戦闘ダメージ

Last-modified: 2010-03-30 (火) 15:53:26

通常攻撃

(攻撃-防御)*2
※大体合うが正確な数値ではない

物理カード

通常攻撃100ダメージ、バランス0でのダメージ
カードダメージ(クリティカル)表示効果
通常攻撃100
シバイタル128攻撃力↑命中↓
はやぶさ切り123攻撃↑命中↑
フォーカスアイ84攻撃↓命中↑
かまいたち84攻撃↓命中↑↑
タイクカンウラ174攻撃↑↑命中↓
バナナ乱舞100回避↑↑
微塵切り161攻撃↑↑命中↑↑
タライ落とし128攻撃力↑↑命中↑↑↑
八方画鋲陣100命中↑↑
フルボッコ136攻撃↑↑
燃える闘魂148攻撃↑↑防御力↑↑魔防↑
切り切り舞い174攻撃↑命中↑↑↑
バードボム143攻撃↑↑↑命中↑↑↑
ブットバース176攻撃↑↑↑↑      
ユーグレバンチョ100命中↑↑↑↑↑回避↓↓↓↓↓
バルカンチョーク121攻撃↑命中↑↑↑↑
100tプレス176攻撃↑↑↑↑命中↑↑
メガ龍獅砲161攻撃↑↑↑命中↑↑↑
ホーリーサークル176攻撃↑↑↑命中↑↑↑↑↑
マタドール   210(279)攻撃↑↑↑↑↑クリティカル↑
真空斬々波   210攻撃↑↑↑↑命中↑↑↑↑
超時空レーザー 100(150)クリティカル↑相手のMP↓
ポルターガイスト505攻撃↑↑↑命中↑↑↑↑↑
エアクラッシャー128(185)攻撃↑↑命中↓クリティカル↑↑
最後の審判176攻撃↑↑↑命中↑↑↑↑相手のMP↓
百花繚乱    210攻撃↑↑↑↑防御力↑↑↑魔防↑↑↑
弾幕のワルツ  113~333攻撃↑↑↑↑↑命中↑↑↑↑↑バランス↑↑↑
ゴッドスレッジ 330(409)攻撃↑↑↑↑↑↑クリティカル↑↑↑
ニュータイプ  防御力↑↑↑↑魔防↑↑↑↑
消灯時間    攻撃↑命中↑↑↑↑↑クリティカル↑↑バランス↓防御力↓↓魔防↓↓

※攻撃61で防御14に攻撃したダメージ

魔法

基本魔法ダメージ*魔力/魔防/2
装備も魔法も無属性の場合のダメージ
魔法は装備のバランス関係なく常にバランス20(80%~120%)のダメージ

 

マイナス含む1以下の魔防は全て1として扱われる。

 

コメント

  • 魔法タイプがあまりにも弱すぎるので調べてみたけど、何をしても無駄だということが分かった -- 2009-06-04 (木) 00:01:21
  • 物理カードの↑の数の基準が分からない -- 2009-06-13 (土) 00:29:37
  • 物理カードの攻撃に関して ダメージ計算が「攻撃*a+b」のような形になっていてaの部分の数値を表しているようです。あと、微塵切り等bの部分が多く設定されているカードの場合、攻撃力が低いキャラが使用するとaが多いカードよりもダメージが多い事があるようです -- 妖精シャルル? 2009-07-06 (月) 06:08:04
  • 数式の表記を少し変更した方がよろしいかと *→×、魔法:基本魔法ダメージ*魔力/魔防/2→(基本魔法ダメージ×魔力)/(魔防×2) といったように -- 2010-03-30 (火) 15:46:02
  • 「攻撃↑」は基本値の約25%増、「攻撃↑↑」は約50%増と、攻撃ダメージにおいては「↑」1つで値が約25%増える様子。「攻撃↓」は約20%減ですね。 -- 2010-03-30 (火) 15:53:22