エドガー|ゴージャスドリームエドガー
アップデート履歴 |
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- 2024/01/26 「エドガー」のスチル3を追加しました。(要)ゴージャスドリームエドガー
- 2024/01/12 自動発動スキルの説明文には全て「自動発動」を記載するよう修正しました。
- 2023/02/17 交流画面のキャラクター固有セリフにバレンタインVer.を追加しました。
- 2022/10/28 交流画面のキャラクター固有セリフに水着イベントVer.を追加しました。
- 2022/09/09 「エドガー」スチル1のイラストの一部を修正しました。
- 2022/07/15 「エドガー」が冒険者ランクアップ可能となりました。
- 2022/06/17 ★6キャラクターのスキルLvアップ時に必要なアイテムの種類・数量を調整しました。(前)SLv.3、スキル教本・I x5、壊れた竪琴 x6、ひび割れた薬瓶 x4
- 2022/05/13 素質の説明文を全面的に見直しました。(前)スキル終了後、50%の確率でSPが最大値の25%回復
- 2022/04/22 スキルの説明文を全面的に見直しました。(前)攻撃時に自分の周囲の味方1体のHPをエドガーの攻撃力の50%回復 対象の防御力を10秒間+40%
- 2022/04/15 「エドガー」のスチル1を追加しました。
- 2022/03/31 一部のスキルが自動発動となりました。
- 2022/03/31 スキルの消費SP・初期SPの値を全面調整しました。(3)60→(10)30
- 2022/03/31 エドガーが空中の敵を攻撃していなかった不具合を修正しました。
- 2022/03/25 「エドガー」の攻撃範囲が前方3マスまでとなりました。
- 2021/12/24 「エドガー」実装
基本情報
プロフィール | |||
なんだ、仕事探しかぁ? 俺がお前を買ってやってもいいんだぜ? | |||
★★★★★★☆ Edgar | |||
名前 | エドガー | 実装日 | 2021/12/24 (ver.1.0.2.5) |
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肩書き | 冒険者ギルドマスター | 入手先 | スカウト 課金パック |
レアリティ | ★6 | PA | |
クラス | サポーター(琴) | ||
陣営 | パイス・ブラン連邦 | ||
イラスト | gamma |
ステータス(素質・好感度ボーナスなし) | ||||||||
Lv. | 1 | 50 | 1+ | 80+ | ++ | ++ | 評 | |
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HP | 711 | 974 | 974 | 1413 | 9999 | 9999 | D | |
AT | 256 | 367 | 367 | 500 | - | - | B | |
DF | 197 | 278 | 278 | 301 | - | - | B | |
MR | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | E | |
RP | 70 | 70 | 70 | 70 | - | - | C | |
CS | 16 | 16 | 16 | 16 | - | - | C | |
BL | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | D | |
AS | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | A | |
👣 💰 | 👣24142 💰26620 | 👣392233 💰431640 | - | E |
特性 | 攻撃範囲 | ||
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地上・高台のどちらにも配置可能 | ⬢⬡⬡⬡ | ||
隠れパラメータ | |||
配置マス | AA対空 | AA属性 | AA対象 |
両方 | 〇 | 物理 | 単体 |
素質 | |
ダブルアップ | スキル発動時間が終了後、50%の確率でSPが最大値の25%回復 |
好感度ボーナス | ||
30% | 50% | 100% |
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防御力+5 | 魔法耐性+7 | 防御力+13 |
スキル
画像 | スキル名 | 説明文 | SP |
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特性ポーション | 次の攻撃時、周囲1マス内*1の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の50%回復 10秒間、対象の防御力+40% (自動発動) | (10)30 |
SLv. | 強化内容 / 必要素材 | SP | ||
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2 | 次の攻撃時、周囲1マス内の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の55%回復 10秒間、対象の防御力+40% (自動発動) | (10)30 | ||
スキル教本・I x5 | - | - | ||
3 | 次の攻撃時、周囲1マス内の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の60%回復 10秒間、対象の防御力+40% (自動発動) | (10)28 | ||
スキル教本・I x5 | 壊れた竪琴 x10 | - | ||
4 | 次の攻撃時、周囲1マス内の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の70%回復 10秒間、対象の防御力+40% (自動発動) | (10)28 | ||
スキル教本・II x8 | 竪琴 x4 | - | ||
5 | 次の攻撃時、周囲1マス内の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の80%回復 10秒間、対象の防御力+40% (自動発動) | (10)28 | ||
