能動技 | 【スイートキッス】CD:5 敵全体に550%のダメージを与える。 火属性のマスにいる敵を必ず眩暈状態にし、他の属性のマスにいる敵を35%の確率で眩暈状態にする。 | |
連鎖技 | c4 | 菱形12マスに145%のダメージを与える。 |
c9 | 縦、横、斜めの16マスの範囲に150%のダメージを与える。 | |
c12 | 周囲2マス以内に165%のダメージを与える。 | |
装備技 | L3 | 火属性のマスにいる敵に対する全出撃メンバーの与ダメージ+3%。 |
L6 | 火属性のマスにいる敵に対する全出撃メンバーの与ダメージ+4%。 | |
L10 | 火属性のマスにいる敵に対する全出撃メンバーの与ダメージ+5%。 |
※覚醒3の場合の数値
突破 | |
被り数 | 内容 |
2 | 能動技強化 技のクールダウンターン-1。 |
3 | HPアップ |
4 | 防御力アップ |
5 | 能動技強化 能動技を先制攻撃に変更する。 |
※専用心珀を要さない段階は省略
GOOD 純粋且つ強力な汎用アタッカー!
癖のある光霊が多い中、バーバラは単純に強力なアタッカーだ。
その最たる特徴が、バフや特殊条件なしではトップクラスの倍率550%を誇る能動技であろう。
更に火属性マスにいる相手に対しては確定で眩暈状態を付与し、1ターン行動不能にする事さえできる。
一気に盤面を掃除したい対ザコ戦などでは非常に重宝する能動技だ。
GOOD バフ効果を狙え!
覚醒すると、装備技のバフ対象が自身から全出撃メンバーに変わる。*1
5%というのは地味な数値に見えるが、連鎖を繋ぐ程大きな差になってくるので積極的に狙いたい。
前述の眩暈状態を鑑みても、相手の足元を火属性マスに変化させるウリエルとの相性は非常に良い。
この2人を軸とする構成を俗にウリバラ軸と呼称する。
BAD 突破が超重要
バーバラ唯一の欠点は能動技のCDが5と非常に重い点だ。
同じCD5の光霊にはマギーがいるが、彼女と同様に突破がかなり重要となる。
せめて1凸、可能なら完凸を狙いたいところ。