ギムノス|栄光の騎士ギムノス
アップデート履歴 |
---|
- 2024/01/12 自動発動スキルの説明文には全て「自動発動」を記載するよう修正しました。
- 2023/06/02 一部のユニットの好感度50ボーナス「素質強化」を「攻撃力+7」に変更しました。
- 2023/03/10 「ギムノス」のスチル1を追加しました。
- 2023/02/17 交流画面のキャラクター固有セリフにバレンタインVer.を追加しました。
- 2023/01/20 「ギムノス」のスチル3を追加しました。(要)栄光の騎士ギムノス
- 2022/10/28 交流画面のキャラクター固有セリフに水着イベントVer.を追加しました。
- 2022/07/01 「ギムノス」が冒険者ランクアップ可能となりました。
- 2022/06/03 「ギムノス」の攻撃エフェクトを差し替えました。
- 2022/05/13 素質の説明文を全面的に見直しました。(前)攻撃時、10%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%に上昇、敵を0.5秒スタンさせる
- 2022/04/28 特性の説明文を全面的に見直しました。(前)HP回復スキルを所持 (後)80%の攻撃力で遠距離攻撃が可能
- 2022/04/28 「ギムノス」が100%の攻撃力で遠距離攻撃をしていた不具合を修正しました。
- 2022/04/22 スキルの説明文を全面的に見直しました。(前)次の通常攻撃時、近くの味方1人に自身の攻撃力の95%のHPを回復、1回チャージ可能
- 2022/03/31 一部のスキルが自動発動となりました。
- 2022/03/31 スキルの消費SP・初期SPの値を全面調整しました。(3)20→(0)5
- 2021/12/24「ギムノス」実装
基本情報
プロフィール | |||
誰でも吐き出したい秘密はあるもの。 ……そう、私にも。 | |||
★★★☆☆☆☆ Gymnos | |||
名前 | ギムノス | 実装日 | 2021/12/24 (ver.1.0.2.5) |
---|---|---|---|
肩書き | 独白の神父 武装神父 | 入手先 | スカウト ビラ募集 |
レアリティ | ★3 | PA | |
クラス | ガード(盾) | ||
陣営 | オブシドニア帝国 | ||
イラスト | 原田馬刺 |
ステータス(素質・好感度ボーナスなし) | ||||||||
Lv. | 1 | 40 | 1+ | 55+ | ++ | ++ | 評 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 845 | 1142 | 1142 | 1492 | 9999 | 9999 | D | |
AT | 141 | 209 | 209 | 284 | - | - | D | |
DF | 186 | 276 | 276 | 348 | - | - | B | |
MR | 10 | 10 | 10 | 10 | - | - | C | |
RP | 70 | 70 | 70 | 70 | - | - | C | |
CS | 14 | 14 | 14 | 14 | - | - | B | |
BL | 3 | 3 | 3 | 3 | - | - | B | |
AS | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | - | - | B | |
👣 💰 | 👣12587 💰13860 | 👣78818 💰86900 | - | B |
特性 | 攻撃範囲 | ||
---|---|---|---|
敵を3体までブロック 80%の攻撃力で遠距離攻撃が可能 | ⬢⬡⬡ | ||
隠れパラメータ | |||
配置マス | AA対空 | AA属性 | AA対象 |
地上 | × | 物理 | 単体 |
素質 | |
守護の恩寵 | 攻撃時、10%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%に上昇、敵を0.5秒間停止させる |
好感度ボーナス | ||
30% | 50% | 100% |
---|---|---|
HP+5 | 攻撃力+7 | 防御力+13 |
必要素材 | ||||
---|---|---|---|---|
銅→銀 | Lv.40 | ドラー x10000 | - | - |
スキル
画像 | スキル名 | 説明文 | SP |
---|---|---|---|
敬虔なる祈り | 次の攻撃時、周囲1マス内*1の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の95%回復 1回チャージ可能 (自動発動) | (0)5/10 |
SLv. | 強化内容 / 必要素材 | SP | ||
---|---|---|---|---|
2 | 次の攻撃時、周囲1マス内の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の100%回復 1回チャージ可能 (自動発動) | (0)5/10 | ||
スキル教本・I x1 | - | - | ||
3 | 次の攻撃時、周囲1マス内の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の105%回復 1回チャージ可能 (自動発動) | (0)5/10 | ||
スキル教本・I x2 | 錆びた板金 x1 | - | ||
4 | 次の攻撃時、周囲1マス内の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の110%回復 1回チャージ可能 (自動発動) | (0)5/10 | ||
スキル教本・II x1 | 板金 x1 | - | ||
