概略
Steamプラットフォーム向けに提供されているSRPG作品
SRPG studioを利用して制作されている
メモ
物語
- 平民だが街の有力者の家に生まれて「実家が太い」主人公が、士官学校を経て将校として果ては大陸一の将軍を目指す、成り上がりの物語
- 立志と野望を全面に押し出している
- 侵略してきた敵国を追い出し、攻め押し返してとっちめる、という点はよくある話だが、亡国の国王の遺児が再興を目指すほどの大義名分は無い
- 侵略で滅ぼされた地の民の悲哀のようなものは経緯上多少は描かれる程度
- 恋愛描写がそこそこあり、男女が一夜を共にするようなよりアダルトな描写・表現も出てくる
- エロというほどではないが、R15ぐらいの感じか (いわゆるCEROの基準をよく知らないが...)
システム面
- 序盤から続々と加入して早々と大所帯になる
15章時点で35名ほど - スキル
個人・兵種で各種あり- 個人のスキルは基本的に5レベル刻みで覚えていく?
- 確率で再行動、のスキルを持ったキャラクターが多い。ざっと全体の2割ぐらい
- 習得するキャラが軒並み歩兵なので、再移動が無いことへの補填の意味合いと邪推
- 兵種デザイン
- クラスチェンジは初級 → 上級の1回
- 複数から選択できるクラスと、選ぶ余地無しの一本道のクラスといろいろ
- 初級クラスは基本的に武器1種類、上級になると多くのクラスは2種類以上扱えるようになる
- 上級でも1種類の特化型クラスにはスキルで優遇するように考慮されている
- クラスチェンジは初級 → 上級の1回
資金リソース管理
- 軍資金
- 本編の章ごとに金5000が補充される
- 宝箱や村訪問でも現金がもらえることがある
- 「値切り」スキルで割引買い物ができるキャラが出てくる (14章まで消化した時点で1名だけ)
- ステージ中のフィールドにある店で半額で買い物できる
- ボーナスポイント
- 本編の多くのステージでボーナス条件達成で与えられる
- フリーステージクリアでももらえる
- ボーナスポイントを各種アイテムや経験値へ換えられる
- 換金アイテムあるので金に困っても対処しやすい
武具
- 武器は使用回数ありの消耗型
- 使用回数を回復させる杖はあるが希少。強力な専用武器に使うべき
- 高威力な武器は装備中にステータスが下がるデメリットがあるものが多い
- ジャベリン(投槍)系だと速さが下がり追撃しにくくなる、など
- 女性キャラは武器で優遇されている
- 女性専用武器がいくつも存在し、2回連撃や対男性特効など付加効果も優秀
- 初期に買える魔法でも4マス先まで届くものがある。壁の向こうの敵でも難なく狩れる
- プリースト系のクラスが初級から光魔法を使える
- ヒール使いまくりで経験値を貯める苦行をしなくてよい。けども経験値の実入りが大きいのは回復魔法使用時
戦闘
- 魔法を使うユニットが味方・敵ともに少ない
- 「専門」職のアイデンティティ
- 一部の武器・杖には使用できるクラスの制約が設定されている
例 : アーチャー系専用
- 一部の武器・杖には使用できるクラスの制約が設定されている
- 難易度
難易度 中で序盤での話だが...- ボスがよってたかって袋叩きにしないと倒せない、ほどには強くない
- いやらしいスキルを持っていることは少ない
ダメージカットや確率で無効、のようなものが主だったところ - 注意すべきは特効武器や必殺ぐらい
- 増援の出現が控えめ。嫌になるほど出てきたりはしない