アンケート/BU2を終えて

Last-modified: 2007-09-29 (土) 09:11:01

ありきたりなタイトルにならないために、プレイヤーの意見をそのまま採り入れていく事が、必ずしも良い事であるとは思いませんが、運営さんにみてもらいたい感想・こうしてほしい点などまとめてみようと思います。

批判をするための場ではありません。建設的な意見が出し合える雰囲気にしたいため「こうだったらもっと良い・もっと良くなるのでは?」といった風な表現でお願いします。(直接運営さんにみていただく、またはまとめて報告するなどできたらいいですね)

システム

世界観

  • 命の光(LOL)システム。良かったと思います。 -- 2007-09-24 (月) 18:28:50

操作感

  • ユーザーインターフェイス(UI)の違和感などは特に感じることなくプレイすることができました。 -- 2007-09-24 (月) 18:29:49
  • キャラクターがデフォルメされたているせいか、軽快に動き回れました。 -- 2007-09-24 (月) 18:31:41
  • 大人数でPTを組んだ時メンバーのHPバーの表示が大きくて邪魔に感じましたね -- 2007-09-24 (月) 19:14:32
  • 移動するときモッサリしてるように感じたので、もう少し速く移動できるようにして欲しい -- 2007-09-25 (火) 18:14:12
  • UIの位置が毎回起動するたびにド真ん中に初期化される点・せっかくメインボタンを消せるのにチャットウィンドウなどを動かせない点・画面右の「○○デン拾得」等のメッセージが出る部分がクエストの場合NPCの絵で隠れて意味がない点、などが使いにくいと感じた。 -- 2007-09-26 (水) 06:14:54
  • 倉庫が使いにくいと感じた。既に入れてあるアイテムと同じものを入れる場合は自動で同じスロットに加える・倉庫内でアイテムを動かせる(またはソート機能をつける)等、改善してくれると良くなると思います。 -- 2007-09-26 (水) 06:24:04
  • プレイヤーをターゲットした際、キャラ情報と並んで[PT申請][トレード申請]などのボタンが配置されているのがやや不便。誤爆申請が(するのもされるのも)多かったと思うので、ボタンの位置を変える・右クリックメニューにする等改善してほしい。 -- 2007-09-26 (水) 06:26:40
  • クエスト・ショップ購入/売却・装備アップグレードなどで、いちいち小さいウィンドウが出て、[確認]をクリックしないと他の動作に支障が出るのが煩わしく感じた。ログに表示するだけで良いのでは? -- 2007-09-26 (水) 06:40:26

映像

  • リアルな映像を追求するタイトルはほかにありますし、PV中心のゲームになるなら、処理の重くならないこういうのもありだと思いました。 -- 2007-09-24 (月) 18:33:19
  • RO2のキャラデザイン、エリア(マップ)分けなど、サーバーやクライアントの負担を軽減するために洗錬されていると思いますので、PVも含め、同時接続者数が増えることを見越しているのであれば、少し見ていただければもっと良くなると思います。 -- 2007-09-24 (月) 18:36:06
  • 兜の表示オン/オフができると、キャラのかわいさが増すと思います。 -- 2007-09-24 (月) 18:49:55
  • 上記に同意。CABALのように頭部オンオフは希望したい。 -- 2007-09-25 (火) 15:33:19
  • 武器グラフィックの種類を増やして欲しい。 -- 2007-09-25 (火) 17:54:37

音楽

  • オーケストラ収録を謳われていましたが、ヒップホップ曲もありますし、どこがオーケストラなのか最後までわかりませんでした。キャラクターと合うポップな曲調でいいと思います。 -- 2007-09-24 (月) 18:37:16
  • ヘッドホンで聞いていると、大抵どこのマップ音楽でも「パリパリ」という雑音が入っていたと思う。長時間聞くことになる場合が多いと思うのでこのへんは改善してほしい。 -- 2007-09-26 (水) 06:17:37

精霊

  • 精霊放置は斬新でしたね。ただ、クエストでアクティブな敵を狩る必要があるので、肉いりの人が放置の人のせいでクエストが進められないなど、問題もありました。うまく住み分けができるようになるといいですね。 -- 2007-09-24 (月) 18:40:15
  • 放置はPK保護できない仕様だったら私的にBest -- 2007-09-25 (火) 00:06:04

PV

  • 強者がレベル差のある格下のプレイヤーに倒されると、大幅にヒーロー値が減り、倒したほうに減った分だけ加算されるといい構図ができそうな気がします -- 2007-09-24 (月) 19:14:10
  • ヒーロー値のあるキャラは敵国に入るとMAPに表示されたりするといいかもしれません -- 2007-09-24 (月) 19:16:26
  • 敵国でのプレイヤー名表示をオン/オフできると、個人ではなく国同士の対立が表現できるのではないかと思います -- 2007-09-24 (月) 19:50:26
  • よく考えたら、最後はめさめさPVゲー。レベルという概念も必要なのかな?ヒーロー値で装備に能力値を加えていくような形の方が良かったかも。無駄な時間もいりませんし。コンセプトがハッキリしてて。 -- 2007-09-25 (火) 00:45:51
  • jヒーローP戸という名称的には、自国内で敵国キャra -- 2007-09-25 (火) 15:35:32
  • ヒーロPなので自国ないで敵キャラ排除のみポイント追加がよろしいのでは?上記ミス -- 2007-09-25 (火) 15:37:10
  • 自陣営内・敵陣営内でポイントを別にカウントして、それで称号決まるなんてのはどうかな?敵国でPKしまくったら イントルーダー/侵入者 とか、マーダー/殺戮者 とか。PKKはヒーローでも敵国でチキンPKしてる人をヒーローだとはとても思えない。 -- 2007-09-26 (水) 07:04:46
  • 低レベが食いものにされてるので、いっそヒーローポイントの逆の殺されたポイントでも作ったらどうでしょうか。100溜まると羽の代わりに頭に天使輪がついて、経験値1.2倍になるとか。 -- 2007-09-26 (水) 18:34:21
  • PKされて死んだら経験地減らないようにしてほしいかな。1時間で5回以上殺されるとさすがに萎える -- 2007-09-29 (土) 09:00:01
  • 書く場所間違えた。。 ↓だったね -- 2007-09-29 (土) 09:02:16

