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Last-modified: 2019-05-09 (木) 16:53:03

ああああああ

あははは? (2019-05-09 (木) 16:53:03)

二段ジャンプができない


ラシーユのシューティングアクションシリーズ

ハヤーユ? (2016-10-31 (月) 16:06:45)

アクエディ4で作った、ラシーユが主人公のゲーム、
ラシーユのシューティングアクションシリーズは、
かなり前に作ったゲームなので、かなり手抜きです。
現在、3を開発中だよ!!


OSAKA探偵事務所やってます。

OSAKA? (2016-01-25 (月) 15:35:57)

OSAKAです。君も事件の謎を解いてみよう。
現在File1暖炉密室殺人事件を公開中!


クラリシッド? (2015-02-16 (月) 23:43:17)

扉はどうやれば作れますか?


  • アクエディ4で「扉に入ると別の扉にワープする」ものを作るのでしたら グラフィックは扉の絵・Z座標は低め・飛行(ブロックすり抜ける) 無敵(ショットすり抜ける)・体当たり威力0・衝撃耐性20のキャラで、 1つめのフロー: 基本条件 主人公が横0以内&主人公が縦0以内 キー条件 ↑押  (1~無限にチェック) コマンド ・「グラフィックの変更」で扉が開いた絵にする(無くてもいい) ・「効果音の再生」で扉を開けたときの音を鳴らす(なくてもいい) ・「ゲームウエイト」0.5秒ぐらい(一瞬で移動したい時はいらない) ・「アイテムの取得」後述のワープ用アイテム ・「グラフィックの変更」で扉が閉まった絵に戻す(開いた絵にしないならいらない) というのを作ります。 次はワープ用アイテムです 効果音はなし 効果: ・「ワープ」 目標座標で指定 絶対座標 (目標X,Yはワープ先の扉の座標) でできると思います 扉は一つ一つ移動先が違うと思うので、コモンパレットにテンプレを一つ作っておいて それをステージパレットにコピーするのが確実です(アイテム側も同様) 名前も「扉1」「扉2」「ワープ1」「ワープ2」みたいなのをつけるのがいいと思います 画面がいきなり切り替わるのが嫌なら、 アイテムの取得の前に ・「画面エフェクトの実行」(画面エフェクトは自作、画面がバラバラになったりして真っ暗になる) ・「ウエイト」(画面エフェクトにかかる時間) と置き、アイテム取得の後に ・「画面エフェクトの実行」(これも自作、画面が戻ってくるパターン) でいい感じになるかもしれません -- 2015-07-19 (日) 13:17:20
  • 全然改行できてなかった、すみません -- 2015-07-19 (日) 13:18:58

無題

アクエディ4大会の作品をプレイ出来ない人? (2012-09-08 (土) 19:24:27)

飛行でも飛行でないように見せる事が出来ます
常に下移動すれば重力になります


無題

アクエディ4大会の作品をプレイ出来ない人? (2012-09-08 (土) 19:21:35)

逆に黒ブロックで横長にする事もできます。


ブロック化キャラの衝突についての質問

Kouki? (2011-03-26 (土) 13:07:20)

アクションエディター4でキャラに当たるを条件として処理を発生させる
ブロック化キャラを配置してテストしてみました。しかし、
衝突しても処理が発生しません。ブロック化しているキャラがキャラに
衝突した時に処理を発生させる事は出来ないのでしょうか?


  • 参考になるか解りませんが私は距離条件とかでやってます。四角なので縦と横でやればいいかと。(一応テスト済み) -- ウジャB? 2011-08-21 (日) 02:44:39

誰か2段ジャンプのやり方を教えてください。

1口? (2011-02-14 (月) 21:09:59)

この記事は1口が調子ぶっこいてたために削除しました。


  • ショットで勢力1にして、落雷、方向は上、巨大化*100、主人公狙う、衝撃(ジャンプの程度の数字)で出来ますよ。 -- 達人? 2016-09-29 (木) 22:39:06

助けてください!

ヒロッピー? (2010-05-18 (火) 21:31:00)

シューティングゲームを作ろうとしているのですが
立髪勇者伝s.o.lのように縦長に画面を表示出来ません(>o<)
誰か教えて下さーい!!


  • あれは不思議ですね・・・ -- 蒼影? 2010-05-18 (火) 23:02:35
  • 本当にどうやっているんですかね… -- ヒロッピー? 2010-05-19 (水) 07:20:03
  • あれはただ黒いブロックを置いてるだけみたいですよ。 (^^) -- ZERO? 2010-05-27 (木) 19:58:35
  • そうして縦長に見せるというわけですね。 -- 蒼影 2010-05-27 (木) 20:45:13
  • 僕も縦シューティングゲームを作った時に両端にブロックを設置しました。 -- Kamiya? 2012-10-21 (日) 11:13:57

帝王の滅黒激大神

テンパニ? (2010-04-07 (水) 10:28:03)

お~~~
俺が送ったもの10件も来てる

(^^)

  • おめでとうございます~ -- 蒼影? 2010-04-07 (水) 16:04:43

パニック!

Kanta? (2010-03-28 (日) 16:21:44)

はじめまして。素材集のコメントが描けなくなってます!


  • 報告ありがとうございます!誰がしたのでしょうか・・・ -- 蒼影? 2010-03-28 (日) 16:25:36
  • もしかして、あなたが試作品を消したときに#commentも消してしまったのでは? -- 蒼影? 2010-03-28 (日) 16:28:22
  • そうだったようです・・・・ごめんなさい。 (T-T -- Kanta? 2010-03-28 (日) 18:18:51
  • ああ、お気になさらずに。 -- 蒼影? 2010-03-28 (日) 20:48:10

ファン

ファルコン? (2010-03-26 (金) 19:00:47)

我もファンでぇす
おもしろいよねぇ~~


  • おもしろいですね~ -- 蒼影? 2010-03-27 (土) 14:51:00
  • だよね~~~~おもしろ~~~~い -- テンパニを? 2010-04-03 (土) 10:47:33
  • そ~ですね -- ヒロッピー? 2010-05-18 (火) 21:26:07

よろしく!ww

テンパニ? (2010-03-17 (水) 18:13:27)

どーもどーもテンパニです!
僕はヤシーユの冒険というのをつくりましたww
ちなみにアクエディファンです [添付]


  • アクションエディターは 奥が深いですよ -- 蒼影? 2010-03-27 (土) 14:50:53