また、この結果からスペツナもBRとしての強さがあり走り撃ちもできる有効なカスタムの1つだと思いました --
- 小木主ですが、自分の適当な発言で混乱を招いて申しわけないです。あと検証ありがとうございます。16.5Mって事はあれはラグかなんかすかね。やっぱスペツナに戻すかな俺もなー。 --
- 男キャラで且つマスクしてたらまた違うかもね。スペツナは15m位までは2点でガンガンいく。10m以内ならほぼフルオートに近いレベルで2点繋ぐ。15m~からはHSタップか、腹狙う感じでタップか二点。被弾ブレで大体腹~HS辺りまで広がるのは仕方ない。後はそのブレを打つ間隔調整して縮めていく事。20m~からはもうきついわ。射程が無さ過ぎるのに連射出来ないんでイカライオンはいうまでもなく安定銃に対してもきつい。HSしても即死しない。hs+腕で倒せる事もあるけどキツイな。 --
- スペツナはHSも取れる移動型AK連射タイプと見るべきかね。18m14防具付けた胴体(胸の部分)で3発 --
- 最大のライバルAK12・・・ --
- いや、性質が違うぞ。安定のAKと連射のPara。差別化は十分できている。 --
- ↑2 sr=ヘルメ無しですよ。試してないけどたぶん20m以上は行く。ちなみに14防具付きでAK12はhs即死21m。胸3発25m。胸1+腕3発が22.5m程度でした。微妙な距離の場合高速タップと二点でHS取れなくても削り殺す位で行くなど使い分けが必要。逆にパラのREBは完全にAK12のLRBでいいという結果になりました。 --
- ごめんスペツナくんのツリーにチェック入れるの忘れた;; --
- SR=ヘルメ無しは知っているのですが、HS確殺距離の話に急に「ヘルメ無しとごっちゃになってる」等々が飛び出していて理解不能でした。HS確殺距離を考える際にヘルメ有りなのは当然ですし、仮にヘルメ無しで考えるならダメージ400%となるため10~20M程度の距離なら全ARが1発でしょうから11Mとか13~14Mとかいう話は吹っ飛んでしまいますから --
- 今更だが約20m位からマジで辛いわ。勝負できるのは15m良くて17m位。イカとライオン強すぎるわ。 --
- 立ち回りで何とかしろといわれそうだが全てが上手く行くわけじゃない。そういう状況で戦う必要がある時がきつい。イカライオンにそういう事はあまり無い。 --
- PMでRMとして戦えるデスモがあるように、RMでPMとして戦う武器かもな 特に近距離の爆発力なんてヴェレが霞む性能だし --
- 胴体防具2発がある武器はREBだけだしその距離も至近距離のみで違う気がする。胴体3発はイカなども同じでイカは4,5点バーストしながら移動打ちできるし・・・ --
- Paraが近距離で恐ろしいのは威力があるのに連射もそこそこ高いからだろ。近距離で鉢合わせした時に相手がParaだと対応する前に死んでるパターンが多い。これが性能が似ていて連射の遅いAK12なら勝てる時もある。確殺弾数だけを見て比較するのはどうかと思うな --
- 腹撃ちダメだけみてもな、って感じ。連射はイカと同じだけど、イカは腕当てると5m前後でも3発と限らないし、パラは5m前後ならLRBでも腹撃ち2発、どこ当てても3発。若干角抜き気味でも3発。もちろんHSは確定一撃。この差は結構でかいよ --
- 近距離って5m前後だけ? --
- そりゃ仕方ないだろう。イカより近距離はアドバンテージある分20m以降は辛いさ。少なくとも15mまでならイカより強いし、20m過ぎればイカより弱い。 --
- LRB+G+RCSでやってる。多少の精度落としても全体的バランスあげないとイカには勝てぬ場面が多すぎる --
- 戦艦と同じで開けた場所の15m~やめた方がいいね。後は二点の使い方。REBの場合より丁寧さが問われる一発の重さがあるのでそこを生かす。 --
- Paraについては同感。戦艦の交戦距離はむしろ15~25mくらいの中距離が一番強いと思う --
- その距離だと砲台カスタムで座って安定+連射少しでも上げられるカスタムの方が強い。代わりに多少出来た移動二点を捨てることになるが特化してしまった方が潔くてそれもまたパラと言える。戦艦もその距離なら敵の火力落ちてフルオートも出来なくなる、戦艦の射程と火力、安定が生きるんだろうね。 --
- REBはタップ規制による弱体化を特に受けていると、今日使ってみてわかった。攻撃力+4.0の代償として連射力-0.74だが、下がっているのは最大連射力だけじゃない。タップ規制に引っかかる連射速度+射出弾数の組み合わせ境界も下がっている。LRBならタップ速度秒9を超えるくらいのフルタップで25発撃ってもレティクルは徐々に広がるのみ、タップ規制アウトの瞬時最大拡大はない。しかし、REBで同じことをすると7発目くらいでレティクルが瞬時に最大拡大する。この7発目という数字は5だったり10だったり安定しなかった、タップ速度がコンマ単位では安定していないのが影響してるのだと思う。REBではタップ速度秒8くらいに落とすとフルタップ25発がタップ規制に引っかからなかった。秒間タップ回数1の差しかないが、武器性能に連射力1.00の差があると捉えるとこれは非常に大きい。タップ規制のない戦艦やAK12の連射力が8.70、つまりタップ速度秒8.7を受け入れて安定する。これを考慮すると、タップ規制に引っかからない最大の秒間タップ回数が8か9かの違いは、Paraを使うべきか否かを左右する。もちろん、5発安定すれば十分という場面は多いし、BRは距離に応じてタップ速度を変えて運用するものなので、REBが選択肢から除外されるわけではない。 -- 長文失礼しました?
