最大レベルは太字で表記
レアリティ | スキル名 | Lv | 発動期間 | 効果対象 | 発動条件 | 発動確率 | スキル効果 |
C | 剛球 | 1 | 投球時 | 50% | 球威が上昇する | ||
2 | 55% | ||||||
3 | 65% | ||||||
4 | 70% | ||||||
UC | 5 | 80% | |||||
C | 伸びるストレート | 1 | 投球時 | 50% | 球威が上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
UC | 3 | 70% | |||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
UC | 豪腕 | 1 | 投球時 | 100% | 球威が必ず上昇する | ||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
R | 速球派 | 1 | 投球時 | 80% | 球威が大きく上昇する | ||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
C | くせ球 | 1 | 投球時 | 40% | 変化球の投球能力が上昇する | ||
2 | 50% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 70% | ||||||
UC | 5 | 80% | |||||
C | キレる変化球 | 1 | 投球時 | 50% | 変化球の投球能力が上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
UC | 3 | 70% | |||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
UC | 魔球 | 1 | 投球時 | 100% | 変化球の投球能力が必ず上昇する | ||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
UC | 七色変化球 | 1 | 投球時 | 50% | 変化球の投球能力が大きく上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
R | 4 | 80% | |||||
5 | 90% | ||||||
UC | 宜野座の魔球 | 1 | 投球時 | 30% | 変化球の投球能力が大きく上昇する | ||
2 | 40% | ||||||
R | 3 | 50% | |||||
4 | 60% | ||||||
5 | 70% | ||||||
R | 技巧派 | 1 | 投球時 | 80% | 変化球の投球能力が大きく上昇する(球威は多少下がる) | ||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
C | ナイスピッチ | 1 | 投球時 | 50% | 制球能力が上昇する | ||
2 | 55% | ||||||
3 | 65% | ||||||
4 | 70% | ||||||
UC | 5 | 80% | |||||
UC | 精密機械 | 1 | 投球時 | 100% | 制球能力が必ず上昇する | ||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
UC | コーナーワーク | 1 | 投球時 | 50% | 制球能力が上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
R | 3 | 70% | |||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
UC | 匠の投球 | 1 | 投球時 | 50% | 制球、変化球の投球能力が上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
R | 3 | 70% | |||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
C | 全力投球 | 1 | 投球時 | 100% | 球威、変化球の能力がアップするが、疲れやすくなる | ||
2 | |||||||
UC | 3 | ||||||
UC | ノープラン | 1 | 投球時 | 100% | 後先考えず全力で投球する | ||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
UC | 一球入魂 | 1 | 投球時 | 100% | 球威、変化球の能力が大きく上昇するが、疲れやすくなる | ||
2 | |||||||
R | 3 | ||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
C | 荒れ球 | 1 | 投球時 | 50% | 制球がダウンするが、球威、変化球の投球能力がアップする | ||
2 | 60% | ||||||
UC | 3 | 70% | |||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
UC | 荒ぶる投球 | 1 | 投球時 | 40% | 制球がダウンするが、球威、変化球の投球能力が上昇する | ||
2 | 50% | ||||||
R | 3 | 60% | 制球がダウンするが、球威、変化球の投球能力が大きく上昇する | ||||
4 | 70% | ||||||
5 | 80% | ||||||
R | 背番号のないエース | 1 | 先発登録 | 50% | 投球時に球威がかなり上昇するが制球が下がる | ||
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
C | エース | 1 | 投球時 | 60% | 複数のステータスが上昇する | ||
2 | 70% | ||||||
UC | 3 | 80% | |||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
UC | 友情バッテリー | 1 | 投球時 | 60% | キャッチャーとの熱い友情で、投球時に複数の能力が上昇する | ||
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
R | 5 | 100% | |||||
UC | 絶対的エース | 1 | 投球時 | 60% | 複数のステータスが大きく上昇する | ||
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
R | 魂の投球 | 1 | 投球時 | 100% | 投球時に複数の投球能力が上昇する | ||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | 投球時に複数の投球能力が大きく上昇する | ||||||
C | 孤高のエース | 1 | 先発登録 | 60% | 投球時に複数の投球能力が大きく上昇する | ||