5 | 次の攻撃時、周囲1マス内の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の115%回復 1回チャージ可能 (自動発動) | (0)5/10 | ||
スキル教本・II x1 | 板金 x2 | - | ||
6 | 次の攻撃時、周囲1マス内の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の120%回復 1回チャージ可能 (自動発動) | (0)5/10 | ||
スキル教本・III x1 | ツヤ出しクリーム x1 | - | ||
7 | 次の攻撃時、周囲1マス内の味方ユニット1体のHPを自身の攻撃力の130%回復 1回チャージ可能 (自動発動) | (0)5/10 | ||
スキル教本・III x2 | 分厚い板金 x2 | - |
スチル
※ギムノス、栄光の騎士ギムノスの好感度は共有になります。
セリフ
▼戦闘・その他 | |
---|---|
勝利 | わああ! 見てはなりません! これはっ…… 神が私に与えし罰なので す! |
敗北 | まあまあ。学びもあったはずです。 分析して、もう一度やってみましょう。 |
昇進1 | みっ、見てはなりません! これは私の……試練なのですから! |
▼通常スキン時 | |
会話1 | やや、あなたですか。 どうぞどうぞ。(通常) |
会話2 | お腹がすきましたね。 一緒に料理でもどうでしょう?(楽) |
会話3 | 無理はいけません。 何かありましたか?(通常) |
会話4 | 祈りの時間が終わったところです。 こちらで寛ぎましょう。(楽) |
会話5 | おや…… 私に何か話したいことが? |
贈与1 | 縄に鎖に蝋燭…… ご、誤解です! 私はただ……!(焦) |
贈与2 | 良いのですか? ……では、ありがたく。(楽) |
贈与3 | いくつになっても送り物は嬉しいです。 ありがとうございます。(楽) |
贈与4 | これを私に? ありがとうございます。 |
贈与5 | ……! 下着!? い、いや。 まさか貴方から……。(照) |
▼水着スキン時 | |
---|---|
会話1 | たまには息抜きを? そうですね……それではお言葉に甘えます。 |
会話2 | このあたりの料理はどんな味がするんでしょうね。 今晩ご一緒しませんか? |
会話3 | おや、こんなところまでわざわざどうも。 飲み物をご用意しますね。 |
会話4 | どこにいても祈りはできますからね。 休憩ついでに、ご一緒にいかがです? |
会話5 | 疲労で溺れては本末転倒ですよ。 どうぞ、ゆっくりなさってください。 |
贈与1 | 香油ですか。 ちょうど切らしていたところでした。 |
贈与2 | 海の家の新作ジュース…… どんな味でしょうか、楽しみです。 |
贈与3 | い、いえ、この水着は……! 違います、そういう意味ではなく……!? |
贈与4 | で、ですから私はそういうつもりでは……! ただその……どこか、人目のないところで……。 |
贈与5 | 日除けの布ですか? 助かります。 |
▼バレンタイン時 | |
---|---|
会話1 | もうすぐバレンタインデー…… 渡すのも渡される方も、楽しみですね。 |
会話2 | 子供たちへチョコレートを作りましょう。 それから、あの方にも……ふふっ。 |
会話3 | よろしければ、街で売られているチョコレートを 見に行ってみませんか? |
会話4 | チョコレートにも様々な形があるのですね。 |
会話5 | おや、あなたもチョコレート作りを? |
贈与1 | ホワイトデーには、心を込めてお返しいたします。 |
贈与2 | そ、そのようなプレゼントまで……! |
贈与3 | 分かりました……。 あなたの想いに誠心誠意、お応えいたします。 |
贈与4 | おや、私に……ですか? ありがとうございます。 |
贈与5 | これは、バレンタインデーのチョコレート……! ありがたく頂戴いたします。 |
概要
- 連邦と帝国の丁度間に位置する教会にいる帝国側の司祭。帝国にとっては忌むべきとされる竜王バルボロスに対して畏敬を払っている団体『栄光の教団』に所属している。古の光魔法を得意とし司教になれる程の優秀な彼だが、暗殺や失踪が相次いでいる帝国の今の惨状では目立たぬよう身を潜めてやり過ごしている。そんな彼だが自国の話とは別に誰にも言えない悩みがある。
- ステータス…スキルで味方を回復してくれる準ヒーラー兼ブロッカー的立ち位置のガード。意外とHPが低く設定されているのと、特にダメージを貰っても自分で自分を回復出来ないので最前線より一つ後ろか、最前線の味方の回復を有効に使える位置に配置する必要がある。正直、ブロック3と攻撃範囲2マスは宝の持ち腐れになっているが、局所的に役に立つ場合がある。
- 素質…確率で攻撃時に火力上昇とスタンを付与出来る。ただ10%なので発動すれば相手の一発の攻撃を減らせるな~程度に思っておこう。
- スキル…HPの減った隣接した味方単体を回復する。発動条件は隣接している味方のHPが1でも減っていたら回復する。回復の優先順位は割合で一番HPの低い味方。アプデで自動化と必要SP最少値の5を貰ったのでテンポよく回復してくれる。更に1回分チャージ式なので周囲の味方のHPが暫く減らないとスキル2回分のSPが溜まるようになっている。最前線の味方アタッカーに攻撃が集中しそうな場面はこのユニットを後ろに配置しておけばアタッカーは安心。ただあくまで準ヒーラーの立ち位置なので他にメインヒーラーは用意しておきたい。とあるバトルの最序盤のコストカツカツ問題をヒーラーの代わりにこのユニットを投下させ、回復とブロッカーの二つの役割を任せることもできる。
- シルバーランク…ランクアップイラストは大破絵になっており彼の秘密が露わになっている。スキルの攻撃力の反映率と基礎攻撃力が上がっているので回復量も順調に伸びている。本職のヒーラーよりワンテンポ遅いが準ヒーラーの道を進んでいるといえる。