Sprite[] room_icon; // 分割した画像を格納する配列を定義
room_icon = Resources.LoadAll<Sprite>("Img/Dungeon/room_icon"); // LoadAllで分割された画像を一斉に読み込む
Sprite[] room_icon; // 分割した画像を格納する配列を定義
room_icon = Resources.LoadAll<Sprite>("Img/Dungeon/room_icon"); // LoadAllで分割された画像を一斉に読み込む