装備スキル

Last-modified: 2011-09-15 (木) 17:56:42

武器の追加効果一覧

短剣AP25%増加
刀剣防御無視10%増加
防御無視20%増加
両手剣防御無視10%増加、AP20%減少
両手斧防御無視20%増加、AP30%減少

※両手武器はスキルを覚えることで装備できるようになります。

短剣

名称説明
神経毒敵1体を2ターンの間50%遅延させます。
弱化毒敵1体に3ターンの間、攻撃力の50%分ダメージを持続的に与え、会心で受ける確率を25%高めます。
出血毒敵1体に3ターンの間、攻撃力の70%分ダメージを持続的に与え、回復量を25%減少させます。

刀剣

名称説明
連撃ダメージを与え、追加攻撃をします。
破裂敵1体に、3ターンの間攻撃力の50%分ダメージを持続的に与えます。
一撃150%ダメージを与えますが、遅くなります。

名称説明
出血敵が受けたダメージ量を増加させます。
投擲敵1体にダメージを与え、APを遅延させます。

両手剣

名称説明
切り落とし他の敵にダメージを与えます。
突き防御力を50%無視して攻撃します。
強打200%ダメージを与えるが回避率が50%減少します。

両手斧

名称説明
取っ手殴り敵1体の回避率を3ターンの間50%減少します。
敵全体にダメージを与えAPを遅延させます。

鈍器

名称説明
回復味方の1人を武器攻撃力に比例して回復します。
天罰追加魔法ダメージを与えます。
保護幕味方1人のダメージを弱めます。
治癒の波味方の1人を3ターンの間、持続的に治癒します。

名称説明
連鎖イナズマ敵2体をイナズマで攻撃し、2番目の対象にもダメージを与えます。
火の壁もう1体の敵に火炎ダメージを与えます。

名称説明
盾攻撃攻撃してきた敵のターンを遅延させます。

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