▶ 今夜パパは帰らないコルカ

Last-modified: 2023-02-22 (水) 00:58:33

コルカ今夜パパは帰らないコルカレンタルお父さんコルカ


アップデート履歴

  • 2023/02/24 「コルカ」のスチル4を追加しました。(要)コルカの秘密
  • 2023/02/10 「コルカ」のスチル3を追加しました。(要)今夜パパは帰らないコルカ
  • 2023/02/03 「今夜パパは帰らないコルカ」実装

基本情報

プロフィール
なぁ、今日一日、おれたちは結構良いコンビだったと 思わないかい?
★★★★★★☆
Daddy's Out Tonight Corca
今夜パパは帰らないコルカ_全身.png
名前コルカ実装日2023/02/03
肩書き今夜パパは帰らない入手先期間限定PU
レアリティ★6PA今夜パパは帰らないコルカ_ドット.gif
クラスストレンジャー(竜)
陣営パイス・ブラン連邦
イラストPOSPORO
ステータス(素質・好感度ボーナスなし)
Lv.1+80+++++
HP--1608202499999999B
AT--628805--S
DF--172217--D
MR--00--E
RP--8080--D
CS--2020--D
BL--22--C
AS--1.81.8--D
👣
💰
-👣392233
💰431640
-E
特性攻撃範囲
敵に物理ダメージを与える⬢⬡
隠れパラメータ
配置マスAA対空AA属性AA対象
地上×物理単体
素質
ノービス食らいレアリティが1~3の味方ユニットが戦場に出た後の20秒間、自身の攻撃力と最大HP+15%(最大+60%)
好感度ボーナス
30%50%100%
防御力+5HP+7魔法耐性+13
 

スキル

画像スキル名SP説明文射程範囲
SkillIcon_corca_pn_01.pngダーティ・ダディ・バスター(10)5530秒間、攻撃力+45%
敵を倒す度、スキルの効果時間+3秒
所持コストが50以上の状態でスキル発動時、自身の周囲1マス内の敵全員を確率で魅了状態にする(ボスなど一部の敵には無効)
スキル強化
SLv.強化内容 / 必要素材SP
230秒間、攻撃力+48%
敵を倒す度、スキルの効果時間+3秒
所持コストが50以上の状態でスキル発動時、自身の周囲1マス内の敵全員をより高い確率で魅了状態にする(ボスなど一部の敵には無効)
(10)55
スキル教本・I x5--
330秒間、攻撃力+51%
敵を倒す度、スキルの効果時間+3秒
所持コストが50以上の状態でスキル発動時、自身の周囲1マス内の敵全員をより高い確率で魅了状態にする(ボスなど一部の敵には無効)
(10)53
スキル教本・I x5風化した爪 x10-
430秒間、攻撃力+54%
敵を倒す度、スキルの効果時間+3秒
所持コストが50以上の状態でスキル発動時、自身の周囲1マス内の敵全員をより高い確率で魅了状態にする(ボスなど一部の敵には無効)
(10)53
スキル教本・II x8 ×4-
530秒間、攻撃力+57%
敵を倒す度、スキルの効果時間+3秒
所持コストが50以上の状態でスキル発動時、自身の周囲1マス内の敵全員をより高い確率で魅了状態にする(ボスなど一部の敵には無効)
(10)53
スキル教本・II x8 ×8-
630秒間、攻撃力+61%
敵を倒す度、スキルの効果時間+3秒
所持コストが50以上の状態でスキル発動時、自身の周囲1マス内の敵全員をより高い確率で魅了状態にする(ボスなど一部の敵には無効)
(10)53
スキル教本・III x8潤滑ゼリー x4-
730秒間、攻撃力+65%
敵を倒す度、スキルの効果時間+4秒
所持コストが50以上の状態でスキル発動時、自身の周囲1マス内の敵全員をより高い確率で魅了状態にする(ボスなど一部の敵には無効)
(10)50
スキル教本・III x8破戒の爪 x6潤滑ゼリー x3
 

スチル

 

セリフ

勝利お疲れさん。ほら、メロンソーダでも飲もうぜ。 大丈夫、毒なんて入ってないさ……。
敗北い、いけない。今日は大事な記念日だった んだ。 いますぐ帰らないと……。
会話1台詞は恒常のコルカが基準となります。
会話2
会話3
会話4
会話5
贈与1
贈与2
贈与3
贈与4
贈与5
 

概要

  • 2023年02月03日のアプデで登場した期間限定ガチャ『パイス・ブランの常識があぶない!PU』の初復刻イベントの限定ユニット。イベント『パイス・ブランの昼と夜』復刻によってガチャ入りを果たした。
  • ステータス…低レアとシナジーがあるちょっと変わったファイタータイプのストレンジャー。コルカの後に低レア(★1~3)を出すとコルカ側の攻撃力とHPが一時的に上がる仕組みになっている。基礎ステは火力は高いが攻速が遅いので殲滅力は並のアタッカー。恒常コルカと比べると火力をモリモリに上げられるが、低レアを編成に組み込むのが前提なところがあるので一部の人には残念仕様になっている。★3ならシールズエレーンアモレーロビンあたりは使いやすいので入れるならこの辺りか。
  • 素質…冒頭で説明した通り、コルカを配置後に低レアを配置した瞬間に一定時間、コルカ自身の攻撃力と最大HPが上昇するパッシブ。最大で4体までのバフが乗る。仕様として、低レアを配置→即撤退させても効果は続き、1体目配置→2体目配置すると効果時間が更新する。つまりはバフは1体目から順に切れていくのではなく、4体目配置後の効果時間後まで続いていっぺんに全てのバフが解除されるようになっている。実際の運用についてだが、コルカ自身のコストが重いのもあるが、狙ってバフを重ねて掛けるのは難しい。おまけとして見るべきか。
  • スキル…一定時間自身に攻撃力(45‐65%)のバフを付与する。自身で敵にトドメを刺すたびに効果時間が少しずつ延長していく。シンプルな火力バフで効果は絶大で更に延長もしてくれるので雑に使って1ウェーブ終わっても余力が残る。スキルにはもう一つ効果があり、所持コストが50以上ある場合にスキルを発動するとコルカの周囲1マス内に魅了をバラ撒いてくれる。おそらく所持コスト50の条件に噛み合うのは、ステージの終盤…特に中盤にはもう所持コストが99で一杯になる高難易度ステージ向けだと思われる。終盤では敵のラッシュが凄まじいことになるのはよくあるので、これで多少は殲滅力とブロック2しかないコルカ自身の手助けになるはず。周囲1マスと書いてあるので隣のレーンにも効果があるのは嬉しい。ただここまで書いたが魅了が確率なので信頼度が薄い。
 
 

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