- タップの連射遅い銃がより連射規制かかるのは今さらでしょう。ただダメージは基本5m刻みでしか胴体ダメージは検証されてないがHS即死距離が少し長い=火力がある。ある距離でLRBを超える部位ダメージがありそう。しっかり検証して見ないとわからないが。 --
- REBも手袋つけてTGもしくはT付けるなら秒間9発なら13~5m位でキャノン開始位置両サイドの柱に収まる程度のブレにできる。しっかり秒間9発にすることだな。意外とこれは知られて無い、最近俺も知った事だがw。実は3点バーストも秒間9発に押さえるなら可能。しゃがめばより精度もあがる。4発か5発まで引っ張ると精度下がる。無理やりあてれる距離ならリココンして当ててしまうのもありかな。LRBは結局秒間9,5位かな?正確には解らんが10もいけるけど確実に精度が落ちる。15m以内の話だからそんな早くタップするなら三点バーストか二点丁寧に繋いだ方が良い。秒間で連射扱いになる速度で撃つとがばる。13m位なら移動タップ秒間5発位に押さえてそれなりの精度で4~6発程度なら撃っていける。それ以上は止まるべき。paraは今でてるBRに比べ射程が無いから中距離も視野に入れるなら静止撃ちの精度が高いカスタムも視野に入れるのもありかな? --
- つーかParaとかまずタップ撃ちしないだろ。むしろタップ撃ちしなくていいように立ち回ればいいのさ。20mくらいなら5発目までならリココンできるから胴狙ってもタップいらんしな。 逆にそれ以上離れたらタップ撃ちとか元から連射速くしたら当たらんから。 結論:タップ撃ちしたいならAK-12か戦艦を使え。 --
- いやタップ撃ちするだろ --
- Paraの20mをフルオート5発運用とか運ゲーだろ。リココンを完璧にやっても横ブレは左右ランダムに発生し、20mなら4発目で1キャラ分以上は逸れる。5発目なんて運良きゃ当たってくれって感じの無駄弾。 それと、30mでもタップ撃ちを集弾させることはできるぞ?秒間8-9発の速度で3発撃つごとにコンマ1秒弱の間を空け再度撃つを繰り返せば、E-SpaceのEUリス壁にたくさんある丸点の間に25発集弾させられる。一度に撃つ弾数を2,4に変えれば集弾と時間あたり弾数をトレードオフできる。無論、25発定速射出なんて撃ち方をしたなら同じ速度では集弾しない。 タップ撃ちしたいならAK12か戦艦使えとは、小木主がParaをタップ撃ちで満足に使えないだけじゃないのか?20mでの交戦について少なくとも俺は、フルオート5発の胴ゴリ押しするよりもHS狙って3,4発タップ撃ちした方が強いと思うわ。HSに2発目はいらんのだから。 故に俺からしたら、「タップ撃ちしたいならAK12か戦艦使え」じゃなくて「HS狙わないならBRじゃなくてAK47系使え」だわ。レティクル上集弾のAKとか胴狙えばマグレHS出るから小木主に相性いいだろ。 --
- ↑ 書き忘れた、しゃがみ&14防具前提。カスはLRB、精密人体。これならできる。あと、正直な話、タップで頭狙って3,4発撃つのは構わんがその前に倒されないかを吟味していただきたい。また、20m離れてParaでHSバシバシ当てる人はそう多くないから、そういう神AIM基準で話されても困るんだが・。・経験上プラチナ以上じゃないとそういう神AIMはいないよ。ゴールドで神AIMは確か見たことがない。 ちなみに僕は30mも離れたところでは戦わないので30mの話に関しては言及できない。おそらくタップじゃないと無理だろうね。その点は孫木2には賛成するよ。 結論:戦い方は人による。 --
- タップで3,4発撃つ前に倒されないかってのはその通りだが、3,4発はフルオート5発の引き合いとして挙げたんだぜ?フルオートは秒間10発、タップ撃ちは秒間8-9発として、フルオート5発撃つのにかかる時間は500ms、その時間内にタップで撃てる弾数は4-4.5発、そこにAIMingも必要、故に「3,4発」。撃ってる間に倒されるリスクは、フルオート5発撃つのもタップで3,4発撃つのも同じ時間静止するのだから同じリスク。ちなみに、タップ撃ちは秒間8発の射出速度で20m胴狙い4発でいいのなら、走り撃ちでも集弾する。 30mの話は「20m以上離れたらタップ撃ちでも当たらない」に対しての反対意見として挙げた。俺が30mで頻繁に応戦してるって意味ではない。俺も30mでParaなら、少なくとも先撃ちじゃなきゃ基本的に戦いを避ける、撃っても走り撃ちの単発射撃。 --
- 要するに旧Snowの様に戦えと言う事ね。LRBのG+RCSで弾幕仕様もありって事か。 --
- ↑ あれ、秒8って規制引っかからないっけ? いつもタップ秒7くらいだからしらんかった.... 覚えとく、ありがとう。 --
- ちなみに、タップ撃ちは秒間8発noで胴撃ちでいいのなら、走り撃ちでも集弾する。 --
- 連射力がAKライオン連射カスと同じ速さなのな。そんで攻撃力は戦艦並。こりゃ強いはずだわ。当てれればだけど --
- 持ち前の連射力を活かせるのは近距離まで、それ以降はタップ、2点~。連射力をfullで活用することなんてそんなにないよ --
- 独り言スレにもなんやかんやと書かれちゃってるけど、この銃の何がいいかって、見た目、取り出し、銃声、リロードもろもろ全部良いんだよなぁ。んで本当に扱いが難しいからずっと片思いなんだよ。だからAIとかで使って今でもこの銃に恋してる。それくらい魅力のある銃だし、魅せられた人も多い銃だ。 --
