セオリー集 武器、装備

Last-modified: 2008-08-24 (日) 21:52:49

皆さんのセオリーや質問の投稿をお待ちしています。
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目次


全般

  • 走る・匍匐前進を続けるなどして息切れしている状態では、照準レティクルが開き、命中精度が非常に落ちる。また、右クリックでのズームでも若干ドキドキしてしまうのか、少し息切れするので、精密な射撃をする場合はズームしっぱなしより必要な時だけズームしたい。 -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 23:05:37

アサルトライフル

  • 恐らく大抵のプレイヤーが最も高頻度で使うであろう武器。射程そこそこ、集弾率そこそこ、弾数そこそこ、威力もそこそこ。また、サイレンサーが付いたりグレネードが付いたりちょっと性能高いスコープが付いたりと汎用性が高い。 -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 22:47:12
  • よく使う武器とは言え、種類も多く、それぞれ反動や集弾率、スコープの見た目なども結構違うので、一通り使って慣れておいた方がいいかもしれない。 -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 22:49:20
  • 武器によって、セミオート、バースト、フルオートとあるが、Semiは中~長距離射撃。Burstは短距離射撃。Fullは超短距離や弾幕にしか使えない。 状況に応じて使い分けること。敵が出てくる前に予測して予めモードを切り替えておくのがベスト。 -- TOTAL22? 2008-08-24 (日) 21:51:53

マシンガン

  • ほとんどのマシンガンは、伏臥体勢か、最低でもしゃがんだ状態でなければ使い物にならないほどの反動がある。また、集団率は悪い部類の武器なので、精密射撃ではなく弾幕を張って敵を釘付けにするという使い方が多い。が、ArmAでは数撃ちゃ当たる戦法で撃ちまくり、敵を倒す事に主眼が置かれる事が多い。 -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 22:43:59
  • マシンガンを使用する場合は、地面に伏せた状態で弾幕を張る事が多いが、何と言っても目立つ。敵に撃って下さいと言っているようなもの。弾幕を張る場合には他にも援護してくれる味方がいるかどうか。カウンターしてくる敵はいないかを確認。そして常に数十発撃つ毎に射撃位置を変えること。 -- TOTAL22? 2008-08-24 (日) 18:05:47

スナイパーライフル

  • スコープを覗き込むのに夢中になりすぎると、いつの間にか敵に接近されていてズドンという事もある。たまにはスコープから目を離し、周りをよく見よう。 -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 20:56:29
  • 鉄塔など、高いところからは狙撃もしやすいが、こちらの射線が通っているという事は、多くの場合敵からの射線もこちらに届いているという事。しかも高い場所というのはわりと目立つので、調子に乗って撃ちまくっていると集中砲火を浴びるので、射撃は必要最低限に抑え、一箇所に長居しすぎないようにする。 -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 21:00:10
  • スナイパーライフルを使う場合は、なるべく拳銃を持った方がいい。万が一敵兵の接近を許してしまった場合、その距離が近ければ近いほど拳銃の方がマシに働く事が多い(まぁ、装備の切り替えをするよりそのままライフルで撃った方が早いケースもままあるが) -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 23:09:29
  • 戦場にてスナイパーは時にものすごぐ凶悪な存在と思われるかもしれないが、スナイパーが一人いるだけでSquad1つが全滅するわけではない。スナイパー側から見ても狙撃で狙う人物は、敵リーダー、AT兵、衛生兵などせいぜい2,3人程度。 -- TOTAL22? 2008-08-24 (日) 18:12:12
  • 基本中の基本:スナイパーには数の利が無い!敵に自分の位置を知られると一気に不利になることを忘れずに。 -- TOTAL22? 2008-08-24 (日) 21:52:34

対車両、対航空兵器

  • ランチャー類は、基本的にしゃがみ/伏臥体勢で使う事はできない。よって、下手な位置で装備するといきなり立ち上がり蜂の巣にされる。可能な限り味方の支援が受けられる状態で使うとか、しっかり隠れて使えるのが好ましい。 -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 22:51:04
  • また、発射時の姿勢だけでなく、発射音も大きく、見た目にも軌跡は残るわ豪快に光るわで非常に目立つ。一発撃ったらなるべく速やかに移動した方が良い。 -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 23:00:56

地雷、爆薬、Satchel Charge(SC)

  • 必要性があるか解りませんがこんなん作ってみました。 http://www.geocities.jp/otyaunagi/index.html -- T? 2007-07-04 (水) 00:48:02
  • 多くの人は目標に爆薬を仕掛けたら目標が達成したと勘違いしてほっとするだろうが、その後無事生還することも大事な任務の一つ。爆薬を仕掛けた後にも、爆破するタイミングを考えよう。 -- TOTAL22? 2008-08-24 (日) 18:20:55
  • 敵のConvoyなどを爆薬、及び地雷で破壊する場合。爆薬2,3個を置いた地点の先頭に地雷を1つ仕掛けると、敵先頭車両が地雷で停止したら残りの車両はうまい事に後すべてSCの上に乗っかっている状況が作れる。 -- TOTAL22? 2008-08-24 (日) 18:25:09

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