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
UC | 5 | 95% | |||||
R | 球界のエース | 1 | 先発登録 | 60% | 投球時に複数の投球能力がかなり上昇する | ||
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
C | 緊急レスキュー | 1 | 中継ぎ登録 | 60% | 投球時に複数の投球能力が大きく上昇する | ||
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
UC | 5 | 95% | |||||
C | 勝利の先導者 | 1 | セットアッパー登録 | 60% | 投球時に複数の投球能力が大きく上昇する | ||
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
UC | 5 | 95% | |||||
C | 勝利の守護神 | 1 | 抑え登録 | 60% | 投球時に複数の投球能力が大きく上昇する | ||
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
UC | 5 | 95% | |||||
C | 守護神 | 1 | この投手を抑えにしている | 60% | 自分以外の投手の投球能力が上昇する | ||
2 | 70% | ||||||
UC | 3 | 80% | |||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
UC | 炎の守護神 | 1 | この投手を抑えにしている | 60% | チームの全投手の投球能力が上昇する | ||
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
C | 劇場型 | 1 | 抑え登録 | 40% | 投球時に球威が上昇するが、制球が下がる | ||
UC | 2 | 50% | |||||
3 | 60% | ||||||
4 | 70% | ||||||
C | 投球力向上 | 1 | 投球時 | 20% | 投球時にステータスがどれか一つ上昇する | ||
2 | 30% | ||||||
3 | 40% | ||||||
4 | 50% | ||||||
UC | 5 | 60% | |||||
C | 打たれ強さ | 1 | 安打を打たれた次の打者への投球時 | 30% | 投球能力が上昇する | ||
2 | 40% | ||||||
3 | 50% | ||||||
UC | 4 | 60% | |||||
5 | 70% | ||||||
C | リベンジ | 1 | その試合で一度打たれたバッターへの投球時 | 100% | 投球能力が上昇する | ||
UC | 2 | ||||||
R | 3 | ||||||
UC | 雪辱の炎 | 1 | その試合で安打された打者への投球時 | 100% | 投球能力が上昇する | ||
2 | |||||||
R | 3 | 投球能力が大きく上昇する | |||||
4 | |||||||
5 | |||||||
C | 立ち上がり重視 | 1 | 1イニング目に先発で登板した時 | 50% | 1イニングの間投手能力が上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
C | 先頭打者キラー | 1 | 先頭打者への投球時 | 60% | 投球能力が上昇する | ||
2 | 80% | ||||||
UC | 3 | 100% | |||||
R | 秘書の分析 | 1 | 各イニング第一打席 | 50% | ベンチで次イニングの対戦打者を分析、第一打席を抑えやすくなる | ||
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
C | 対クリーンナップ | 1 | クリーンナップ(3番、4番、5番)と対戦時 | 100% | 投球能力が上昇する | ||
UC | 2 | ||||||
3 | |||||||
R | 4 | ||||||
5 | |||||||
C | 真向勝負 | 1 | 投球時 | 40% | 奪三振しやすくなるが、長打リスクは上がる | ||
2 | 50% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 70% | ||||||
UC | 5 | 80% | |||||
C | ドクターK | 1 | 投球時 | 40% | バッターを三振させやすくなる | ||
2 | 50% | ||||||
3 | 60% | ||||||
UC | 4 | 70% | |||||
5 | 80% | ||||||
C | 左封じ | 1 | 投球時 | 30% | 左打者に打たれにくくなる | ||
2 | 40% | ||||||
3 | 50% | ||||||
UC | 4 | 60% | |||||
5 | 70% | ||||||
C | 代打封じ | 1 | 代打への投球時 | 40% | 投球能力が上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
UC | 3 | 80% | |||||
C | 満塁封じ | 1 | ランナー満塁の投球時 | 100% | 投球能力が上昇する | ||
UC | 2 | ||||||
R | 3 | ||||||
C | 逆境! | 1 | 得点圏(2塁以上)にランナーがいる投球時 | 100% | 投球能力が上昇する | ||
UC | 逆境!! | 2 | |||||
R | 逆境!!! | 3 | |||||
C | ポーカーフェイス | 1 | 得点圏(2塁以上)にランナーがいる投球時 | 40% | 投球能力が上昇する | ||
UC | 2 | 50% | |||||
3 | 60% | ||||||
R | 4 | 70% | |||||
5 | 80% | ||||||
R | It's cool! | 1 | 得点圏(2塁以上)にランナーがいる投球時 | 60% | 投球能力が大きく上昇する | ||
2 | 70% | ||||||
3 | 80% | ||||||
4 | 90% | ||||||
5 | 100% | ||||||
C | 伝家の宝刀 | 1 | 得点圏(2塁以上)にランナーがいる投球時 | 50% | 投球時に制球、変化球の投球能力が上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
UC | 3 | 70% | 投球時に制球、変化球の投球能力が大きく上昇する | ||||
4 | 85% | ||||||
R | 5 | 100% | 投球時に制球、変化球の投球能力がさらに大きく上昇する | ||||
C | 強心臓 | 1 | 得点圏(2塁以上)にランナーがいる投球時 | 100% | 投球時に複数の投球能力が上昇する | ||
2 | |||||||