- 俺も結構見た目とかはいい武器だと思う。ちなみに戦績は? --
- ちょっと今までのまとめ。TGかGストック。静止秒間9発のタップまではそれなりに継続射撃もOK.移動中は秒間8程度に抑えて腹(防具無い所)ぶち抜いて行く。15m(20m)位までしゃがみフルオート5点が可能。本当に精度を高めるならタップを3か4、フルオートなら4発程度でバースト撃ちのように区切っていく。移動撃ちならレレレ(ストッピングにしゃがみも混ぜたり)。スペツナの最大の利点はこれらが楽に出来て連射も早い状況を保てる。秒間10でもOK.。 --
- 矛盾しすぎてませんかね・・・ --
- 確かに4点バーストっぽく撃てるわ。射撃間隔あける必要があるけど。 --
- 今週、韓国でFG42の高速タップがより集弾する上方修正が入り、連射速度を下げなければ精度が落ちてしまうParaは、単発の威力だけが長所となってしまいましたが、Para使いの皆さんはどう差別化するお考えでしょうか。どうかご教示下さい。 --
- 私の考える差別化は、Paraは近距離、FGは中距離1on1、戦艦は中距離継続戦闘力、AK12は走り撃ち可のバランス型、です。(新FGは撃ったことがないので、10発目までタップ規制が無いと仮定して考えています。)Paraは今まで通り、PM寄りRMという立ち位置で連射力を活かすのがいいと思います。FGの連射力が9.09ですから、Paraでタップ秒9.2-9.5や2点やフルオートを使える距離ならParaの方が強いです。FGのタップ規制緩和が脅威となるのは、Paraより戦艦だと思います。FGも戦艦も中距離の静止で撃ちたい銃ですから。 --
- すれ違いだけど戦艦の性能はFGを上回ってるので楽よ。パラも静止前提ならカスタム次第で中距離やれる。ただ近距離がやりにくくなるだけ。 --
- ↑「戦艦の性能はFGを上回ってる」って一概には言えないと思うけどな。次のFG上方修正がどんなものか理解できてないんじゃない?まあ現時点では全てが推測の域を出ないけど。 --
- 愛があれば良い。 --
- 近距離数発で瞬殺戦法やし関係ないでしょ --
- はい、売却 --
- 08手袋にTかT+G。09手袋にGかG+SAS(RCS)お勧め。 --
- イカイグニス死ななくなったし、スペツナありやで --
- 所詮この銃は旧世代の遅れた骨董品。いくらタップ速度や立ち回りにに気を使ってもロマン武器の域を出ない・・・・ -- イカ修正のおかげで多少目立つようにはなったけど?
- HS1発とか、近距離強いとか言われてもな。他にその点でParaより優れている武器があるわけで --
- ライフルマン枠でこの武器以上に近距離が(10m以内とする)強いのはないだろう。 --
- 5m以内ならファマスもワンチャン --
- 射程の無さは否めないな。もうちょっと安定増やすか射程欲しい所やな。ただBRと言う点で見たらロマンではない。14防具付けていれば普通に強武器ですわ。今はライオンだけが長射程胴体3発であの連射力もってる1強状態ですな。 --
- 五年前実装された武器に何をおっしゃるか --
- AK12に比べて明らかにガバリ過ぎ。まあスペツナ使えばいいんだけど射程無さ過ぎて火力ダウンしちゃうしね。 --
- 連戦はつらいが1vs1は確実に勝てるわ 1killするたびすこし後退しなければならんが --
- 後退は前進より難しい・・・。 --
- それならAK12使えば一発で解決何だけどな 真面目に --
- Para好きだけど、AK12ブサイクは言い過ぎ。それと煽りはNG。あと○使って --
- 3年ぶりに復帰したものだけどゲーム内のカスタムパーツの説明文や表記が変わってるけど、これ以前と結局と変わらないって判断でおk? --
- そう思っておk。ただ、Paraの使用感自体がタップ修正でだいぶ変わっているので注意。 --
- REBも使えるな。っていうかどれも使える(ヘビーは解らない)。爽快感と言う点でLRBを選ぶけど。BRらしい削り殺すダメージの高さはREBだな。HS距離もあるから乗ってくるとガンガン倒す。 --
- うーん、個人的にはやはり手袋の種類で良いカスタムが変わる。 --
- 全てに劣ってる武器。いいところはほとんどなし。タップ修正により本当に見捨てられた武器だよな。現にランカーで使用者いますか?って問いに誰も答えられないのが衰退したオワコン武器の証拠。 --
- 撃ちにくいしね。好きで使っているランカーもいるけど激減してる。AK12でいい場面が多すぎるので。ただタップ速度させしっかり安定させれば戦艦とそこまで集弾に違いが無いんだよね。秒間8.8位(たぶん)8.5位かも。やはりしゃがみ高速タップとしゃがみ二点。移動からしゃがみで繋げばフルオート6,7発くらいまで近距離対応可の部分を生かすかどうか。丁寧さがとにかく大事。焦って指がつったら負け --
- 集団の違いはなくてもタップのしやすさが全然違うんだよな。焦って多くタップすればかなりブレるし、ブレた後のレティクルの戻りが天下一品の遅さ。現状AK12=戦艦>>>para ぐらいの性能差はあるから比べるべきじゃないんだけどな --
