能動技 | 【蹂躙の暴れ馬】CD:1 前後左右の各2方向に2マス進んだ、その左右の8マスいずれかに瞬間移動し、 瞬間移動した位置の周囲1マスに150%のダメージを与える。 能動技を発動すると、そのターン連鎖技の範囲+1マス。 | |
連鎖技 | c4 | 周囲2マス以内の敵2体に135%のダメージを与える。 |
c9 | 周囲2マス以内の敵2体に145%のダメージを与える。 | |
c12 | 周囲2マス以内の敵2体に155%のダメージを与える。 | |
装備技 | L3 | 能動技でダメージを与えると、そのダメージの12%のチームHPを回復し、このターンでは出撃している火属性光霊の連鎖技ダメージが10%アップする。 |
L6 | 能動技でダメージを与えると、そのダメージの15%のチームHPを回復し、このターンでは出撃している火属性光霊の連鎖技ダメージが10%アップする。 | |
L10 | 能動技でダメージを与えると、そのダメージの18%のチームHPを回復し、このターンでは出撃している火属性光霊の連鎖技ダメージが10%アップする。 |
※覚醒3の場合の数値
突破 | |
被り数 | 内容 |
2 | 能動技強化 能動技を発動すると、そのターンの連鎖技で範囲内の全ての敵を攻撃できる。 |
3 | HPアップ |
4 | 防御力アップ |
5 | 能動技強化 1体の敵にしか命中しなかった場合、能動技を1回発動できる。 (再発動は1ターンに1回のみ) |
※専用心珀を要さない段階は省略
GOOD ジャンパー兼アタッカーとして活躍!
同期実装のスモーキーと同じく、ジュヌヴィエーヴもジャンパーとアタッカーを兼ねる事ができる。
回転率の良い能動技を活かして位置取りを調整できる為、パテ&パシなどと相性が良い。
また攻撃力も高い部類なので、チェンジャーでありながら火力面の邪魔にもならない。
スナイパータイプの連鎖技も、火属性においては重宝するだろう。
BAD 突破が非常に重要
ジュヌヴィエーヴの強さは突破による能動技強化に集約されていると言ってもよい。
特に完凸時の『2重ジャンプ』は行動の選択肢が大幅に広がる為、積極的に狙いたい。
召集の手間はかなり掛かる光霊と言っていいだろう。
TIPS 移動範囲について
能動技の説明文では分かりづらいが、要するにチェスのナイトの動きである。
下図の黒マスを始点として、赤マスが1段階目のジャンプ先、青マスが2段階目のジャンプ先候補である。
敵位置との兼ね合いもあるので状況は限定されるが、上手く立ち回ればかなり広範囲をカバーできる。