PK

  • PK(赤ネーム)のペナルティは充分課せられているので良いと思います -- 2007-09-24 (月) 18:44:32
  • BU2開始時にはサーバーの混み具合が50%超だったのが、BU2終了間際には20%以下に・・・やはりPK仕様は日本では合わないと思う -- 2007-09-25 (火) 10:30:44
  • PVPKともに先攻した人にはペット騎乗、帰還書使用、強制終了逃げに制限を設けるべき。(先攻後15分程度はこれらが使用不可) -- 2007-09-25 (火) 18:03:58
  • PKKに出向く人が少ないのも、ペットに騎乗して追いかけっこ、帰還書で帰られて肩透かしということが多いからだと思う。 -- 2007-09-25 (火) 18:09:40
  • 強さがほぼ装備依存なのに装備ドロップする仕様はPKを否定する要素にしかならないと思う・・・ -- 2007-09-28 (金) 14:46:44

その他システム全般

  • 狩場が混雑しすぎるので、PVがなくならない程度にチャンネルわけしてもらえると助かります -- 2007-09-24 (月) 19:16:28
  • ペットに2人乗りできたら、しあわせになれます -- 2007-09-24 (月) 19:50:58
  • 転職パターンをもっと豊富にしてもらえると楽しめますね。それと、職業ごとの特色が少なすぎるのでもっと大胆にステータスやスキルを変化させてもよいのでは -- みゅ? 2007-09-24 (月) 21:56:07
  • 影表示、スキルエフェクト、自分の称号、職業名なども表示ON/OFFが欲しい。(オプション設定を充実させて欲しい) -- 2007-09-25 (火) 18:18:55
  • 漢字の読み方がわからない人から内緒話が来るとどうしようもないので、受けた人には返信できるような受信履歴?みたいなのがあればいいなと思う。(ログインのたびにクリアされてもOK) -- 2007-09-26 (水) 06:31:09
  • デスペナ食らってもレベルをまたがない仕様にして欲しいです -- 2007-09-26 (水) 18:23:41
  • ↑Lv上がりたてのPKがこれまで以上に暴れると思うよ -- 2007-09-26 (水) 19:03:39

職種

剣士系

魔法系

  • きつ過ぎます。他職から「それずるい」と言われるようなスキルが1つくらいあるところから調整すると良いと思います。 -- 2007-09-24 (月) 18:48:33
  • 2次職以降は魔法の時代って感じなら今でもいいですけど -- 2007-09-24 (月) 19:17:24
  • 全体的に、消費MP・詠唱時間・リキャスト時間が長いと思う。特に回復スキルなんかお話にならないのでそのへんのバランス調整は是非早期にお願いしたいです。 -- 2007-09-26 (水) 06:32:53
  • 魔攻の通常攻撃がほしかったかな -- 2007-09-29 (土) 09:11:01

種族

種族の役割・スキルなど種族の設定に関わることすべて。

サンディア族

マイン族

アスター族

ティア族

その他種族全般

運営

プロモーション・告知

  • 社長自らが広告塔となることで、低予算ながらメディアの露出度は高いと思います。ただ、社長以外のGMさん、ゲームそのもののことをもっと教えていただければと思います。 -- 2007-09-24 (月) 18:54:04
  • バージョンアップ予定など、ロードマップを開示していただけると、楽しみも増し、より安心してプレイできると思います。 -- 2007-09-24 (月) 18:58:29

サポート対応

  • GMさんの対応はかなり誠実で良い印象でした。ただ、それ以外のアクション(公式告知など)がないせいで口だけ感が出てたのが少々残念です。 -- 2007-09-26 (水) 06:49:04

その他運営全般

  • オンラインミーティング・ウェブ上でのアンケート・オフラインミーティングなど、プレイヤーの声を広く聞き入れてくれるような姿勢をみせていただけると、イメージがよくなると思います。 -- 2007-09-24 (月) 18:52:00
  • 今回はご挨拶編ということなので、意見の吸い上げなどはないのでしょうが、それをやる場合おそらく3時間はみてもらわないと収拾がつきません。 -- 2007-09-24 (月) 19:02:49
  • PVPイベントが1回もなかったのはもったいないです。システムの改善は間に合わなくても予め告知した上、イベント終了後の巻き戻し(できれば、ヒーローポイントのみ維持)などすれば特に問題なかったかと思います。 -- 2007-09-24 (月) 19:08:39