スキル教本・II x8 | 竪琴 x8 | - | ||
6 | 次の攻撃時、周囲1マス内の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の90%回復 10秒間、対象の防御力+40% (自動発動) | (10)28 | ||
スキル教本・III x8 | アロマオイル x4 | - | ||
7 | 次の攻撃時、周囲1マス内の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の100%回復 10秒間、対象の防御力+40% (自動発動) | (10)25 | ||
スキル教本・III x8 | 名手の竪琴 x6 | アロマオイル x3 |
スチル
セリフ
▼戦闘・その他 | |
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勝利 | おっ、やるじゃねえか。 祝杯といこうぜ! |
敗北 | おうおう、クエスト失敗! ……でも、無事で何よりだな。 |
昇進1 | よぉっ、お疲れさん! 大人にしか出せねえモン、飲んできな! |
▼通常スキン時 | |
会話1 | 仕事が必要? オレの助手はどうだ。 こき使ってやるよ。(嘲) |
会話2 | いいのか一人で来て。 覚悟はできてんだろうな?(嘲) |
会話3 | おう、お前か。 入んな。(通常) |
会話4 | 新作考えてたんだよ。 飲んでみるか?(通常) |
会話5 | 最近羽振りがいいみたいじゃねえか。 オレも混ぜろよ。(陽) |
贈与1 | なんだ、今日は随分と積極的だな。 これ履けば満足か? ん?(嘲) |
贈与2 | もらっていいのか? お返しは俺でどうだ?(嘲) |
贈与3 | お、キレーなカフスじゃねえか。 え? 俺に?(驚) |
贈与4 | おっ、嬉しいね。 お前からだと特にな。(悩) |
贈与5 | どこで買ったんだこんなモン……? じゃ、お前の身体で試してみるか。(惚) |
▼水着スキン時 | |
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会話1 | よっ、どうした? 暇なら依頼を引き受けてくれないか? |
会話2 | おっと待ちな、いい仕事がある。 人手が足りねぇんだ。頼むよ。 |
会話3 | なんだ、虎の模様がそんなに珍しいか? 脱いでもすげぇんだぜ? |
会話4 | そんな無防備な格好で来やがって。 最初からそういうことを期待してたってか? |
会話5 | この水着か? どうだ、俺もなかなかイケるだろ? |
贈与1 | この水着を穿けってか? しょうがねぇな、しっかり目に焼き付けろよ? |
贈与2 | わざわざ買ってきてくれたのか? それじゃ、お代は俺の体でどうだ? |
贈与3 | 帽子にサングラス? どうしたんだ、これ。 えっ、俺に? マジで? |
贈与4 | おいおい、参ったな。 不意打ちがうますぎるぜ、お前……。 |
贈与5 | 酒かい? いいねぇ。じゃ、コイツはお返しだ。 お前のイメージで一杯作ってみたぜ。 |
▼バレンタイン時 | |
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会話1 | どうした、バレンタインデーにギルドなんか来て。 もしかして、俺に渡すものがあったりするか? |
会話2 | ちょうどいいところに来たな! チョコの配達、頼まれてくれ! |
会話3 | この時期はある意味、商売繁盛なんだが……。 モテない酔っぱらいの相手もしんどいんだよ……。 |
会話4 | ちょっと待ってな、いま戸締りするからよ。 その後は当然、付き合ってくれるよな? |
会話5 | チョコは貰えたのか、だって? ほら、見ろ!ふふん、これでもモテるんでな! |
贈与1 | お返しを期待してもいいのかだって? あぁ、イイぜ。とびきりすげぇモン用意してやるよ! |
贈与2 | お、サンキューな! ありがたくもらっとくぜ? |
贈与3 | へぇ、労ってくれるってか? そんじゃあ、お言葉に甘えるとするかな。 |
贈与4 | ホットチョコか、あったまるぜ。 んっ?これに酒入れたら売れそうだな……! |
贈与5 | 何だよ、イキな計らいしやがるぜ。 なら俺がきちんと、楽しませてやらねぇとな……! |
概要
- お馴染みスカウト演出画面で登場するキャラクター。パイス・ブラン王都にて冒険者ギルド本部を構えるギルドマスター。冒険者や労働者の仕事の紹介・斡旋を請け負っている。他にも自分のバー(酒場)も経営しており、客づての噂や情報を交換する場としても役立っている。探偵のバーリッツとは幼馴染。
- ステータス…どこにでも配置出来て攻撃範囲が長いアタッカー型のサポーター。一応スキルにサポート能力があるが、ほぼアタッカー枠として運用する。初期の頃のアプデにより大幅な強化を貰い、元々基礎ステだけなら攻撃面では優れていたが、前3マスの攻撃範囲を持つアタッカーとして生まれ変わった。前3マスを敵側に向けるだけでエドガーに到達する頃には敵のHPは瀕死になっているのが強み。ちなみに高台マス地上マスどちらにも配置出来て、通常攻撃は対空性能があるのでキャスターとシューターの枠を削るのに一役買ってくれる。配置と向きを工夫してみよう。
- 素質…スキルが発動し終えると確率で自身の初期SPが少し回復した状態からリチャージし始める。確率は5割なので発動し易い。どう反映するかはスキルの内容次第だが、エドガーはスキルの必要SPが低いので割りと高い頻度で恩恵を受けられるパッシブである
- スキル…自身の周囲1マスの味方をランダムで1体、HP回復と防御バフを付与する。他キャラの回復スキルと違って発動のトリガーは通常攻撃を敵に与えた際に発動する。無作為に1体なのでエドガーの周囲には1人のみ配置した方が良い。使い方としては最前線を張ってくれる前衛ユニット1体の後ろにエドガーを配置しておけば回復と防御バフを付与してくれるので、そのお陰で生存率が上がる。
- シルバーランク…新ピクセルは一部の装飾が2Pカラー(寒色)のように変わっている。ブロンズランクの時と全く変わらない使い方が可能。スキル強化は回復量だけ上昇しているが以前から回復はほぼおまけ程度なので無理にスキル強化する必要はない。
- スカウト以外の入手手段として、ショップの欄に、ゲームリリース当初からあるエドガーを確定で入手できるパックが置いてある。