コンセプト | 初手変換による火マス踏ませでバフを添加し、 敵を一気に殲滅する。 |
適性 | 主にオート戦闘や周回プレイ |
編成しやすさ | ☆☆☆★★ |
編成の自由度 | ☆☆☆☆☆ |
概要と特徴
ウリバラ軸とは、ウリエルとバーバラを軸としたパーティーの総称。
ウリエルの能動技で相手に火属性マスを踏ませ、バーバラの装備技によるバフを味方に添加する。
そのままバーバラの能動技で殲滅してもよし、チェンジャーで足場を整えて連鎖技を叩き込んでもよし。
火属性の基本的なチェンジ&脳筋戦法が最も顕著な編成である。
構成例
例1 | |
例2 | |
例2 |
例1は更なる火力要員にサメヤマを迎えつつ、エルシーとファウストを投入した形。
初手から極光タイムを狙う事で迅速に敵を殲滅する事ができるので、周回に向いている。
例2は超連鎖パーティーとの複合編成で、ジョナとイスタバンを採用した形。
こちらはやや安定性を犠牲にする代わり、圧倒的な瞬間火力を発揮する。
例3はヘールで敵を引き寄せつつパテ&パシによる2重連鎖技を叩き込む形。
育ったパテ&パシであれば凄まじいダメージを稼ぎ出す事が可能だ。
これ以外にも他属性のアタッカー*1や、属性を問わないサポーター*2を隊長として投入する事も可能。
自由度はかなり高い編成だ。
欠点
この編成の欠点は、2ターン目以降の動きに工夫が必要な点である。
2WAVE以降が存在するステージでは、場合によりチェンジャーを温存するなど工夫が必要だ。
そしてもう一つの欠点が、突破の重要性が非常に高い点だ。
特にウリエルは最低1凸必要*3となる点に注意。