- タップ速度をいかに一定に出来るか。照準閉じ速度は同じじゃない?被弾して開くのと撃って開くのが重なってやたら遅いように見えるだけだよ。二点としゃがみフルオートか高速タップを使い分けたりするのが楽しい。集弾はタップ速度とリココン次第。パラ一本垢でゴールド中盤まで来た。ここからが本当の戦いw辛いですw --
- 荒れてたのでコメントアウトしました。有益な議論だったと思う方がいらっしゃいましたらコメントアウトを解除するようお願いします。 --
- ランカーが使っていたら観戦するとためになるね。タップだけじゃなく二点や近距離ならスプレーばら撒き(至近距離のみ)ど打ち分けを使っているのは解る --
- 日によってタップの調子が変わるからすごく強い時と全く使えない時があるけどやっぱり使ってて楽しいから使っちゃう --
- 戦艦、AK12. --
- とあるがタップの遅い人こそParaを使って欲しい。距離で打ち分ければ済む。これ以外の銃は無い。 --
- 某氏が、スペツナ人体SASで使ってるけど、遠距離で当てやすくするためなんだろうなあ... --
- 趣味武器として使うならその3点カスタムが無難だろうね~。そのカスタムの実用性でみると明らかにAK12かDMRに軍配が上がるから、趣味用鉄板カスタムだと思う。 --
- 最近グリズリーあたったから使ってるけど強いって言うより楽しい武器だねこれ --
- 14付けてさらに男キャラ相手はダメージにも差が出てくる。そんな時hs以外でもぶち抜いて倒せるのはREB。LRBだとしっかり胴体当てないと結局1発多く与えないとダメだったりするがその一発がもともと撃ちにくい、被弾ブレもあって当てられない場面が出てくる。⑮Ⅿ位での撃ち合いだけどね。飛び出されて処理しやすいのはREB。バラまいてとにかく当てれば倒せるのはREBかな。しっかりAIMできて二点決めれる人ならLRBでもいい。そうじゃないとライオンやら最近のPM銃にあっという間に溶かされます。照準閉じるのなんて待ってられない --
- Paraはロングなの。 --
- REBならAK12でいいと本気で思う --
- 俺もREB派。腹+胴体で溶ける気がする(距離的にも)。あと腕ダメージが高く削りもいい。二点が楽。HS距離が長い。タップ遅めだが二点で瞬間的な火力はギリギリ間に合うし、移動撃ちもGと14手袋でかなりやれると思う。そもそも安定銃的に垂れ流して飛び出していくような戦い方をしなければいいしね。AK12はタップで移動しながら垂れ流していけるけどそれを言うならパラを選ぶ必要がなくなるwバレル問わずね --
- まだ使えるって思っているのは私だけですかね・・・ --
- 逆にParaしか使えない。近距離の安心感。遠距離でも落ち着いて。そんな面白い武器は無い。 --
- 近距離できるんですがどうも遠距離が戦えないんですよね・・・。近遠ともに使えるカスタムないですかね。 --
- RCストックは立ち撃ちが難しくなるし、SASはピーキーすぎる。 よってストックは無し。それ以外はお好みでかな。 スペツナは楽だけど、結局LRB+T+GかLRB+Gに落ち着くと思うよ。近距離はぶわーと、遠距離はタップ。 初弾が当ててれば、カスタムは関係無い。 どのカスタムでもタップで2から3発までは大体同じ所に飛ぶから。 FPS(フレームレート)を落として集弾させるってのは効果あるから試してみて。 あんまり落とし過ぎると、マウスの反応が鈍くなるけど。私は85にしている。 --
- 使ってる人がブロンズシルバー辺りでプラチナスター辺りでみないんですが、そんなものなのか --
- 人の戦績を基にしてParaを「そんなもの」というのはどうかとね。 --
- いや性能差が歴然としてるから言っただけですが。それとも今のparaが他のBRに匹敵する性能を持ってるとでも?例えあったとしてもそれを引き出せるのは一部のプレイヤーだけであって、他のプレイヤーが使った場合は人並み以下になるのは確実でしょう。 --
- ゴールドとプラチナを行き来してるフレがマッチではパラ使わない。戦犯こく可能性あるからって言ってたけどその通りだと思う。殲滅や爆破ではそこそこに見るよ --
- G+RCS以外無いとプラチナ~の方はよく言います。バレルはLEBでもREBでも。 --
- 追記:他のカスタムの方も結構いますので一概には言えない。その辺はご理解いただきたい --
- 凸したい人は14防具全部(足速くなる)付けてREBにTだけかG+RCSで二点おすすめ。二点は秒間8、5行くかどうか程度でOK。火力でPMは解けるHS距離も長くHS連発も可能。二点二回で横移動しながら垂れ流しが強い。こんな打ち方パラじゃねーよと思うならお勧めしない。15Ⅿ位まで余裕で戦える。 --
- 性能表示改善でパラの機動性AKとかより低いけどこんな足遅くなったの?久しぶりで機動性の表示が変わってて分からないんだが --
- 機動性が数値に反して異常に早かった時に機動性修正されて以来、変わってない(はず)。それでも生き残ってたのは火力ゆえだがタップ修正以降死んだと言っても過言じゃない --
- ホント使いにくい武器だよな。タップしすぎるとレティクルの開きのひどさ。AK12,戦艦使ってて改めてインフレの力を感じたわ。完全にオワコン武器。使ってもネタ武器でしかないな。 --
- インフレではないだろ。むしろパラ一強時代の方がひどかった。けっしてガチではないけどネタ武器ってほど使えないわけではない。これよりひどい武器なんていっぱいあるよ --
