コメント/経験値テーブル
Last-modified: 2008-08-10 (日) 21:21:58
経験値テーブル
- たとえばLv14のキャラで考えると、キャラクター情報の欄が「2240」となっているので、↑のようにlv15のところに記入していいのかな? --
- 人間もアミーゴも必要経験値は一緒っぽいな --
- この表はかなり混乱しているかも? 表示されているレベルよりひとつ先を書かないとだめなんだな。 --
- 最高経験値で何匹敵を倒す必要があるか書くのはどうでしょうか? --
- 次のレベルになる為の必要経験値って書いてlv1から書いたほうがわかりやすい? --
- テーブルにしました。なんかありましたらコメントお願いします。 --
- PT人数による経験値の下がり具合はどれぐらいなんだろう? 一定なら人数とレベルに応じた最適な経験値がわかって便利かも? 例えば二人PTでひとりあたり100欲しいときは、経験値xxxを倒せばいいとか。 --
- 二人PTだとおよそ60%の経験値が入るようですね。 --
- 最高経験値表なるものを追加してみました。場所が不適切なら移動おねがいします。 --
- それぞれ敵の経験値が分からなければ、最高経験値表は必要ないと思われ。 --
- それぞれの敵の経験値は地域別の魔物ページにあります。 --
- 必要経験値下方修正されてない? --
- 敵から得られる経験値は、(敵のレベル*敵の数*2)のようです --
- でもドゥルセの森にいる森林番長は計算式が違うようだ。 --
- 虎はLv7で56の経験値がもらえるので、指定魔など特殊な敵は、敵のレベルx8なのかも? --
- 3人PTではソロのときの50%の経験値が入るようですね --
- 1016700ってw --
- キャップ解除に伴ってテーブルを変更したので、皆さんどんどん書き込んでいきましょう。 --
- 67になるのに必要な経験値の設定は運営が1016400と間違えてるのかもw --
- ↑私もそう思いましたが、フレに聞いてみたところ700で間違っていないとのことです。 --
- 2人PTではソロのときの62%の経験値でした。表ので合ってるようです。4人、5人のときの割合いはわかりませんか? --
- 最高経験値表が消されていたのでバックアップより復旧しました。 --
- 生産スキルの経験値テーブルが消えていたので、復旧いたしました。 --
- メンテ後のレベル1→2が500、レベル60くらいが200万前後という情報がありました。 --
- 経験値が、かなり増えていたのでザンネンです --
- レベル18へ57600、レベル28へ170600、レベル29へ188000 -- K?
- レベル38へ390600、レベル46へ721800 -- K?
- レベル54へ1309000、レベル57へ1595200、レベル59へ1846000 -- K?
- 編集、よろしくお願いします。 -- K?
- この経験地はいつまで続くんですか? -- エマガット?
- 16の欄と25の欄の数字は空白だった17と26の欄が正解でした。修正しました。 -- NS?
- 現在、低レベルアミにおいて、高レベルの敵を倒してもレベルアップに必要な経験値以上の経験値が得られない状態になっています。レベル1で経験値0のアミを戦闘に出し、レベル20の敵を倒しても経験値は500(実質100)しか入りません。 --
- 今週水曜で変わってくれることを望む --
- いや多分LVアップが上限 つまり一回でLVアップしない仕様になっているとおもわれ・・・ --
- ↑同時に2LV --
- この経験値は一生続くのか? --
- ここはオフィシャルサイトではありませんので、システム関係の質問に答えられる人は居ません。 --
- とりあえず、穴埋めできる16、39、45、51、52埋めました。後は74レべのフレ、もしくはアミーゴを探すのが近道かな?誰かよろっす^^; -- NS?
- あと、PT人数による取得経験値の割合ですが、現在10%増量中で2:82/3:73/4:68/5:66(いずれも表記はPT人数:%)です。ご参考まで。 -- NS?
- アプデでどうLVの経験値なんになった? -- 麻生?