UC | 3 | ||||||
4 | |||||||
R | 5 | ||||||
C | タフネス | 1 | 投球時 | 50% | 体力が少し上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
UC | 4 | 80% | |||||
5 | 100% | ||||||
UC | 鉄腕 | 1 | 投球時 | 100% | 疲れにくくなる | ||
2 | |||||||
R | 3 | ||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
C | 威圧投球 | 1 | 投球時 | 20% | 打者の打撃能力を下げる | ||
2 | 40% | ||||||
UC | 3 | 60% | |||||
R | 低めの投球 | 1 | 投球時 | 50% | 相手打者の長打能力を大きく下げる | ||
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 100% | ||||||
R | 変則投球 | 1 | 試合中、同じ打者相手の最初の打席 | 20% | 独特なタイミングの投球で打者を翻弄する | ||
2 | 40% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
R | 心理戦のプロ | 1 | 試合中、同じ打者相手の2打席目以降 | 20% | 先の打席の経験から、打者を打ち取りやすくなる | ||
2 | 40% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 80% | ||||||
5 | 90% | ||||||
C | 打たせて捕る | 1 | 投球時 | 40% | 打たれてもアウトになりやすくなる | ||
2 | 50% | ||||||
3 | 60% | ||||||
4 | 70% | ||||||
UC | 5 | 80% | |||||
C | バック好守 | 1 | 打球が飛んだ時 | 60% | 味方のファインプレー率が上がる | ||
2 | 80% | ||||||
UC | 3 | 100% | |||||
UC | 守備への信頼 | 1 | 投球時 | ─ | 守備が向上し、安心して投げることができる | ||
2 | ─ | ||||||
3 | 40% | ||||||
4 | 50% | ||||||
R | 5 | 70% | |||||
C | 味方の援護 | 1 | 三者凡退にしたとき | 40% | 次イニングでチーム全員の打撃能力が上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
UC | 3 | 80% | |||||
C | 好リレー | 1 | 投手交代時 | 40% | 次の投手の投球能力が上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
UC | 3 | 80% | |||||
UC | 勝利の方程式 | 1 | 投手交代時 | 50% | 次の投手の投球能力が上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
3 | 70% | ||||||
R | 4 | 80% | 次の投手の投球能力が大きく上昇する | ||||
5 | 90% | ||||||
C | 緊迫勝負 | 1 | 点差1点以内の終盤イニング開始時 | 40% | 投球能力が上昇する | ||
2 | 60% | ||||||
UC | 3 | 80% | |||||
C | あと一人 | 1 | あと一人アウトをとれば勝利する投球時 | 60% | 投球能力が上昇する | ||
UC | 2 | 80% | |||||
R | 3 | 100% | |||||
C | 雑草魂 | 1 | コスト3以上高い打者に対しての投球時 | 100% | 投球能力が上昇する | ||
UC | 2 | ||||||
R | 3 | ||||||
UC | 意地の投球 | 1 | 自分よりコストが高い打者に対しての投球時 | 100% | 投球能力が上昇する | ||
2 | |||||||
3 | |||||||
R | 4 | 投球能力が大きく上昇する | |||||
5 | |||||||
R | 努力の結晶 | 1 | 選手をLv10以上に育てる | 10% | 遅咲きの投手が潜在能力を発揮する | ||
2 | 20% | ||||||
3 | 40% | ||||||
4 | 60% | ||||||
5 | 80% | ||||||
R | 努力の賜物 | 1 | 選手をLv10以上に育てる | 80% | 努力が実り、投球能力が大きく上昇する | ||
2 | 85% | ||||||
3 | 90% | ||||||
4 | 95% | ||||||
5 | 100% | ||||||
R | 怪物ルーキー | 1 | 選手LV15以上に育てる | 10% | 人気のルーキー投手が真価を発揮する | ||
2 | 20% | ||||||
3 | 40% | ||||||
4 | 60% | ||||||
5 | 80% | ||||||
C | クイックモーション | 1 | ランナーが出塁している投球時 | 60% | 盗塁刺殺率を上げる | ||
2 | 80% | ||||||
UC | 3 | 100% | |||||
C | 牽制 | 1 | ランナーが出塁している投球時 | 60% | ランナーの盗塁率を下げ、刺殺率もすこし上がる | ||
2 | 80% | ||||||
R | 3 | 100% |
アイコン情報
自分 | 自分チームの監督 | 自分チームの一部 | 自分チーム全員 | ||||
相手 | 相手チームの監督 | 相手チームの一部 | 相手チーム全員 |
1打席 | 1イニング | 11イニング | 1試合 | 常時 |
- 鉄腕 追加しました -- 2011-09-16 (金) 17:20:54
- コーナーワークを追加しました -- 2011-09-19 (月) 18:01:13
- 対クリーンナップを追加しました -- s? 2011-10-05 (水) 21:16:52
- 対クリーンナップレベル2~5追加しました。 -- 2011-11-09 (水) 13:51:57
- 魔球レベル5追加しました。 -- 2011-11-09 (水) 13:56:28
- 味方の援護レベル2はCですよ。 -- 2011-12-27 (火) 16:39:30
- 強心臓LV3~4UC LV5R 得点圏(2塁以上)にランナーがいる投球時 100% 投球時に複数の投球能力が上昇する -- 2012-10-27 (土) 02:25:14
- 友情バッテリーLV1~LV4UC LV5R 60%70%80%90%100% -- 2012-11-06 (火) 21:41:46
- 「伝家の宝刀」追加しました -- 2012-12-04 (火) 18:47:20
- 守護神はRです -- 2013-03-25 (月) 15:01:17