能動技 | 【アンコール】CD:2 進むことができるマスを1つ選び、火属性のプリズムマスに変える。 | |
連鎖技 | c2 | 周囲1マス以内に165%のダメージを与える。 |
c8 | 菱形12マスに180%のダメージを与える | |
装備技 | L3 | 能動技を使用すると、このターン内のタイニーの通常攻撃ダメージ+30%。 |
L6 | 能動技を使用すると、このターン内のタイニーの通常攻撃ダメージ+40%。 | |
L10 | 能動技を使用すると、このターン内のタイニーの通常攻撃ダメージ+50%。 |
※覚醒3の場合の数値
突破 | |
被り数 | 内容 |
0 | HPアップ |
0 | 防御力アップ |
0 | 能動技強化 能動技を先制攻撃に変更する。 |
※専用心珀を要さない段階は省略
GOOD 足場作りの最終兵器!
タイニーの能動技は、火属性プリズムマスを配置するという物。
実質的に任意の3マス変換と同義である為、足場作りという面ではエルシーやファウスト以上の汎用性を誇る。
手詰まり防止にも便利な為、初心者からベテランまで幅広く使う事ができる逸材だ。
CDも2と短く、簡単な突破で先制になるのも嬉しい。
BAD 火力はかなり低い
攻撃力の素の数値は全火属性光霊の中でも最低クラスである。
装備技を活かさなければ素殴りには全く期待できない。
連鎖技に関しては倍率が高い為、まだ多少救いはある。
TIPS プリズムマスについて
タイニーのプリズムマスは、踏んだ方向に2歩分のマスを指定の属性に変更するという物。
配置先は、敵がいなければどこに置いても問題ない。
ウリエルなどでリセットを掛けると通常の火マスになってしまうので注意。