能動技 | 【業火・発動】CD:2 1マス選択し、菱形13マスにダメージを与える。 選択したマスに300%、周囲の十字型4マスに225%のダメージを与え、 範囲内のそれ以外のマスに150%のダメージを与える。 | |
連鎖技 | c2 | 周囲1マス以内に140%のダメージを与える。 |
c8 | 菱形12マスに155%のダメージを与える。 | |
装備技 | L3 | 連鎖のスタート位置に追加で連鎖技を1回発動する。ダメージは通常の60%。 連鎖のスタート位置と連鎖技の攻撃範囲が重なった場合、重複エリアへのダメージ+100%。 |
L6 | 連鎖のスタート位置に追加で連鎖技を1回発動する。ダメージは通常の80%。 連鎖のスタート位置と連鎖技の攻撃範囲が重なった場合、重複エリアへのダメージ+100%。 | |
L10 | 連鎖のスタート位置に追加で連鎖技を1回発動する。ダメージは通常の100%。 連鎖のスタート位置と連鎖技の攻撃範囲が重なった場合、重複エリアへのダメージ+100%。 |
※覚醒3の場合の数値
突破 | |
被り数 | 内容 |
2 | HPアップ |
3 | 防御力アップ |
4 | HPアップ |
5 | 能動技強化 能動技を先制攻撃に変更する。 |
※専用心珀を要さない段階は省略
GOOD 常時連鎖技2回の破壊力!
パテ&パシは装備技の効果により、常に始動位置でも2回目の連鎖技を発動する事ができる。
ベニ&クロとは異なり、制約なく、切れ間なくラッシュができる点は非常に大きい。
特に固定の同一目標に攻撃を加え続ける立ち回りをする場合はかなり有効。
ハマった時の与ダメージは★6アタッカーすらも凌駕する。
GOOD 能動技も使いやすい!
パテ&パシの能動技は指定した箇所を狙い撃ちできる物である。
逃げ回る敵の他、僻地や物陰などに隠遁している敵を狙うのにも便利だ。
CDも2と短い上に威力倍率も高く、とにかく場を荒らす事に特化した性能である。
連鎖技も相まって、本人達の性格通り自由奔放な立ち回りができる光霊と言えよう。
BAD 長距離移動は苦手
近距離を細かく移動しながら連鎖技を重ねる都合上、マップを広く使うのは苦手。
カロンやヘールで相手を引き寄せながら戦うのがいいだろう。
また、ファウストの恐怖状態とも相性は悪いので注意。