- パラ一強の方がひどいとかじゃなくて今の話な。 --
- あの頃を経験してるから今はインフレだとは感じないって話じゃないの? --
- そう考える人が多くなってくれると嬉しいな。自分は使い続ける。 --
- いるよね、自分が扱えないからこの武器は弱いっていう人 --
- タップでレティクルの開きがひどいのは人によって違うのか --
- 低速タップしかできない人向けの武器だからな。高速タップする自分にとって使いにくいのは認めるわ。だが、100人中100人が現状のpara使って使いこなせるかって言っても数えられるほどだろ。 --
- タップ速度って使い分けるもんじゃないの?高速タップできる人ならなおさら速度の使い分けはできるはずだけど --
- 久々にココ観に来たけどparaの扱い方を知らないヒト多過ぎなんでない?タップ修正の影響をモロに受けたのは確かだけどAK12とか戦艦とは扱い方が違うと思うんだが。高速タップのせいでガバるって移動撃ちでもしてんのか?既にガチ武器を退いたのは間違いないと思うがこいつの本領は練習しないと出せないと思うぞ。今も昔も --
- それでは先生にparaの扱い方をご教授願います。知ったかぶっちゃやーよ? --
- 過去ログに嫌というほど載ってるよん この銃は熱狂的マニアが異常に多かったからねw --
- 偉そうに扱い方知らないとか馬鹿にしといて自分では説明できないうえに膨大な過去ログから自分で探せとか・・・うわぁ・・・ --
- 昔からPara使ってるけど弱体化して強武器もいっぱい出てきてむしろ面白くなった気がする BR初心者が使えば12が一番いい成績出せると思うけどParaは上達するのが遅い分だんだん成績が良くなってくるのが実感できて達成感あるよ 戦艦はほらあれだ アムロって言ったかな --
- ロング使っているが、14防具のせいかHS距離が情けない程短く感じる。 せっかくヘルメット飛ばしたのにと悔しい。 スペツナを再検討するべきかと考え始めている。 定期的にやってくる悩みではある。 軽くやってみるかな。 --
- せめて軽くやってみてからコメしましょうね(本来はチラ裏だよ) --
- HS一撃でいえばロングによる減衰抑制より威力増加の方が上回るREBの方が若干長いけど、HS一撃だけでみるならDMRやAK12の方が遥かに扱いやすい。近距離性能はパラのLRBが(最近実装されたKeltecも)最強になるけど、バレル変えると他の武器に対して優位な点が下手すると1つも無くなるジレンマ --
- 14防具揃えれば足の遅さも軽減されて一応13Ⅿ位だったかな?hs即死取れてそれなりに移動撃ちもできる。スペツナならば12m前後ならばほぼフルオートに近い連射でのタップや二点でも戦えるよ。距離が離れても秒間9回行くかどうか位でタップすれば移動うちもいける。悪くないよ。ただLRBじゃなきゃと思いたいのとしっかり連射生かすタップや二点がないと火力不足に感じて使うのに疲れる事。旧snow二点マッタリでも驚くほど敵が解けるので二本持って使い分けおすすめ。バラまきかBRっぽくいくか。LRBは連射も生かしてストッピングも丁寧に更に高速タップと二点リズムも併せないとがばるしツンデレなの。悪くないけど指が付かれるのでもうAK12とかライオンでよくね?ってなるwwww --
- 最後の文で結論出てて草 --
- AK12も悪くないけど、近距離での安心感がParaに比べるとね・・・ --
- タップがつらい時はREBの二点で秒間8.5位?で打った方が瞬間ダメも高く、HS距離も長いwずっと二点出来る訳じゃないが、ちゃんと当てれば6発のうち3発当てるつもりで二点叩き込めばおk。それも外したらシラネ(´・ω・`) --
- たまに秒間6程度のタップで全部hs狙いに行く奴いるけど何のカスタムだろうか。REBだと思うが照準が殆ど開かない。カスタムなんだろうな。 --
- Para使いならわかると思うが、開くのは雑に扱った時だけ。開いても締める。 --
- Paraって荒れだすの異常に速くない?そんだけ皆愛を持ってこの銃を使ってるってことなのかな。 --
- イエス! --
- AK12使ってる人にとって凶悪な武器でした 遊び程度には使ってるけど面白いくらいレティクルガバるし、持って行った時の身内ウケ(批判)が好きだから嫌いじゃない --
- AK12使ってる人にとって凶悪な武器でした 遊び程度には使ってるけど面白いくらいレティクルガバるし、持って行った時の身内ウケ(批判)が好きだから嫌いじゃない --
- paraのスペツナカスって連射も攻撃力もAK12より高いから使えると思うんだけどそこんとこどうなの? --
- AK12>>>>>>>>>para 要は使いて --
- 連射は高めだけど威力はほとんど差がない。射程が短すぎて10m以降くらいからは威力負け、扱いやすさに至っては桁違いに不利。スペツナはありえないすらある --
- 14防具のせいでヘッドショット距離が落ちたせいもあるが、スペツナは殆ど使わなくなったかな。 --
