システム/戦闘

Last-modified: 2008-01-11 (金) 10:44:36

魔物

  • 普通の魔物・狂暴な魔物
    アリアスストーリーに登場する魔物のほとんどには、普通・狂暴の2種類が存在する。普通の魔物はノンアクティブ、狂暴な魔物は少しレベルが高く、アクティブに攻撃してくる魔物と思えば良いだろう。
  • ポイント2
    アリアスストーリーは、レベルゲーというよりも装備ゲー。初期職・1次職に分類される装備群は、レベルに関係なく装備することが可能だ。スキルよりもまずは装備の充実を優先することで各上の敵もラクに倒し、スピード感にあふれる展開を楽しむことができるぞ。

決闘

(未実装)

戦争

(未実装)

対人

東方国家西方国家
サンディアアスター
マインティア
  • ポイント2
    自国、また同盟国に所属するプレイヤーに対する攻撃はすべてPKとなります。
    PKを行い、赤ネームになった状態で死亡すると、装備品や手持ちのアイテムをデスドロップ(1/3程度の高確率)することがあります。デスドロップの際に装備品・手持ちのアイテムのどちらを落とすかは半々の感覚とのことです。(PVPの第一人者さん提供情報)
  • ポイント3
    敵対国に所属するプレイヤーに対する攻撃は設定上すべて正当なPVPとみなされます。
     (ただし、弱者を狙った一方的なPVPの是非・対人プレイの形式に関する倫理については各プレイヤーの判断にお任せします。)
    現在までのところ、正当なPVPで死亡した際、装備品や手持ちのアイテムを落としたという報告はありません。(PVPの第一人者さん提供情報)
  • ポイント4
    対人(PKおよびPVP)プレイはLV16以上で可能となります。敵対国所属のプレイヤーに対してはそのまま、同盟国所属のプレイヤーに対してはCTRLキーを押しながら攻撃操作を行うことによって、攻撃をしかけることができます。
  • ポイント5
    PK・PVPに関わらず倒されたプレイヤーは2%(その場での復活を行う場合は4%)経験値を失います。

※現在、PKに対する反撃で相手を倒した場合でも、PKペナルティー(PK値)が加算される状態となっています。

PK

PK値称号(東)称号(西)
100隔離エリア隔離エリア
90-天魔シャドーエビル
70-89死神シャドーゴースト
30-69鬼神ダークハンター
10-29冷血シャドーハンター
1-10無情マッドハンター
  • PK値が12になる(3人殺す)と冷血になります。1人殺すと一回、二人殺すと3回、3人殺すと5回死ねば赤ネームは消える・・・
  • PKを繰り返すと、無情、冷血、鬼神、死神、天魔となる。
  • 天魔の状態でさらに殺し続けると強制的に監獄MAPに飛ばされる。
  • 目安として、10以上冷血。30以上鬼神。70以上死神。90以上天魔になります。
  • 監獄MAPに送られた場合、PK値を0にするまで出られないようになります。
  • 監守に大金を渡すか、クエでPK値を減らすか
  • PK只今停止中 -- 2008-01-11 (金) 10:44:36

ヒーロー

ヒーロー値称号(東)称号(西)
?武神グランドヒーロー
1001-超人ブライトヒーロー
501-英雄ホーリーヒーロー
101-猛者ゴールデンヒーロー
1-勇者ヒーロー
  • ヒーローについてお願いします。
  • 猛者はクエスト称号な気がします。どなたかお願いします -- 2007-09-15 (土) 17:50:56
  • 英雄の次の称号(東)は、超人でした。(ダサっ -- 2007-12-18 (火) 01:17:16
  • 猛者は称号とクエスト両方あるかも・・2つの名称付けている方有り -- 2008-01-11 (金) 10:43:17