能動技 | 【終音・フレア】CD:4 太陽フレアを引き起こし、敵全体に350%のダメージを与える。 また自身を中心に、命中した敵を四方にノックバックする。 | |
連鎖技 | c5 | 縦方向1列に105%のダメージを与える。 |
c9 | 縦方向3列に110%のダメージを与える。 | |
c14 | 縦方向5列に110%のダメージを与える。 | |
装備技 | L3 | 敵との距離が近いほど能動技と連鎖技のダメージが大きくなり、最大+60%。 敵との距離が3マスを超えるとバフがなくなる。 |
L6 | 敵との距離が近いほど能動技と連鎖技のダメージが大きくなり、最大+80%。 敵との距離が3マスを超えるとバフがなくなる。 | |
L10 | 敵との距離が近いほど能動技と連鎖技のダメージが大きくなり、最大+100%。 敵との距離が3マスを超えるとバフがなくなる。 |
※覚醒3の場合の数値
突破 | |
被り数 | 内容 |
2 | 連鎖技強化 連鎖を発動させるのに必要なマス数が-1 |
3 | HPアップ |
4 | 防御力アップ |
5 | 能動技強化 技のクールダウンターン-1 |
※専用心珀を要さない段階は省略
GOOD 防衛戦の要!
巨像素材ステージ『R.W.の美学』をはじめ、一部のステージでは対象を護衛する任務が発生する。
その際、レジーナのノックバック効果付き全体攻撃は非常に便利だ。
似た効果のカロンや、逆に相手を引き寄せるヘールなどを駆使し、相手を無理矢理動かして戦いたい。
防衛戦パーティーなど、ステージによっては必須となりうる光霊である。
GOOD 連鎖技の範囲が圧巻!
レジーナの連鎖技は、最高で縦5列という凄まじい範囲を持つ。
マクガフィンやミラーなど、横幅が広い敵を相手にする際はかなり便利だ。
また、近い敵ほど与ダメージが上昇する装備技も持っている為、近距離なら低めの倍率も気にならない。
最高で縦5列210%ダメージというワケの分からない破壊力を発揮する。
BAD 能動技と装備技の噛み合わせが悪い
先述の通り能動技はノックバックなのだが、相手が遠ざかってしまうと装備技によるバフが掛からなくなる。
その場合はc13まで繋げても110%と、かなり悲しい事態になってしまう。
相手をどかすだけに留めるか、倒しきるのか、しっかりと決めてから行動したい。
BAD 覚醒と装備技レベルが超重要
無覚醒状態だと、なんと3段階目の連鎖技が解放されていない。
その為、実用的に使う為には覚醒3がほぼ必須となってしまう。
また、装備技レベルも上げておかなければ与ダメージ効率に大きな差が出てしまう為、大器晩成型と言えよう。