- いきなり速いタップ速度で練習してるとすぐに暴れて本当に辛いし指もすぐ疲れてしまうので、練習するならまずは秒間3~4でもいいので冷静に1発1発撃っていくことに慣れ、そこから少しずつ少しずつ速度を上げていくのが良いですね。焦ってどんどん「今より速いタップ」「今より速いタップ」と練習するのではなく、現在のタップ速度(低速でも)を極めているうちに自然と速度は上がっていくかと思われます。使い続けていればいずれあなたの相棒となれるような武器だと思います。ぜひ使ってみてはいかがでしょうか。 --
- そうまでして使いこなせるようになってもAK12やライオンに負ける現実を突き付けてもよろしいでしょうか? --
- 秒間8回のタップか二点1秒に4回。しゃがんで9.5回行くかどうか。バレルはLRB。スペツナは更にコンマ5秒ほど早めに打つ(ほぼフルオートに近い)、REBはその逆で遅めに。カスタムはお好みで、移動うちはどう頑張っても戦艦と同じ。使うかどうかはあなた次第。 --
- カスタムによっては一瞬だけ秒間発射回数を一時的にあげられたり、最初の数発なら移動中もある程度まとめられる等がある。しかし、他の特徴とトレードオフである為に戦い方次第。慣れないうちはREBで練習を。REBの方がHS距離長く近距離の削り能力が高く打ちやすいのでREBで良い気がするけど。LRBの弾幕を張れる楽しさは悩みどころ。最終的に二本準備することをお勧めするw --
- でもAK12やライオンのお手軽で安定した強さを発揮する事にイラついて大抵の奴がパラ諦める。 --
- 見栄っぱりが使うイメージがある --
- それ。ブロンズシルバー辺りが挙って語ったり、使用してるイメージ。強くなりたいなら強いと言われてる武器を使ってからだよな。 --
- ブロンズシルバーの情勢を語るということはあなたもシル・・・あっ --
- とかいいながらNSWNSW言ってそう --
- ↑1 イメージって書いてるよな?こんなゴミ武器使うのは最下層プレイヤーぐらいでしょ。 --
- 文章も読めないのに煽らないほうがいいと思うわw --
- イメージって言うか偏見だな。番犬かよってぐらい色んなもんに敵対心むき出しだな。 --
- ↑3「言ってそう」って別に「言ってる。」って決め付けてるわけじゃないんだが。まぁそんな必死に否定しなくてもお前の言うイメージだよ^^ --
- ラウンド専用。マッチで安定するような人は何使っても多分勝てるよ。 --
- そこまで言うと無印G36とかM249RTでも?って屁理屈を言いたくなる --
- 使いたい武器使えばええやん。けどちゃんと勝てよ。武器のせいにするのは二流。 --
- paraがガチ武器だった時代の猛者もこの木にいるのかな…いや煽ってるわけではなくて昔はparaって極度の愛好者っていうか拘り者が多くてこんな柱が立とうものならアウトされるまで延々と罵られてたんだよ(過去ログ参照。このページも平和になったもんだなぁって思ってさ^^ --
- ^^が煽りにしか見えない自分は重症だと思った。もう使いこなせればガチではないしね・・・、昔と今では木主のコメントの捉えられ方が違う --
- いぁ、そのくらい酷かったんだよー。俺もparaがというよりその使い手たちが嫌いで使わなかったくらいだし。でも安定銃に飽きてきて最近使い出したらこれが面白い。S/Dは下がるけどゲームの難易度を上げた感じでマンネリから脱出できた。 --
- 修正がなー --
- だよね でも見た目とか音が好きだから野良ラウンドでは今でも使ってるよ --
- ライオン使っても雑魚のやつは雑魚だしparaとかak12で撃ち勝てる人もいるのは事実。自分に合っていると思う武器を使うことに対して文句あるのがおかしい。オンラインなんだから使う武器が多種多様なのは当たり前。それを理解できないならオフラインのfpsやっとけ。 --
- カスタムにしてもそうだよな 多数が薦めるモノが自分にとって最良とは限らないし --
- ↑2 オンラインなんだからガチ武器以外を使うのは味方に迷惑をかける場合もある。それを理解できないならオフラインのFPSで好きな武器使って自己満足しといてください --
- ま、部屋に特別何か書いてない限りは誰が何を使っても自由だからな・・・ --
- ↑2 ゲームだからな?ガチでやりたきゃクランいけよ。「ガチ武器以外は迷惑だからそれが理解できないやつは」とかお前プロか何かか?弱いのがむかつくのはわかるっちゃ分かるがさすがにきもすぎるわ --
- ↑ 文章をちゃんと読んでくれないと困るよ。「ガチ武器以外は迷惑だからそれが理解できないやつは」なんて解釈は週刊誌じゃないんだからやめてくれよ。なんで野良限定の話になったのか知らないけど、クラン戦なんかが迷惑になる「場合」のいい例じゃない。あと、個人的に「ゲームだからな?」の意味が理解できないのでそこを誰か説明頼みます --
- 中にはゲームで生活してる人もいれば、ほんのちょっとの楽しみにしてる人もいる。だけど互いを否定し合うことはやめろよ。自分がどのようにやって楽しいかを相手にも押し付けるのは自分勝手すぎ。好きな武器を使って楽しいって人もいれば、ずっとリスに芋って楽しいって人も中にはいるんだぞ。自分のプレイスタイルを相手に押し付けんなよ。 --
- 人それぞれって魔法の言葉みたいよね --
- 実際そうじゃん。 --
- あのさあ・・・MMORPGなんかでもそうだけど、どんなクソビルドでも仕事さえきっちりやってくれれば誰にも迷惑かからないよ。つまり使ってる本人がそういう意識を持ってしっかりやってるなら良いと思うし、クソビルドなだけじゃ煙たがられるだけだよ。ガチビルドでもクソみたいな働きする人いるけど、リーダーが何も思ってなきゃPTは成り立つ。嫌なら部屋抜けるか進言してみるかホストなら蹴るなり色々方法はあるでしょ。愚痴は仕方ないけどお互い押し付けあうなよ。 --
- ・・・頭冷えてきたわ。クランに頑固なpara使い()がいて色々と腹立ってた部分もあってそれをぶちまけてしまった。 --
- ぶちまける事で頭整理されるってのはガチだから悪くない。結果さえ出せれば何の武器使おうが良い○。結果さえ出せれば何しても構わない×。この違いっすね。 --
- LRBって連射秒間10だからついつい高速タップしたくなるけど。撃ちやすさ生かして初弾HS徹底と後は二点丁寧に打つ方が打ち勝つのなw。秒間8発位でそれ以上早くすると逆に当たらなくて倒せないという矛盾w俺だけかなw --
- スプリントの時の腕の動きのせいか数値の足の遅さには思えないんだけどこれって検証とかされてる? --
- スプリントの機動力はどこか有名な所で検証されてた気がするな --
- 調べたけど昔の?しかでてこなくって調べるのやめてたありがとう! --
- 戦艦のページで過去コメ(2014-06-27_20:34:02)に検証動画URLあったよ。Para, BattleShip, M4A1のスプリント比較、09装備+Tigerベレー帽、結果誤差の範囲。古すぎかもだけど。 --
- 動画はないけど15年2月の検証記事があるね。パラ含め他の武器の検証結果からも言って、スプリントの機動力は機動性に一致。1桁単位の差は誤差と言ってもいいけど、2桁ずれてくると割と変わってくる・・・かな。 --
- LRBって結構ダメージ取って無い時があるがどこに当たってんだろうね --
- 10Ⅿ位で二点が当たっても3割程度しか減ってない。一発位は当たった時でも1割程度しか減ってないとか、数値以上に防具に吸われてるような気がする。12~14Ⅿ位での火力がま全然ない時があるけどラグかね?当ててもミリ程度しかダメ取って無い時が結構あるんだが・・ --
- 一瞬だけレティクル広がって足にでも当たってるとは思う とはいっても壁貫通でもしてない限り不自然なダメージのときは結構あるんだが --
- 09手袋でGが一番総合的に安定する。当然タップは秒間8~9弱で安定させるけど。 --
- 09手袋でGが一番総合的に安定する。当然タップは秒間8~9弱で安定させるけど。 --
- 秒間8~9(笑) --
- 1回ちゃんと計れ、本当に秒間8~9で運用してるなら --
- 秒2,3回の間違えでしょ?ブロンズはこういったことをすぐ盛って話すから困るね --
- 俺の腕が悪いのもあるが正直がんばっても秒間5発で安定させるくらいが限界。8~9発で安定させるとかほんと凄いと思う、そんな速く指動かんわ。その速さで安定させられるならParaもかなりの集団するんだろうな.... --
- 秒間8~9ってマジ?タップ規制でガバガバになる気がするのは俺だけ? --
- 秒間8なら相当集団するだろ。FGや戦艦と違いちゃんと秒間8もしくは9で安定させないといけないしリココンも多少しっかりする必要がある。移動うちに期待はできないがタップなら少しは出来る。後撃ちにくさと引き換えに近距離ならほぼフルオートに近い打ち方が出来る。射程の関係で中距離はFGや戦艦、DMRの方が火力あるんじゃねーかな? --
- 戦艦ゲットしたので戦艦同等の連射力になるようタップ練習して実践投入したがタップ速度さえ気を付ければ悪くない、そして10Ⅿ~15m位での二点の使い分けで戦艦にはないバランス型になる感じ。当然HS狙いと区別する必要があるが・・・。RCSあるとバランス良くなるし砲台も出来て、遠距離でもある程度連射保てる気がした。 --
- 訂正。RCSあかんわ。安定するけどブレ酷い、戻らない。強化バレルの旧snowカスのみだね。LRBはTGかGまたはT(結構ピーキー)だな。SASは連射すると開くし継続射撃がしにくいのでメリハリ良く打てる人向け。俺は駄目だった --
- SASはG+SASのカスタムが有名だが規制と手袋変わってからはSASだけの方が良い。やれば解る --
- 秒間8で運用できてると思ってる人は実際に測ってほしい、実戦じゃどうせ秒間7以下だから --
- そんなことは無いよ。そういうのは慣れだよ。ただ慣れようがライオン垂れ流しと打ち合えないのが今のBR。初弾数発勝負かなあ。相手は5,6点バーストで首当たりに狙えば秒間10発でパラと5しか変わらない火力の弾を打てる。貫通は無いけども1秒以内に勝負つけずに撃ち合い続けると2発以上多く打たれる事になる --
- 区切るから秒間では10発未満になると思うけどまあほぼ10発で打ってくると思っていいねw --
- 高速で無理ならREBのTGで秒7回以下で良いよ。hs狙いながら打てるし。丁寧に二点を1秒に4回行くかどうか程度でまとめれば近距離も戦える --
- プラチナまではparaで来れた。1800~あたりからほんとに厳しいなやっぱし…。倒せても他武器でも行けたな、ってのが多いし、paraじゃなきゃだめだったってとこはほとんどないんだよなぁ。 --
- ないね、paraだからだめだったことはしばしば。時代が変わってparaでできることは他の武器でもできるようになったことを痛感する --
- プラチナまでパラでいけるってスゲーよ。俺はゴールド中盤が限界だった。今のBRは初弾のHS以外あまり利点が見いだせないね。 --
- 足の速さだけでも戻してくれないだろうか。 --
- WildFlower弾数UPなのか・・・。どっかで性能UPって書いてあったの見てたから期待してたんだけどなあ --
- 海外版のアップデートはあてにならないぞ。例えば過去にJavaであったXCR GC DiomedesはIgnisのスキンだったのに対し、日本以外のAVAではKrakenのスキンであったように、わからない物がある --
- その例えは別にわかる物です。単にIgnisが日本以外で実装されて無かっただけです。 --
- どんだけパラのカラー増やすんだろうか --
- paraのタップ規制緩和の可能性も十分にあり得るかもな --
- FGみたいに10発か8発まではまっすぐとぶよ!ってなんだらいいんだけどねえ --
- スペツナの連射精度だけ異様に高い --
- スペツナでも秒間10発の超高速タップも精度が良い距離も限度があるしある程度離れると今度は射程の無さがね。近距離で二点や高速タップで勝負するならありじゃね?HS距離も一応それなりにあるし。 --
- LRBにG+SASを試し中。RCSとの違いは --
- 連射力より反応とAIM力だなこれ。7発以内に仕留められなきゃ死ぬと思った方が良い。頑張ってもフルオートに近い連射で打てないし、BRは継続射撃できないのはどれも一緒。AK12が多少できたけどね(修正確定) --
- 7発以内に<グハァ!! --
- ゴールドプラチナ相手だとだいたいそれ位じゃね?大体5,6発以上打つ場合止まるかお座りで、AIM合わされてライオンに5,6点バースト1回+数発分移動しながら打たれるからねえ。狙ってえーとなんて構えてられなくね?BR全般に言えるけど --
- これ実は3点バースト可能だよねw間隔開けるけど、しゃがみの場合かなり早くつなげて相当火力あるよ。中途半端に立ちタップフルオートより遅めにやるより全然火力あるんだがw --
- 無理にバーストしてガバらせるよりも、歩きやしゃがみでAK12くらいのタップ速度でタップしたほうがいいと思う。 --
- AK12くらいのタップ速度とかなおさらガバるんですがそれは --
- 14防具でしゃがみ三点バーストやってみな。 --
- がんばってタップ速度落とすとパラの強みが全て消えるので、それならもっと威力の高いDMRや連射を上げても安定するAK12をとなりがち --
- フルオート程早くないけどタップをバースト気味に区切り、精度が一番取れると思う間隔で打つのがパラの正しい使い方の予感。(個人的な感想笑) --
- バーストかタップで秒間9発を移動しながら「打ち続けられる」AK47の方が安定して強いんだよな・・・15m過ぎてくるとまず打ち続けられないジレンマが泣ける。追いエイムしながら高速タップ出来ないと戦う場所が限定されるのがきついな --
- paraを高速タップ運用するってことはこの動画みたいにしてるってこと? --
- まあそんな感じだね。ほぼ秒9発タップとしゃがみ二点(三点)。移動は撃ち始めの最初だけにして後は止まる。レレレ撃ちも出来なくも無いが限度があるしそれならしゃがんで二点当てきる方が強いと思うけどなあ --
- もし初めてならスペツナかAK12でいったん練習した方が挫折しない。LRBとREBは初心者が手を出したら間違いなく挫折する。BR楽しくなって使いこなしたい人がやっても安定させにくい。それがまたいいと思えるまではまずBRで倒せる感覚を知った方が良いかと・・ --
- AK-12の修正如何ってところはあるけど、その代替としてparaのスペツナは全然ありだと思った。射程云々は仕方がないけど、やっぱり焦ったときとかロングレンジでの不意の交戦時にも対応できるスペツナは使いやすいね。火力がないと言いはするけど、HSをよりフランクに狙える利点を活かしていけば十分戦えそう\\ruto。もちろんLRBを使いこなせればそれがいいんだけどな。。。 --
- 間違って送信しちゃいました。申訳ない --
- アアアアアアまただ!すまん!続きになるんだけど、自分はRP1800前後でPARAを使っています。LRB使用時のミスがほとんどなくなるスペツナはやっぱり便利というか、安定した成績を残しやすいと感じるかな。おおよそプラチナ全域と戦うけど、近距離での強さを活かしていけば十分戦えています。もちろん、味方との連携は不可欠だけど…。 --
- スペツナで1800とか凄過ぎ。スペツナでプラチナいけない限りLRBとかREB使うなって事ですね --
- スぺツナの高速タップ(2点でまとめる感じで)のバーストしながら上にフルオートしていく感じがいいと思うんだですよ。それが難しい人はフルバーストでリコイルしながら3点タップで頭を狙うといいですよ。 --
- バーストしながらフルオートにしていくとかフルバーストの三点タップとか日本語でおk --
- なんだこれつりか? PARAのページだけ 「フルオート」 「(x点)バースト」 「リコイル(コントロール)」 「(高速)タップ」 の用法おかしいやつ多いからこのページに意味載せたほうがいいな --
- 高速タップで2点気味でバーストして、途中から上にフルオート(?)。難しい人はフルバで3点タップ(?) -- ダメだ俺も理解に苦しむ?